- Titlul dispune de o optimizare uimitoare care îi permite să ruleze pe hardware mai vechi, precum GTX 1060.
- AMD a colaborat îndeaproape la dezvoltare, deși jocul acceptă tehnologii precum DLSS și FSR.
- Performanța de înaltă performanță este excepțională, atingând peste 120 FPS la rezoluții ultra-wide.
Dacă ești fan al poveștilor intense și al peisajelor medievale, probabil numeri zilele până când vei putea pune mâna pe Resonance: A Plague Tale Legacy. Această nouă versiune de la Asobo Studio nu numai că extinde universul pe care îl cunoaștem deja, dar o face și printr-o întorsătură radicală către acțiune și explorare, îndepărtându-se de stealth-ul pur pentru a ne oferi o experiență mult mai dinamică și viscerală.
Ceea ce generează cel mai multă vâlvă în acest moment, dincolo de intriga sa, este performanța jocului pe PC. Există multă incertitudine cu privire la faptul dacă vom avea nevoie de un supercomputer sau dacă cei care nu și-au actualizat componentele de ceva vreme îl vor putea juca, deoarece optimizarea pare a fi cheia acestei lansări, care va apărea pe 27 august.
De ce hardware ai nevoie ca să joci?

Deși inițial a existat o oarecare confuzie, deoarece dezvoltatorul a fost lent în publicarea informațiilor, AMD a publicat preventiv cerințele preliminare. Deși acestea nu erau specificațiile finale și se concentrau în mare măsură pe propriul catalog, au sugerat că jocul nu va necesita multe resurse. În sfârșit, avem detalii concrete, iar vestea este o bombă: jocul este extrem de accesibil.
Pentru cei cu o configurație mai modestă, cerințele minime permit jocul la 1080p și 30 FPS cu setări reduse, fără a apela la trucuri de upscaling. Este surprinzător să vezi că NVIDIA GeForce GTX 1060 , o placă video ceva mai veche, încă se descurcă bine și este suficientă pentru a rula jocul. Din partea AMD, o Radeon RX 5500 XT îndeplinește aceeași funcție, asociată cu un procesor Ryzen 3 3100 sau i3-12100 și 16 GB de RAM. Un SSD de 75 GB cu spațiu liber este esențial pentru a evita lag-ul.
Dacă sunteți în căutarea unei experiențe vizuale mai fluide și mai uimitoare, setările recomandate sunt 1080p la 60 FPS pe setări ultra. Aici intervin o RTX 3060 Ti sau o Radeon RX 6700 XT, alături de procesoare precum Ryzen 5 5600x sau i5-12400F. Cel mai frapant este faptul că aceste obiective sunt atinse fără a activa upscaling-ul ratei de cadre sau DLSS, demonstrând că motorul grafic este foarte bine reglat.
Tehnologii de analiză a performanței și scalare

Au existat multe dezbateri despre dacă jocul ar fi exclusiv pentru AMD, datorită acordurilor lor comerciale. Cu toate acestea, testele în lumea reală infirmă orice astfel de exclusivitate. Deși FSR de la AMD este integrat și funcționează impecabil, DLSS și Frame Generation de la NVIDIA puteau fi, de asemenea, activate . Acestea fiind spuse, în unele versiuni timpurii, deși opțiunea apărea în meniu, creșterea reală a performanței nu era întotdeauna evidentă în instrumentele de monitorizare.
La cealaltă extremă, cei cu hardware de top se pot aștepta la rezultate fenomenale. În testele efectuate cu o placă video RTX 5080 și un monitor ultrawide (3440 x 1440), jocul a atins rate de cadre pe secundă între 120 și 140 FPS cu toate setările la maxim. Acest lucru demonstrează clar că, deși jocul este relativ ușor pentru PC-uri modeste, acesta valorifică eficient puterea hardware-ului modern pentru a oferi imagini uimitoare.
Dincolo de FPS: Cum este experiența?

Acest spin-off este de fapt un prequel axat pe Sofia, un personaj pe care l-am întâlnit prima dată în Requiem. Povestea ne poartă pe Insula Minotaurului, îmbinând Evul Mediu cu epoca minoică într-o intrigă care pare un amestec între Tomb Raider și Uncharted . Jocul este împărțit în 14 episoade care pot însuma între 15 și 20 de ore de joc, unde acțiunea și puzzle-urile care implică lumina și oglinzile ocupă un loc central.
La nivel tehnic, direcția artistică este pur și simplu rafinată. Deși au fost raportate câteva scăderi ocazionale ale ratei de cadre în modul de rezoluție, împreună cu câte o eroare, acestea sunt probleme minore care nu strică imersiunea. Luptele s-au schimbat semnificativ: acum sunt mai coregrafiate și mai cinematice, deși unii jucători consideră că timpii de recuperare a atacurilor pot face ca luptele să pară mai puțin fluide decât se așteaptă.

Jocul introduce și mecanici de supraviețuire în a doua jumătate, cu o creatură înfricoșătoare care te obligă să te miști cu atenție, adăugând o notă de survival horror care reîmprospătează formula. În plus, pentru cei care iubesc jocurile de tip „completing”, există amulete, inele și puncte de rezonanță ascunse pe parcursul nivelurilor, care îți permit să îmbunătățești abilitățile de luptă ale Sofiei.
Resonance: A Plague Tale Legacy se remarcă ca un joc solid din punct de vedere tehnic, care nu penalizează utilizatorii cu hardware mai vechi, ceea ce face ca o placă video GTX 1060 să fie viabilă, în timp ce la setări înalte atinge viteze maxime, depășind 120 FPS. Această performanță este însoțită de o evoluție a gameplay-ului care prioritizează acțiunea și explorarea arheologică, consolidându-i poziția de producție de top ce echilibrează perfect cerințele tehnice cu accesibilitatea pentru un public larg.