- Premiera na Xbox Series X|S bo 20. avgusta, dan po Gamescomu Opening Night Live.
- Optimizacija za Xbox: načini 60 FPS ali več, visoke hitrosti osveževanja, Dolby Atmos in prostorski zvok.
- Game Science bo na ONL (19. avgusta ob 20:00 CEST) in skupnost čaka na namige o prvem DLC-ju.
- Zamuda pri prenosu podatkov je posledica optimizacije serije S; Sony je ponudil »izjemno podporo«.

Black Myth: Wukong bo za Xbox Series X|S debitiral 20. avgusta , takoj po Gamescomu Opening Night Live, kjer je Game Science potrdil svojo prisotnost. Dogodek v Kölnu bo služil kot izstrelišče igre znotraj Microsoftovega ekosistema, saj bo na voljo različica, optimizirana za trenutne standarde konzole.
Po prejšnji izdaji za PC in PS5 kitajski studio zdaj igro prinaša tudi na Xbox s portom, katerega optimizacija za Series S je trajala nekaj časa , kot je pojasnil glavni razvijalec. Medtem je PlayStation nakazal, da je razvoju ponudil "veliko podporo" , čeprav še ni bil potrjen noben časovno omejen sporazum o ekskluzivnosti.
Datum izdaje in izboljšave na Xboxu
Na Xboxu bo igra izšla 20. avgusta z načini delovanja, ki ciljajo na 60 FPS ali več , in podporo za visoko hitrost osveževanja na združljivih zaslonih. Ta različica vključuje zvočni izhod z Dolby Atmos in Spatial Sound za bolj poglobljeno zvočno kuliso.
Poleg tega ima Microsoft Family Edition krajše čase nalaganja , prilagodljive možnosti slik in funkcije ekosistema, kot so shranjevanje v oblaku in sistem dosežkov . Potrjena je bila tudi podpora za tipkovnico in miško na konzolah , kar je uporabno za tiste, ki imajo raje to shemo upravljanja.
Napredna podpora za strojno opremo in možnosti prilagajanja na Xboxu zagotavljajo bolj poglobljeno izkušnjo, prilagojeno različnim preferencam in konfiguracijam.

Gamescom: Prisotnost na otvoritveni noči v živo in namigi za DLC
Game Science je napovedal, da bo nastopil na Opening Night Live 19. avgusta ob 20.00 po srednjeevropskem času , ki ga bo vodil Geoff Keighley. Objavo je spremljala črno-bela ilustracija bitij, ki jih v osnovni igri ni, kar je spodbudilo ugibanja.
Skupnost upa, da bo dogodek osvetlil prvo dodatno vsebino , ki jo je studio potrdil septembra 2024. Omeniti velja, da je bila konec istega leta namesto razširitve izdana brezplačna posodobitev z načinom Boss Rush , medtem ko še naprej delajo na novih funkcijah.
Kako se je razvoj razvijal do prihoda na Xbox
Ekipa je izdala manjše popravke in izboljšave, pri čemer je dodala tehnologije za povečanje velikosti na osebnih računalnikih in prilagoditve zmogljivosti na konzolah. Hkrati je bilo poudarjeno, da je optimizacijsko delo za Series S vplivalo na časovnico prenosa, kar je pogost napor pri prilagajanju igre različnim konfiguracijam.
Niti Game Science niti Sony nista nikoli potrdila časovno omejenega sporazuma o ekskluzivnosti , čeprav je PlayStation večkrat izrazil podporo projektu . Z izdajo Xbox Series X/S studio usklajuje svojo platformo z glavnimi platformami in utira pot prihodnjim sočasnim posodobitvam.
Igralci Xboxa lahko pričakujejo izkušnjo z izboljšavami zmogljivosti, napredno podporo za zvok in združljivostjo perifernih naprav , kar zagotavlja gladko in visokokakovostno igranje v vseh pogledih.
