Epic интегрирует искусственный интеллект в разработку Unreal Engine 6.

Последнее обновление: Октябрь 29, 2026
  • Epic подтверждает, что Искусственный интеллект генерирует код и функции. для Unreal Engine 6, Fortnite и UEFN.
  • Инженеры Они больше не пишут большую часть кода.но они контролируют архитектурные и технические ограничения.
  • Компания ожидает Более быстрые обновления и меньше ошибок.хотя конкретные цифры не были опубликованы.
  • Epic исходит из того, что предпочитает быстро двигаться вперед, а не быть скованным скептицизмом. в направлении ИИ.

Unreal Engine 6 и разработка с использованием искусственного интеллекта

Компания Epic Games подтвердила, что искусственный интеллект теперь используется в разработке Unreal Engine 6 , Fortnite и Unreal Editor для Fortnite. Компания представляет эту технологию не как изолированный эксперимент, а как центральный компонент своих рабочих процессов. Идея, которую излагает руководство компании, заключается в том, что инструменты генерируют значительную часть кода, в то время как люди сохраняют за собой ответственность за архитектуру и технические решения.

Изменение не заключается в том, чтобы позволить ИИ создать весь движок за один раз. Epic настаивает на том, что этот процесс является итеративным и подвержен ограничениям по памяти, производительности и масштабируемости.

Генеративный ИИ в видеоиграх Epic Games
Связанная статья:
Компания Epic Games переориентирует производство видеоигр на генеративный искусственный интеллект.

Как искусственный интеллект вписывается в повседневную работу Unreal Engine 6

Разработка на Unreal Engine 6 с использованием инструментов искусственного интеллекта.

Компания подтвердила, что ИИ используется для генерации кода и функций в Unreal Engine 6, Fortnite и UEFN. Это немалое достижение: значительная часть текущей разработки сосредоточена на рабочих процессах, связанных с этими тремя областями. Таким образом, ИИ появляется в инженерных задачах, которые до недавнего времени почти полностью ассоциировались с ручным программированием.

Исполнительный вице-президент Epic по разработке объяснил, что эта практика соответствует так называемому «вайб-кодированию» : команды дают инструкции, анализируют результаты работы инструментов и встраивают результат в запланированную архитектуру. Инженеры больше не пишут большую часть кода, но продолжают руководить процессом. Это уточнение важно, поскольку компания отрицает, что оставляет движок в руках неконтролируемого ИИ.

  Языки программирования: типы, применение и ключевые языки

Для корректной работы этой системы команда не отдает ни одной инструкции и не ждет результатов. Работа ведется итерациями , с проверками производительности, потребления памяти и масштабируемости. Такой движок, как Unreal Engine 6, должен обрабатывать проекты очень разных размеров, поэтому любые существенные изменения должны органично вписываться в систему, не нарушая ее работу.

Roblox
Связанная статья:
Roblox открывает свою платформу для генеративного искусственного интеллекта и внешнего распространения.

Среди упомянутых инструментов — Claude Code и Codex , используемые наряду с другими моделями и утилитами. Epic утверждает, что эта поддержка помогла решить давние технические проблемы. Компания отмечает улучшения в исправлении ошибок, сжатии шейдеров и уменьшении размеров обновлений.

Один из наиболее ярких примеров связан с переписыванием значительной части слоя рендеринга D3D12 . То, что, по оценкам, заняло бы у одного человека от трех до шести недель, было выполнено примерно за неделю. Кроме того, отмечается снижение загрузки процессора и уменьшение количества ошибок при выполнении этой задачи.

Также обсуждались ошибки сборки, возникающие на протяжении десяти лет и не поддающиеся исправлению, которые никак не удавалось устранить. По данным Epic Games, инструменты искусственного интеллекта помогли практически полностью устранить эти проблемы. Они не очень заметны для широкой публики, но важны для тех, кто ежедневно работает с движком и нуждается в более стабильных сборках.

Больше скорости, меньше ошибок и четкая позиция.

Epic Games и использование искусственного интеллекта в Unreal Engine 6

Компания позиционирует ИИ как способ выпускать обновления быстрее и с меньшим количеством ошибок . Они неоднократно заявляют об этом намерении, хотя и не предоставляют общедоступных данных об экономии времени или уровне ошибок. Поэтому лучше рассматривать эти преимущества как заявленные цели, а не как конкретные результаты. Однако подтверждено, что компания решила интегрировать эти инструменты в основные процессы.

  Gemini для Windows: настольное приложение от Google уже здесь.

Руководство Epic Games ясно дало понять, что не считает целесообразным половинчатый подход к ИИ . Их стратегия включает в себя открытое признание того, что они делают, обмен передовым опытом с другими студиями и создание максимально совершенной версии Unreal Engine 6 с использованием доступных инструментов. Это прагматичная позиция, хотя сама по себе она не развеивает сомнения, окружающие генеративный ИИ.

Что касается дискуссии о трудовых отношениях и творческом процессе, компания занимает противоречивую позицию. Глава отдела разработки заявил, что их больше беспокоит слишком медленный прогресс, чем скептицизм в отношении ИИ . Это заявление суммирует приоритеты Epic: получение технического преимущества и сохранение отставания. В то же время оно оставляет открытыми вопросы о будущей роли программистов и о том, как распределяется заслуга за их работу.

Компания Epic Games уволила 1.000 сотрудников.
Связанная статья:
Компания Epic Games увольняет 1.000 сотрудников, что меняет будущее Fortnite.

В контексте рассматриваются и другие шаги, предпринятые Epic в отношении ИИ, такие как его использование в лаунчере компании и на различных направлениях разработки. Эти примеры подтверждают идею о том, что ИИ больше не является второстепенным нововведением для компании. Однако основное внимание по-прежнему сосредоточено на Fortnite, UEFN и Unreal Engine 6, где изменения могут повлиять на тысячи создателей контента и студий.

Компания также ожидает, что разработка с использованием ИИ станет обычным явлением в индустрии программного обеспечения . Она рассматривает это не как мимолетную моду, а скорее как способ быстрее реагировать на потребности пользователей. Этот прогноз противоречит опасениям некоторых представителей отрасли, которые призывают к прозрачности, человеческому контролю и четким критериям использования сгенерированного контента.

Что может измениться для того, кто будет использовать этот двигатель?

Unreal Engine 6 и будущее разработки с использованием искусственного интеллекта

Для разработчиков ключевой вопрос заключается в том, приведут ли эти инструменты к более быстрым обновлениям, меньшим по размеру патчам и меньшему количеству ошибок . Epic говорит об улучшениях в отладке и исправлении ошибок, а также о возможности решать инженерные задачи, которые ранее были невыполнимы из-за их огромного объема. Это обещание соответствует ожиданиям многих команд от движка, который должен поддерживать все более амбициозные проекты.

  Квантовые модели искусственного интеллекта: что это такое, как они работают и почему они важны.

Руководство настаивает на том, что они не перестраивают движок целиком за один раз . Искусственный интеллект не заменяет планирование или проверку, проводимые человеком; он используется для ускорения отдельных этапов и поддержания программного обеспечения в пределах технических возможностей. Это объяснение призвано преуменьшить значение идеи о том, что Unreal Engine 6 — это проект, созданный автоматически и без какого-либо понимания со стороны Epic.

Тем не менее, это решение вызвало беспокойство среди разработчиков, которые ставят под сомнение, насколько компания понимает предоставляемый ею код. Также существуют опасения по поводу зависимости от внешних моделей и влияния ИИ на занятость. Прозрачность будет ключевым фактором , чтобы эти изменения не воспринимались как «черный ящик». Epic пока утверждает, что качество результата — лучший ответ на критику.

Компания Disney рассматривает возможность покупки Epic Games.
Связанная статья:
Компания Disney рассматривает возможность покупки Epic Games и будущего Fortnite.

Компания также заявила, что будет делиться передовым опытом с другими разработчиками и что внедрение ИИ будет расширяться со временем. Если эти инструменты оправдают ожидания, они могут изменить подход к работе студий всех размеров. В противном случае существует риск увеличения сложности и сомнений в качестве конечного продукта. Unreal Engine 6 станет решающим испытанием для этой стратегии.

Главный вывод заключается в том, что Epic сделала ИИ ключевым компонентом Unreal Engine 6 , Fortnite и UEFN, а инженеры контролируют архитектуру. Компания обещает более высокую производительность и меньшее количество ошибок, хотя общедоступных данных для оценки этого влияния пока нет. Дискуссия о занятости, прозрачности и человеческом контроле будет продолжаться по мере того, как компания будет продвигаться вперед со стратегией, которую, по ее словам, она не готова реализовывать половинчато.