- Krita 5.3 dan 6.0 berkongsi penambahbaikan, tetapi memilih Qt5 yang stabil dan Qt6 eksperimental.
- Krita 6.0 mengintegrasikan pengurusan warna lanjutan dalam paparan Wayland, HDR dan 10-bit.
- Enjin teks, alatan komik dan berus telah diubah suai sepenuhnya.
- Format profesional (HDR, JPEG-XL, PSD) dan API pemalam Python telah dipertingkatkan.

Jika anda bekerja dengan seni digital di Linux, lambat laun anda akan menemui Krita, Qt6 dan Wayland . Selama bertahun-tahun, terdapat tanggapan bahawa desktop KDE sedang bergerak pantas ke arah Wayland manakala Krita ketinggalan, tersekat pada Qt5 dan berjalan sebagai aplikasi X11 klasik. Dengan pelancaran Krita 5.3 dan 6.0 secara serentak, landskap itu telah berubah sepenuhnya.
Kedua-dua cabang ini muncul serentak dan berkongsi kod yang hampir sama, tetapi setiap satunya menyasarkan profil yang berbeza: Krita 5.3 sebagai pangkalan Qt5 yang stabil dan sedia untuk pengeluaran, dan Krita 6.0 sebagai komitmen kepada Qt6, Wayland, HDR dan warna lanjutan, masih dengan watak yang agak eksperimental. Perkara yang menarik ialah ini bukan sekadar kemas kini kecil: terdapat baik pulih sepenuhnya pada enjin teks, alat komik, berus, penapis, format profesional dan integrasi dengan sistem grafik itu sendiri.
Dua cabang selari: Krita 5.3 dan Krita 6.0 dengan kernel yang sama
Pasukan pembangunan telah memilih pendekatan yang luar biasa: mengeluarkan Krita 5.3 dan Krita 6.0 secara serentak , dengan ciri-ciri baharu yang serupa tetapi berdasarkan versi Qt yang berbeza. Cabang 5.3 dikompilasi pada Qt5, yang telah diuji secara menyeluruh selama bertahun-tahun, manakala 6.0 membuat lompatan ke Qt6 dan membuka pintu kepada teknologi moden dalam GNU/Linux.
Dalam praktiknya, kedua-dua versi berkongsi set penambahbaikan utama yang sama : enjin teks yang ditulis semula sepenuhnya, alat vektor baharu untuk komik, pelarasan mendalam pada sistem berus, penapis berorientasikan HDR, sokongan lanjutan untuk format seperti JPEG-XL dan Radiance RGBE, penambahbaikan pada docker dan API pemalam Python yang jauh lebih berkuasa.
Perbezaan utama terletak pada aspek teknikal yang mendasari dan tahap risiko yang boleh diterima. Pembangun sendiri mengesyorkan penggunaan Krita 5.3 untuk persekitaran pengeluaran , kerana ia mewarisi semua ciri baharu sambil mendapat manfaat daripada kematangan Qt5. Sebaliknya, Krita 6.0 membawa kedua-dua pepijat yang terdapat dalam 5.3 dan yang berpunca daripada Qt6 dan protokol Wayland yang masih dibangunkan, menjadikannya cabang yang sesuai untuk pengguna yang ingin mencuba ciri terkini dan melaporkan ralat.
Tambahan pula, ketersediaan platform tidak sama: Qt6 masih belum stabil pada Android atau ChromeOS , jadi Krita 6.0 tidak ditawarkan secara rasmi untuk sistem tersebut. Pada tablet Android, sebagai contoh, tumpuan kekal pada barisan 5.xy; malah, Krita masih ditanda sebagai beta dan tidak dikeluarkan untuk peranti mudah alih disebabkan oleh batasan antara muka.
Pada desktop, kedua-dua 5.3 dan 6.0 diedarkan sebagai AppImages untuk Linux, pemasang untuk Windows dan macOS , dan sebagai kod sumber dalam format tarball bagi mereka yang lebih suka mengkompil. Terdapat juga pakej Flatpak dan Snap yang diselenggara oleh komuniti, yang mungkin sedikit ketinggalan di belakang versi rasmi, dan pada Ubuntu, adalah perkara biasa untuk menggunakan PPA khusus untuk sentiasa mempunyai versi terkini.
Lompat ke Qt6, Wayland asli dan pengurusan warna lanjutan
Ciri utama Krita 6.0 ialah penghijrahan kepada Qt6 , rangka kerja yang sama yang menyokong KDE Plasma 6. Ini bukan sekadar perubahan mudah pada pustaka "di bawahnya", tetapi kunci yang membolehkan Krita benar-benar berintegrasi dengan Wayland dan protokol pengurusan warna moden, HDR dan paparan 10-bit setiap saluran.
Sehingga kini, dalam sesi Wayland, aplikasi tersebut dijalankan melalui XWayland, sebagai aplikasi X11 yang "diemulasi" , dengan masalah biasa: antara muka yang agak kabur, penskalaan yang tidak sekata pada paparan HiDPI, artifak dalam persediaan berbilang monitor dan, yang paling penting, banyak batasan dalam cara ia mengurus warna setiap monitor. Dalam program yang kekuatannya terletak pada ketepatan warna, ini merupakan kesesakan yang jelas.
Krita 6.0 melaksanakan sokongan penuh untuk protokol pengurusan-warna-v1 Wayland . Disebabkan ini, program ini boleh meminta semua maklumat yang diperlukan daripada penggubah tentang setiap paparan: profil warna yang hendak digunakan, cara memaparkan kandungan HDR dan cara mengendalikan ruang warna yang luas. Lompatan ini adalah daripada "ia kelihatan lebih kurang okay" kepada persekitaran di mana warna dikawal dengan ketat, seperti yang dikehendaki oleh mana-mana aliran kerja profesional dengan monitor yang dikalibrasi.
Walau bagaimanapun, pembangun memberi amaran bahawa protokol ini masih sangat baharu . Tidak semua penggubah Wayland melaksanakannya dengan baik, dan buat masa ini mereka secara eksplisit mengesyorkan KWin dari versi 6.4.4 dan seterusnya sebagai rujukan. Jika masalah dikesan dengan kombinasi lain, projek itu sendiri mencadangkan pengujian dengan KWin terlebih dahulu sebelum menghantar laporan pepijat.
Seni bina Wayland yang sama ini menawarkan kelebihan lain: penskalaan pecahan yang diselesaikan dengan baik pada paparan berketumpatan tinggi , antara muka yang lebih tajam pada komputer riba moden, keserasian dengan panel 10-bit dan pemaparan kandungan HDR yang asli. Secara keseluruhan, Krita 6.0 bukan sahaja kelihatan lebih baik di bawah Wayland, tetapi juga "memahami" dengan lebih tepat apa yang boleh dipaparkan oleh perkakasan.
Enjin teks dibina semula dari awal: susun atur, penghalaan dan OpenType
Salah satu bidang di mana perubahan paling ketara adalah pada teks. Sistem lama, dengan dialog terapung yang mengganggu aliran, adalah sesuatu yang ketinggalan zaman. Kini, teks diedit terus pada kanvas , sama seperti dalam pemproses kata atau aplikasi vektor profesional.
Enjin baharu ini membolehkan anda mencipta kawasan teks yang mengisi dan melaras secara automatik . Anda boleh menyeret kawasan segi empat tepat yang ringkas atau menggunakan bentuk vektor yang kompleks untuk menjadikan perenggan mengalir di dalamnya, dengan menghormati penambahan dan penolakan kawasan seperti yang ditakrifkan oleh SVG 2. Ini sesuai untuk gelembung pertuturan buku komik, gubahan dengan jurang, poster dengan kawasan potongan atau susun atur editorial dalam Krita itu sendiri.
Tambahan pula, teks kini boleh mengikuti laluan dan kontur , membolehkan tajuk dan frasa diletakkan di sepanjang lengkungan, siluet atau garisan hiasan. Ini merupakan ciri yang ramai pereka telah terlepas pandang, dan kini ia disepadukan dengan lancar ke dalam aliran kerja tanpa sebarang penyelesaian yang rumit.
Dari segi tipografi, program ini merangkumi sokongan penuh untuk OpenType dan skrip kompleks . Terdapat palet glif baharu yang membolehkan anda memilih variasi huruf, ligatur atau simbol alternatif bergantung pada fon yang digunakan—sesuatu yang amat berguna dengan jenis huruf kaligrafi atau paparan.
Panel gaya teks baharu ini menggabungkan lebih daripada 50 sifat yang boleh diedit : keluarga fon, saiz, jarak baris, penjajaran, gaya, varian… dan yang paling penting, ini boleh digunakan pada berbilang kotak teks sekaligus apabila dipilih dengan alat bentuk. Anda juga boleh menyimpan gaya yang telah ditetapkan untuk mengekalkan konsistensi dalam projek besar.
Semua ini dilengkapi dengan Mod Konfigurasi Jenis yang membolehkan anda mengubah suai parameter utama tertentu secara langsung pada kanvas, menghapuskan keperluan untuk sentiasa mengakses Docker. Ini menjadikan pelarasan susun atur dengan banyak kotak teks lebih mudah dan lebih serupa dengan pengalaman menggunakan perisian reka bentuk khusus.
Alat vektor dan panel komik untuk penceritaan visual
Bagi mereka yang bekerja dalam komik, manga atau webtoon, Krita membawakan pelbagai perubahan yang direka khusus untuk kerja harian mereka. Yang paling ketara ialah pengenalan pembantu penyuntingan komik baharu , panel vektor yang direka untuk mencipta, memisahkan, menggabungkan dan menyusun semula panel dengan cepat dan tepat secara geometri.
Alat ini membolehkan anda memotong panel dengan pisau vektor yang menghormati lebar pemisahan yang boleh dikonfigurasikan, menjadikannya lebih mudah untuk membina grid halaman, mengubah suai struktur bacaan atau bermain dengan komposisi yang lebih dinamik tanpa kehilangan kawalan margin.
Begitu juga, panel boleh digabungkan, menghapuskan jurang — sangat berguna apabila memudahkan halaman atau mengumpulkan semula adegan tanpa melukis semula bingkai dari awal. Versi akan datang dijangka akan mengembangkan lagi pilihan ini dengan lebar tersuai, sistem pelarasan yang lebih halus dan kawalan yang lebih terperinci ke atas jarak panel.
Secara selari, Krita telah menambah baik alat transformasinya . Kotak sempadan kini boleh diputar secara bebas daripada kandungannya, yang amat mudah apabila bekerja dengan elemen yang sudah bersudut. Daripada bergelut dengan kotak yang sejajar dengan paksi mendatar, anda mengorientasikannya pada sudut yang sama dengan objek, menjadikan penskalaan atau ubah bentuk lebih intuitif.
Pintasan papan kekunci juga telah diperhalusi: kombinasi seperti Ctrl + Alt membolehkan putaran pantas , mod transformasi "Liquify" telah dioptimumkan untuk menjadi lebih lancar, dan alat pemilihan tertentu, seperti alat bayangan, kini menawarkan kawalan yang lebih jelas dan bilangan input yang diperluas.
Berus yang lebih pintar, pelicinan adaptif dan seni piksel
Inti kreatif Krita terletak pada berusnya, dan versi ini merangkumi perubahan yang ketara dari sapuan pertama. Pertama, penstabil untuk alat lukisan tangan bebas menjadi adaptif terhadap kelajuan : apabila anda bergerak perlahan, ia meningkatkan kelicinan untuk mengurangkan gegaran tangan semula jadi; apabila anda melukis dengan cepat, ia mengurangkannya untuk mengelakkan sebarang kelewatan.
Bagi peminat seni piksel, mod penstabilan khusus untuk kerja beresolusi rendah telah ditambah . Sistem ini membantu melukis garisan piksel tunggal yang bersih tanpa langkah yang pelik atau artifak yang tidak dijangka, sekali gus meningkatkan ketajaman keseluruhan sprite dan elemen retro.
Dalam enjin berus, anda akan menemui mod tekstur lembut dalam pilihan corak , yang membolehkan anda menggunakan tekstur yang kurang kasar dengan peralihan yang lebih lancar. Digabungkan dengan keupayaan untuk membalikkan corak secara automatik apabila digunakan sebagai pemadam, ini memberikan kawalan yang lebih besar semasa mencipta berus pemadam dengan tingkah laku yang sangat spesifik.
Mod pengadunan "Penanda" juga diperkenalkan untuk berus, yang meniru kelakuan penanda fizikal: kelegapan tidak terkumpul secara berlebihan apabila sapuan bertindih dalam hantaran yang sama, membantu mencapai kecerunan yang lebih lancar dan rupa yang lebih organik pada lapisan.
Sebaliknya, sokongan berbilang berus dipertingkatkan dengan mod salinan selang terjemahan . Ini memudahkan untuk menjana corak berulang, simetri kompleks atau hiasan yang diagihkan pada selang masa yang tetap, yang amat berguna dalam reka bentuk hiasan, latar belakang atau motif geometri.
Pembersihan penapis, lapisan, HDR dan ketelusan
Dalam bahagian pemprosesan imej, Krita 5.3 dan 6.0 memperkenalkan penapis yang menangani masalah yang sangat spesifik yang dihadapi dalam kerja profesional. Penapis sebaran warna baharu direka bentuk untuk memanjangkan ton ke kawasan lutsinar, sesuai untuk membersihkan tepi bergerigi, menghapuskan lingkaran cahaya atau menutup jurang warna kecil selepas dakwat.
Di sebelahnya ialah penapis Tetapkan Semula Ketelusan , yang memaksa semua piksel dengan saluran alfa sifar kepada hitam lutsinar. Ini menghalang sebarang kesan maklumat RGB daripada kekal di kawasan yang tidak kelihatan, membantu mengurangkan saiz fail dan mengelakkan artifak yang menjengkelkan semasa mengeksport ke format tertentu.
Turut disertakan ialah topeng lapisan warna pantas , yang memudahkan pembetulan global pada kawasan yang luas dengan saluran topeng tunggal, tanpa memerlukan struktur lapisan yang terlalu kompleks. Ini amat berguna untuk melaraskan ton, atmosfera atau pencahayaan pada peringkat akhir proses.
Semua kerja ini disertakan dengan semakan semula mod pengadunan dalam konteks HDR . Telah disahkan bahawa kesemuanya bertindak secara konsisten apabila bekerja dengan julat dinamik yang tinggi, supaya hasilnya kekal boleh diramal apabila menggabungkan lapisan pada monitor HDR dan dengan strim warna yang dilanjutkan.
Berkenaan manipulasi dokumen, pintasan transformasi kini berfungsi merentasi berbilang lapisan yang dipilih . Ini mengurangkan banyak operasi berulang: anda boleh menskala, memutar atau meledingkan satu set elemen yang diagihkan merentasi berbilang lapisan tanpa mengumpulkannya atau mengubah hierarki asal.
Antara muka, docker dan rakaman masa nyata
Pengalaman pengguna harian juga menerima peningkatan yang ketara. Salah satu penambahbaikan yang paling ketara ialah bar alat terapung yang muncul apabila anda membuat pilihan , menawarkan tindakan paling biasa tanpa perlu menavigasi ke menu atau panel sekunder. Ini adalah saat yang dijimatkan dengan setiap operasi, yang bertambah sepanjang hari.
Dockers menjadi lebih fleksibel: kini mungkin untuk mengintegrasikan panel tertentu ke dalam palet timbul bulat yang muncul apabila anda klik kanan pada kanvas. Dengan cara ini, anda boleh mempunyai palet warna, tetapan berus atau panel teks yang tersedia tanpa mengambil ruang secara kekal di tepi tetingkap.
Docker Recorder telah mengambil satu lonjakan yang ketara ke hadapan dengan melaksanakan tangkapan berbilang utas masa nyata . Ini bermakna anda boleh merakam selang masa atau video sesi lukisan anda yang berkualiti tinggi tanpa enjin lukisan tergendala. Bagi ilustrator yang menstrim atau mencipta kandungan untuk media sosial, ini merupakan penambahbaikan yang dialu-alukan.
Dalam bidang alat bantu lukisan, pembantu perspektif telah dipertingkatkan, dan mod grid isometrik telah diperkenalkan , direka bentuk untuk kerja teknikal, pemandangan isometrik atau reka bentuk persekitaran dalam paparan pseudo-3D. Tambahan pula, warna yang ditakrifkan untuk grid dan panduan kini disimpan dalam fail Krita itu sendiri, jadi setiap projek mengekalkan konfigurasinya sendiri.
Idea keseluruhannya jelas: kurangkan geseran dalam aliran kerja , kurangkan klik yang tidak perlu dan jadikan antara muka sebagai pelengkap dan bukannya penghalang. Kebanyakan perubahan ini tidak serta-merta kelihatan dalam senarai ciri baharu, tetapi mereka yang menghabiskan berjam-jam sehari dengan Krita akan segera menyedarinya.
Format profesional, HDR, JPEG-XL dan PSD yang dipertingkatkan
Krita mengukuhkan profil profesionalnya dengan meluaskan sokongan formatnya dengan ketara. Di satu pihak, ia menggabungkan keserasian untuk Radiance RGBE (.hdr) , untuk membuka dan menyimpan, membolehkan pengguna bekerja dengan imej HDR julat dinamik tinggi tanpa perlu menggunakan penukaran pertengahan.
Format JPEG -XL mendapat rangsangan besar : selain kualitinya yang tinggi dan pemampatan yang baik, Krita kini membenarkan dokumen berbilang lapisan dan berbilang halaman dalam JXL. Ini menjadikannya alternatif sebenar untuk projek kompleks yang sebelum ini hanya PSD, TIFF atau format .kra asli dipertimbangkan.
Dari segi kebolehkendalian dengan Photoshop, aplikasi ini boleh mengimport objek teks daripada fail PSD sebagai teks yang boleh diedit , bukan sahaja sebagai lapisan raster. Ia juga meningkatkan pembacaan bentuk vektor, panduan dan topeng yang terkandung dalam dokumen tersebut. Walaupun pengeksportan kembali ke PSD masih mempunyai batasan, lonjakan dalam keserasian adalah ketara.
Semua ini dilengkapi dengan pengurusan profil warna dan kandungan HDR yang lebih mantap , membolehkan Krita lebih sesuai dengan saluran paip yang menggabungkan editor imej lain, enjin 3D atau alat pasca produksi. Bagi studio dan profesional yang tidak bekerja secara berasingan dengan satu aplikasi, ini adalah perkara penting.
API Plugin dalam Python dan Krita sebagai platform yang boleh dikembangkan
Walaupun ia mungkin bukan perkara pertama yang dilihat oleh pengguna biasa, pengembangan API Python merupakan salah satu langkah paling strategik projek ini. API baharu ini membolehkan, antara lain, penjanaan sapuan berus secara programatik daripada skrip, membuka pintu kepada berus pintar, pembantu automatik dan alatan kreatif yang sangat khusus.
Lebih banyak elemen antara muka yang boleh diakses daripada Python dan kaedah baharu juga telah ditambah pada kelas sedia ada, membolehkan pembangun plugin mengintegrasikan sambungan mereka dengan lebih mendalam ke dalam persekitaran Krita . Daripada dialog tersuai kepada kawalan yang terbenam dalam bekas Docker, kemungkinan penyesuaian telah berkembang dengan ketara.
Bersama-sama dengan keupayaan ini, terdapat juga pemalam Python rasmi baharu yang berfungsi sebagai ciri tambahan dan contoh praktikal tentang apa yang boleh dibina. Bagi studio, akademi atau artis lanjutan, ini bermakna mereka tidak lagi terhad kepada tawaran "out-of-the-box" Krita: mereka boleh menyesuaikan program dengan aliran kerja yang sangat spesifik.
Falsafah di sebalik perubahan ini adalah untuk mengubah Krita menjadi platform yang boleh dikembangkan dan dinamik , disokong kuat oleh komunitinya, dan bukannya produk tertutup yang hanya berkembang pada kadar yang ditentukan oleh pembangun teras.
Pemasangan, muat turun dan cadangan penggunaan
Secara praktikalnya, mereka yang menggunakan pengedaran GNU/Linux mempunyai beberapa cara untuk memasang Krita. Pada sistem berasaskan Ubuntu, adalah perkara biasa untuk menambah PPA khusus dan mengemas kini dengan beberapa arahan dari terminal, sentiasa memastikan cawangan stabil dikemas kini.
Jika anda lebih suka tidak memenatkan sistem anda dengan repositori luaran, format AppImage kekal sebagai pilihan yang sangat mudah : anda memuat turun fail yang sepadan, memberikannya kebenaran pelaksanaan dan melancarkannya secara langsung, tanpa pemasangan formal. Ia mungkin cara paling mudah untuk mencuba Krita 5.3 dan 6.0 tanpa mengubah suai pemasangan "rasmi" anda. Walau bagaimanapun, sesetengah pengedaran mula menghentikan sokongan AppImage secara berperingkat, jadi Flatpak atau Snap mungkin akan menjadi lebih berleluasa pada masa hadapan.
Pada Windows dan macOS, Krita tersedia sebagai pemasang klasik dan versi mudah alih . Fail ZIP mudah alih mudah diekstrak dan dijalankan, membolehkan anda menjalankan berbilang versi secara serentak atau membawa Krita yang dikonfigurasikan pada pemacu luaran.
Pada Android dan ChromeOS, situasinya berbeza: Krita 6.0 tidak diedarkan kerana ketidakmatangan Qt6 pada platform ini . Baris 5.x kekal sebagai asas, dengan 5.3 sebagai penanda aras, dan aplikasi ini masih ditanda sebagai beta pada tablet, tanpa kehadiran rasmi pada telefon kerana antara mukanya tidak direka bentuk untuk skrin sekecil itu.
Pembangun agak jelas dengan cadangan mereka: jika anda tidak memerlukan keupayaan baharu Qt6 dan Wayland (HDR, warna 10-bit, pengurusan warna lanjutan), tindakan paling bijak adalah dengan menggunakan Krita 5.3 dalam pengeluaran dan menyimpan 6.0 untuk pengujian dan kerjasama pembetulan pepijat. Sentiasa bertukar perisian untuk mencari "aplikasi muktamad" jarang sekali menjadi penyelesaian; Krita sudah lebih daripada mencukupi untuk kebanyakan aliran kerja profesional, dan lonjakan kualiti sebenar biasanya datang daripada menguasai alat, berus dan pintasannya secara menyeluruh.
Dengan cabang dwi Qt5/Qt6, integrasi Wayland sebenar, enjin teks baharu, alat komik, berus yang diperhalusi, penapis sedia HDR, sokongan untuk format moden dan API Python yang semakin berkemampuan, Krita mengukuhkan kedudukannya sebagai salah satu suit lukisan digital paling lengkap dalam ekosistem percuma , yang mampu bersaing dengan alternatif komersial dalam ilustrasi, komik dan seni konsep sambil terus berkembang mengikut rentak komunitinya.

