- Predbežný prístup bol odložený na štvrtok v marci 2026 na Steame pre PC.
- Dôvody: viac uhladenosti, väčší rozsah projektu a niektoré osobné nepredvídané udalosti.
- Nie je to kvôli Silksongu ani žiadnym komunitným akciám či tovaru.
- Viac obsahu od začiatku: alternatívne akty, nové postavy a mechaniky.
Pokračovanie kartovej roguelike hry od Mega Crit mení plány a odkladá dátum vydania skorý prístup a Marca 2026Informácie pochádzajú zo stránky na Steame a z bežnej komunikácie štúdia, ktorá potvrdzuje, že presný dátum bude zverejnený neskôr.
Tím odôvodňuje rozhodnutie potrebou viac času na dolaďovanie a pridávanie obsahus cieľom dosiahnuť štandardy kvality očakávané vývojármi aj komunitou. Taktiež objasnili, že rozhodnutie nesúvisí s inými vydaniami v tomto sektore a konkrétne s To nemá nič spoločné so Silksongom..
Nový dátum a ako príde
Prvotným cieľom bolo koncom roku 2025, ale Mega Crit posunul začiatok skorého prístupu na štvrtok v marci 2026. V tejto fáze bude hra hrateľná na PC cez Steam a nepredstavuje finálnu verziu 1.0.
Štúdio uisťuje, že nezostane ticho: bude naďalej publikovať ukážky prostredníctvom svojho blogu Steam a Newsletteru a sľubuje, že sa vyhne opakovaným odkladom bez vysvetlenia. Interne uvádzajú, že spolupracujú s konkrétny dátum, čo bude oznámené, keď sa priblíži čas.
Prečo sa plán zmenil
Okrem vylepšovania štúdio uznáva, že projekt sa rozrástol: často hovorili tú klasickú vetu „čo keby sme pridali toto...“, čo prirodzene predlžuje vývoj. Ovplyvnili aj... osobné záležitosti tímu bez vážnych následkov, ale ktoré si vyžadovali úpravy.
Taktiež popreli populárne teórie: oneskorenie nie je spôsobené propagačnými kampaňami ani komunitnými podujatiami, ktoré riadia externí spolupracovníci a ich komunitný manažér, takže neskrátili čas vývojaA hoci bol dátum Silksongu témou rozhovorov, potvrdili, že rozhodnutie bolo prijaté skôr.
Väčšia hra od prvého dňa
Mega Crit tvrdí, že toto pokračovanie bude dostupné v režime skorého prístupu. viac obsahu ako originál vo finálnej podobe: nové postavy, širšia škála kariet, elixírov, relikvií a udalostí, ako aj viac animácií, vizuálnych efektov a nových mechaník.
Jedným z kľúčov k dizajnu je alternatívne aktyKaždý akt vám umožní prístup k jednej z dvoch trás s odlišným prostredím, nepriateľmi, udalosťami a bossmi. V prvom akte predstavili Overgrowth, zarastenú ruinu s mystickou divokou zverou, a Underdocks, sieť kanálov, kde číhajú morskí mutanti a tuláci. Nie všetky alternatívne akty dorazia v 1. deň skorého prístupu; niektoré budú pridané prostredníctvom... neskoršie aktualizácie.
Cieľom tejto štruktúry je posilniť rozmanitosť medzi hrami a zachovať vysokú úroveň kvality, ktorú štúdio a komunita považujú za samozrejmosť v tituloch s predbežným prístupom. Podľa slov tímu je to hra ambicióznejší rozsah ako jeho predchodca.
Platformy a očakávania komunity
Zatiaľ je potvrdený skorý prístup pre PC cez SteamRovnako ako v prípade iných nezávislých projektov, nebolo by prekvapujúce, keby sa hra po tejto fáze dostala na konzoly, hoci štúdio zatiaľ podrobnosti nezverejnilo.
Komunita prijala správu so zmesou trpezlivosti a sklamania, ale záujem zostáva vysoký: hra patrí medzi... Najžiadanejšie na SteameMega Crit zopakoval, že bude naďalej zdieľať ukážky a že jeho prioritou je zabezpečiť, aby prvý kontakt verejnosti s pokračovaním bol na vysokej úrovni.
S posunutým harmonogramom na prvý štvrťrok budúceho roka má štúdio priestor ponúknuť skorý prístup s väčšou hĺbkou, alternatívnymi trasami a novými systémami. Ak všetko pôjde podľa plánu, štvrtok v marci 2026 Hráči budú môcť nahliadnuť do toho, čo vyzerá ako komplexnejšie a prepracovanejšie pokračovanie.