- Vzostup strieľačiek a hororových hier v podvodnom a vesmírnom prostredí kombinuje intenzívne príbehy s prežitkom a roguelike mechanikami.
- Tituly ako Beneath, Deepest Fear a Darkwater sa zameriavajú na podvodný strach, zatiaľ čo iné rozširujú katalóg o kooperatívne akcie a sci-fi RPG hry.
- PC Gaming Show potvrdil početné termíny pre rok 2025 a spojil kalendár plný FPS, survival hororov a veľmi rozmanitých hybridných hier.

Vzostup Strieľačky z pohľadu prvej osoby s roguelike prvkami a podvodným prostredím Priniesla so sebou vlnu hororových, akčných a sci-fi scén, ktoré sa vymykajú z bežného. Od hlbokomorských staníc až po ľadom pokryté mimozemské planéty, vývojári využívajú strach z podvodného neznáma a spájajú ho so strieľačkou, prežitím a prieskumnými mechanizmami.
V tomto článku si pokojne prejdeme niekoľko hier od Psychologický horor od podvodnej až po zbesilú FPS s prvkami roguelite...od naratívnych dobrodružstiev a stavby vesmírnej základne až po kuriózne žánrové zmesi. To všetko s osobitným dôrazom na návrhy, ktoré koketujú s myšlienkou... podvodná roguelike strieľačka alebo v rovnako utláčajúcom a uzavretom prostredí.
Atmosférický teror v hlbinách: Pod povrchom a pocta klasickému hororu
Medzi najvýraznejšie návrhy v rámci podvodného hororu patrí dobrodružný film s... Noah Quinn, skúsený potápač uväznený v podvodnej stanici Potom, čo misia nadobudne katastrofálny spád, sa to, čo malo byť rutinnou úlohou, premení na nočnú moru, kde je nedostatok kyslíka, rozpadá sa zdravý rozum a zdá sa, že sa prebudilo niečo starobylé, driemajúce po stáročia.
Projekt riadi Bruno a Ricardo Cesteiro, portugalskí bratia na čele Camel 101Chceli vzdať hold hororovým klasikám z pohľadu prvej osoby ako FEAR. Rozhodli sa pre zážitok zameraný výlučne na príbeh, bez multiplayerových režimov alebo rušivých elementov, spoliehajúc sa na atmosféru, neustále napätie a klaustrofobický dizajn úrovní, aby hráč zostal prilepený k obrazovke.
V tejto zničenej stanici čelíme Skorumpovaní vojaci, zdeformované stvorenia a hrôzy, ktoré sa ťažko opisujúPočas toho všetkého sa postava snaží udržať si duševnú rovnováhu. Hra ponúka dva prístupy: pustiť sa do streľby so zbraňami a strieľať na všetko, čo sa hýbe, alebo sa nenápadne pohybovať, využívať tmu vo svoj prospech a prideľovať každú guľku a každý nádych.
Štruktúra javiska je organizovaná do prepojené zóny, rôzne podvodné inštalácie a úzke priechodyKaždá voľba, ktorou cestou sa vydať alebo kedy čeliť nepriateľom, má teda skutočnú váhu. Mentálne zrútenie protagonistu nie je len naratívnou témou: je integrované do hrateľnosti a postupne stiera hranicu medzi realitou a halucináciami.
Na konzolách, najmä v PlayStation 5 využíva hardvér s haptickou spätnou väzbou a adaptívnymi spúšťačmi a vizuálne vylepšenia, ktorých cieľom je ponoriť hráča do potápačského obleku. Model Pro využíva technológiu PSSR na dosiahnutie rozlíšenia 4K a 60 fps, ale dôležité nie sú len technické aspekty: zámerom je, aby ste cítili každý zrýchlený nádych, každú vibráciu ovládača, keď sa niečo plazí tesne za vami.
Pre tých, ktorí hrajú na počítači, Demo je teraz k dispozícii na Steame po obmedzenú dobu.čo vám umožní zažiť tento zostup do oceánskej priepasti a zistiť, či dokážete odolať tlaku hlbín a preskúmať ďalšie vodné dobrodružstvá.
Najdôležitejšie momenty z PC Gaming Show: lavína hororu, sci-fi a akcie

El Herná výstava pre PC: Najžiadanejšie 2024 Poslúžilo to ako perfektná ukážka na predstavenie výberu hier, ktoré majú vysoké ciele pre rok 2025. Celkovo boli zobrazené nasledujúce 25 titulov, ktoré kombinujú paralyzujúci teror, extrémne prežitie, realistické lezenie, kooperatívne strieľačky a veľmi unikátne zážitky z hrania rolíRozmanité menu, v ktorom jasne zažiarili hry s utláčajúcim a uzavretým prostredím.
Z našich miest sme zostavili najzaujímavejšie návrhy vysielaniaTieto sú ideálne na rozšírenie vášho zoznamu prianí o nezvyčajné zážitky. Mnohé z nich sa tak či onak hodia k vášni pre nebezpečné prostredia, či už pod vodou, vo vesmíre, na rozpadajúcich sa staniciach alebo vo svetoch zdeformovaných technológiou a mágiou.
Najhlbší strach: Teror v retrofuturistických podvodných zariadeniach
Jeden z titulov, ktorý najlepšie vystihuje myšlienku podvodného hororu, je Deepest Fear, sci-fi a hororová FPS hra Dej, ktorý vyvinuli tvorcovia hier Last Stop a Virginia, štúdio Variable State, sa odohráva v retro-futuristickom podvodnom zariadení, kde experiment spustil hrozbu globálnych rozmerov.
Vžili sme sa do kože Dr. Danni Carroll, ktorá musí prežiť v chátrajúcej infraštruktúre a zároveň sa snažia potlačiť nepriateľskú prítomnosť. Napätie sa zvyšuje nielen kvôli izolácii, ale aj preto, že nebezpečenstvo môže vyplynúť z akéhokoľvek miesta, kde je voda: z mlák, potrubí, nádrží, potrubí, ktoré vedú celou stanicou.
Na dosiahnutie tohto efektu tím vyvinul systém simulácie tekutín v reálnom čase vďaka čomu sa každý nepriateľ vynárajúci sa z vody zdá byť prirodzený a desivý. Zážitok sa neobmedzuje len na lacné skoky: kombinuje akciu z pohľadu prvej osoby s prvky metroidvania a hádaniek, čo núti hráča objavovať, odomykať prístupové body a riešiť hádanky a zároveň sa snažiť zostať nažive.
Hoci zatiaľ nie je známy žiadny konkrétny dátum vydania, Deepest Fear vyjde na Steame s plánmi na rozšírenie na ďalšie platformy. neskôr. Pre tých, ktorí hľadajú mix FPS, hororu a dusivého vodného prostredia, sa táto hra automaticky dostáva do povedomia.
Cairn: Realistické prežitie a lezenie vo vysokých nadmorských výškach
Opustili sme morské dno, aby sme vyliezli na vrcholy Cairn, veľmi špecifický horolezec, ktorý sa snaží prežiť Vyvinuté spoločnosťou The Game Bakers. Nie je to prvýkrát, čo bolo predstavené verejnosti, ale táto udalosť slúžila ako pripomienka, že je už dostupné na Steame. ukážka trvajúca približne 45 minút.
Krása Cairnu spočíva v tom, že nestačí len tlačiť sa dopredu a sledovať, ako postava stúpa; Ovládate ruky a nohy protagonistu.Výber držadiel a plánovanie bezpečných a efektívnych trás. Každá stena je fyzická hádanka, kde jeden nesprávny pohyb môže znamenať smrteľný pád.
Lezeckú zložku dopĺňa Typické mechanizmy prežitia: zhromažďovanie zdrojov, výroba, správa vybavenia a starostlivé plánovanie každého výstupu. Demo bude dostupné iba na Steame do... Decembra 19Takže sa nenechajte rozptyľovať, ak máte záujem vyskúšať si túto kombináciu simulácie a dobrodružstva.
Finálna verzia, naplánovaná na PC niekedy v roku 2025Sľubuje, že pôjde nad rámec jednoduchej lezeckej hry a pridá taktické rozhodnutia a dlhodobý postup, ktorý odmení tých, ktorí zvládnu náročné ovládanie.
Aktualizácia porušenia projektu pre The Outlast Trials
Teror sa do podujatia dostal aj vďaka The Outlast Trials, ktoré dostáva aktualizáciu Project BreachTento nový obsah rozširuje kooperatívnu hrateľnosť Red Barrels o sériu doplnkov určených na udržanie napätia a rozmanitosti v zápasoch.
Veľká správa je Amelia Collier, subjekt, ktorému sa podarilo uniknúť z pazúrov korporácie Murkoff a ktorá sa teraz vracia hľadať pomstu. Sprevádzajú ju nový test s názvom „Potešte prokurátora“, ďalšiu mapu s názvom Downtown, alternatívny koniec, dve ďalšie výzvy a ďalšie úpravy určené na to, aby zážitok ešte viac zmenili.
Oprava bude dostupná od 10. decembra na PC (Steam a Epic Games Store), PlayStation a XboxA dopĺňa ho časovo obmedzená sezónna udalosť s názvom Winter Kills, ktorá hre dodáva makabrózny vianočný nádych ideálny pre tých, ktorí si radi utrpia v skupine.
Pomsta divokej planéty: sci-fi humor a kooperatívna akcia
Tí, ktorí si pamätajú Cestu na divokú planétu, sa môžu radovať: Pomsta divokej planéty je jej priamym pokračovaním. Rozvíja všetko, čo robilo prvú časť takou zábavnou. Zachováva si drzý sci-fi humor a naďalej sa zameriava na zážitok zameraný na spoluprácu a objavovanie extrémnych svetov.
V tejto novej časti budeme môcť Navštívte štyri rôzne planéty, každú s vlastnou flórou, faunou a biómamis viacerými možnosťami prispôsobenia a nástrojmi, ktoré rozširujú herné možnosti. Vydanie je naplánované na Máj 2025Takže je ešte nejaký čas na rozcvičku.
SpaceCraft: Online prieskum a výstavba vesmíru
Pre milovníkov vesmíru, SpaceCraft je prezentovaná ako online hra zameraná na prieskum galaxií a navrhovanie základní a lodí.Cieľom je cestovať vesmírom plným tajomstiev, zostupovať na planéty, zbierať zdroje a budovať infraštruktúru, ktorá nám umožní prosperovať a čeliť nebezpečenstvám, ako sú vesmírni piráti.
Kľúč k hre spočíva v planéty: tam zbierame materiály, budujeme osady a navrhujeme nové lode s ktorými sa môžeme brániť alebo útočiť. Skorší prístup je plánovaný na PC niekedy v roku 2025, čo ponecháva priestor na vylepšenie zážitku z hry pre viacerých hráčov.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector, kyberpunková hra na hrdinov odohrávajúca sa vo vesmíre
Jedným z prekvapení večera bol dátum Občan Sleeper 2: Starward VectorToto pokračovanie sci-fi RPG hry s kyberpunkovou estetikou vychádza... 31. januára 2025 na PC, PS5, Switch a Xbox Series X|S.
Pokračujeme v stelesňovaní emulovaná ľudská myseľ v umelom teleAle teraz máme vlastnú loď a možnosť zostaviť si posádku. To otvára dvere k hlbšej hrateľnosti s manažérskymi rozhodnutiami, vzťahmi medzi postavami a trasami, ktoré ovplyvňujú priebeh príbehu v tomto dekadentnom korporátnom vesmíre.
EVE Frontier: Prežitie vo vesmíre s decentralizovanou ekonomikou
Vesmír EVE sa rozširuje o EVE Frontier, vesmírna MMO hra o prežitie Integruje technológiu blockchain, hoci sa jej tvorcovia vyhýbajú označovaniu za typickú „blockchain hru“. Cieľom je využiť tento systém na ponúknutie decentralizovaná ekonomika čo umožňuje hráčom prispôsobiť si stanice a prispieť k hernému ekosystému bez toho, aby to ohrozilo celkovú rovnováhu.
Navrhovaná zmes vesmírna simulácia, taktický boj a prvky prežitiato všetko zahalené v utláčajúcej atmosfére, ktorá sa hodí k pocitu neustáleho pobytu na pokraji katastrofy v nepriateľskom prostredí.
Abyssus: kooperatívna FPS s roguelike prvkami v binepunkovom svete
Abyssus dokonale zapadá do vkusu strieľačiek s náhodným postupom. Je Kooperatívna FPS hra pre štyroch hráčov, zasadená do vesmíru opísaného ako „binepunk“kde sa vžijeme do úlohy ťažko ozbrojených inžinierov, ktorí skúmajú staroveké ruiny zamorené nepriateľmi.
Hra vsádza na arzenál exotických a prispôsobiteľných zbraní a štruktúruje svoju hrateľnosť pomocou roguelike prvkov, čo znamená, že každé hranie je ovplyvnené modifikátormi a zmenami, ktoré si vyžadujú neustále prispôsobovanie. Úplné vydanie je naplánované na niekedy v roku 2025, bez konkrétneho dátumu.
Moonlighter 2: Nekonečný trezor, medzi dungeonmi a správou obchodu
Pokračovanie filmu Moonlighter, Moonlighter 2: The Endless VaultOpäť kombinuje správu obchodu s prieskumom dungeonov. Budeme naďalej prevádzkovať niekoľko obchodov a zároveň sa vydávať do oblastí plných príšer a koristi, ale tentoraz je všetko prezentované s... prepracovaný 3D vizuálny štýl, ktorý si zachováva čaro originálu.
Dualita medzi venujte sa podnikaniu a riskujte svoj život pri objavovaní Zostáva ich najväčším prínosom. Dorazí v roku 2025 a tí, ktorí sú na čele, sľubujú, že sa podelia o ďalšie podrobnosti o nových mechanizmoch a ekonomických systémoch.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown, rýchla ťahová strategická hra
Tie legendárne Korytnačky Ninja sa vracajú s Taktickým TakedownomŤahová strategická hra určená pre rýchly a dynamický boj. Každá korytnačka bude mať vlastné zručnosti a malá osobná kampaň, čo poskytuje rozmanitosť a rôzne spôsoby riešenia konfrontácií.
Vizuálna stránka je inšpirovaná diorámy spoločenských hierSú však skombinované s modernými animáciami, aby ponúkli pozoruhodnú podívanú. Vydanie je plánované na rok 2025.
Zlaté zlaté dobrodružstvo Zlato: Budovanie mesta a božstvá
Zlaté Zlaté Dobrodružstvo Zlaté mixy riadenie mesta s výchovou božstvaNaším cieľom je vybudovať prosperujúcu dedinu, ťažiť zdroje a prilákať dobrodruhov, a zároveň sa starať o potreby božskej entity, ktorá sa správa takmer ako domáci miláčik, ale má moc nad budúcnosťou komunity.
Jeho estetika pripomína tituly ako Dark Cloud a zameriava sa na hospodársky rast a rovnováha medzi expanziou a uctievanímV režime skorého prístupu bude dostupný začiatkom roka 2025.
Mohrta: Klasická FPS hra s prvky duše
Pre tých, ktorí túžia po strieľačkách z 90. rokov, Mohrta kombinuje tempo klasických FPS hier S nelineárnymi prvkami prieskumu a mechanikou inšpirovanou hrami zo série Soulslike sa pohybujeme cez rôzne surrealistické svety a dimenzie a zároveň sa snažíme poraziť obrovských bossov, ktorí preverujú naše reflexy a trpezlivosť.
Centrálnym antagonistom je Prodeus, skorumpovaný agent schopný vytvoriť tieto vesmíry a príšeryBudeme môcť preskúmať až päť dimenzií, pričom každá má svoje vlastné odlišné témy a herné štýly. Jej vydanie je naplánované na rok 2025, hoci konkrétny dátum ešte nebol oznámený.
Killing Floor 3: zbesilá kooperácia so skvelým postupom
Killing Floor 3 Jeho cieľom je stať sa jednou z najlepších kooperatívnych strieľačiek roku 2025. Bude vydaná začiatkom roka a bude obsahovať výrazné vylepšenia hrateľnosti a postupuOd vydania budeme mať k dispozícii sedem mužských a šesť ženských operátorov, pričom každý z nich bude mať jedinečné sekundárne zbrane a nástroje, ktoré si budeme môcť vymieňať a navrhovať rôzne herné štýly.
Systém postupu zahŕňa Viac ako 30 zručností a 30 úrovní na špecialistuTo umožňuje jemné doladenie spôsobu, akým sa vysporiadať s hordami nepriateľov. Cieľom Tripwire Interactive je priniesť najambicióznejší diel v celej sérii.
Orcs Must Die! Deathtrap: Tower Defense s roguelite a kooperatívnou hrateľnosťou
Vesmír Orkovia musia zomrieť! sa rozširuje o Deathtrap, strieľačka z pohľadu tretej osoby Prináša prvky roguelite a kooperatívny režim až pre štyroch hráčov. Okrem priamej akcie si zachováva základnú hrateľnosť v štýle tower defense, ktorá charakterizuje sériu.
Každý hráč si môže vybrať medzi Šesť postáv s rôznymi schopnosťami, zbraňami a pascamiHry zostávajú svieže, pretože určité prvky scenára sa s každým pokusom náhodne menia. Vydanie je naplánované na... 28 januára 2025.
Druhé DLC pre hru Ready or Not: Dark Waters
Fanúšikovia taktických simulácií v štýle SWAT dostanú nové misie s... Dark Waters, druhé DLC pre hru Ready or NotToto rozšírenie zahŕňa Tri mapy zasadené do námorného prostredia: jachta, hotel na ostrove a ropná plošina, ideálne scenáre pre napäté operácie zblízka.
Okrem toho všetci hráči základného titulu dostanú päť ďalších zbraní zadarmoBez ohľadu na to, či si rozšírenie zakúpia alebo nie. DLC vychádza dňa Decembra 10ďalšie rozšírenie rozmanitosti situácií v simulátore.
Darkwater: Kooperatívny podvodný teror na zamrznutej planéte
Každý, kto počul o Lethal Company, môže považovať túto myšlienku za povedomú. Darkwater, podvodná hororová hra pre štyroch hráčovDej sa odohráva na mimozemskej planéte pokrytej ľadom, ktorej oceány ukrývajú strašidelné stvorenia a zmutovaných ľudí.
Zážitok sa spája prieskum pokročilých zariadení s námorným bojom v reálnom časeKombinácia spolupráce, neustálej ostražitosti a vodného nebezpečenstva z nej robí veľmi atraktívnu voľbu pre tých, ktorí hľadajú multiplayerovú podvodnú hororovú strieľačku. Zatiaľ nemá stanovený dátum vydania, ale už si ju môžete pridať do zoznamu želaní na Steame.
Eternal Strands: Lov zvierat s fyzikou a elementmi
Vyvinuté bývalými členmi BioWare, Eternal Strands je opisovaný ako druh Monster Huntera s dôrazom na fyziku a manipuláciu s elementmi.Čelíme gigantickým tvorom schopným nás zlikvidovať jediným úderom a na prežitie musíme využiť prostredie, elementárne sily a naše zručnosti.
Dátum už bol stanovený: 28 januára 2025Hra bude k dispozícii na pridanie do vášho zoznamu želaní na Steame a bude sa snažiť vybojovať si miesto medzi skvelými akčnými RPG zameranými na komplexné lovy.
Total Chaos: od Doom modu po samostatný survival horor
Total Chaos začal ako Doom modAle vyrástla z nej jedna z najsľubnejších survival hororových hier roku 2025. Projekt prešiel na engine Unity, čím získal viac grafických detailov a vytvoril... atmosféra pripomínajúca Silent Hill a STALKER.
Hra sa zameriava na riadenie veľmi vzácnych zdrojov a mučivé konfrontácie proti nepriateľom, ktorí si vzbudzujú rešpekt. Jeho vydanie je naplánované na leto 2025 s cieľom stať sa jedným z najväčších prekvapení tohto žánru.
Legends of Awen: Rise of the Fianna, CRPG s keltskou mytológiou
Legends of Awen: Rise of the Fianna Je to CRPG inšpirované keltskou mytológiou. Dáva nám do rúk velenie... protagonista s nadprirodzenými schopnosťami, ktorý musí viesť skupinu legendárnych bojovníkovToto všetko je zasadené do hlbokého príbehu, v ktorom zohrávajú ústrednú úlohu príbehy a bardi.
Hrateľnosť je organizovaná do taktické stretnutia v izometrickej perspektíve v štýle Baldur's Gates dôrazom na rozhodovanie a pozicionovanie. Zatiaľ nemá stanovený dátum vydania a plánuje sa financovanie prostredníctvom crowdfundingu v prvom štvrťroku 2025.
Alara Prime: Taktická strieľačka 4v4v4
Alara Prime ponúka taktickú strieľačku z pohľadu prvej osoby kde sa tri tímy po štyroch hráčoch stretávajú v intenzívnych a rýchlych zápasoch. Hoci sa v niektorých aspektoch podobá hre Counter-Strike, snaží sa nájsť si vlastnú identitu.
Môžeme si vybrať medzi Štyri triedy: Útočník, Infiltrátor, Podpora a InžinierKaždá jednotka je vybavená špecifickými zariadeniami a zbraňami. Cieľom objektívneho dizajnu je podporiť spoluprácu medzi útočnými a obrannými úlohami. Začiatkom roka 2025 sa uskutoční uzavretý alfa test na vyhodnotenie systému.
Alter: klony, mobilná základňa a ťažké rozhodnutia
Od tvorcov Frostpunku a This War of Mine prichádza The Alters, hra o prežitie a budovaní základne v ktorom je protagonista nútený vytvárať si rôzne verzie seba samého, nazývané alter, aby sa mohol pohnúť vpred.
Hrateľné jadro sa točí okolo mobilná základňa, ktorá sa musí neustále pohybovať, aby unikla radiáciiZatiaľ čo skúmame a budujeme novú infraštruktúru, odvíja sa príbeh, poznačený rozhodnutiami s hmatateľnými dôsledkami. Spustenie je naplánované na... prvý štvrťrok 2025 na PC a konzolách.
Steel Seed: akcia a nenápadnosť vo svete na pokraji kolapsu
Steel Seed sa zameriava na akciu z pohľadu tretej osoby a stealthDej sa odohráva v pochmúrnej budúcnosti, kde je ľudstvo na pokraji vyhynutia, a hlavný hrdina sa musí infiltrovať... obrovské podzemné zariadenie ovládané nepriateľskými umelými inteligenciamikombinácia lezenia, parkouru a agilného boja.
Hra sa nás pýta behajte, šmýkajte sa po stenách, lezte a plynulým spôsobom eliminujte nepriateľovVšetko sa odohráva v precízne vytvorenom sci-fi prostredí. Vydanie je naplánované niekedy na rok 2025.
Ostrov vetrov: fantasy dobrodružstvo na Islande v 17. storočí
Ostrov vetrov nás zavedie do fantastický Island zo 17. storočia Príbeh sleduje Brynhildur, ktorá sa po zmiznutí svojho domova a mentora vydáva na cestu sebapoznania. Dobrodružstvo čerpá z mýtov a folklóru krajiny.
Hrateľnosť sa spolieha na interakcia s mýtickými bytosťami a používanie mágie riešiť konflikty, či už dialógom alebo priamou konfrontáciou. Po niekoľkých rokoch vývoja bol jeho príchod potvrdený na rok 2025.
The Thing: Remastered, klasika z roku 2002, sa vracia s pomstou
Vyvinuté tímom stojacim za remakom System Shocku, The Thing: Remastered Aktualizuje legendárnu survival hororovú hru vydanú v roku 2002. Vylepšená bola grafika, modely postáv, osvetlenie a textúry spolu s prepracovanou hrateľnosťou, aby vyhovovala modernej dobe.
Hra je teraz dostupná na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo SwitchVďaka podpore rozlíšenia až do 4K a 120 fps je to ideálny spôsob, ako si v zamrznutom a izolovanom prostredí znova prežiť tento klasický príbeh zameraný na nedôveru a paranoju.
Empyreal: Akcia a hranie rolí na okraji galaxie
Empyreal je akčné RPG ktorý sa snaží upútať pozornosť hlbokým a rozmanitým bojovým systémom. Príbeh nás zavedie do odľahlého kúta galaxie, kde expedícia objaví monolit vytvorený zmiznutou civilizáciou.
Hlavný hrdina sa bude musieť ponoriť do tejto štruktúry, čeliť náročným nepriateľom a využitie jedinečnej sady zručností, ktoré vyžadujú zvládnutie načasovania a synergií. Hra vyjde v roku 2025 pre PC, Xbox Series X/S a PS5.
Kingdom Come Deliverance 2: Návrat do stredovekých Čiech
Fanúšikovia historických RPG hier majú šťastie Kingdom Come Deliverance 2ktorý dorazí skôr, ako sa očakávalo: 4 z februára 2025Vrátime sa do Čiech 15. storočia, aby sme sa ponorili do vysoko detailný otvorený svet a neuveriteľne realistický systém boja zblízka.
V tomto pokračovaní budeme môcť robiť rozhodnutia, ktoré ovplyvnia dej a zúčastňovať sa hlavných bitiek, a to všetko s cieľom upevniť ságu ako jeden z referenčných bodov hardcorového a čisto stredovekého RPG.
Wanderstop: Manažment čajovne a emocionálne liečenie
Od tvorcu Podobenstva o Stanleym pochádza WanderstopOveľa intímnejší a jedinečnejší návrh. Stelesňujeme Altu, Bývalý turnajový bojovník, ktorý opúšťa násilie, aby sa stal majstrom čaju a prevádzkovať čajovňu uprostred zvláštneho sveta.
Dôraz sa kladie na riadenie predajne, interakcia so zákazníkmi a témy liečenia, traumy a hľadania identityBude spustený dňa 11. marca 2025 na PC a PS5A sľubuje, že bude jednou z tých hier, ktoré vám utkvejú v pamäti vďaka svojmu tónu a písaniu.
Hnacie sily apokalypsy: bojové vozidlá v spustošenom svete
Drivers of the Apocalypse kombinuje šoférovanie a boj v prostredí jasne inšpirovanom postapokalyptickou kinematografiou. Pohybujeme sa cez rozsiahle púšte plné nepriateľských vozidiel a výbuchy s možnosťou použitia wingsuitu na skákanie medzi autami a prevzatie ich kontroly.
Je to sľúbené príbeh o deštrukcii, chaose a zbesilých naháňačkáchhoci zatiaľ nebol stanovený žiadny konkrétny dátum vydania.
Hell Clock: Temná ARPG hra s ozvenami Diabla
Ak vám pohľad na Hell Clock pripomína Diabla, nie ste ďaleko od pravdy. Pozeráme sa na... ARPG zasadené do temného fantasy sveta, kde musíme zostúpiť do samotných hlbín pekla, aby sme zachránili uväznené duše.
Budeme schopní ovládať zbrane ako revolvery a biče...čelia hordám démonov a nemŕtvych tvorov. Jeho umelecký štýl je jedným z jeho najväčších lákadiel a jeho vydanie je naplánované na... leto 2025.
Z celého tohto katalógu, od oceánskych priepastí ovládaných hrôzou až po ľadové planéty hemžiace sa monštrami, prechádzajúce vesmírnymi základňami, stredovekými svetmi a kaviarňami, ktoré liečia emocionálne rany, je jasné, že zmes medzi strieľačky, roguelike, horory a depresívne prostredia Je v ňom ešte veľa života; najbližších pár rokov sľubuje skutočnú hostinu pre každého, kto rád objavuje nehostinné miesta a ledva prežíva na druhej strane poklopu.