- Microsoft bo v fiskalnem letu 2027 pri Xboxu ukinil 3.200 delovnih mest, kar predstavlja 20 % celotne delovne sile.
- Mojang in King zdaj poročata neposredno izvršni direktorici Ashi Sharmi, kar Minecraft in Candy Crush postavlja v središče strategije.
- Helen Chiang, dolgoletna vodja igre Minecraft, prevzema mesto prve glavne operativne direktorice Xboxa.
- Studii, kot sta Double Fine in Compulsion, si povrnejo neodvisnost, medtem ko se Ninja Theory in Undead Labs pogajata o novih lastnikih.
Microsoftova igralna divizija se sooča z eno največjih pretresov v svoji zgodovini. Podjetje je potrdilo načrt prestrukturiranja, ki vključuje 3.200 odpuščanj pri XboxuDrastično zmanjšanje srednjega managementa in strateški premik, ki Minecraft in Candy Crush postavlja kot glavna gonilna sila poslovanja. Ukrep, ki bo uveden v naslednjem fiskalnem letu, je odgovor na pritisk zaradi nižjih od pričakovanih dobičkov, počasnejše rasti Game Passa in ponavljajočih se težav s strojno opremo.
Nova izvršna direktorica Xboxa, Asha Sharma, je interno izjavila, da je organizacija po prevzemih Bethesde/ZeniMaxa in Activision Blizzard Kinga postala prevelika. Rezultat je bila struktura z preveč ravni upravljanja in počasni procesi kar je povečalo obratovalne stroške. Načrt si prizadeva poenostaviti delitev, jo narediti bolj horizontalno in osredotočiti vire na najbolj donosna področja.
Prestrukturiranje brez primere
Zmanjšanje števila zaposlenih bo vplivalo na približno 20 % zaposlenih v Xboxu. Od 3.200 ukinjenih delovnih mest bo 1.600 bo izgubljenih takoj Preostanek bo izveden postopoma skozi vse leto. Microsoft to odločitev umešča v okvir splošnega zmanjševanja števila zaposlenih v celotnem podjetju, čeprav je področje iger najbolj prizadeto. Poleg odpuščanj je vodstvo napovedalo zmanjšanje porabe za zunanje dobavitelje za do 50 %, s ciljem osredotočiti proračun na pobude, ki jih šteje za strateške.

Po navedbah notranjih virov je prestrukturiranje posledica tudi dejstva, da Minecraft je bil v primerjavi z Robloxom premalo financiranČeprav je igra od prevzema v vrednosti 2.500 milijarde dolarjev leta 2014 eno najdonosnejših sredstev Microsofta, novo vodstvo meni, da še ni dosegla svojega polnega potenciala in si zasluži prednostno pozornost.
Minecraft in Candy Crush vodita v igri
Najpomembnejša sprememba v organizacijski shemi je ta, da Mojang in King bosta neposredno poročala Ashi Sharmi.Z izogibanjem tradicionalnemu modelu vsebin in studiev obe podjetji ustvarjata največ mesečno aktivnih uporabnikov: Minecraft na eni strani in Candy Crush na drugi. Ta odločitev jasno kaže, da želi Microsoft svoj kapital in pozornost osredotočiti na platforme z velikimi, tekočimi skupnostmi, namesto da bi razpršil vire po široki mreži studiev in projektov.
V primeru Minecrafta je Sharma nakazal, da njegova uspešnost v zadnjih letih ni bila v skladu s pričakovanji. Za Candy Crush je cilj tesnejša integracija z upravljanjem Xboxa. maksimizirajte ponavljajoče se prihodke ki jih igra ustvari. Obe franšizi tako postaneta jedro nove strategije, medtem ko naslovi, kot sta Halo ali Gears of War, izgubijo relativni pomen.
Prihodnost študija
Reorganizacija vpliva tudi na več ekip Xbox Game Studios. Igre prisile in produkcije Double Fine Nadaljevali bodo z delovanjem kot neodvisni studii in ohranili svojo intelektualno lastnino ter pravice do katalogov. Medtem se Ninja Theory in Undead Labs pogajata o iskanju novih lastnikov, čeprav se je Microsoft zavezal, da bo še naprej financiral projekte, povezane s franšizama 'Senua' in 'State of Decay'.
Najbolj zapleten primer je tisti, Arkane LyonFrancoski studio, ki stoji za igro 'Marvel's Blade', je bil začasno ustavljen. Microsoft je začel posvetovanja znotraj francoskega delovnega okolja, da bi ocenil svojo prihodnost. Projekt ni odpovedan, vendar ni nobenega zagotovila, da bo ekipa obdržana, če ne bo najdena izvedljiva rešitev. Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard in King bodo prav tako zmanjšali število zaposlenih, čeprav nobena od njihovih tekočih produkcij ni bila odpovedana.
Helen Chiang, nova glavna operativna direktorica
Prestrukturiranje s seboj prinaša položaj, ki ga Xbox še nima. Helen Chiang, ki je v podjetju delala dve desetletji in je bila odgovorna za MinecraftPrevzema vlogo prve glavne operativne direktorice (COO). Nadzorovala bo strojno opremo, vsebine, platformo in storitve ter pri tem uporabljala medfunkcijski pristop za koordinacijo oddelkov, ki so prej delovali ločeno. Njeno imenovanje utrjuje idejo o oddelku, ki je manj osredotočen na kopičenje studiev in bolj usmerjen v upravljanje nekaj globalnih ekosistemov.
Nova struktura jasno kaže, da Minecraft ni le kataloški izdelek, temveč poligon za novi Xbox. Osredotočenost na platforme z velikimi, delujočimi skupnostmi ne izničuje ambicij ali storitev na več platformah, vendar zmanjšuje prostor za manj ključne pobude. Pravi obseg ponovnih naložb v Minecraft bo postal jasen v prihodnjih mesecih, vendar industrijsko smer že oblikuje nova hierarhija poveljevanja.