- Игра отличается потрясающей оптимизацией, позволяющей ей работать на более старых аппаратных платформах, таких как GTX 1060.
- Компания AMD тесно сотрудничала в разработке, хотя игра поддерживает такие технологии, как DLSS и FSR.
- Производительность на высоких скоростях исключительная, достигая более 120 кадров в секунду при сверхширокоформатном разрешении.
Если вы поклонник захватывающих сюжетов и средневековых пейзажей, вы, вероятно, с нетерпением ждёте выхода Resonance: A Plague Tale Legacy. Эта новая часть от Asobo Studio не только расширяет уже известную нам вселенную, но и делает это, радикально меняя направление в сторону экшена и исследования, отходя от чистого стелса и предлагая нам гораздо более динамичный и захватывающий игровой процесс.
Сейчас наибольший ажиотаж вызывает не только сюжет, но и производительность игры на ПК. Существует большая неопределенность относительно того, понадобится ли для игры суперкомпьютер или смогут ли в неё играть те, кто давно не обновлял свои компоненты, поскольку оптимизация, похоже, является ключевым фактором успеха этого релиза, который состоится 27 августа.
Какое оборудование необходимо для игры?

Хотя поначалу возникла некоторая путаница из-за того, что разработчик медленно предоставлял информацию, AMD заблаговременно опубликовала предварительные требования. Хотя это были не окончательные характеристики, и они в значительной степени основывались на собственном каталоге игр, компания намекнула, что игра не будет ресурсоемкой. Наконец, у нас есть конкретные детали, и новость просто сенсационная: игра чрезвычайно доступна.
Для тех, у кого более скромная конфигурация, минимальные требования позволяют играть в 1080p с частотой 30 кадров в секунду на низких настройках без использования ухищрений с масштабированием. Удивительно, что NVIDIA GeForce GTX 1060 , довольно старая карта, всё ещё показывает себя с лучшей стороны и достаточна для запуска игры. Что касается AMD, то ту же функцию выполняет Radeon RX 5500 XT в паре с процессором Ryzen 3 3100 или i3-12100 и 16 ГБ оперативной памяти. Для предотвращения тормозов необходим SSD-накопитель объёмом 75 ГБ со свободным местом .
Если вы стремитесь к более плавной и визуально впечатляющей игре, рекомендуемые настройки — 1080p при 60 FPS на ультра-настройках. Для этого подойдут RTX 3060 Ti или Radeon RX 6700 XT, а также процессоры, такие как Ryzen 5 5600x или i5-12400F. Наиболее примечательно, что эти показатели достигаются без включения масштабирования частоты кадров или DLSS, что демонстрирует очень хорошую оптимизацию графического движка.
Технологии анализа производительности и масштабирования

Велись многочисленные споры о том, будет ли игра эксклюзивом для AMD из-за их коммерческих соглашений. Однако тестирование в реальных условиях опровергает такую эксклюзивность. Хотя технология FSR от AMD интегрирована и работает безупречно, технологии DLSS и Frame Generation от NVIDIA также можно было включить . Тем не менее, в некоторых ранних версиях, хотя эта опция и отображалась в меню, фактическое повышение производительности не всегда было очевидным в инструментах мониторинга.
С другой стороны, владельцы топовых комплектующих могут ожидать феноменальных результатов. В тестах, проведенных с использованием RTX 5080 и сверхширокоформатного монитора (3440 x 1440), игра достигала частоты кадров от 120 до 140 FPS при максимальных настройках графики. Это наглядно демонстрирует, что, несмотря на относительную легковесность игры для скромных ПК, она эффективно использует возможности современного оборудования для создания потрясающей графики.
Помимо шутеров от первого лица: каковы впечатления от игры?

Этот спин-офф на самом деле является приквелом, посвященным Софии, персонажу, с которым мы впервые познакомились в Requiem. История переносит нас на Остров Минотавра, смешивая Средневековье и минойскую эпоху в сюжете, который напоминает смесь Tomb Raider и Uncharted . Игра разделена на 14 эпизодов, которые в сумме могут обеспечить от 15 до 20 часов игрового времени, где в центре внимания — экшен и головоломки со светом и зеркалами.
С технической точки зрения художественное оформление просто великолепно. Хотя в режиме высокого разрешения иногда наблюдаются просадки частоты кадров, а также встречаются отдельные баги, это незначительные проблемы, которые не разрушают погружение в игру. Боевая система значительно изменилась: теперь она более хореографична и кинематографична, хотя некоторые игроки считают, что время восстановления после атаки может сделать сражения менее плавными, чем ожидалось.

Во второй половине игры также появляется механика выживания, в которой вас ждет устрашающее существо, заставляющее вас двигаться осторожно, что добавляет элемент survival horror и освежает формулу. Кроме того, для тех, кто любит проходить игру до конца, по уровням спрятаны амулеты, кольца и точки резонанса, позволяющие улучшить боевые способности Софии.
Resonance: A Plague Tale Legacy выделяется как технически совершенная игра, которая не наказывает пользователей со старым оборудованием, делая GTX 1060 вполне жизнеспособной, при этом на высоких настройках она работает невероятно быстро, превышая 120 FPS. Такая производительность сопровождается эволюцией игрового процесса, в котором приоритет отдается экшену и археологическим исследованиям, что укрепляет позицию игры как проекта высшего уровня, идеально сочетающего технические требования с доступностью для широкой аудитории.