- Podroben vodnik od prologa do končnega soočenja z Zmejem Prostovoljcem.
- Napredne strategije za premagovanje 11 glavnih šefov in pridobivanje trofej, ki jih je mogoče zamuditi.
- Lokacija ključnih predmetov, posod in metod za gojenje neskončnega somraka.
Če ste se že podali v globine Mortal Shell 2, že veste, da vas igra ne drži za roko in da se je neverjetno enostavno izgubiti nekje na zemljevidu, negotovi, kam naprej. V tako ogromnem svetu, polnem svetilnikov, je normalno, da se sprva počutite nekoliko dezorijentirani, še posebej, ko poskušate raziskati vsak kotiček in končate na območjih, na katera še niste pripravljeni.
Da bi se izognili isti napaki in vam pomagali kar najbolje izkoristiti igro, smo pripravili ta obsežen vodnik po korakih . Od prvih korakov v Prologu do zadnje bitke, vključno z najbolj zahrbtnimi triki za dosego Penumbre in najboljšo opremo za vsakega šefa, tukaj je vse, kar morate vedeti, da ne boste ničesar zamudili.
Začetek: Prolog in Fuertuétano
Že od samega začetka je ključnega pomena, da ne preskočite pogovora z dekletom, ki vam da cvetlično krono, saj lahko prehitro napredovanje povzroči, da zamudite dosežek "Midsommar?" . Ko to storite, vas bo pot vodila do Harrosa, vašega prvega plovila, skupaj z ikonoklastičnim orožjem, pištolo za žeblje in brezmadežnim pečatom. Med raziskovanjem ne pozabite aktivirati svetilnika na obrobju vasi.
V tej začetni fazi se boste soočili s Somračnim ritualistom in Omadeževano sledjo, preden boste dosegli Svetilnik Učenčeve jame. Prva večja ovira je Golem iz katrana ; njegov poraz ni ključen le za trofejo »Ne, še vedno ne moreš zmagati«, temveč tudi za pridobitev Pečata Vatre. Za njegov poraz priporočamo uporabo Ožgane podobice, da se uprete njegovemu ognju in izkoristite njegova okna ranljivosti po napadih s skokom in naletom.
Ko vstopite v utrdbo Tuatha, dajte prednost zbiranju jajca, Rukovega zemljevida, prvega mamonskega kovanca, pobožnega keliha in neskončne zabave. Bodite previdni z morilskim pečatom : čeprav igro olajša, onemogoči trofeje, zato ga uporabite le, če vam platinasta trofeja ni mar.
Strategije za vrhunske vodje
Ko napredujete, izzivi postajajo težji. Magdalena, gospa gozda, zahteva, da se izogibate njenim stranskim napadom in pazite na njeno puško. V drugi fazi so glavna nadloga eksplodirajoči dojenčki , čeprav boj postane bolj obvladljiv, če se premikate v krogih.
Izgubljeni kalček je zgolj fizični boj, zato je Navadni duh vaš najboljši zaveznik. Pazite se njegovega topovskega ognja in izstrelkov, ki jih izbruhne. Po drugi strani pa je Brezimni ujetnik odlična priložnost za pridobitev trofeje Petrov popolni par, tako da blokirate vseh 7 njegovih zaporednih zadetkov tik preden ga dokonča.
Sir Isaac je zaradi svojega ščita bolj tehničen šef. Ključno je, da ga napadete od zadaj in uporabite poseben napad s skokom, da prebijete njegovo obrambo. Heksapod je verjetno eden najlažjih; preprosto se izognite njegovim stranskim napadom in se približajte, ko absorbira energijo, da izstreli svetlobne krogle.
Droeg Osvajalec uvaja ledeno škodo, zato je Pepel mučenika obvezen, da se izognete zmrzovanju. Monolit pa je preizkus refleksov, kjer popolni bloki v prvi fazi in laserski izmiki v drugi odločajo o življenju ali smrti.
Zadnja pot in največji izziv
Zadnji del se osredotoča na Neodkrito pot. Malbornovo zalego je mogoče enostavno uničiti z uporabo Shrike kamna, da jo držite na tleh. Orrem Obnovljeni vas bo v svoji prvi obliki prisilil, da ponovite taktiko Golema, medtem ko boste v drugi obliki s preprostim nenehnim kroženjem okoli njega preprečili njegove kombinacije.
Zmey, prostovoljec, je ultimativni preizkus. Bistveno je imeti Sveto pismo Nosilca Semena, da se izognete takojšnji smrti zaradi njegovega posebnega napada. Najboljša sestava tukaj je skok z maksimalno močnim Shrike Stoneom . Ostanite pod njim, izogibajte se njegovim hitrim udarcem in bodite pripravljeni, da se izognete njegovemu repu, ko ste na razdalji.
Kmetijski in zbirateljski triki
Če se vam zdi, da vam primanjkuje moči, je na Beacon 46 (Skrita ladja) zelo močna napaka. Če odprete vseh 68 Senčnih skrinj in igro znova zaženete iz glavnega menija, lahko postopek ponavljate v nedogled . Če igrate ponoči in uporabljate Senčni kamen, lahko vsakih pet minut pridobite do 300.000 izkušenj.
Za tiste, ki si prizadevajo za 100-odstotno dokončanje, je treba najti 160 predmetov, vključno s 75 katranskimi kamni in 49 svetilniki. Dosežek "V iskanju preteklosti" je najbolj dolgočasen in zahteva 216 sledi , kar zahteva večkratno zaporedje igranja igre, da se dokončajo spomini v posodah.
Ne pozabite na druge izzive, kot je igranje vseh 5 lutnjskih pesmi v gostilni Lame Wolf ali odklepanje skrivnega konca tako, da se pogovorite s Testasacom na Desolate Peaku in na vsa vprašanja odgovorite z "da". Če želite nadgraditi svoje orožje, dajte Muradeanski propeler Franzu v Fortuni in nadgradite svojo opremo na 16. raven v kovačnici.
Strogo sledenje svetilnikom in predmetom, ki jih je mogoče zamuditi, je edini način, da se izognete nepotrebnemu ponovnemu igranju. Z združevanjem skokov, kmetovanja somraka v skriti ladji in uporabe potrošnih predmetov, kot sta Spirit ali Ashes, lahko vsak igralec premaga zatiralsko vzdušje tega sveta in doseže končni vzpon.




