- Rritja e lojërave me qitje dhe horror në mjedise nënujore dhe hapësinore kombinon rrëfime intensive me mbijetesë dhe mekanika roguelike.
- Tituj si Beneath, Deepest Fear dhe Darkwater përqendrohen te frika nënujore, ndërsa të tjerë e zgjerojnë katalogun me aksion bashkëpunues dhe lojëra RPG fantastiko-shkencore.
- PC Gaming Show ka konfirmuar data të shumta për vitin 2025, duke konsoliduar një kalendar plot me FPS, mbijetesë horror dhe propozime hibride shumë të larmishme.

Rritja e Lojëra të shtëna në personin e parë me elementë roguelike dhe një mjedis nënujor Ka sjellë me vete një valë ofertash horrori, aksioni dhe fantastiko-shkencore që shkëputen nga tipiket. Nga stacionet në det të thellë te planetët alienë të mbuluar me akull, zhvilluesit po shfrytëzojnë frikën e të panjohurës nënujore dhe po e përziejnë atë me mekanikën e të shtënave, mbijetesës dhe eksplorimit.
Në këtë artikull, ne shqyrtojmë me qetësi një numër të mirë lojërash duke filluar nga Horror psikologjik nën ujë deri në FPS frenetike me elementë roguelite...duke filluar nga aventurat narrative dhe ndërtimi i bazave hapësinore deri te përzierjet kurioze të zhanreve. E gjithë kjo me vëmendje të veçantë ndaj propozimeve që flirtojnë me idenë e një Lojëra nënujore me armë roguelike për të shtëna ose në mjedise po aq shtypëse dhe të mbyllura.
Tmerr atmosferik në thellësi: Poshtë dhe homazh për horrorin klasik
Ndër propozimet më mbresëlënëse në fushën e tmerrit nënujor është një aventurë me protagonistë... Noah Quinn, një zhytës veteran i bllokuar në një stacion nënujor Pasi një mision merr një kthesë katastrofike, ajo që supozohej të ishte një punë rutinë shndërrohet në një makth ku oksigjeni është i pakët, mendja shpërbëhet dhe diçka e lashtë, e fjetur prej shekujsh, duket se është zgjuar.
Projekti po menaxhohet nga Bruno dhe Ricardo Cesteiro, vëllezërit portugez në krye të Camel 101Ata donin t’i bënin homazh klasikëve të horrorit në vetën e parë si FEAR. Ata zgjodhën një përvojë të fokusuar tërësisht në histori, pa modalitete shumëlojtarësh ose shpërqendrime, duke u mbështetur në atmosferë, tension të vazhdueshëm dhe dizajn nivelesh klaustrofobik për ta mbajtur lojtarin të ngjitur pas ekranit.
Në këtë stacion të rrënuar përballemi Ushtarë të korruptuar, krijesa të deformuara dhe tmerre të vështira për t'u përshkruarE gjithë kjo ndërkohë që personazhi përpiqet të ruajë ekuilibrin mendor. Loja ofron dy qasje: të qëllosh me armë gjithçka që lëviz, ose të përqafosh fshehtësinë, duke përdorur errësirën në avantazhin tënd dhe duke racionuar çdo plumb dhe çdo frymëmarrje.
Struktura e skenës është e organizuar në zona të ndërlidhura, instalime të ndryshme nënujore dhe kalime të ngushtaKështu, çdo zgjedhje se cilën rrugë duhet ndjekur ose kur duhet të përballeni me armiqtë mbart peshë të vërtetë. Shpërbërja mendore e protagonistit nuk është thjesht një temë narrative: ajo është e integruar në lojë, duke e zbehur gradualisht vijën ndarëse midis realitetit dhe halucinacionit.
Në konsola, veçanërisht në PlayStation 5 shfrytëzon harduerin me reagime haptike dhe aktivizues adaptivë. dhe përmirësime vizuale që synojnë ta zhytin lojtarin brenda kostumit të zhytjes. Modeli Pro shfrytëzon teknologjinë PSSR për të arritur rezolucion 4K dhe 60 fps, por gjëja e rëndësishme nuk janë vetëm aspektet teknike: qëllimi është që ju të ndjeni çdo frymëmarrje të shpejtë, çdo dridhje në kontrollues kur diçka zvarritet menjëherë pas jush.
Për ata që luajnë në kompjuter, Demoja është tani e disponueshme në Steam për një kohë të kufizuar.duke ju lejuar të përjetoni këtë zbritje në humnerën e oqeanit dhe të shihni nëse mund t'i rezistoni presionit të thellësive dhe të eksploroni të tjera aventurat ujore.
Pikat kryesore nga PC Gaming Show: një ortek tmerri, fantastiko-shkencor dhe aksioni

El Shfaqja e Lojërave PC: Më të Kërkuarit 2024 Ka shërbyer si një vitrinë e përsosur për të prezantuar një përzgjedhje lojërash që synojnë rezultate të larta për vitin 2025. Në total, janë shfaqur lojërat e mëposhtme: 25 tituj që përziejnë terrorin paralizues, mbijetesën ekstreme, ngjitjen realiste, lojërat bashkëpunuese me të shtëna dhe përvoja shumë unike me role-playing.Një menu e larmishme në të cilën lojërat me mjedise shtypëse dhe të mbyllura kanë shkëlqyer.
Nga vendet tona, ne kemi mbledhur propozimet më interesante të transmetimitKëto janë ideale për të zgjeruar listën tuaj të dëshirave me përvoja të jashtëzakonshme. Shumë prej tyre përputhen, në një mënyrë ose në një tjetër, me një shije për mjedise të rrezikshme, qoftë nën ujë, në hapësirë, në stacione që po shkatërrohen apo në botë të shtrembëruara nga teknologjia dhe magjia.
Frika më e thellë: Terrori në objektet nënujore retrofuturiste
Një nga titujt që i përshtatet më së miri idesë së tmerrit nënujor është Frika më e thellë, një lojë FPS fantastiko-shkencore dhe horror I zhvilluar nga krijuesit e Last Stop dhe Virginia, studioja Variable State, aksioni zhvillohet në një strukturë nënujore retro-futuriste ku një eksperiment ka lëshuar një kërcënim me përmasa globale.
Ne e vendosim veten në vendin e Dr. Danni Carroll, e cila duhet të mbijetojë në një infrastrukturë që po shkatërrohet. ndërsa përpiqen të përmbajnë një prani armiqësore. Tensioni rritet jo vetëm për shkak të izolimit, por sepse rreziqet mund të lindin nga kudo ku ka ujë: pellgje, tuba, rezervuarë, kanale që kalojnë nëpër të gjithë stacionin.
Për të arritur këtë efekt, ekipi ka zhvilluar një sistem simulimi të lëngjeve në kohë reale gjë që e bën çdo dalje të armikut nga uji të ndihet organike dhe tmerruese. Përvoja nuk kufizohet vetëm në frikësime të lira: ajo kombinon aksionin e personit të parë me prekje të metroidvania dhe enigmave, duke e detyruar lojtarin të eksplorojë, të zhbllokojë pikat e hyrjes dhe të zgjidhë enigma ndërsa përpiqet të qëndrojë gjallë.
Edhe pse ende nuk ka një datë specifike publikimi, Deepest Fear do të lançohet në Steam me plane për t'u zgjeruar në më shumë platforma. më vonë. Për ata që kërkojnë një përzierje të FPS, horrorit dhe mjediseve ujore mbytëse, kjo lojë automatikisht e vë veten në radar.
Cairn: Mbijetesë dhe ngjitje realiste në lartësi të mëdha
Ne u larguam nga shtrati i detit për t'u ngjitur në majat me Cairn, një alpinist shumë i veçantë për mbijetesë Zhvilluar nga The Game Bakers. Nuk është hera e parë që i është shfaqur publikut, por eventi shërbeu si një kujtesë se është tashmë i disponueshëm në Steam. një demonstrim prej rreth 45 minutash.
Bukuria e Cairn është se nuk mjafton vetëm të ecësh përpara dhe të shikosh personazhin të ngjitet; këtu Ju kontrolloni krahët dhe këmbët e protagonistit.Zgjedhja e dorezave dhe planifikimi i rrugëve të sigurta dhe efikase. Çdo mur është një enigmë fizike ku një lëvizje e gabuar mund të nënkuptojë një rënie fatale.
Komponenti i ngjitjes plotësohet nga Mekanika tipike mbijetese: mbledhja e burimeve, artizanati, menaxhimi i pajisjeve dhe planifikim të kujdesshëm të çdo ngjitjeje. Demoja do të jetë e disponueshme vetëm në Steam deri në... Dhjetor 19Pra, mos u shpërqendroni nëse jeni të interesuar të provoni këtë përzierje simulimi dhe aventure.
Versioni përfundimtar, i planifikuar për PC diku në vitin 2025Premton të shkojë përtej një loje të thjeshtë ngjitjeje, duke shtuar vendime taktike dhe përparim afatgjatë që shpërblen ata që i zotërojnë kontrollet e saj të vështira.
Përditësim i Shkeljes së Projektit për The Outlast Trials
Terrori gjithashtu hyri në ngjarje, falë The Outlast Trials, i cili po merr përditësimin e Project Breach.Ky përmbajtje e re zgjeron lojën bashkëpunuese të Red Barrels me një seri shtesash të dizajnuara për të ruajtur tensionin dhe larminë në ndeshje.
Lajmi i madh është Amelia Collier, një subjekt që arriti të shpëtonte nga kthetrat e Korporatës Murkoff dhe që tani kthehet duke kërkuar hakmarrje. E shoqërojnë një test i ri i quajtur "Kënaqësi Prokurorit", një hartë shtesë të quajtur Qendra e Qytetit, një fund alternativ, dy sfida shtesë dhe më shumë rregullime të dizajnuara për ta ndryshuar pak më shumë përvojën.
Patch-i do të jetë i disponueshëm duke filluar nga 10 dhjetor në PC (Steam dhe Epic Games Store), PlayStation dhe XboxDhe plotësohet nga një ngjarje sezonale me kohë të kufizuar të quajtur Winter Kills, e cila i jep lojës një ton makabër të Krishtlindjeve, perfekt për ata që shijojnë vuajtjet në grup.
Hakmarrja e Planetit të Egër: humor fantastiko-shkencor dhe aksion bashkëpunues
Ata që e kujtojnë Udhëtimin drejt Planetit të Egër mund të gëzohen: "Revenge of the Savage Planet" është vazhdimi i drejtpërdrejtë i tij. Ai zgjeron gjithçka që e bëri pjesën e parë kaq të këndshme. Ruan humorin e pahijshëm të fanta-shkencës dhe vazhdon të përqendrohet në një përvojë të përqendruar në bashkëpunim dhe eksplorimin e botëve ekstreme.
Në këtë pjesë të re do të jemi në gjendje të Vizitoni katër planetë të ndryshëm, secili me florën, faunën dhe biomat e vetame më shumë opsione dhe mjete personalizimi që zgjerojnë mundësitë e lojës. Publikimi është planifikuar për Maji i 2025Pra, ka ende pak kohë për t'i ngrohur gjërat.
SpaceCraft: Eksplorimi dhe ndërtimi i hapësirës online
Për dashamirësit e hapësirës, SpaceCraft paraqitet si një lojë online e fokusuar në eksplorimin e galaktikave dhe projektimin e bazave dhe anijeve.Ideja është të udhëtojmë nëpër një univers plot sekrete, të zbresim në planetë, të mbledhim burime dhe të ndërtojmë infrastrukturë që na lejon të përparojmë dhe të përballemi me rreziqe të tilla si piratët e hapësirës.
Çelësi i lojës qëndron në planetët: atje mbledhim materiale, ndërtojmë vendbanime dhe projektojmë anije të reja me të cilat mund të mbrohemi ose të sulmojmë. Qasje e hershme është planifikuar për PC diku në vitin 2025, gjë që lë hapësirë për të rafinuar përvojën shumëlojtarëshe.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector, një lojë role-playing cyberpunk e vendosur në hapësirë
Një nga surprizat e mbrëmjes ishte data e Citizen Sleeper 2: Vector StarwardKy vazhdim i një RPG-je fantastiko-shkencore me një estetikë kiberpunku nis më 31 janar 2025 në PC, PS5, Switch dhe Xbox Series X|S.
Ne vazhdojmë të mishërojmë një mendje njerëzore e imituar brenda një trupi artificialPor tani kemi anijen tonë dhe mundësinë për të mbledhur një ekuipazh. Kjo hap derën për një lojë më të thellë, me vendime menaxhimi, marrëdhënie me personazhet dhe rrugë që ndikojnë në rrjedhën e historisë brenda këtij universi dekadent korporativ.
EVE Frontier: Mbijetesa në hapësirë me një ekonomi të decentralizuar
Universi EVE zgjerohet me EVE Frontier, një MMO mbijetese në hapësirë Ai integron teknologjinë blockchain, megjithëse krijuesit e tij shmangin etiketimin e saj si një "lojë tipike blockchain". Qëllimi është që ky sistem të përdoret për të ofruar një ekonomi e decentralizuar që u lejon lojtarëve të personalizojnë stacionet dhe të kontribuojnë në ekosistemin e lojës pa kompromentuar ekuilibrin e përgjithshëm.
Përzierja e propozuar simulim hapësinor, luftime taktike dhe elementë mbijetesetë gjitha të mbështjella në një atmosferë shtypëse që përputhet me ndjesinë e të qenit gjithmonë në prag të katastrofës në një mjedis armiqësor.
Abyssus: FPS bashkëpunuese me prekje roguelike në një univers binepunk
Abyssus përshtatet në mënyrë të përkryer me shijen e lojërave me qitje me progresion të rastësishëm. Është Një FPS bashkëpunuese me katër lojtarë, e vendosur në një univers të përshkruar si "binepunk"ku marrim rolin e inxhinierëve të armatosur rëndë që eksplorojnë rrënojat e lashta të mbushura me armiq.
Loja vë bast në një arsenal armësh ekzotike dhe të personalizueshme dhe strukturon lojën e saj duke përdorur elementë roguelike, që do të thotë se çdo lojë ndikohet nga modifikuesit dhe ndryshimet që detyrojnë përshtatje të vazhdueshme. Publikimi i plotë është planifikuar për diku në vitin 2025, pa një datë specifike.
Moonlighter 2: The Endless Vault, midis burgjeve dhe menaxhimit të dyqaneve
Vazhdimi i Moonlighter, Moonlighter 2: The Endless VaultEdhe një herë kombinon menaxhimin e dyqaneve me eksplorimin e burgjeve. Do të vazhdojmë të drejtojmë disa dyqane ndërsa aventurohemi në zona të mbushura me përbindësha dhe plaçkë, por këtë herë gjithçka paraqitet me një stil vizual 3D i ripërtërirë që ruan sharmin e origjinalit.
Dualiteti ndërmjet merru me biznesin dhe rreziko jetën tënde duke eksploruar Mbetet aseti i tyre më i madh. Do të mbërrijë në vitin 2025 dhe ata që janë përgjegjës premtojnë të ndajnë më shumë detaje rreth mekanikës dhe sistemeve të reja ekonomike.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown, një lojë strategjie me ritëm të shpejtë dhe me radhë.
Legjendari Turtles Teenage Mutant Ninja kthehen me Tactical TakedownNjë lojë strategjie me radhë e projektuar për luftime dinamike dhe me ritëm të shpejtë. Çdo breshkë do të ketë aftësitë e veta dhe një fushatë të vogël personale, duke ofruar larmi dhe mënyra të ndryshme për t'iu qasur përballjeve.
Aspekti vizual është i frymëzuar nga diorama të lojërave të borditPor ato janë të kombinuara me animacione moderne për të ofruar një spektakël mbresëlënës. Publikimi është planifikuar për vitin 2025.
Ari i Artë Ari Aventurë Ari: Ndërtimi i Qytetit dhe Hyjnitë
Përzierje Gold Gold Adventure Gold menaxhimi i qytetit me edukimin e një hyjnieQëllimi ynë është të ndërtojmë një fshat të lulëzuar, të nxjerrim burime dhe të tërheqim aventurierë, të gjitha ndërkohë që kujdesemi për nevojat e një entiteti hyjnor që vepron pothuajse si një kafshë shtëpiake, por me pushtet mbi të ardhmen e komunitetit.
Estetika e saj të kujton tituj si Dark Cloud, dhe përqendrohet në rritja ekonomike dhe ekuilibri midis zgjerimit dhe adhurimitDo të vijë në akses të hershëm në fillim të vitit 2025.
Mohrta: Një FPS klasik me prekje shpirtërore
Për ata që kanë mall për armët e viteve '90, Mohrta kombinon ritmin e lojërave klasike FPS Me elementë eksplorimi jo-linearë dhe mekanika të frymëzuara nga lojërat Soulslike, ne lëvizim nëpër botë dhe dimensione të ndryshme sureale, ndërsa përpiqemi të mposhtim bosë gjigantë që testojnë reflekset dhe durimin tonë.
Antagonisti qendror është Prodeus, një agjent i korruptuar i aftë për të krijuar këto universe dhe përbindëshaDo të jemi në gjendje të eksplorojmë deri në pesë dimensione, secila me temat dhe stilet e veta të dallueshme të lojës. Lëshimi i tij është planifikuar për vitin 2025, megjithëse një datë specifike nuk është njoftuar ende.
Killing Floor 3: bashkëpunim frenetik me përparim të shkëlqyer
Killing Floor 3 Synon të jetë një nga lojërat më të mira bashkëpunuese të vitit 2025. Do të dalë në fillim të vitit dhe do të përfshijë përmirësime të dukshme në lojë dhe përparimDo të kemi shtatë operatorë meshkuj dhe gjashtë operatorë femra në dispozicion që nga lançimi, secili me armë dhe mjete dytësore unike që mund t'i shkëmbejmë për të hartuar stile të ndryshme loje.
Sistemi i përparimit përfshin Më shumë se 30 aftësi dhe 30 nivele për specialistKjo lejon përshtatjen e imët të mënyrës së përballimit të një mori armiqsh. Qëllimi i Tripwire Interactive është të ofrojë episodin më ambicioz në të gjithë serinë.
Orkët Duhet të Vdesin! Kurthi i Vdekjes: Mbrojtja e Kullës me roguelite dhe lojë bashkëpunuese
Universi i Orkëve Duhet të Vdesin! zgjerohet me Deathtrap, një lojë me qitje në personin e tretë Ai prezanton elementë roguelite dhe një modalitet bashkëpunues për deri në katër lojtarë. Përveç aksionit të drejtpërdrejtë, ruan lojën thelbësore të mbrojtjes së kullës që karakterizon serinë.
Çdo lojtar mund të zgjedhë midis Gjashtë personazhe me aftësi, armë dhe kurthe të ndryshmeLojërat mbeten të freskëta sepse elementë të caktuar të skenarit ndryshojnë rastësisht me çdo përpjekje. Publikimi është planifikuar për... 28 janar 2025.
DLC-ja e dytë për Ready or Not: Dark Waters
Adhuruesit e simulimeve taktike në stilin SWAT marrin misione të reja me Dark Waters, DLC-ja e dytë për Ready or NotKy zgjerim përfshin Tre harta të vendosura në mjedise detare: një jaht, një hotel në një ishull dhe një platformë nafte, skenarë idealë për operacione sulmi të tensionuara dhe nga afër.
Përveç kësaj, të gjithë lojtarët e titullit bazë do të marrin pesë armë shtesë falasPavarësisht nëse e blejnë zgjerimin apo jo. DLC-ja lançohet më Dhjetor 10duke zgjeruar më tej shumëllojshmërinë e situatave në simulator.
Uji i Errët: Terror nënujor bashkëpunues në një planet të ngrirë
Kushdo që ka dëgjuar për Kompaninë Vdekjeprurëse mund ta gjejë premisën të njohur. Darkwater, një lojë horror nënujore për katër lojtarëAksioni zhvillohet në një planet të huaj të mbuluar me akull, oqeanet e të cilit fshehin krijesa të frikshme dhe njerëz të mutuar.
Përvoja kombinon eksplorimi i objekteve të përparuara me luftime detare në kohë realePërzierja e bashkëpunimit, vigjilencës së vazhdueshme dhe rrezikut ujor e bën atë një mundësi shumë tërheqëse për ata që kërkojnë një lojë horror nënujore me shumë lojtarë. Ende nuk ka një datë lëshimi, por tashmë mund ta shtoni në listën tuaj të dëshirave në Steam.
Eternal Strands: Gjuetia e Bishave me fizikë dhe elementë
Zhvilluar nga ish-anëtarë të BioWare, Eternal Strands përshkruhet si një lloj Monster Hunter me theks në fizikë dhe manipulim elementar.Ne përballemi me krijesa gjigante të afta të na eliminojnë me një goditje të vetme, dhe ne duhet të përdorim mjedisin, fuqitë elementare dhe aftësitë tona për të mbijetuar.
Data është caktuar tashmë: 28 janar 2025Loja do të jetë e disponueshme për t'u shtuar në listën tuaj të dëshirave në Steam dhe do të kërkojë të krijojë një vend midis lojërave të shkëlqyera RPG me aksion të përqendruara në gjueti komplekse.
Total Chaos: nga Doom mod në survival horror të pavarur
Total Chaos filloi si një modifikim i DoomPor është rritur në një nga lojërat më premtuese të mbijetesës horror të vitit 2025. Projekti ka bërë kalimin në motorin Unity, duke fituar detaje grafike dhe duke krijuar një atmosferë që të kujton Silent Hill dhe STALKER.
Loja fokusohet në menaxhimi i burimeve shumë të pakta dhe përballjet e dhimbshme kundër armiqve që kërkojnë respekt. Publikimi i tij është planifikuar për verën e vitit 2025, me qëllimin për të qenë një nga surprizat më të mëdha të zhanrit.
Legends of Awen: Rise of the Fianna, CRPG me mitologji kelte
Legends of Awen: Rise of the Fianna Është një CRPG i frymëzuar nga mitologjia kelte. Na jep kontrollin e Një protagonist me aftësi mbinatyrore i cili duhet të udhëheqë një grup luftëtarësh legjendarëE gjithë kjo është e përshtatur brenda një rrëfimi të thellë ku historitë dhe bardët luajnë një rol qendror.
Loja është e organizuar në Takime taktike në perspektivë izometrike në stilin e Portës së Balduritme theks në vendimmarrje dhe pozicionim. Ende nuk ka një datë publikimi dhe planifikon të financohet përmes mbledhjes së fondeve nga publiku në tremujorin e parë të vitit 2025.
Alara Prime: Lojë taktike me të shtëna 4v4v4
Alara Prime ofron një lojë taktike me të shtëna nga personi i parë ku tre ekipe me nga katër lojtarë përballen në ndeshje intensive dhe me ritëm të shpejtë. Edhe pse i ngjan Counter-Strike në disa aspekte, përpiqet të gjejë identitetin e vet.
Ne mund të zgjedhim midis Katër klasa: Sulm, Infiltrim, Mbështetje dhe InxhinierÇdo njësi është e pajisur me pajisje dhe armatime specifike. Dizajni objektiv synon të nxisë bashkëpunimin midis roleve të sulmit dhe mbrojtjes. Një test alfa i mbyllur do të mbahet në fillim të vitit 2025 për të vlerësuar sistemin.
The Alters: klone, bazë mobile dhe vendime të vështira
Nga krijuesit e Frostpunk dhe This War of Mine vjen The Alters, një lojë mbijetese dhe ndërtimi bazash në të cilën protagonisti detyrohet të krijojë versione të ndryshme të vetes, të quajtura alternativa, në mënyrë që të ecë përpara.
Bërthama e luajtshme sillet rreth një bazë e lëvizshme që duhet të vazhdojë të lëvizë për t'i shpëtuar rrezatimitNdërsa eksplorojmë dhe ndërtojmë infrastrukturë të re, shpaloset një histori, e shënuar nga vendime me pasoja të prekshme. Lansimi është planifikuar për... Tremujori i parë i vitit 2025 në PC dhe konsola.
Steel Seed: aksion dhe fshehtësi në një botë në prag të kolapsit
Steel Seed përqendrohet në aksionin e personit të tretë dhe në fshehtësiI vendosur në një të ardhme të zymtë ku njerëzimi është në prag të zhdukjes, protagonisti duhet të depërtojë... një strukturë e madhe nëntokësore e kontrolluar nga inteligjencë artificiale armiqësoreduke kombinuar ngjitjen, parkour dhe luftimin e shkathët.
Loja na pyet vrapo, rrëshqa poshtë mureve, ngjitu dhe elimino armiqtë me rrjedhshmëriI gjithi i vendosur në mjedise fantastiko-shkencore të hartuara me shumë kujdes. Është planifikuar të publikohet diku në vitin 2025.
Ishulli i Erërave: një aventurë fantastike në Islandën e shekullit të 17-të
Ishulli i Erërave na çon në një Islandë fantastike e shekullit të 17-të Historia ndjek Brynhildur, e cila nis një udhëtim vetëzbulimi pas zhdukjes së shtëpisë dhe mentorit të saj. Aventura mbështetet në mitet dhe folklorin e vendit.
Loja mbështetet në bashkëveprimi me krijesa mitike dhe përdorimi i magjisë për të zgjidhur konfliktet, qoftë përmes dialogut apo përballjes së drejtpërdrejtë. Pas disa vitesh në zhvillim, mbërritja e tij është konfirmuar për vitin 2025.
The Thing: Remastered, klasiku i vitit 2002, kthehet me një hakmarrje të madhe.
Zhvilluar nga ekipi që qëndron pas ribërjes së System Shock, Gjëja: Remastered Përditëson lojën legjendare të mbijetesës horror të lëshuar në vitin 2002. Grafikët, modelet e personazheve, ndriçimi dhe teksturat janë përmirësuar, së bashku me lojën e rishikuar për t'iu përshtatur kohëve moderne.
Loja tani është e disponueshme në PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S dhe Nintendo SwitchMe mbështetje për rezolucione deri në 4K dhe 120 fps, është një mënyrë ideale për të rishikuar këtë histori klasike të përqendruar në mosbesim dhe paranojë në një mjedis të ngrirë dhe të izoluar.
Empyreal: Aksion dhe lojëra me role në skaj të galaktikës
Empyreal është një lojë aksioni RPG. i cili kërkon të tërheqë vëmendjen me një sistem luftimi të thellë dhe të larmishëm. Historia na çon në një cep të largët të galaktikës ku një ekspeditë zbulon një monolit të krijuar nga një qytetërim i zhdukur.
Protagonisti do të duhet të hulumtojë në këtë strukturë, përballë armiqve sfidues dhe duke shfrytëzuar një sërë aftësish unike që kërkojnë zotërimin e kohës dhe sinergjive. Loja do të lançohet në vitin 2025 për PC, Xbox Series X/S dhe PS5.
Kingdom Come Deliverance 2: Kthim në Boheminë Mesjetare
Tifozët e lojërave historike me role janë me fat me Kingdom Come Deliverance 2që do të mbërrijë më shpejt se sa pritej: 4 Shkurt i 2025Do të kthehemi në Boheminë e shekullit të 15-të për t'u zhytur në të. një botë e hapur shumë e detajuar dhe një sistem luftimi të afërt tepër realist.
Në këtë vazhdim do të jemi në gjendje të të marrë vendime që do të ndikojnë në komplot dhe të marrë pjesë në beteja të mëdha, të gjitha me qëllim konsolidimin e sagës si një nga pikat kryesore të lojërave me role hardcore dhe të pastër mesjetare.
Wanderstop: Menaxhimi i Sallës së Çajit dhe Shërimi Emocional
Nga krijuesi i Shëmbëlltyrës së Stanleyt vjen WanderstopNjë propozim shumë më intim dhe unik. Ne mishërojmë Altën, Një ish-luftëtar turneu që lë pas dhunën për t'u bërë mjeshtër i çajit dhe të drejtoj një çajtore në mes të një bote të çuditshme.
Fokusi është te menaxhimi i dyqanit, ndërveprimi me klientët dhe temat e shërimit, traumës dhe kërkimit të identitetitDo të lançohet më 11 Mars 2025 në PC dhe PS5Dhe premton të jetë një nga ato lojëra që do t'ju mbetet në mendje për shkak të tonit dhe shkrimit të saj.
Shoferët e Apokalipsit: luftime me automjete në një botë të shkatërruar
Drivers of the Apocalypse kombinon drejtimin e makinës dhe luftimin në një mjedis të frymëzuar qartë nga kinemaja post-apokaliptike. Ne kalojmë nëpër shkretëtira të gjera të mbushura me automjete armiqësore dhe shpërthime, me mundësinë e përdorimit të një kostumi me krahë për të kërcyer midis makinave dhe për të marrë kontrollin e tyre.
Është premtuar një histori shkatërrimi, kaosi dhe ndjekjesh të tërbuaramegjithëse ende nuk është caktuar një datë specifike e publikimit.
Hell Clock: Një ARPG i errët me jehona të Diablo-s
Nëse pamja e Orës së Ferrit ju sjell ndërmend Diablon, nuk jeni larg. Po shohim një ARPG i vendosur në një univers të errët fantazie, ku duhet të zbresim në thellësitë e ferrit për të shpëtuar shpirtrat e bllokuar.
Ne do të jemi në gjendje të zotërojmë armë të tilla si revolverë dhe kamzhikë...duke u përballur me një mori demonësh dhe krijesash të pavdekura. Stili i tij artistik është një nga tërheqjet e tij më të mëdha dhe publikimi i tij është planifikuar për... verë 2025.
Me të gjithë këtë katalog, nga humnerat oqeanike të dominuara nga terrori te planetët e akullt plot me përbindësha, duke kaluar nëpër baza hapësinore, botë mesjetare dhe kafene që shërojnë plagë emocionale, është e qartë se përzierja midis lojëra me armë, lojëra roguelike, horror dhe mjedise shtypëse Ka shumë jetë të mbetur brenda; vitet e ardhshme premtojnë të jenë një festë e vërtetë për këdo që kënaqet duke eksploruar vende armiqësore dhe duke mbijetuar mezi në anën tjetër të kapakut.