- Steam Deck tejkalon 30.000 lojëra të verifikuara ose të luajtshme sipas SteamDB dhe ProtonDB.
- Në 10 lojërat më të mira të Steam, 40% e lojërave janë të pajtueshme; në 100 më të mirat, 46%.
- Më shumë se 6.800 tituj ende shfaqen si të papajtueshëm, 3% e të gjithë katalogut.
- Shtresa e Protonit dhe kriteret e validimit të Valve janë çelësi i këtij arritjeje.
Konsola portative e Valve sapo ka arritur një tjetër moment historik. Katalogu i saj i lojërave të përputhshme zyrtarisht ka tejkaluar shifrën prej 30.000 titujsh , një numër që duket si një makth logjistik për çdo ekip zhvillimi, por që tregon sasinë e madhe të punës pas SteamOS dhe shtresës së tij të përputhshmërisë me Proton.
Sipas të dhënave të mbledhura nga SteamDB dhe ProtonDB, numri i saktë varion nga 30.023 deri në 29.988 lojëra të klasifikuara si "Të Verifikuara" ose "Të Luajtshme", varësisht nga burimi. Ky ndryshim është për shkak të kohës së saktë të ndjekjes, por përfundimi është i qartë: Konsola e dorës e Valve vazhdon të rritet dhe biblioteka e saj tani është e krahasueshme me atë të një konsole tradicionale shtëpiake.
Shifrat që tregojnë ndryshimin e trendit
Ndarja e kësaj shifre zbulon disa të dhëna shumë domethënëse. Një total prej 8.975 lojërash janë verifikuar plotësisht për të funksionuar pa rregullime shtesë, ndërsa më shumë se 21.000 janë "të luajtshme", që do të thotë se mund të kërkojnë disa ndryshime manuale, të tilla si zgjedhja e një profili kontrolli ose përdorimi i një lëshuesi të jashtëm. Në anën tjetër të spektrit, lista e titujve të papajtueshëm tejkalon 6.800 , një numër që, ndonëse duket i lartë, përfaqëson një përqindje shumë të vogël krahasuar me katalogun total të Steam.
Ajo që është më mbresëlënëse është evolucioni i lojërave të njohura. 40% e dhjetë lojërave më të luajtura janë të pajtueshme me lojërat portative , dhe nëse e zgjerojmë pikëpamjen tonë në 100 më të mirat, kjo përqindje rritet në 46%. Megjithatë, kur marrim në konsideratë 1000 më të mirat, përqindja bie në 36%, dhe nëse shikojmë të gjithë katalogun, vetëm 3% janë të validuara. Kjo për shkak se mijëra tituj të vjetër ose të braktisur nuk janë testuar kurrë nga Valve.
Si Valve i bën lojërat e Windows të funksionojnë në Linux
Sekreti pas kësaj përputhshmërie është Proton, shtresa e emulimit që përkthen thirrjet e sistemit Windows në Linux pa kërkuar ndonjë konfigurim të veçantë nga lojtari. Valve nuk kontrollon vetëm nëse loja fillon: ai vlerëson lexueshmërinë e tekstit në ekranet e vogla, integrimin me kontrollet native, rezolucionin e parazgjedhur dhe sjelljen e sistemeve anti-mashtrim. E gjithë kjo është pjesë e një procesi rigoroz që mund të zgjasë me javë, ngjashëm me mënyrën se si një patch i Linux përmirëson performancën në Steam Deck.
Por etiketa "Verifikuar" nuk është gjithmonë e pagabueshme. Disa tituj duken të verifikuar, por vuajnë nga rënie të performancës nën 30 FPS ose shfaqin një imazh të turbullt, ndërsa disa lojëra të listuara si "jo të përputhshme" funksionojnë çuditërisht mirë në praktikë. Valve pranon se sistemi është i papërsosur, por mbetet pika më e mirë e referencës për përdoruesit për të përcaktuar nëse do të jenë në gjendje të luajnë lojën e tyre të preferuar.

E ardhmja e ekosistemit SteamOS
Arritja e mbi 30.000 lojërave të përputhshme nuk është thjesht një numër simbolik; është provë se SteamOS ka arritur pjekurinë e nevojshme për të konkurruar në kushte të barabarta me platformat e tjera . Popullariteti i Steam Deck ka nxitur shumë zhvillues të marrin në konsideratë Linux-in gjatë zhvillimit, diçka që më parë ishte e paimagjinueshme. Tituj si ato të ofruara nga Humble Bundle ose ofertat javore tashmë përfshijnë lojëra që përfitojnë plotësisht nga kjo përputhshmëri, ndërsa zhvillimi i Steam Deck 2 përparon me kujdes.
Për më tepër, njoftimi i fundit se Launchbox, lançuesi popullor për shumë lojëra, do të vijë në Linux në vitin 2027 e konfirmon këtë trend. Baza e përdoruesve të SteamOS vazhdon të rritet dhe gjithnjë e më shumë mjete të palëve të treta po i bashkohen një ekosistemi që nuk është më i kufizuar në konsolën portative. Valve po punon gjithashtu për përmirësimin e sistemit të verifikimit, megjithëse përdoruesit e dinë se gjithmonë do të ketë përjashtime.
Pavarësisht këtyre shifrave, ka ende shumë për të bërë. Numri i lojërave të papajtueshme tejkalon 6.800, dhe ka mijëra të tjera që as nuk janë testuar , veçanërisht titujt shumë të vjetër ose të braktisur. Megjithatë, shkalla e certifikimit të lojërave nga Valve është e qëndrueshme: më shumë se 300 tituj shtohen në listën e përputhshmërisë çdo muaj. Kjo sugjeron që konsola është larg arritjes së potencialit të saj të plotë.
Shkurt, Steam Deck ka provuar se një laptop mund të ofrojë një përvojë të ngjashme me një PC pa sakrifikuar komoditetin e një pajisjeje të dedikuar. 30.000 lojërat e përputhshme janë një moment historik që e forcon SteamOS si një platformë serioze , duke u sjellë dobi si zhvilluesve ashtu edhe lojtarëve. Koha do të tregojë nëse Valve mund ta çojë këtë numër edhe më tej, por për momentin, perspektiva është shumë premtuese.


