Fortnite bereidt zich voor op de overstap naar Linux met een nieuw anti-cheat-systeem en laat Steam Deck voor later.

Laatste update: Oktober 21, 2026
  • Epic bereidt zich voor om Fortnite naar Linux te brengen via een nieuwe launcher en Easy Anti-Cheat Linux v2.
  • Het anti-cheatprogramma vereist onder andere een geverifieerde opstart met TPM, Secure Boot en een ondertekende kernel.
  • Fortnite zal het eerste testplatform zijn voordat de technologie beschikbaar wordt gesteld aan andere studio's.
  • SteamDeck en SteamOS voldoen nog niet aan de voorwaarden, hoewel Epic in gesprek is met Valve.

Fortnite en Linux

De mogelijkheid om Fortnite op Linux te spelen is van een terugkerend verzoek uitgegroeid tot een concreet plan. Epic Games heeft bevestigd dat de battle royale-game via hun eigen launcher op computers met dit besturingssysteem zal draaien, hoewel de precieze timing nog niet vaststaat en het project afhankelijk is van een belangrijk onderdeel: Easy Anti-Cheat Linux v2.

Het bedrijf heeft een previewversie van zijn nieuwe Epic Games Launcher uitgebracht voor Windows, macOS en Linux. Dit is de eerste keer dat de client native beschikbaar is voor Linux. Het feit dat de applicatie geïnstalleerd kan worden, betekent echter niet dat Fortnite klaar is: de game is nog niet native speelbaar op Linux en Epic vraagt ​​gebruikers om geduld te hebben terwijl ze hun anti-cheat-systeem valideren.

Een nieuwe launcher betekent niet dat Fortnite beschikbaar is.

De nieuwe Epic Games Launcher is in bètaversie uitgebracht en is bedoeld om klachten over traagheid en een onafgewerkte gebruikerservaring aan te pakken. Het is belangrijk om onderscheid te maken tussen de applicatie en de game. De native Linux-launcher is het platform dat Epic wil gebruiken om Fortnite te distribueren, maar de battle royale zal nog steeds afhankelijk zijn van anti-cheatsoftware . De toegang tot de game blijft gesloten totdat die technologie voldoende ontwikkeld is.

  Fortnite en Kingdom Hearts bereiden een langverwachte crossover voor.

In de praktijk ontgrendelt het installeren van de previewversie de battle royale-modus niet. Epic heeft gewaarschuwd dat de eerste versie mogelijk bugs bevat en dat de game nog niet beschikbaar is voor Linux ; de applicatie is bedoeld om de nieuwe omgeving te testen, niet om de client die spelers al gebruiken direct te vervangen.

Fortnite en Linux

Easy Anti-Cheat Linux v2: de test die het team moet doorstaan

De kern van de aankondiging draait om Easy Anti-Cheat, het systeem dat Epic gebruikt om valsspelen in competitieve games tegen te gaan. Ondersteuning hiervoor bestaat al jaren op Linux, maar was optioneel en bood minder garanties dan op Windows, waardoor veel studio's er de voorkeur aan gaven het niet in te schakelen . Deze lacune verklaart waarom Fortnite nog niet was overgestapt.

De nieuwe versie is bedoeld om de aanpak te veranderen. In plaats van te vertrouwen op een eigen kernelmodule, zal EAC Linux v2 controleren of het opstartproces van het systeem verifieerbaar is: ondertekende kernel en modules, TPM 2.0, Secure Boot, gemeten opstartprocedure en IOMMU , naast andere vereisten. Het vertrouwt ook op systeemtools en een service die alleen tijdens het opstarten wordt uitgevoerd.

Dit ontwerp is wellicht transparanter, maar ook veeleisender. Gebruikers met oudere hardware of sterk aangepaste configuraties kunnen waarschuwingen krijgen als ze niet aan de vereisten voldoen. Epic stelt dat hoe meer distributies alles standaard aanbieden, hoe minder gebruikers instellingen hoeven aan te passen . Het bedrijf is ook in gesprek met ontwikkelaars van verschillende distributies om de lijst met herkende omgevingen uit te breiden.

  Nederland legt sancties op aan Fortnite wegens het onder druk zetten van minderjarigen om geld uit te geven.

Fortnite zal het eerste testterrein zijn.

Epic wil anti-cheat niet in één keer in alle games implementeren. Het plan is om het eerst te testen met Fortnite, een game met miljoenen gespeelde potjes en een intense concurrentiedruk, en het vervolgens open te stellen voor andere ontwikkelaars . Deze fase stelt hen in staat om valse positieven op te sporen, de prestaties aan te passen en te controleren of de beveiligingsvereisten redelijk zijn voor de gemiddelde speler.

Er is nog geen concrete releasedatum voor Fortnite op Linux. Het bedrijf zegt dat de game wordt uitgebracht zodra er voldoende compatibele distributies beschikbaar zijn en EAC Linux v2 gereed is. Daarom is het verstandig om de aankondiging te zien als een voorwaardelijke toezegging , en niet als een geheime datum. De komst naar de open-source desktop zal afhangen van de verdere ontwikkeling van die technische roadmap.

Steam Deck en SteamOS: het onderdeel dat nog mank loopt.

Het meest delicate punt betreft de handheldconsoles van Valve. Steam Deck en Steam Machine zijn momenteel niet compatibel met de functies die de nieuwe beveiliging vereist, dus de beschikbaarheid van Fortnite op SteamOS is niet gegarandeerd, alleen al omdat het naar Linux komt. SteamOS is weliswaar een op Linux gebaseerd systeem, maar het is niet hetzelfde als een conventionele distributie, en dat verschil is belangrijk.

Epic heeft bevestigd dat het in gesprek is met Valve om een ​​oplossing te vinden. De laptop geeft echter de voorkeur aan een meer gesloten en eenvoudiger systeemmodel, terwijl EAC v2 een geverifieerd opstartproces vereist met behulp van componenten zoals TPM en Secure Boot. Het verzoenen van beide filosofieën zal tijd en updates vergen . Daarom moet de aankondiging voor Linux niet automatisch worden geïnterpreteerd als een groen licht voor Steam Deck.

  Hollow Knight komt naar Fortnite met een bundel die duurder is dan de games zelf.

Wat zou er kunnen veranderen voor de Linux-gamer?

Als het plan doorgaat, hebben Linux-gebruikers geen compatibiliteitslagen meer nodig voor dit specifieke spel. Ze kunnen de Epic Launcher installeren en Fortnite native spelen, mits hun distributie aan de vereisten voldoet. Voor velen neemt dit een van de redenen weg om een ​​Windows-partitie speciaal voor de battle royale te behouden; voor anderen zal het een aanzienlijke technische last betekenen.

Dit zal ook gevolgen hebben voor de rest van het ecosysteem. Als Epic bewijst dat het model werkt, zouden andere studio's aangemoedigd kunnen worden om hun multiplayergames met robuustere beveiliging naar Linux te brengen. Dit betekent niet dat alle games tegelijkertijd beschikbaar zullen zijn, maar wel dat het gesprek geen utopie meer zal zijn, maar een kwestie van compatibiliteit en timing.

De situatie is als volgt: Epic wil Fortnite naar Linux brengen met een eigen launcher en een vernieuwd anti-cheat-systeem; de game zal de eerste grote test zijn; Steam Deck wacht nog op een overeenkomst met Valve; en er is nog geen vaste releasedatum. Het nieuws is belangrijk, maar het is beter om geen overhaaste conclusies te trekken: de aankondiging opent een deur, maar bevestigt niet dat alles al klaar is.