- Slowpoke është një Pokémon i tipit Uji dhe Psikik jashtëzakonisht i ngadaltë, dembel dhe pothuajse i pandjeshëm ndaj dhimbjes, i famshëm për bishtin e tij rigjenerues.
- Gjatë brezave të ndryshëm, Pokédex nxjerr në pah jetën e tij pranë ujit, metodën e peshkimit me bisht dhe shpërqendrimin e tij të thellë mendor.
- Bishti i tij i ëmbël dhe rigjenerues ka një rëndësi të madhe në botën e Pokémonëve: përdoret si karrem, një përbërës kulinar dhe një objekt legjendash.
- Ka një repertor shumë të gjerë TM-sh dhe HM-sh, me sulme Psikike, Uji, Zjarri, Akullit, Tokësore dhe lëvizje të shumta mbështetëse dhe kontrolli.
Slowpoke është një nga ato Pokémon që të gjithë e njohin menjëherë.Një vështrim bosh, një gojë paksa e hapur dhe një qetësi aq ekstreme sa kufizohet me absurdin. Në shikim të parë, duket si një Pokemon i thjeshtë dhe i shpërqendruar, por historia e tij, lidhja e tij me ujin, bishti i tij dhe lëvizjet e tij e bëjnë atë një krijesë shumë më interesante nga sa duket.
Në këtë udhëzues do të gjeni një përmbledhje të plotë dhe të detajuar të Slowpoke., duke përpiluar dhe rishkruar me fjalë të tjera gjithçka që tregojnë Pokédex-et e ndryshme zyrtare të brezave të ndryshëm, përveç informacionit kyç rreth lëvizjeve të tyre TM dhe HM, kurioziteteve të botës së Pokémon-ëve dhe disa të dhënave interesante që do të jenë të shkëlqyera nëse ju pëlqen të zhyteni më thellë në dije dhe anën konkurruese.
Çfarë është Slowpoke: lloji, pamja dhe personaliteti
Slowpoke është një Pokémon Uji dhe Psikik i njohur për ritmin e tij të ngadaltë dhe të dhimbshëm. Dhe nga shprehja e tij përjetësisht e munguar. Ai shihet shpesh i shtrirë ose i ulur pranë lumenjve, liqeneve dhe brigjeve të detit, pa nxitim për asgjë dhe me qetësi absolute përballë gjithçkaje që ndodh përreth tij.
Karakteristika kryesore e Slowpoke është ngadalësia dhe ngathtësia e saj ekstreme.Shumë lojtarë në Pokédex bien dakord se duhen afërsisht pesë sekonda që të ndiejë dhimbje kur sulmohet. Me fjalë të tjera, mund të jetë duke u goditur dhe vetëm pas një kohe duket se e kupton se diçka ka ndodhur.
Në një nivel personaliteti, Slowpoke është tepër dembel.Ai pëlqen të pushojë pa u shqetësuar për kalimin e kohës apo për atë që mund të ndodhë përreth tij. Ai jeton në botën e tij të brendshme, aq i zhytur saqë "humbet mendjen" lehtësisht dhe harron se çfarë po bënte, edhe kur bëhet fjalë për veprime të rëndësishme si të ngrënit apo të mbrojtja e vetes.
Pamja e saj e fortë dhe disi e shëndoshë, me një bisht të madh rozë, është ikonike.Ai bisht nuk është vetëm një nga tiparet e tij fizike më të dallueshme, por luan gjithashtu një rol vendimtar në jetën e tij të përditshme, në traditën e lojës dhe madje edhe në kuzhinën e disa rajoneve në botën e Pokémonëve.
Slowpoke në Pokédex ndër breza
Edicionet e ndryshme të lojërave Pokémon kanë shtuar nuanca rreth Slowpoke.Por të gjitha ndajnë karakteristikat e ngadalësisë, shpërqendrimit dhe marrëdhënies së tyre të veçantë me ujin dhe bishtat e tyre. Më poshtë është një përshkrim i secilës brez, i rishkruar me fjalë të ndryshme, por duke ruajtur të gjithë informacionin origjinal:
Gjenerata e parë: E kuqe, Blu dhe e verdhë
Botimet e hershme e bëjnë të qartë se Slowpoke është jashtëzakonisht i ngadaltë dhe i ngathët.Nëse goditet, i duhen rreth pesë sekonda për të reaguar ndaj dhimbjes. Ky reagim i vonuar nuk është një incident i izoluar, por një karakteristikë e fiksuar e specieve, e cila përputhet me mungesën e shprehjes dhe mënyrën e lëvizjes së tyre.
Pokémon Yellow thellohet më shumë në natyrën e tij dembeliste.Shpjegohet se atij i pëlqen të flejë pa i kushtuar vëmendje kohës ose asaj që po ndodh përreth tij. Në thelb, një stuhi mund të jetë duke u zhvilluar ose një betejë mund të zhvillohet afër, dhe ai prapë do të jetë duke pushuar i qetë.
Gjenerata e dytë: Ari, Argjendi dhe Kristali
Në Pokémon Gold, Slowpoke përshkruhet si i shtrirë në paqe pranë ujit....pa bërë praktikisht asgjë. Nëse një Pokemon i kafshon bishtin, ai mund të kalojë gjithë ditën pa e vënë re. Kjo mungesë e plotë reagimi përforcon idenë se dhimbja mezi e prek atë ose se ai e percepton atë me një vonesë të madhe.
Në Pokémon Silver, prezantohet një detaj shumë i habitshëm në lidhje me bishtin e tij.Nga maja e tij rrjedh një lloj lëngu ose lëngu shumë i ëmbël. Kjo substancë nuk ka vlerë ushqyese, por është e shijshme për t’u përtypur, gjë që tërheq Pokémon të tjerë dhe madje edhe njerëz që e vlerësojnë shijen e saj.
Në Cristal, theksohet se ai jeton aq thellë në mendimet e tij saqë as nuk reagon. Kur dikush kafshon atë bisht joshës, ai përfshihet aq shumë në vetvete saqë as një kafshim nuk mjafton për ta nxjerrë nga flluska e tij mendore.
Gjenerata e tretë: Rubin, Safir, Smerald, FireRed dhe LeafGreen
Ruby dhe Sapphire detajojnë metodën e çuditshme të peshkimit të përdorur nga Slowpoke.Ulet ose shtrihet në bregun e lumit dhe e zhyt bishtin në ujë për ta përdorur si karrem. Falë substancës së ëmbël që lëshon, tërheq prenë e saj, megjithëse shpesh harron se po peshkonte dhe kalon ditë të tëra duke u përtacuar, duke harruar qëllimin e saj.
Tek Esmeralda ideja përsëritet, me kushtin që ajo e kap prenë duke e futur bishtin nën ujë. në brigjet e lumenjve. Megjithatë, kujtesa e tij është e tmerrshme: ai harron se çfarë po bënte dhe mund të kalojë ditë të tëra mendërisht të hutuar, i shtrirë në breg duke mezi lëvizur.
Në “Zjarrin e Kuq”, theksohet se ai jeton tërësisht në botën e tij të brendshme.Askush nuk e di vërtet se çfarë po mendon, nëse po mendon për ndonjë gjë. Megjithatë, ajo që është e qartë është se ai tenton të peshkojë me bishtin e tij, gjë që përforcon imazhin e një Pokemoni statik, me bishtin në ujë ndërsa mendja e tij endet.
Në Leaf Green, rishikohet koncepti i ngadalësisë dhe ngathtësisë së tij ekstreme.Vonesa e famshme prej pesë sekondash në vërejtjen e dhimbjes kur sulmohesh përmendet përsëri, një tipar që është bërë një markë tregtare për këtë Pokemon.
Gjenerata e katërt: Diamant, Perla, Platin dhe ribërje të arit dhe argjendit
Në Diamond, Pearl dhe Platinum, mjeshtëria e tij në peshkim theksohet pavarësisht ngadalësisë së tij.Bishti i tij nuk ndjen dhimbje, kështu që mund ta përdorë si shkop peshkimi pa u shqetësuar për kafshimet ose tërheqjet. Pavarësisht se është shumë i ngadaltë, ai arrin çuditërisht mirë të kapë prenë në këtë mënyrë.
Në HeartGold, rikthehet skena klasike e Slowpoke-ut që pushon pranë ujit.Nëse dikush ose diçka i kafshon bishtin, ajo mund të kalojë praktikisht gjithë ditën pa e vënë re, duke përforcuar idenë se perceptimi i saj shqisor është i vonuar.
Në SoulSilver, përmendet përsëri lëngu i ëmbël që pikon nga maja e bishtit të tij.Theksohet se nuk është ushqyes, por është shumë i këndshëm për t’u përtypur, diçka që ka implikime për ekosistemin, ekonominë dhe kuzhinën e rajoneve të caktuara të botës së Pokémonëve.
Gjenerata e pestë: E zezë, e bardhë, E zezë 2 dhe E bardhë 2
Në “E Zezë, e Bardhë” dhe vazhdimet e tij, imazhi i Slowpoke si një peshkatar i ngadaltë por efektiv mbetet i paprekur.Pavarësisht ngathtësisë së përgjithshme, ai ka një aftësi të jashtëzakonshme në përdorimin e bishtit si mjet peshkimi. Sqarohet më tej se bishti është plotësisht i pandjeshëm ndaj dhimbjes, gjë që shpjegon pse nuk reagon ndaj kafshimeve.
Gjenerata e gjashtë: X, Y, Omega Ruby dhe Alpha Sapphire
Në Pokémon X, theksohet se ai jeton i humbur në mendimet e tij.deri në atë pikë sa askush nuk është plotësisht i sigurt se çfarë po i kalon nëpër mendje. Është një Pokemon aq i shpërqendruar sa është e pamundur të dallosh nëse është i zhytur në mendime apo thjesht nuk mendon për asgjë.
Në Pokémon Y, përshkrimi klasik i Slowpoke-ut të shtrirë pranë ujit ringjallet.Nëse dikush i kafshon bishtin, ajo mund të qëndrojë plotësisht e qetë për orë të tëra pa u lëkundur. Ky kombinim i përtacisë, shpërqendrimit dhe tolerancës ndaj dhimbjes është një nga gurët themelorë të karakterit të saj.
Në Omega Ruby dhe Alpha Sapphire, përshkrimi i gjeneratës së tretë është përditësuar.Shpjegohet përsëri se e varros bishtin në brigjet e lumit për të kapur prenë, por është aq harraq saqë shpesh ndalon së kushtuari vëmendje dhe pushon për ditë të tëra, duke harruar se po peshkonte.
Brezi i shtatë: Dielli, Hëna, Ultra Dielli dhe Ultra Hëna
Në Pokémon Sun, përmendet një detaj tronditës: Slowpoke e humbet bishtin mjaft shpesh.Megjithatë, meqenëse bishti i tij rigjenerohet shpejt dhe nuk i shkakton dhimbje, ai nuk e vë shumë në dukje. Për të, është pothuajse një proces natyror, sikur të ishte diçka rutinë që nuk kërkon shqetësim.
Në Pokémon Moon zbulohet se në Alola ekziston një pjatë tipike e bërë me bishta Slowpoke.Këto thahen dhe gatuhen në ujë të kripur, duke u bërë pjesë e kuzhinës lokale. Kjo shpjegon pse bishtat e tyre vlerësohen kaq shumë dhe lë të kuptohet se tregtia e bishtit është parë edhe në lojëra të tjera të serisë.
Në Ultrasol ekziston një legjendë shumë kurioze për të përpëliturën e tij.Thuhet se hapja e gojës së saj ka aftësinë të tërheqë shiun, deri në atë pikë sa në disa rajone nderohet pothuajse si një hyjni e lidhur me reshjet dhe pjellorinë e tokës.
Ultra Moon tregon se bishti i Slowpoke shkëputet natyrshëm dhe lehtë.Kjo shtojcë vlerësohet shumë si një përbërës në pjatat e kuzhinës së lartë, duke përforcuar më tej rëndësinë gastronomike dhe ekonomike të këtij Pokemoni në botën imagjinare.
Gjenerata e tetë: Ribërjet e Shpatës, Mburojës dhe gjeneratës së katërt
Në Pokémon Sword, pandjeshmëria e tyre ndaj dhimbjes eksplorohet edhe më tej.Vërehet se nëse dikush i ha bishtin, ai as nuk e kupton se çfarë ka ndodhur. Ai gjithashtu nuk e vëren kur ai rritet përsëri, gjë që tregon qartë se ndërgjegjësimi i tij për trupin nuk është i sinkronizuar.
Pokémon Shield përshkruan në detaje se si Slowpoke përdor bishtin e tij si shufër peshkimi.Substanca e ëmbël që sekreton shërben si karrem për të tërhequr prenë e saj. Kjo esencë e ëmbël është çelësi si për teknikën e saj të peshkimit, ashtu edhe për popullaritetin e saj në kuzhinë.
Në Brilliant Diamond dhe Shining Pearl, teksti klasik është rikuperuar. gjë që nxjerr në pah aftësinë e tij për të peshkuar me bishtin e tij, i paprekshëm nga dhimbjet. Kjo ruan qëndrueshmërinë me brezat e mëparshëm, duke përforcuar imazhin e Slowpoke si një peshkatar i durueshëm, megjithëse disi i ngathët, por efektiv.
Gjenerata e Nëntë dhe Më Gjenerata: Scarlet, Purple dhe Legends: ZA
Pokémon Scarlet kthehet në konceptin klasik Është tepër i ngadaltë dhe i ngathët, dhe i duhen rreth pesë sekonda për të regjistruar dëmin kur goditet. Ky tipar është pothuajse karakteristika e tij përcaktuese në Pokédex, i përsëritur në disa botime.
Në Pokémon Purple, theksohet edhe një herë se ai është gjithmonë në botën e tij.Dhe askush nuk e di vërtet se çfarë ndodh në kokën e tij. Gjithashtu mbahet mend se zakonisht peshkon duke përdorur bishtin, një sjellje që ka qenë me të praktikisht që nga brezat e parë.
Në Legends: ZA, Slowpoke përshkruhet si duke pushuar në paqe pranë ujit.Nëse dikush i kafshon bishtin, ai nuk do ta vërë re gjatë gjithë ditës, gjë që përputhet me gjithçka që është parë deri më tani në lidhje me mungesën e tij të plotë të reagimit ndaj dhimbjes dhe përqendrimin e tij të vazhdueshëm në vetvete.
Galarian Slowpoke dhe Variacione Pikante
Disa versione rajonale të Slowpoke, siç është ai Galarian, shtojnë detaje të reja që lidhen me aromat dhe erëzat.Në këto variacione, thuhet se ai e përdor bishtin edhe për peshkim, por rezultatet zakonisht nuk janë të mira sepse bishti lëshon një erë shumë të veçantë pikante.
Kjo aromë e mrekullueshme buron nga ushqimi që ai zakonisht ha.Trupi i tij është i mbushur me esencën e një erëze që është pjesë e dietës së tij, duke bërë që bishti i tij të lëshojë një aromë stimuluese. Kjo erë, ndërsa mund të trembë disa pre, e bën atë shumë të vlerësuar nga krijesat e tjera dhe banorët e rajonit.
Në këto variante, përshkrimi thekson se aroma e Slowpoke është intensive dhe stimuluese....deri në atë pikë sa prek ata që janë afër. Edhe pse nuk ndihmon gjithmonë gjatë peshkimit, i shton një shtresë tjetër rrallësisë së këtij Pokémoni, duke e transformuar atë nga thjesht të ngadaltë në një ndjenjë shumë të fortë nuhatjeje.
Marrëdhënia e Slowpoke me ujin, kohën dhe dhimbjen
Jeta e Slowpoke sillet rreth ujit dhe një shpërfilljeje absolute për kalimin e kohës.I pëlqen të shtrihet pranë lumenjve ose brigjeve dhe të zhytë bishtin për të peshkuar pa mundim. Mund të qëndrojë kështu për orë të tëra, ditë të tëra, madje edhe më gjatë, duke lëvizur mezi ose duke bërë ndonjë gjë tjetër përveç frymëmarrjes dhe, herë pas here, duke përpëlitur.
Mënyra e tyre e perceptimit të dhimbjes është shumë unikePothuajse të gjitha hyrjet në Pokédex bien dakord se Slowpoke-ut i duhen disa sekonda për të regjistruar goditjet, dhe se kafshimet në bisht mezi e ndikojnë atë. Kjo e bën bishtin e tij një mjet të përsosur: mund të shqyhet ose kafshohet pa vuajtur Slowpoke, dhe rritet përsëri shpejt.
Fakti që bishti rigjenerohet kaq lehtë Kjo shpjegon pse në disa rajone përdoret si përbërës kulinar pa shkaktuar, në teori, dëm të pakthyeshëm te Pokémon-i. Pokémon-i i ngadaltë, besnik ndaj natyrës së tij, mezi shqetësohet dhe vazhdon jetën e tij paqësore pasi bishti i tij të kthehet në madhësinë e tij normale.
Shpërfillja e tij për kohën është një tjetër shtyllë e personalitetit të tij.Slowpoke nuk i intereson nëse kalojnë minuta apo orë; jeta e tij zhvillohet me ritmin e vet, plotësisht i shkëputur nga pjesa tjetër e botës. Ky qëndrim e bën atë tërheqës, por edhe paksa acarues në krahasim me Pokémonët më të zgjuar.
Lëvizjet TM/HM që Slowpoke mund të mësojë
Përveç pamjes së saj miqësore dhe ngadalësisë, Slowpoke ka qasje në një repertor shumë të gjerë lëvizjesh përmes TM-ve dhe HM-ve., i fokusuar veçanërisht në sulmet e tipit Psikik, Ujit, Zjarrit dhe Akullit dhe aftësitë mbështetëse taktike. Më poshtë është një listë gjithëpërfshirëse e lëvizjeve nga makina teknike dhe e fshehur, me karakteristikat e tyre themelore:
Mbështetni lëvizjet, statusin dhe kontrollin
Ndër lëvizjet më të dobishme të statusit që Slowpoke mund të mësojë Disa dallohen që ju lejojnë të kontrolloni kundërshtarin ose të modifikoni ritmin e luftimit:
- MT45 TërheqPa fuqi dëmtimi të drejtpërdrejtë, 15 PP, saktësi 100%. Nëse kundërshtari është i seksit të kundërt, kjo zvogëlon shumë probabilitetin që ai të sulmojë për shkak të pasionit.
- MT100 Besim (Konfidencë)Lëvizje pa dëm, 20 PP, saktësi perfekte. Zvogëlon Sulmin Special të objektivit me një fazë dhe nuk dështon kurrë, duke injoruar ndryshimet e saktësisë dhe shmangies, dhe nuk bllokohet nga Mbrojtja ose lëvizje të ngjashme.
- MT87 SwaggerLëvizje statusi me 15 PP dhe saktësi 90%. Shkakton konfuzion tek armiku, por, në këmbim, rrit shumë Sulmin e tij, i cili mund të jetë i rrezikshëm nëse kundërshtari kapërcen konfuzionin.
- MT18 Vallëzim ShiuPa fuqi ose saktësi, 5 PP. Thirr një shi të rrëmbyeshëm për pesë raunde që rrit sulmet e tipit Ujë dhe dobëson sulmet e tipit Zjarr, si dhe bashkëvepron me aftësi të tjera.
- MT44 PushimPa dëme, 10 PP. Përdoruesi bie në gjumë për dy raunde, por rikuperon të gjithë HP-në dhe heq kushtet e statusit; shumë i dobishëm kur kombinohet me lëvizje të tjera mbrojtëse.
- MT70 FlashMbështet lëvizjen me 20 PP dhe saktësi 100% (70% në disa versione). Lëshon një dritë verbuese që zvogëlon saktësinë e objektivit dhe, jashtë luftimit, mund të përdoret për të ndriçuar shpellat e errëta.
- MT11 Ditë me diellI ngjashëm me Rain Dance, por i fokusuar te dielli. Zgjat pesë raunde, përforcon lëvizjet e tipit Zjarr dhe dobëson lëvizjet e tipit Ujë.
- Ekipi i Dyfishtë MT32: 15 PP. Krijon kopje iluzore të përdoruesit për të rritur shmangien e tyre, duke e bërë më të vështirë për kundërshtarin të kryejë sulmet e tyre.
- MT49 Echo VoiceEdhe pse shkakton dëme, përparësia e tij kryesore është se rritet në fuqi nëse përdoret disa herë radhazi nga i njëjti Pokémon ose aleatët e tij.
- MT77 Plus Psyche (Psych Up)Kopjon rritjet e statistikave të kundërshtarit, duke përputhur përmirësimet e tyre dhe duke ju lejuar të përfitoni nga përmirësime të tjera.
- Ekran me dritë MT16Krijon një barrierë për pesë kthesa që zvogëlon dëmet e marra nga sulmet speciale ndaj të gjithë ekipit, ideale për kompozime mbrojtëse.
- MT04 Mendje e QetëRrit si Sulmin Special ashtu edhe Mbrojtjen Speciale të përdoruesit, duke i lejuar Slowpoke-ut t'i rezistojë më mirë sulmeve speciale ndërsa forcon sulmet e tij psikike dhe të ujit.
- Fuqia e Fshehur MT10Një sulm me fuqi të ndryshueshme, lloji i të cilit varet nga IV-të e Pokemon-it. Edhe pse shkakton dëme, roli i tij strategjik konsiderohet pothuajse tërësisht mbështetës, duke u përshtatur me boshllëqe specifike në mbulimin ofensiv.
- Mbrojtja MT17Lëvizje mbrojtëse me 10 PP që bllokon të gjitha sulmet e drejtuara ndaj përdoruesit në atë raund. Mund të dështojë nëse lidhet me zinxhir disa herë radhazi, por është çelësi në betejat e dyfishta dhe në strategjitë e bazuara në mot ose helm.
- MT88 Bisedë në GjumëJu lejon të përdorni rastësisht një nga lëvizjet e tjera të përdoruesit ndërsa është në gjumë, duke u kombinuar veçanërisht mirë me Pushimin.
- MT20 Veli i Shenjtë (Mbrojtje)Gjeneron një fushë mbrojtëse që parandalon ndryshimet e statusit (si djegie, paralizë ose helmim) për pesë raunde për të gjithë ekipin.
Lëvizje ofensive të tipit psikik
Slowpoke e përdor në mënyrë të shkëlqyer tipizimin e tij Psikik falë disa TM-ve që forcojnë sulmin e tij special.:
- MT03 Psikongarkesë (Shok Psikotik): Sulm i fuqishëm 80, 10 PP dhe saktësi 100%. Edhe pse është një lloj Psikik, llogarit dëmin duke përdorur Mbrojtjen fizike të kundërshtarit, e cila ndihmon në thyerjen e mureve speciale.
- MT29 PsikikNjë nga lëvizjet klasike të tipit Psikik: 90 fuqi, 10 PP, 100% saktësi dhe një shans për të ulur Mbrojtjen Speciale të objektivit. Është një lëvizje thelbësore në shumë sete sulmuese Slowpoke ose për evolucionet e tij.
- MT92 Hapësirë e Çuditshme (Dhoma e Mashtrimeve)Nuk shkakton asnjë dëm, por është strategjikisht jetik. Për pesë raunde, Pokémon-ët më të ngadaltë lëvizin të parët, gjë që i sjell shumë dobi Pokémon-it të Ngadaltë, i cili zakonisht është në fund të Shpejtësisë.
- Shkëmbimi i Aftësive MT48Të lejon të shkëmbesh aftësi midis vetes dhe kundërshtarit tënd. Mund të përdoret në mënyrë krijuese për të vjedhur aftësi të dobishme ose për të hequr qafe ato të pafavorshme në situata të caktuara.
- MT85 Ëndrra Eater: Sulm me fuqi 100, 15 PP dhe saktësi 100%, por funksionon vetëm nëse objektivi është në gjumë. Një pjesë e dëmit të shkaktuar shndërrohet në shërim për përdoruesin, duke i dhënë një rol gjysmë-mbrojtës.
Lloji i ujit dhe lëvizjet e lidhura me të
Si një Pokémon me një afinitet për ujin, Slowpoke gjithashtu mund të mësojë disa lëvizje të tipit ujë. që përputhen me temën e tyre të jetesës në brigjet e lumenjve dhe bregdetet:
- MO03 Surf (Surf)Lëvizje klasike e tipit Uji, fuqi 95, 15 PP dhe saktësi 100%. Godet të gjithë kundërshtarët në betejë dhe, jashtë betejës, lejon lëvizjen nëpër sipërfaqen e ujit.
- MT55 ScaldFuqi 80, 15 PP dhe saktësi perfekte. Sulmon me ujë të valë që mund të shkaktojë djegie, një nga opsionet më të mira ofensive për Slowpoke falë këtij kombinimi të dëmtimit plus potencialit për djegie.
- MT3 Puls UjiFuqi 60, 20 PP dhe saktësi 100%. Qëllon një avion uji që mund ta ngatërrojë objektivin, duke shtuar një element shtesë kontrolli.
- MO08 ZhytjeLëvizje me dy kthesa, 60 fuqi dhe 10 PP. Në kthesën e parë, përdoruesi zhytet dhe shmang shumicën e sulmeve, dhe në kthesën e dytë, ai del në sipërfaqe për të sulmuar. Mund të përdoret gjithashtu për lëvizje nënujore në breza të caktuar.
Zjarri, akulli dhe lloje të tjera lëvizjesh
Slowpoke ka qasje, nëpërmjet TM-ve, në lëvizje shumë të fuqishme të llojeve të tjera., të cilat zgjerojnë mbulimin e saj ofensiv dhe i lejojnë asaj të përballet me rivalë të ndryshëm:
- Flakedhës MT35Sulm i tipit zjarr me fuqi 95, 15 PP dhe saktësi 100%, me mundësinë e djegies së armikut.
- Shpërthim zjarri MT38Një version më i fuqishëm i Zjarrit, me fuqi 120, 5 PP dhe saktësi 85%. Shumë shkatërrues, por disi më pak i besueshëm.
- MT13 Rreze AkulloreLëvizje e tipit akull me fuqi 95, 10 PP dhe saktësi 100% që mund ta ngrijë objektivin. Është një nga opsionet më të mira për të mbuluar kërcënimet e tipit Bar, Fluturues ose Dragoit.
- MT14 Stuhi bore (Blizzard)Një tjetër opsion shumë i fuqishëm i Akullit, me forcë 120 dhe 5 PP, por me saktësi 70%. Është shkatërrues kur godet, veçanërisht në beteja të dyfishta ose në beteja të motit.
- MT59 Kalcinim (Djegie)Sulm i tipit zjarr që godet objektivat ngjitur me 30 fuqi dhe 15 PP, dhe djeg çdo manaferrë që ato mbajnë, duke parandaluar përdorimin e tyre.
- MT78 BuldozëNjë lëvizje e tipit Tokë me 60 fuqi, 20 PP dhe 100% saktësi. Ndikon te Pokémon-ët aty pranë dhe zvogëlon Shpejtësinë e tyre, gjë që është shumë e dobishme në Dhomën e Trick-ut për të lejuar që Slowpoke dhe aleatët e slow të vazhdojnë të lëvizin të parët.
- Tërmeti MT26Një nga sulmet fizike më të njohura të tipit Tokësor, me 100 fuqi, 10 PP dhe saktësi të përsosur. Godet të gjithë Pokémon-ët në fushë (përveç aleatëve me tipet Levitate ose Flying).
- MT28 Gërmim (Gërmim)Një lëvizje fizike e Tokës me 80 fuqi dhe 10 PP në disa versione, e cila funksionon në dy raunde: së pari fshihet, pastaj del dhe sulmon. Mund të përdoret gjithashtu për t'u arratisur nga zona të caktuara në botën e lojës.
- MT23 Bishti i HekurtSulm fizik i tipit çeliku me 100 fuqi, 15 PP dhe 75% saktësi. Përveç shkaktimit të dëmit, mund të ulë Mbrojtjen e kundërshtarit.
- Forca MO04Lëvizje fizike e tipit normal, fuqi 80, 15 PP dhe saktësi 100%. Jashtë betejës, përdoret për të lëvizur gurë të mëdhenj në skenë.
- Imazh MT42 (Fasadë)Sulm i tipit normal me 70 fuqi, 20 PP dhe saktësi të përsosur, e cila dyfishon forcën e tij nëse përdoruesi digjet, helmohet ose paralizohet.
- Fuqia Sekrete MT43Lëvizje normale me fuqi 70, 20 PP dhe saktësi 100%, efekti shtesë i së cilës ndryshon në varësi të mjedisit ku përdoret.
- MT59 dhe MT35, MT38, MT13, MT14, etj. Ato formojnë një gamë opsionesh sulmuese shumëllojshme që lejojnë që Slowpoke të ndërtohet si një tank special me mbulim të madh dhe si mbështetje e përzier.
Lëvizjet e varura nga miqësia dhe kuriozitete të tjera
Disa lëvizje që mëson Slowpoke varen nga marrëdhënia e tij me trajnerin e tij ose nga faktorë të veçantë.:
- Zhgënjimi i MT21Një sulm i tipit Normal, fuqia e të cilit rritet sa më pak miqësi ka përdoruesi me trajnerin. Ka 20 PP, saktësi 100% dhe fuqi të ndryshueshme.
- Kthimi i MT27E kundërta e Frustrimit. Forca e tij rritet ndërsa miqësia me trajnerin rritet, me të njëjtat 20 PP dhe 100% saktësi.
- MT48 Canon (i rrumbullakët)Sulm i tipit normal me 60 fuqi, 15 PP dhe 100% saktësi. Dëmi i tij rritet nëse shumë Pokémon përdorin të njëjtën lëvizje radhazi.
- MT49 Echo VoiceNgjashëm me Canon në atë që rrit fuqinë e tij nëse përdoret vazhdimisht në raunde të njëpasnjëshme.
Slowpoke në kontekstin e botës së Pokémon-ëve
Edhe pse seksioni i shembujve të treguar në disa faqe interneti është i fokusuar në Bulbasaur (me të dhëna të tilla si statistikat, strategjia, vendndodhja, shumimi, kartat TCG dhe popullariteti), i njëjti format zbatohet edhe për Pokémon si Slowpoke. Kjo do të thotë, ka seksione të dedikuara për statistikat e tij bazë, përparimin e nivelit të tij, përvojën që jep, vlerat e përpjekjes (EV) që ofron kur mposhtet dhe shkallët e kapjes së tij.
Në mënyrë të ngjashme, ka seksione të fokusuara në mbarështimin e racës Slowpoke.Ky seksion detajon grupet e vezëve të tyre, kohët e çeljes, pasardhësit e mundshëm dhe lëvizjet e trashëgueshme për vezë. E gjithë kjo lejon planifikimin e zinxhirëve kompleksë të shumimit për të marrë Slowpoke me sulme të rralla ose kombinime lëvizjesh që ata nuk i mësojnë drejtpërdrejt duke u rritur në nivel.
Pjesa brenda lojës mbulon gjithashtu galeritë e spriteve, aktrimin zanor dhe ndryshimet gjinore.Edhe pse në Slowpoke këto ndryshime janë zakonisht minimale. Të dhënat mbi sjelljen e tyre të egër, përvojën e nevojshme për t'u rritur në nivel dhe modelet e rritjes përfshihen gjithashtu, gjë që ndihmon në optimizimin e stërvitjes nëpër breza të ndryshëm.
Ashtu si me speciet e tjera, zakonisht renditen lidhjet me Pokédexe të jashtme. (siç janë WikiDex, Bulbapedia ose Veekun) për të zgjeruar informacionin, si dhe të dhënat mbi ngjarjet speciale në të cilat Slowpoke ose evolucionet e tij janë shpërndarë në vite, konsola dhe rajone të ndryshme.
Së fundmi, shumë nga këto baza të dhënash përfshijnë një seksion popullariteti. ku analizon se sa i dashur është Slowpoke nga komuniteti, paraqitjet e tij në Lojën me Karta Tregtare dhe rolin e tij në mënyra specifike si Battle Frontier, Battle Subway ose sfida të veçanta brenda lojërave kryesore.
Slowpoke është, në fund të fundit, shumë më tepër sesa një Pokémon i ngadaltë dhe i hutuar.Është një krijesë me një sfond të çuditshëm që lidhet me gastronominë, motin, kontrollin e kohës në luftime (Trick Room), një repertor shumë të gjerë lëvizjesh TM/HM dhe një personalitet absurdisht të qetë që e ka bërë atë një nga ikonat më të dashura dhe të njohshme të të gjithë sagës Pokémon.

