- Përditësimet e fundit të Mario Kart World e kanë përmirësuar lojën, por ende nuk kanë shtuar ndonjë DLC të rëndësishme.
- Dataminers kanë gjetur një temë të Donkey Kong dhe një animacion të King K. Rool në Nintendo Today, të datuara pas The Game Awards.
- Meritat për Mario Kart World rendisin aktorët e zërit për King K. Rool dhe Void Kong, edhe pse këta personazhe nuk shfaqen ende.
- Komuniteti beson se Nintendo po përgatit një DLC me temë Donkey Kong me personazhe, pista dhe opsione të reja, por për momentin janë vetëm spekulime.
Ata kanë kaluar tashmë Më shumë se gjashtë muaj që nga publikimi i Mario Kart World në Nintendo Switch 2 Dhe pavarësisht përditësimeve të vazhdueshme, loja ende nuk ka marrë një DLC të madhe me pagesë. Titulli mbetet i fortë falë dizajnit të tij me botë të hapur dhe listës së madhe të pilotëve, por një pjesë e madhe e komunitetit ka kohë që pret një njoftim të rëndësishëm.
Në javët e fundit, një kombinim i patch-eve, rrjedhjeve të informacionit dhe detajeve të vogla në aplikacionet zyrtare të Nintendo-s. Ka ndezur kambanat e alarmit: mundësia e një DLC me temë Donkey Kong për Mario Kart World po fiton terren. Nuk ka konfirmim zyrtar, por të dhënat po grumbullohen, dhe ndërsa disa janë ende të pabesueshme, së bashku ato krijojnë një pamje që shumë lojtarë në Evropë dhe Spanjë po e ndjekin nga afër.
Gjashtë muaj me patch-e, balancim dhe rregullime në Mario Kart World
Që nga premiera e saj, Mario Kart World ka marrë të paktën shtatë përditësime të cilat kanë përmirësuar përvojën e lojës. Shumica e këtyre patch-eve janë përqendruar në rregullimin e gabimeve, përmirësimin e stabilitetit online dhe rregullimin e ekuilibrit të artikujve dhe automjeteve, diçka thelbësore në një titull kaq konkurrues.
Ndër veçoritë e reja në versionin 1.4.0 dhe patch-e të tjera të fundit, një nga ndryshimet më të famshme ka qenë Aftësia për të rishikuar progresin e koleksioneve në Modalitetin e LirëTani mund të kontrolloni se cilët çelësa P, pikëpyetje dhe medalje Peach janë zhbllokuar, dhe madje të teleportoheni direkt në çelësa P tashmë të përfunduar, gjë që përshpejton shumë eksplorimin e botës së hapur.
Një tjetër shtesë e dukshme ka qenë Kthimi i përzgjedhjes së artikujve të personalizuar në gara dhe betejaKjo veçori, e përdorur gjerësisht në Mario Kart 8 Deluxe, fillimisht u habit nga shumë lojtarë. Ju lejon të konfiguroni se cilat artikuj shfaqen në modalitete si VS Race, Battle Balloon Beteja, Coin Grab dhe lobitë online ose pa tel, duke hapur derën për një lojë shumë më të personalizuar.
Për sa i përket tingullit, loja është përditësuar gjithashtu për të treguar emri i këngës muzikore dhe origjina e saj në menynë e pauzësKy është një detaj i vogël, por që vlerësohet shumë nga ata që e shijojnë kolonën zanore ose duan të identifikojnë këngë specifike. Përveç kësaj, në menunë e cilësimeve dhe kontrolleve është shtuar një kontroll i dedikuar i volumit të muzikës.
Modaliteti online ka qenë një tjetër fokus i rëndësishëm: përditësimet më të fundit u lejojnë lojtarëve të mbledhur në një dhomë të marrin pjesë në mënyrë të ndërsjellë në Garë, Mbijetesë dhe Betejëme deri në katër pjesëmarrës. Gjithashtu është bërë më e lehtë t'u bashkohesh miqve që luajnë Survival nga seksioni Friends, dhe opsione si Reset dhe Next Race janë futur në single-player VS Race, si dhe Photo Mode në Time Trial për garat fantazmë.
Ridizajnime pistash dhe përmirësime të lojës me një ndjesi zgjerimi
Përtej rregullimeve teknike, patch-et kanë prezantuar Ndryshime të mëdha në disa rrugë të botës së hapurPër shembull, garat që lidhin pika të tilla si Koopa Troopa Beach, DK Spaceport, Crown City, Peach Stadium, Whistlestop Summit ose Desert Hills janë përshtatur, me modifikime në dizajn dhe aspekte të tilla si numri i xhirove kur arrihen destinacione të caktuara.
Në rrugët që të çojnë në plazhin Koopa Troopa, Vija e finishit tani kalohet pas dy xhirosh me arritjen në plazh., një ndryshim që ndryshon ritmin e garës dhe tregon se Nintendo vazhdon të shqyrtojë nga afër se si zhvillohet secila rrugë në botën e ndërlidhur.
Elemente specifike të lojës janë përmirësuar gjithashtu: shpejtësia kur montohet në Manta RampKohët e rishfaqjes së sendeve të tilla si Turbo Food ose monedhat e vendosura në ujë janë rregulluar, dhe situatat problematike me përdorimin e lidhur të Boos ose me bashkëveprimin e objekteve të caktuara, të tilla si Bullet Bill, me armiqtë dhe pengesat janë korrigjuar.
Lista e korrigjimeve është veçanërisht e gjatë në lidhje me insekte të lidhura me Bill Balën dhe automjetin që ngec në mure, pemë, shkëmbinj ose elementë të tjerë të peizazhitProblemet janë zgjidhur në pista të tilla si DK Pass, Boo Cinema, Toad's Factory, Great Block Ruins, Wario Stadium, Airship Fortress, Dry Bones Burnout, Shy Guy Bazaar, Big Donut, Crown City dhe disa gara Survival, ndër të tjera.
E gjithë kjo punë përforcon ndjesinë se Nintendo po i përmirëson themelet e Mario Kart World sa më shumë që të jetë e mundur përpara se të shtojë përmbajtje më të madhe.Në një lojë me botë të hapur ku qarqet janë të ndërlidhura, çdo zgjerim i madh duhet të përshtatet saktësisht në strukturën ekzistuese, dhe kjo kërkon që "skeleti" teknik të jetë i mbyllur mirë.
Një botë e hapur që e ndërlikon (dhe rrit koston e) çdo DLC-je
Një nga arsyet që po merren në konsideratë për të shpjeguar mungesën e DLC-ve me pagesë deri më sot është pikërisht natyra e botës së hapur të Mario Kart WorldNdryshe nga pjesët e mëparshme, këtu qarqet nuk janë lista të thjeshta me pista të përzgjedhshme: ato janë pjesë e një bote të ndërlidhur që duhet të përshkohet nga pika A në pikën B me një koherencë të caktuar gjeografike.
Shtimi i shtigjeve të reja, në praktikë, nënkupton krijoni një ishull të ri ose një zonë të madhe që shërben si bazë për disa qarqeMund të përdoren rrugë nëntokësore ose ajrore, por bazimi i të gjithë përmbajtjes shtesë në "zona lundruese" ose tunele të izoluara do të prishte logjikën e brendshme të hartës. Opsioni më i arsyeshëm do të ishte përfshirja e një ishulli të dytë, të zhvilluar mirë.
Ajo zonë e re hipotetike duhet të strehojë kupa të reja Grand Prix dhe gara mbijetese të përbëra pothuajse tërësisht nga pista të reja garashPërveç kësaj, do të ishte e nevojshme të shpërndaheshin çelësat P, panelet ?, medaljet Peach dhe elementë të tjerë eksplorimi, gjë që e rrit ndjeshëm ngarkesën e punës krahasuar me një pako të thjeshtë me të dhëna të lira.
Kjo është përveç qasjes retro të dizajnit të qarkut që është tashmë e pranishme në Mario Kart World: Këto nuk janë thjesht konvertime, por ridizajnime të thella të përshtatura për mekanikë të tillë si ngasja mbi shina ose vrapimi mbi mure.Çdo rrugë e vjetër apo e re që prezantohet duhet të shfrytëzojë këto mundësi në mënyrë që të mos bëhet e vjetëruar në krahasim me pjesën tjetër të lojës.
Ndarja e përmbajtjes në disa valë nuk është aq e thjeshtë sa dikur. Mund të zgjidhni ishuj më të vegjël me nga katër pista secili, por Vetë bota e hapur vendos kufizime se cilat zona mund të jenë të disponueshme dhe cilat duhet të bllokojë Lakitu. derisa të publikohet secila pjesë e DLC-së. Është një qasje më komplekse sesa një menu e thjeshtë për përzgjedhjen e kupave.
Personazhe dhe automjete shtesë, gjithmonë në qendër të vëmendjes
Përveç qarqeve, Personazhet mbeten pika më e fortë e shitjes për një DLC të Mario Kart.Në këtë pjesë, komuniteti po kërkon si kthimin e pilotëve klasikë ashtu edhe shtimin e fytyrave të reja, dhe shumë prej këtyre emrave kanë një lidhje të drejtpërdrejtë me universin Donkey Kong.
Në të kaluarën, mbërritja e një DLC është sugjeruar nga prania, në kreditet e lojës, e dy aktorë zëri të lidhur ngushtë me Donkey Kong BananzaPër muaj të tërë mendohej se pjesëmarrja e tyre nënkuptonte mbërritjen e afërt të përmbajtjes tematike, megjithëse mungesa e informacionit të ri i ka bërë disa lojtarë të interpretojnë se ata mund të kenë dubluar zërat e personazheve dytësorë ose dytësorë.
Sidoqoftë, komuniteti vazhdon të spekulojë rreth kthimit të Diddy Kong, Funky Kong dhe Dixie Kong...si dhe pilotë të tjerë të dashur si Petey Piranha dhe King Bob-omb. Emra më të fundit nga universi Mario, si Cappy dhe Prince Florian, janë gjithashtu të pranishëm dhe mund të shfaqen në vitet e ardhshme në varësi të planeve të Nintendo-s.
Një tjetër mundësi është që DLC-ja të përfshijë Kostume të reja alternative për personazhet ekzistues dhe ata që do të shtohen më vonëNë Mario Kart 8, u ofruan skin-e të ndryshme, dhe megjithëse disa lojtarë imagjinuan se kostumet mund të vinin si shpërblime falas (për shembull, të lidhura me turne zyrtarë), realiteti është se deri më tani nuk ka pasur çmime të prekshme të këtij lloji, gjë që nxit teorinë se ato janë të rezervuara për një biletë me pagesë.
Në seksionin e automjeteve, precedenti i vendosur nga Mario Kart 8 sugjeron që Çdo zgjerim i madh do të vinte me kartela, biçikleta dhe pjesë të reja.Kjo do të ishte një mënyrë logjike për të ofruar një nxitje shtesë për ata që e kanë zotëruar tashmë listën aktuale dhe po kërkojnë të ndryshojnë kombinimet e tyre, si të frymëzuara nga versionet më të vjetra ashtu edhe bazuar në titujt e fundit.
Indikacionet që të çojnë te një DLC e Donkey Kongut
Deri tani, gjithçka mund të pritej për çdo Mario Kart modern. Megjithatë, Shenjat që tregojnë konkretisht për një DLC të Donkey Kong janë shfaqur në fronte të tjera.veçanërisht në aplikacionin zyrtar Nintendo Today për iOS dhe Android dhe në detaje të vogla të krediteve të lojës.
Nintendo Today kohët e fundit mori një përditësim që përfshinte një temë e re kushtuar Donkey KongutAsgjë që, në vetvete, nuk duket e jashtëzakonshme, por kjo shtesë ngjalli kuriozitetin e minatorëve të të dhënave, të cilët filluan të shqyrtonin kodin dhe përmbajtjen e fshehur të aplikacionit.
Në atë eksplorim ata gjetën diçka shumë më sugjestive: një animacion me protagonistë Mbreti K. Rool planifikuar të transmetohet më 15 dhjetor 2025Ky është personazhi negativ ikonik nga saga Donkey Kong, i rikthyer së fundmi për Donkey Kong Bananza dhe shumë i dashur nga komuniteti që nga shfaqja e tij në Super Smash Bros. Ultimate.
Data nuk është e rastësishme, pasi Kjo vjen vetëm katër ditë pas The Game Awards 2025Për shumë fansa të Nintendo-s, kombinimi i një teme të re Donkey Kong në aplikacion, një animacioni të planifikuar të King K. Rool dhe afërsia e eventit të Geoff Keighley formon një lloj trekëndëshi që duket si një njoftim i koordinuar.
Kësaj i shtohet se Kjo është hera e parë që Nintendo e ka pranuar kaq qartë rikthimin e King K. Rool në kontekstin e Donkey Kong Bananza. Ky informacion u zbulua jashtë vetë lojës, gjë që i ka habitur ata që e kishin përfunduar tashmë titullin. Fakti që kjo përmendje shtesë u bë në një prezantim të Nintendo Today, dhe jo në një njoftim të thjeshtë për shtyp, vetëm sa i ka nxitur spekulimet.
Kreditet e Mario Kart World dhe roli i aktorëve të zërit
E dhëna tjetër e madhe vjen direkt nga Titrat e fundit të Mario Kart WorldMidis listës së gjatë të atyre që janë përgjegjës për lojën, dy emra nuk kanë kaluar pa u vënë re nga lojtarët më të vëmendshëm: Tsuguo Mogami dhe Yū Hayashi.
Këta aktorë zëri ia japin zërat e tyre, përkatësisht, King K. Rool dhe Void Kong në Donkey Kong BananzaMegjithatë, asnjë nga këta personazhe nuk është aktualisht në listën e personazheve të luajtur ose në kastin e dukshëm të personazheve në Mario Kart World, gjë që ngre një pyetje të qartë: çfarë bëjnë emrat e tyre në tituj nëse alter egot e tyre nuk ekzistojnë ende brenda titullit të garave?
Hipoteza që ka fituar më shumë mbështetje është se King K. Rool dhe Void Kong do të jenë pjesë e përmbajtjes së shkarkueshme në të ardhmen.Qoftë si personazhe të luajtshëm, figura qendrore në një ishull me tematikë, apo protagonistë të sfidave të veçanta, fakti që zërat e tyre janë regjistruar tashmë për lojën sugjeron që, të paktën, materiali është përgatitur ose në zhvillim e sipër.
Duke kombinuar këtë informacion me animacionin e King K. Rool të planifikuar për Nintendo Today në mesin e dhjetorit, Teoria e një DLC-je të Donkey Kong për Mario Kart World nuk tingëllon më e pabesueshme. Dhe kjo zhvendoset në një territor më të besueshëm. Nuk është një konfirmim zyrtar, por është një zinxhir rastësish që është e vështirë të injorohet.
Megjithatë, ka edhe zëra të kujdesshëm që na kujtojnë se Nintendo në të kaluarën ka gjeneruar pritshmëri të mëdha nga elementë të vegjël që gjenden në aplikacione ose përditësime të brendshme. të cilat nuk kanë rezultuar gjithmonë në njoftime të rëndësishme. Kjo është arsyeja pse shumë preferojnë të veprojnë me kujdes, ndërkohë që mbajnë ende një sy të ngushtë mbi çdo zhvillim.
The Game Awards si një vend i mundshëm për njoftimin
Kalendari gjithashtu luan një rol të rëndësishëm në këtë histori. Çmimet e Lojërave 2025 do të mbahen më 11 dhjetorMe Geoff Keighley në krye, disa tituj të mëdhenj janë konfirmuar tashmë për eventin, siç janë Resident Evil Requiem dhe Exodus. Tradicionalisht, është një vitrinë ku, megjithëse Nintendo nuk ka gjithmonë një prani të fortë, ndonjëherë ka shfrytëzuar rastin për të zbuluar DLC të rëndësishme.
Afërsia midis datës së galës dhe Animacioni i King K. Rool në Nintendo Today, i caktuar për 15 dhjetorKjo ka bërë që një pjesë e komunitetit të zhvillojë një narrativë mjaft specifike: Nintendo mund të prezantojë DLC-në e Donkey Kong për Mario Kart World në The Game Awards dhe ta përforcojë njoftimin disa ditë më vonë me përmbajtje të paraqitur në aplikacionin e vet.
Megjithatë, ka nga ata që theksojnë se Kompania japoneze zakonisht preferon formatet e veta, siç është Nintendo Direct.për të zbuluar karakteristika të reja të rëndësishme. Kjo ka çuar në disa përçarje, madje edhe midis fansave më optimistë: disa supozojnë se The Game Awards do të jetë vendi i zgjedhur, ndërsa të tjerë tregojnë për një metodë komunikimi më të vonë në Direct ose edhe një metodë më tradicionale.
Sidoqoftë, vetëm fakti që një njoftim i mundshëm përshtatet kaq mirë në kalendarin e dhjetorit ka qenë i mjaftueshëm për të... Teoritë rreth DLC-së së Donkey Kong po qarkullojnë fuqishëm në forume dhe rrjete sociale në Spanjë dhe pjesën tjetër të Evropës.Biseda nuk kufizohet më vetëm në faktin nëse do të ketë përmbajtje shtesë, por kur dhe si do të paraqitet ajo.
Ndërkohë, Mario Kart World vazhdon të konsolidojë pozicionin e saj komercial: në Japoni Është në rrugën e duhur për t'u bërë një nga titujt më të shitur të vitit.Edhe pse nuk ia doli të kalonte raundin e dytë të çmimit "Zëri i Lojtarit", kjo performancë e fortë komerciale përforcon idenë se një DLC e madhe me pagesë është më shumë çështje kohe sesa një siguri.
Midis një përditësimi me temë dhe një DLC të plotë: çfarë mund të vijë
Jo të gjithë lojtarët i interpretojnë të dhënat në të njëjtën mënyrë. Ndërsa disa e marrin një të dhënë pothuajse si të mirëqenë, të tjerë e interpretojnë atë ndryshe. Kartë shtesë për pistë e ngjashme me Kartën për Përmirësimin e Kursit në Mario Kart 8 DeluxeTë tjerë besojnë se Nintendo mund të zgjedhë diçka më të lehtë, siç është një përditësim me tematikë i fokusuar në Donkey Kong Bananza pa qenë një DLC e madhe.
Sipas këtij interpretimi të dytë, përmbajtja e Donkey Kong do të përkthehej në ngjarje të përkohshme, dekorime specifike, mënyra të veçanta ose sfida specifike I frymëzuar nga universi i gorillës, por pa një ishull të ri ose një bateri të madhe qarqesh. Do të ishte një mënyrë për të përfituar nga popullariteti i ekskluzivitetit pa rrezikuar zhvillimin e një zgjerimi më të madh.
Megjithatë, prania e qarqeve të lidhura tashmë me DK në lojën bazë, siç është Kozmosporti DK dhe rrugët e lidhura me tëKjo sugjeron që Një zgjerim me ishullin e vet dhe disa rrugë të reja do të përshtatej më mirë në strukturën e botës së hapur.Një zonë e plotë me tema do të lejonte integrimin më organik të personazheve si King K. Rool ose Void Kong, me sfidat, koleksionet dhe pistat e tyre që shfrytëzojnë plotësisht mekanikat e reja.
Lidhur me mënyrat e lojës, një zgjerim i Donkey Kong mund të shërbejë gjithashtu për të rishikuar katalogun aktual të opsioneve të betejës, ku disa lojtarëve u mungojnë variantet klasike si p.sh. Sulmi ndaj Diellit ose Patrulla e PiranjaveËshtë e mundur që Nintendo mund t'i përfshijë disa nga këto modalitete në një biletë sezonale me pagesë, në vend që t'i ofrojë falas.
Për momentin, rikthimi i mundshëm i Miis, si dhe personazhe të rinj të ftuar ose kostume dhe automjete shtesë, Ato mbeten në fushën e spekulimeve.E vetmja gjë e qartë është se çdo hap i ndërmarrë në atë drejtim do të duhet të matet me kujdes në mënyrë që të mos fragmentohet tepër baza e përdoruesve ose të prishet ekuilibri konkurrues që Nintendo ka përforcuar patch pas patch-i.
Me gjithçka që është shtuar muajt e fundit - nga rregullimet e pistave dhe artikujt e personalizuar deri te të dhënat e gjetura në Nintendo Today dhe kreditet -, Thashethemet për një DLC të Donkey Kong për Mario Kart World kanë kaluar nga një teori e thjeshtë fansash në një mundësi të arsyeshme.Mbetet për t’u parë nëse kompania do të bëjë një hap në The Game Awards, në një Nintendo Direct të ardhshëm, apo në një moment të mëvonshëm, por ndjenja e përgjithshme është se loja po përgatitet për diçka më të madhe se një patch i thjeshtë.