Epic mengintegrasikan AI ke dalam pembangunan Unreal Engine 6

Kemaskini terakhir: Oktober 29, 2026
  • Epik mengesahkan itu AI menjana kod dan fungsi untuk Unreal Engine 6, Fortnite dan UEFN.
  • Para jurutera Mereka tidak lagi menulis kebanyakan kodtetapi mereka menyelia seni bina dan batasan teknikal.
  • Syarikat menjangkakan Kemas kini yang lebih pantas dan kurang ralatwalaupun ia belum menerbitkan angka-angka tertentu.
  • Epik menganggap bahawa lebih suka bergerak ke hadapan dengan cepat daripada dihalang oleh keraguan ke arah AI.

Unreal Engine 6 dan pembangunan dengan kecerdasan buatan

Epic Games telah mengesahkan bahawa kecerdasan buatan kini merupakan sebahagian daripada pembangunan Unreal Engine 6 , Fortnite dan Unreal Editor untuk Fortnite. Syarikat itu tidak mempersembahkan teknologi ini sebagai eksperimen terpencil, tetapi sebagai komponen utama aliran kerjanya. Idea yang disampaikan oleh pasukan pengurusannya ialah alatan tersebut menjana sebahagian besar kod, manakala orang ramai bertanggungjawab terhadap seni bina dan keputusan teknikal.

Perubahan ini bukan tentang membiarkan AI membina enjin sekaligus. Epic menegaskan bahawa prosesnya adalah berulang dan tertakluk kepada batasan dalam memori, prestasi dan kebolehskalaan.

AI Generatif dalam permainan video Epic Games
Artikel berkaitan:
Epic Games sedang memfokuskan semula pengeluaran permainan videonya ke arah AI generatif

Bagaimana AI sesuai dengan operasi harian Unreal Engine 6

Pembangunan Unreal Engine 6 dengan alat kecerdasan buatan

Syarikat itu telah mengesahkan bahawa AI sedang digunakan untuk menjana kod dan fungsi dalam Unreal Engine 6, Fortnite dan UEFN. Ini bukanlah satu pencapaian kecil: sebahagian besar pembangunan semasa tertumpu pada aliran kerja yang berkaitan dengan ketiga-tiga bidang ini. Oleh itu, AI muncul dalam tugas kejuruteraan yang, sehingga baru-baru ini, hampir keseluruhannya dikaitkan dengan pengaturcaraan manual.

Naib presiden eksekutif pembangunan Epic menjelaskan bahawa amalan ini sejajar dengan apa yang dikenali sebagai pengekodan getaran : pasukan memberi arahan, menyemak output daripada alatan dan menyesuaikan hasilnya ke dalam seni bina yang dirancang. Jurutera tidak lagi menulis kebanyakan kod, tetapi mereka terus membimbing proses tersebut. Penjelasan ini penting kerana syarikat itu menafikan bahawa ia meninggalkan enjin di tangan AI yang tidak terkawal.

  Bahasa pengaturcaraan: jenis, kegunaan dan bahasa utama

Agar sistem ini berfungsi, pasukan tidak mengeluarkan satu arahan pun dan menunggu untuk melihat apa yang berlaku. Kerja ini berjalan melalui lelaran , dengan pemeriksaan prestasi, penggunaan memori dan kebolehskalaan. Enjin seperti Unreal Engine 6 mesti mengendalikan projek dengan saiz yang sangat berbeza, jadi sebarang perubahan ketara perlu dimuatkan dengan lancar tanpa merosakkan sistem.

Roblox
Artikel berkaitan:
Roblox membuka platformnya untuk AI generatif dan pengedaran luaran

Antara alatan yang disebut ialah Claude Code dan Codex , yang digunakan bersama model dan utiliti lain. Epic menegaskan bahawa sokongan ini telah membantu menangani isu teknikal yang telah lama berlarutan. Syarikat itu memetik penambahbaikan dalam pembetulan pepijat, pemampatan shader dan saiz kemas kini yang dikurangkan.

Salah satu contoh yang paling menarik melibatkan penulisan semula sebahagian besar lapisan pemaparan D3D12 . Apa yang dianggarkan mengambil masa seorang antara tiga dan enam minggu telah disiapkan dalam masa kira-kira seminggu. Tambahan pula, pengurangan penggunaan CPU dan pengurangan ralat untuk tugasan ini turut disebut.

Terdapat juga perbincangan tentang ralat binaan bukan deterministik yang telah berterusan selama sedekad, menentang percubaan untuk memperbaikinya. Menurut Epic, alat AI telah membantu hampir menghapuskan sepenuhnya isu-isu ini. Ini tidak begitu ketara kepada orang ramai, tetapi ia penting bagi mereka yang bekerja dengan enjin setiap hari dan memerlukan binaan yang lebih stabil.

Lebih laju, kurang kesilapan, dan pendirian yang jelas

Epic Games dan penggunaan kecerdasan buatan dalam Unreal Engine 6

Syarikat itu mempersembahkan AI sebagai cara untuk mengeluarkan kemas kini dengan lebih pantas dan dengan lebih sedikit ralat . Inilah niat yang mereka nyatakan berulang kali, walaupun mereka belum memberikan tokoh awam tentang penjimatan masa atau kadar kegagalan. Oleh itu, adalah lebih baik untuk mempertimbangkan kelebihan ini sebagai objektif yang dinyatakan dan bukannya keputusan yang pasti. Walau bagaimanapun, apa yang disahkan ialah syarikat telah memutuskan untuk mengintegrasikan alat ini ke dalam proses teras.

  Gemini untuk Windows: Aplikasi desktop Google telah tiba

Pihak pengurusan Epic telah menjelaskan bahawa mereka tidak percaya pendekatan separuh hati terhadap AI adalah berdaya maju . Strategi mereka melibatkan pengakuan secara terbuka tentang apa yang mereka lakukan, berkongsi amalan terbaik dengan studio lain dan membina versi Unreal Engine 6 yang terbaik dengan alatan yang ada. Ia merupakan pendirian pragmatik, walaupun ia tidak, dengan sendirinya, menyelesaikan keraguan seputar AI generatif.

Berkenaan perdebatan buruh dan kreatif, syarikat itu mengekalkan pendirian yang kontroversi. Ketua pembangunannya telah menyatakan bahawa mereka lebih prihatin tentang kemajuan yang terlalu perlahan daripada keraguan terhadap AI . Kenyataan itu meringkaskan keutamaan Epic: mendapatkan kelebihan teknikal dan tidak ketinggalan. Pada masa yang sama, ia meninggalkan persoalan terbuka tentang peranan masa depan pengaturcara dan bagaimana penghargaan untuk kerja mereka diagihkan.

Epic Games memberhentikan 1.000 pekerja
Artikel berkaitan:
Epic Games memberhentikan 1.000 pekerja dan menggoncang masa depan Fortnite

Konteksnya merangkumi langkah-langkah lain yang telah dibuat oleh Epic mengenai AI, seperti penggunaannya dalam pelancar syarikat dan merentasi pelbagai bidang pembangunan. Contoh-contoh ini mengukuhkan idea bahawa AI bukan lagi tambahan kecil bagi syarikat. Walau bagaimanapun, tumpuan utama kekal pada Fortnite, UEFN dan Unreal Engine 6, di mana perubahan tersebut boleh memberi kesan kepada beribu-ribu pencipta dan studio.

Syarikat itu juga menjangkakan pembangunan berbantukan AI akan menjadi perkara biasa dalam industri perisian . Ia tidak melihatnya sebagai trend sementara, sebaliknya sebagai cara untuk bertindak balas dengan lebih pantas terhadap keperluan pengguna. Ramalan ini bercanggah dengan keraguan daripada sesetengah pihak dalam sektor ini, yang menyeru ketelusan, pengawasan manusia dan kriteria yang jelas untuk penggunaan kandungan yang dijana.

Apakah yang mungkin berubah bagi seseorang yang menggunakan enjin?

Unreal Engine 6 dan masa depan pembangunan berbantukan AI

Bagi pembangun, persoalan utamanya ialah sama ada alat ini akan diterjemahkan kepada kemas kini yang lebih pantas, tampalan yang lebih kecil dan kurang pepijat . Epic membincangkan tentang penambahbaikan dalam penyahpepijatan dan pembetulan pepijat, serta keupayaan untuk menangani tugas kejuruteraan yang sebelum ini tidak praktikal disebabkan oleh jumlahnya yang terlalu banyak. Janji ini sejajar dengan apa yang diharapkan oleh banyak pasukan daripada enjin yang mesti menyokong projek yang semakin bercita-cita tinggi.

  Model AI Kuantum: apakah itu, bagaimana ia berfungsi, dan mengapa ia penting

Eksekutif tersebut menegaskan bahawa mereka tidak akan membina semula enjin sekaligus . AI tidak menggantikan perancangan atau semakan manusia; ia digunakan untuk memecut bahagian tertentu dan memastikan perisian berada dalam had teknikal. Penjelasan ini cuba memperkecilkan idea bahawa Unreal Engine 6 ialah projek yang dijana secara automatik dan tanpa sebarang pemahaman daripada pihak Epic.

Walaupun begitu, keputusan itu telah menimbulkan rasa tidak senang dalam kalangan pembangun yang mempersoalkan sejauh mana syarikat memahami kod yang disediakannya. Terdapat juga kebimbangan tentang pergantungan pada model luaran dan kesan AI terhadap pekerjaan. Ketelusan akan menjadi kunci untuk mencegah perubahan ini daripada dianggap sebagai kotak hitam. Epic, buat masa ini, menegaskan bahawa kualiti hasilnya adalah tindak balas terbaik terhadap kritikan tersebut.

Disney sedang mempertimbangkan untuk membeli Epic Games
Artikel berkaitan:
Disney sedang mempertimbangkan untuk membeli Epic Games dan masa depan Fortnite

Syarikat itu juga telah menyatakan bahawa ia akan berkongsi amalan terbaik dengan pembangun lain dan penggunaan AI akan berkembang dari semasa ke semasa. Jika alat ini memenuhi jangkaan, ia boleh mengubah cara studio dari semua saiz beroperasi. Jika tidak, risikonya adalah peningkatan kerumitan dan keraguan tentang kualiti produk akhir. Unreal Engine 6 akan menjadi ujian penting untuk strategi ini.

Kesimpulan utamanya ialah Epic telah menjadikan AI sebagai komponen teras Unreal Engine 6 , Fortnite dan UEFN, dengan jurutera menyelia seni bina tersebut. Syarikat itu menjanjikan prestasi yang lebih pantas dan kurang ralat, walaupun masih tiada data yang tersedia secara umum untuk mengukur impak ini. Perdebatan mengenai pekerjaan, ketelusan dan pengawasan manusia akan berterusan apabila syarikat itu bergerak maju dengan strategi yang dikatakannya tidak sanggup dilaksanakan dengan separuh hati.