- Overeenkomst tussen Valencia Innovation Capital en Encom Games met een gemeentelijke subsidie van € 150.000 om het programma te consolideren.
- Roadmap: versnelling met het EOI, internationalisering, aantrekken van bedrijven en een gemeentelijk e-sportcircuit met een educatieve focus.
- De meelfabriek fungeert als hoofdkantoor en knooppunt voor de activiteit, waarbij gebruik wordt gemaakt van een publiek-privaat samenwerkingsmodel.
- Externe projectie: aanwezigheid op Gamescom met Valenciaanse studio's in het Spaanse paviljoen onder Games from Spain.
Tegenwoordig worden videogames niet langer alleen als entertainment beschouwd, maar ook als innovatie, creatieve economie en talentgroeveMet dit uitgangspunt zet Valencia een volgende stap en consolideert het haar strategische inzet met de voortzetting van het Valencia Game City-programma in 2025.
De gemeenteraad heeft de overeenkomst tussen Valencia Innovation Capital en Encom Gamesdoor het een gemeentelijke subsidie te verstrekken van 150.000 euroHet initiatief is gericht op het versterken van een concurrerend ecosysteem dat in staat is bedrijven aan te trekken, gekwalificeerde werkgelegenheid creëren, innovatie stimuleren en promoten inclusie en sociale diversiteit.
Valencia Game City 2025: routekaart en focus op innovatie
Het project zal zijn operationele basis hebben in De meelmolen, een gemeentelijke ruimte voor innovatie en ondernemerschap die zal dienen als hoofdkantoor en ontmoetingsplek voor professionals, academici en burgers die betrokken zijn bij de videogamesector.
- Bedrijfsversnelling van studies en startups, met programma's die samen met de School of Industrial Organization (EOI) worden gepromoot om het opkomende netwerk te consolideren.
- Internationalisering van lokale projecten met hulpmiddelen en ondersteuning voor hun groei op wereldwijde markten.
- Bedrijven aantrekken internationale bedrijven die in Valencia een gunstig klimaat vinden om zich te vestigen en zich te ontwikkelen.
- Verbinding met palen van videogames uit andere regio's en landen om synergie en gezamenlijke projecten te bevorderen.
- Consolidatie van het gemeentelijke e-sportcircuit met een educatieve, maatschappelijke en professionele roeping.
- Outreach- en trainingsacties zoals de Valencia Interactive Meetups, Technical Conferences, Challenges en de Valencian International Video Game Week.
Naast het economische aspect beoogt het programma het gebruik van videogames te bevorderen als sociaal en cultureel instrument, met toepassingen in onderwijs, gezondheids- en ervaringstoerisme.
Bestuur en samenwerking
Het initiatief is gebaseerd op een model van publiek-private samenwerking die instellingen, bedrijven en de gemeenschap samenbrengt om Valencia te positioneren als een mediterrane maatstaf in technologie en digitale creativiteit.
Namens de raad, de wethouder voor Innovatie, Toerisme en Investeringen, Paula Llobetbenadrukte dat het programma de betrokkenheid bij de stad en haar inwoners versterkt en Valencia tegelijkertijd tot een aantrekkelijke bestemming maakt voor gaming en de digitale economie.
Activiteiten, training en gemeenschap
De agenda omvat acties van verspreiding, training en deelname Om professionele ontwikkeling te bevorderen en de sector dichter bij het publiek te brengen. Voorbeelden hiervan zijn de Valencia Interactive Meetups, Technical Conferences, de Valencia Game City Challenges en de Valencia International Video Game Week.
Het gemeentelijke e-sportcircuit wordt versterkt met een focus educatief en professioneel, het faciliteren van leerpaden, verantwoorde concurrentie en arbeidsbemiddelingsmogelijkheden gelinkt aan e-sports.
Externe projectie: Gamescom en sectoraanwezigheid
Valencia Game City zal samen met een delegatie van lokale studio's deelnemen aan Gamescom 2025, dat van 20 tot en met 24 augustus in Keulen plaatsvindt, met als doel projecten onder de aandacht te brengen, deals te sluiten en internationale netwerken uit te breiden.
Het buitenlandse optreden wordt gecoördineerd door Ivace+i International om de projectie van het Valenciaanse creatieve weefsel te ondersteunen en continuïteit te geven aan het pad dat is ingezet met de aanwezigheid in de GDC San Francisco maanden geleden.
Op de beurs waren vertegenwoordigers van València Game City en de studio's aanwezig Brave Squad, Digital Sun, Cosmic Spell, GG Tech Entertainment, Groovel Studio, No Spoon Lab en Red Throne Studio zal ruimte hebben in de Spaans paviljoen, gecoördineerd door ICEX onder het motto Games uit Spanje.
Deze aanwezigheid zal het vergemakkelijken B2B-vergaderingen, ontmoetingen met internationale uitgevers en het verkennen van distributieallianties in markten in Azië, Noord- en Zuid-Amerika en andere opkomende gebieden.
De relevantie van het citaat wordt bevestigd door de gegevens uit 2024: meer dan 335.000 bezoekers uit 120 landen y 1.462 exposanten uit 64 landen, waardoor Gamescom een belangrijke showcase voor digitaal entertainment werd.
Aanvragen en retourneren voor de stad
De overeenkomst omvat de promotie van videogames als instrument voor inclusión sociaal en culturele diversiteit, met toepassingen die worden toegepast op onderwijs, gezondheid en toerisme die aansluiten bij de stedelijke uitdagingen van de 21e eeuw.
Met een strategie die talent, ondernemerschap en het aantrekken van investeringen combineert, wil Valencia zijn ecosysteem voor videogames omvormen tot een duurzame motor van innovatie en kansen voor de stad en haar grootstedelijk gebied.
Met de vastgestelde routekaart, institutionele steun en actieve internationale projectie, Valencia Game City De sector richt zich op 2025 door de activiteiten op het gebied van versnelling, internationalisering en e-sport te consolideren en tegelijkertijd de maatschappelijke impact en de rol als mediterraan knooppunt van de digitale economie te versterken.