- SteamOS 3.9 обновляет рабочий стол, используя KDE Plasma 6.7.3, ядро Linux 7.2 и более новую базовую архитектуру Arch.
- Intel предлагает использовать ядра XMX своих графических процессоров XeSS через Proton, хотя прием заявок еще не завершен, и дата начала работ пока не определена.
- Xodus Nexus позволяет экспериментально и неофициально протестировать PC Game Pass на Linux и SteamOS с переменной совместимостью.
- Расширение затрагивает Steam Deck, Steam Machine и совместимые компьютеры, но важно отличать официальные материалы от предложений и проектов сообщества.
На данный момент SteamOS воспринимается уже не только как операционная система, используемая в Steam Deck. Valve расширяет сферу своего влияния на другие совместимые устройства, позволяя распространять обновления на ноутбук, Steam Machine и устройства сторонних производителей . Такое широкое распространение объясняет, почему одно обновление может влиять на совершенно разные аспекты: от настольного компьютера до подключения устройства к сети или выхода из спящего режима.
Последнее крупное обновление — версия 3.9, которую Valve официально выпустила и которую можно загрузить из системных настроек на совместимых устройствах. Это не незначительное изменение: внесены внутренние исправления, исправлены ошибки и обновлена операционная система, с которыми следует внимательно ознакомиться, поскольку не все пункты, указанные в примечаниях к выпуску, одинаково влияют на все модели.
SteamOS 3.9: настройки рабочего стола, ядра и внутренние параметры.
На практике обновление 3.9.5 приносит несколько новых функций. В примечаниях к выпуску упоминаются KDE Plasma 6.7.3, ядро Linux 7.2 и более новая базовая версия Arch Linux . Plasma — это среда рабочего стола, которая появляется при выходе из игрового режима и позволяет использовать компьютер как обычный рабочий стол с окнами, меню и приложениями. Для тех, кто с этим не знаком, проще говоря, это обновленный интерфейс для запуска программ вне Steam.
Они также внесли изменения в повседневные функции, которые не всегда попадают в заголовки новостей. Улучшена совместимость с Wi-Fi и возможность повторного подключения после выхода из спящего режима , что является удобной функцией при перемещении компьютера или включении его после того, как он был убран. На системах с графикой AMD RDNA 1 и RDNA 2 внесены корректировки для более плавного перехода в спящий режим и возобновления работы. Это незначительные изменения, но они коренным образом влияют на пользовательский опыт.
Intel нацелена на XeSS с помощью XMX внутри Proton.

Другой открытый вопрос касается Intel. Инженер компании отправил запросы на изменения, чтобы Proton мог использовать ядра XMX графических процессоров Intel при работе с XeSS . Идея состоит в том, чтобы модифицировать Proton, Wine, VKD3D-Proton и DXVK таким образом, чтобы игры для Windows, работающие на Linux, не всегда использовали путь DP4a, который в данном контексте представлен как более совместимая, но более медленная альтернатива.
Технический механизм включает в себя библиотеку libxess.dll, которая перенаправляет вызовы XeSS из Direct3D 12 в собственную библиотеку Linux libxess.so. Кроме того, VKD3D-Proton преобразует объекты Direct3D 12 в Vulkan, чтобы библиотека имела необходимые ресурсы. Всё это звучит очень технически, но это тот тип работы, который требуется для обеспечения функционирования масштабируемой технологии вне её обычной среды.
В настоящее время нет ни завершенной функции, ни точной даты релиза. Прием заявок продолжается, и предложение не следует путать с сертификацией SteamOS для конкретного устройства. Это интересно для ноутбуков с процессорами Intel, таких как MSI Claw, которые обычно поставляются с Windows, а также для потенциальных сборок с видеокартами Intel Arc. Нам предстоит увидеть, как эта разработка интегрируется и как она покажет себя в реальных играх.
Game Pass на SteamOS: прогресс сообщества и экспериментальных разработок
В сфере программного обеспечения, созданного силами сообщества, Xodus Nexus стал самой обсуждаемой новостью. Это лаунчер с открытым исходным кодом, доступный на GitHub, который позволяет получить доступ к PC Game Pass из Linux и SteamOS без установки Windows или использования Xbox Cloud Gaming. Его интерфейс напоминает приложение Xbox и поддерживает синхронизацию игр в облаке.
Однако это не официальное решение от Microsoft или Valve. Для его использования требуется учетная запись Microsoft и подписка PC Game Pass , а совместимость зависит от игры. Сама разработка позиционируется как экспериментальная, и для некоторых функций может потребоваться мышь, сенсорный экран или другие настройки. Нередко встречаются окна входа в систему или медленная загрузка.
Его полезность заключается в открытии ранее закрытой двери: возможности играть в игры Game Pass на Steam Deck и других устройствах на базе SteamOS без необходимости установки Windows. Он также использует Proton, слой, который переводит игры Windows в Linux, и предыдущие проекты по реверс-инжинирингу. Тем не менее, его следует рассматривать как способ экспериментирования, а не как полную замену официального приложения.
Что изменится в Steam Deck, Steam Machine и совместимых устройствах?
Практическим следствием этого является то, что SteamOS набирает популярность за пределами Steam Deck. Ноутбук остается флагманским устройством , но Valve уже говорит о совместимых устройствах и Steam Machine, которая также получает исправления ошибок . В то же время поддержка графики по-прежнему сильно зависит от AMD, в то время как Intel работает над тем, чтобы ее графические процессоры могли лучше использовать XeSS в Proton.
Необходимо различать три разных подхода. Обновление SteamOS является официальным и предназначено для установки; поддержка XeSS с XMX в Proton пока находится на стадии предложения ; а Xodus Nexus — это проект сообщества без официального одобрения. Такое различие позволяет избежать создания нереалистичных ожиданий и помогает пользователям понять, что на самом деле может использовать среднестатистический пользователь сегодня.
В числе нововведений — обновление SteamOS, которое обновляет рабочий стол, ядро и возможности подключения; решение Intel разрешить XeSS использовать XMX через Proton; и лаунчер от сообщества, который, хотя и с ограничениями, добавляет Game Pass в Linux. Подтвержденные функции уже доступны для тестирования на совместимых системах , а остальные находятся в стадии интеграции, тестирования и дальнейшей разработки. Для Steam Deck и тех, кто присматривается к Steam Machine, ключевым моментом станет то, как эти улучшения будут реализованы без излишних обещаний.
