Bagaimana DirectStorage Akan Mempengaruhi Permainan: Janji, Keperluan dan Realiti

Kemaskini terakhir: Oktober 10, 2025
  • DirectStorage mengurangkan overhed dengan membawa data termampat daripada NVMe SSD ke GPU dan menyahmampatnya di sana.
  • Faedah terbesar ialah masa pemuatan yang lebih pantas dan penstriman yang lebih baik, bukan lebih FPS.
  • Penggunaan masih rendah: beberapa permainan memanfaatkannya sepenuhnya pada PC.
  • Memerlukan Windows 10/11, NVMe SSD dan GPU dengan sokongan DX12 Ultimate untuk bersinar.

DirectStorage dalam permainan PC

Ketibaan DirectStorage telah mencetuskan jangkaan yang tinggi dalam kalangan pemain dan pembangun PC: skrin pemuatan yang lebih sedikit, dunia yang lebih padat dan permainan yang lebih lancar secara keseluruhan. Janjinya jelas, tetapi persoalannya tetap: adakah ia sudah menepati janjinya , atau masih ada jalan untuk pergi sebelum ia benar-benar memberi kesan kepada pengalaman permainan harian?

Pada asasnya, ia merupakan API Microsoft yang membolehkan data termampat dipindahkan daripada SSD NVMe ke GPU, mewakilkan penyahmampatan kepada GPU dan mengurangkan peranan CPU dalam proses tersebut. Ini bertujuan untuk menghapuskan kesesakan dalam dunia terbuka, tekstur resolusi tinggi dan aplikasi intensif sumber, membebaskan kitaran CPU untuk AI, fizik dan logik permainan.

Apakah DirectStorage dan apakah matlamatnya untuk diubah?

DirectStorage berasal dari Xbox Series X|S dan kemudiannya diadaptasi untuk Windows 10 dan Windows 11. Misinya adalah untuk memudahkan dan mempercepatkan aliran aset permainan: daripada membaca dari cakera, melalui CPU untuk dinyahmampatkan dan menghantar ke GPU, aliran yang lebih langsung diaktifkan supaya GPU dinyahmampatkan sendiri dan menerima data dengan kependaman yang jauh lebih rendah.

Dalam aliran kerja tradisional, CPU bertindak sebagai perantara, meluangkan masa untuk menyahmampatkan dan memindahkan blok memori. Ini mewujudkan kependaman yang besar apabila permainan memerlukan banyak bacaan dalam tempoh yang singkat, tipikal dalam peta besar dan dengan penstriman kandungan yang agresif. Dengan melangkau langkah pertengahan ini, DirectStorage bertujuan untuk mempercepatkan pemuatan awal dan penstriman tekstur dan model semasa permainan.

Walaupun ia serasi dengan HDD/SSD SATA , manfaat terbesar datang dengan pemacu NVMe , disebabkan oleh kelajuan baca dan akses selari yang unggul.

Agar ia benar-benar berfungsi, beberapa komponen diperlukan: Windows 10 v1909 atau lebih baharu (idealnya Windows 11), SSD NVMe PCIe 3.0 atau lebih pantas, GPU yang serasi dengan DirectX 12 Ultimate , dan sudah tentu, permainan itu sendiri mestilah direka bentuk untuk memanfaatkan API ini. Tanpa keperluan ini, sistem tidak akan dapat menggunakan DirectStorage.

Teknologi pemuatan pantas dalam permainan video

Bagaimanakah ia berfungsi di bawah tudung?

Kuncinya terletak pada penggunaan enjin DMA GPU dan pengkomputeran tak segerak untuk memindahkan dan menyahmampatkan data tanpa memonopoli pemproses utama. Pengagihan tugas ini dikenali sebagai Penguraian Beban Kerja : pemacu dan enjin permainan mengagihkan tugas yang sebelum ini dikendalikan oleh CPU kepada GPU apabila ia masuk akal, menyediakan senarai arahan dan melaksanakan shader pengkomputeran secara bebas daripada pemaparan.

Pada konsol, penyepaduan adalah lebih mudah kerana perkakasan adalah tetap dan terdapat blok khusus ( Enjin Velocity pada Xbox) yang mempercepatkan proses ini. Pada PC, tanpa blok khusus dan dengan memori sistem dan VRAM yang berasingan, data selalunya masih melalui RAM sebagai penimbal, dan tanggungjawab lebih terletak pada perisian dan kerja pembangun untuk mengatur aliran dengan betul.

Dengan evolusi API, terutamanya sejak DirectStorage 1.1 dan 1.2, GPU boleh mengendalikan penyahmampatan aset setempat , sekali gus mengurangkan lompatan yang tidak perlu. Di sinilah GDeflate digunakan , format yang berasal daripada DEFLATE yang memudahkan pemindahan lebih banyak data dalam masa yang lebih singkat dan memunggahnya ke VRAM dengan lebih pantas. Ini bukan sahaja meringankan beban pada CPU tetapi juga boleh memendekkan masa muat dan saiz pemasangan dengan ketara.

  Nama Pokémon ini: panduan lengkap untuk mengenal pasti mereka

Pendekatan ini sejajar dengan amalan biasa seperti atlas tekstur dan penstriman kandungan: enjin memuatkan serpihan yang diperlukan apabila diminta, menggantikan serpihan yang tidak lagi diperlukan dan mencegah kegagapan apabila bergerak antara kawasan. Apabila dilaksanakan dengan betul, ia meminimumkan pop-in dan melancarkan peralihan antara biom atau bahagian dalam, sekali gus meningkatkan persepsi kesinambungan dunia.

Pemuatan aset langsung dari SSD ke GPU

Keperluan dan keserasian perkakasan

Dari segi prestasi sistem, Windows 11 menyertakan DirectStorage secara lalai dan menambah pengoptimuman yang berkaitan dengan storan dan permainan. Windows 10 v1909 dan yang lebih baharu juga menyokongnya, walaupun Microsoft menyatakan bahawa persekitaran Windows 11 lebih sesuai untuk memanfaatkan ciri-ciri ini, dengan susunan yang lebih moden.

Berkenaan storan, SSD NVMe PCIe 3.0 atau 4.0 (dan lebih tinggi) adalah ideal kerana latensi dan paralelismenya yang rendah. Walaupun SSD atau HDD SATA akan berfungsi, dalam praktiknya, peningkatan kepada NVMe memberi perbezaan yang ketara. Walau bagaimanapun, ujian dengan tajuk yang serasi telah menunjukkan bahawa, dalam beberapa kes, penjanaan SSD (SATA vs. NVMe Gen3/4/5) hampir tidak menjejaskan masa pemuatan dalam permainan tertentu, menjadikannya jelas bahawa faktor pengehad mungkin terletak pada perisian dan bukan hanya lebar jalur mentah pemacu.

Dari segi grafik, DirectStorage disepadukan ke dalam ekosistem DirectX 12 Ultimate . Bagi NVIDIA, ini bermaksud siri RTX 20/30/40 ; bagi AMD, sekurang-kurangnya siri Radeon RX 6000 dan ke atas; dan Intel Arc juga sedia. Kad grafik seperti GTX 1050 Ti tidak menyokong DX12 Ultimate, jadi ia tidak akan mempunyai akses kepada ciri-ciri terkini, walaupun ia boleh menjalankan permainan DX12 yang serasi ke belakang, tanpa ciri-ciri canggih.

Berkenaan pemproses, peralihan penyahmampatan dan pergerakan data ke GPU boleh mengurangkan penggunaan CPU sebanyak 20-40% dalam senario yang menggalakkan, menurut analisis yang diterbitkan. Walau bagaimanapun, dengan CPU berbilang thread moden (dan terutamanya pemproses Intel E-core ), penyahmampatan CPU bukanlah halangan yang ketara dalam semua kes, jadi manfaat sebenar bergantung pada platform dan keseimbangan permainan.

Manfaat yang dijangkakan dalam permainan

Perkara pertama yang akan anda perhatikan ialah pengurangan masa pemuatan yang drastik . Forspoken, salah satu permainan perintis di PC, menunjukkan masa pemuatan 1 hingga 2 saat dalam banyak aspek. Secara amnya, DirectStorage membolehkan anda memulakan permainan dan tahap dalam beberapa saat, dengan lebih sedikit gangguan dan lebih sedikit skrin peralihan yang mengganggu aliran permainan, terutamanya dalam dunia terbuka.

Tambahan pula, penstriman yang lebih pantas membolehkan dunia yang lebih bercita-cita tinggi: lebih banyak NPC, lebih banyak elemen dan persekitaran yang lebih besar tanpa enjin bergelut. Ini mengurangkan objek timbul, mencegah gagap dan menjadikan pengalaman lebih lancar. Dengan perkakasan yang sesuai, ia juga membolehkan tekstur yang lebih tajam dan beresolusi tinggi yang dimuatkan tepat apabila diperlukan.

Kesan utama ketiga adalah secara tidak langsung: dengan mengurangkan beban kerja daripada CPU, kitaran dibebaskan untuk AI, fizik , animasi dan logik permainan. Studio boleh mengeksploitasi beban kerja tambahan ini untuk mensimulasikan tingkah laku yang lebih kompleks atau meningkatkan kepadatan dunia tanpa menjejaskan prestasi dengan ketara, dengan aplikasi yang berpotensi dalam pengalaman realiti maya dan imbuhan juga.

Secara praktikalnya, perubahan ini dapat dilihat semasa memulakan permainan dan semasa bergerak di sekitar peta. Jika sebelum ini terdapat koridor sempit atau lif "perangkap" untuk menyembunyikan kargo, kini terdapat kemungkinan untuk beralih antara kawasan dengan lebih sedikit helah, yang membawa kepada reka bentuk yang kurang terhad dan penerokaan yang lebih semula jadi, tanpa jeda dan dengan rentak bingkai yang lebih konsisten .

  Sony menyekat mod berbilang pemain The Last of Us Part II pada PC
Ciri-ciri Tanpa DirectStorage Dengan DirectStorage
Mengecas masa 10–30 s 1–5 s
penggunaan CPU tinggi Bajo
Muatkan pada GPU Estándar Lebih sengit (penyahmampatan)
Tekstur Terhad oleh RAM Berkualiti tinggi atas permintaan
Pengalaman betul Lebih banyak cecair

Had, nuansa dan realiti semasa

Jangkaan harus diselaraskan: DirectStorage bukanlah pengganda FPS . Malah, beberapa ulasan telah memerhatikan sedikit penurunan prestasi sekali-sekala apabila GPU, yang telah dibebani oleh penjejakan sinar, DLSS dan kesan, juga perlu menyahmampatkan fail. Ratchet & Clank: Rift Apart menunjukkan prestasi yang lebih baik semasa pelancaran jika fail DS tempatan dialih keluar, sesuatu yang kemudiannya dikurangkan dengan tampalan dan pembaikan terkini daripada NVIDIA.

Penerimaan juga berjalan dengan perlahan. Beberapa tahun selepas pengumumannya, sangat sedikit permainan yang dikeluarkan dengan sokongan sebenar: Forspoken dan Ratchet & Clank adalah contoh yang paling ketara, dengan janji dalam judul seperti Forza Motorsport atau tampalan yang akan dikeluarkan (seperti Diablo IV ). Ia merupakan anjakan paradigma yang memerlukan penyusunan semula cara aset dibungkus, dipindahkan dan dinyahmampatkan , dan itu memerlukan masa dalam projek yang telah bertahun-tahun dalam pembangunan.

Satu lagi perkara yang relevan ialah, dalam Forspoken, masa muat yang mengagumkan adalah serupa merentasi generasi SSD yang berbeza, dari SATA hingga NVMe Gen5. Ini menunjukkan bahawa, dalam pelaksanaan khusus itu, kesesakan bukanlah storan, dan perkakasan asasnya hampir tidak ditekan . Sesetengah pemain juga melihat persekitaran yang agak kosong, memberikan gambaran bahawa masa muat diutamakan berbanding kepadatan dunia.

Pada PC, studio sering menggunakan RAM sistem sebagai penimbal untuk penstriman, yang mengurangkan manfaat laluan ultra-langsung seperti pada konsol. Memandangkan tiada penyelesaian silikon tersuai seperti Velocity Engine, peningkatan prestasi lebih bergantung pada enjin dan reka bentuk permainan daripada sekadar mempunyai SSD yang sangat pantas.

Permainan yang serasi dan status sokongan

Pada masa ini, katalog permainan yang memanfaatkan sepenuhnya DirectStorage adalah terhad . Forspoken merupakan yang pertama di PC yang mempamerkan manfaat masa pemuatan hampir serta-merta, dan Ratchet & Clank telah mendapat kestabilan dengan tampalan. Terdapat lebih banyak projek yang diumumkan dan janji keserasian masa hadapan, tetapi realitinya ialah tiada senarai rasmi dan berpusat : adalah lebih baik untuk menyemak spesifikasi teknikal dan nota kemas kini untuk setiap tajuk.

Telah juga dinyatakan bahawa satu-satunya penerimaan penyahmampatan GPU yang jelas pada PC datangnya daripada Nixxes dalam beberapa port daripada PlayStation, manakala pelaksanaan lain telah memanfaatkan sebahagian daripada API (seperti barisan I/O yang dioptimumkan) untuk mengurangkan penggunaan CPU , tanpa menerima sepenuhnya saluran paip yang ideal. Ini mengukuhkan idea bahawa masih terdapat kerja penyepaduan yang perlu dilakukan.

Minat industri kekal kukuh, memandangkan potensi untuk mengendalikan model dan tekstur yang semakin besar adalah sangat besar. Walaupun begitu, beberapa pembangun mengutamakan penambahbaikan lain secara selari, seperti teknik pemampatan baharu (contohnya, pemampatan tekstur saraf ), yang juga memerlukan masa penggunaan yang lama. Sementara itu, DirectStorage berkemungkinan akan berkembang secara beransur-ansur apabila sokongan enjin matang.

  Keperluan sistem 2XKO pada PC, PS5 dan Xbox Series X|S

Teknologi ini memang menjanjikan, tetapi "aplikasi hebat" yang akan menjadikannya sangat diperlukan masih belum berkembang pesat di PC. Jika ekosistem konsol terus mendorong teknologi yang serupa, penggunaan PC dijangka akan meningkat dari semasa ke semasa.

Soalan lazim dan keraguan biasa

Adakah ia akan meningkatkan FPS saya? Secara amnya, tidak secara langsung . DirectStorage bertujuan untuk mengurangkan masa pemuatan dan meningkatkan penstriman data. Ia boleh mengurangkan kegagapan mikro dalam senario I/O yang berat, menjadikan rentak bingkai lebih konsisten dan mengurangkan lonjakan bingkai , tetapi jangan mengharapkan peningkatan kadar bingkai yang berterusan dengan sendirinya.

Adakah ia berbaloi dengan SSD SATA saya? Ia akan berfungsi, tetapi faedahnya adalah sederhana . Lonjakan sebenar ke hadapan datang dengan NVMe berkat latensi yang lebih rendah dan paralelisme yang lebih besar. Walaupun begitu, penambahbaikan akan bergantung pada permainan dan penyepaduan APInya; tidak semua permainan menawarkan storan yang sama.

Adakah GPU saya serasi? Untuk memanfaatkannya sepenuhnya, anda memerlukan GPU DX12 Ultimate (RTX 20/30/40, siri Radeon RX 6000 atau lebih tinggi, Intel Arc). Model lama seperti GTX 1050 Ti boleh menjalankan permainan DX12, tetapi tanpa ciri Ultimate, jadi ia tidak akan memanfaatkan aspek DirectStorage yang lebih canggih, walaupun anda masih boleh memainkan permainan moden.

Permainan manakah yang menggunakannya? Tiada pangkalan data rasmi. Adalah penting untuk menyemak halaman permainan , nota tampalan dan tetapannya. Pada masa ini, hanya beberapa judul sahaja yang mempunyai sokongan penuh dan kebanyakannya hanya sebahagiannya menyokongnya atau berjanji untuk menambahkannya selepas pelancaran.

Amalan baik dan cadangan pembelian

Jika anda merancang untuk menaik taraf PC anda, utamakan SSD NVMe yang berkualiti dan pastikan sistem anda menggunakan Windows 11 atau, sekurang-kurangnya, Windows 10 v1909+. Pastikan GPU anda menyokong DX12 Ultimate jika anda ingin bersedia untuk penambahbaikan pada masa hadapan. Walau bagaimanapun, jangan beli hanya berdasarkan DirectStorage: pada masa kini, perbezaannya sangat bergantung pada perisian dan enjin permainan sehingga anda mungkin tidak melihat penambahbaikan serta-merta dalam setiap permainan.

Pastikan pemacu GPU dan firmware SSD anda dikemas kini , dayakan dasar kuasa yang sesuai dan sahkan bahawa pilihan penstriman/pemuatan pantas permainan diaktifkan jika tersedia. Biarkan ruang kosong pada SSD anda (peruntukan berlebihan meningkatkan prestasi) dan pastikan TRIM dan pengoptimuman sistem diaktifkan untuk mengekalkan prestasi dari semasa ke semasa.

Jika anda memang gemar menala setiap komponen dengan teliti, pertimbangkan untuk mengimbangi platform anda: CPU berbilang teras moden boleh membantu memastikan semuanya berjalan lancar apabila GPU mencapai had maksimum, dan SSD NVMe PCIe 4.0 menawarkan nilai yang sangat baik untuk wang pada masa kini. Menilai "SSD terpantas" atau "pemproses terbaik" adalah masuk akal, tetapi ingat bahawa tanpa sokongan dalam permainan yang betul , DirectStorage tidak akan menghasilkan keajaiban dengan sendirinya.

DirectStorage muncul sebagai penghubung yang akan menghubungkan storan moden dengan GPU yang semakin berkuasa untuk menghapuskan kesesakan dalam pemuatan dan penstriman. Penambahbaikan ketara sudah dapat dilihat dalam tajuk tertentu, dan terdapat asas teknikal yang kukuh (GPU DMA, GDeflate, barisan I/O) untuk dibina pada masa hadapan. Walaupun begitu, penggunaannya adalah terhad, impaknya terhadap FPS adalah bernuansa, dan potensi sebenarnya bergantung pada pembangun yang mengintegrasikannya dengan baik dari peringkat reka bentuk permainan. Jika itu berlaku, impian dunia yang lebih kaya dengan tekstur yang besar dan peralihan yang lancar akan menjadi kenyataan.

Artikel berkaitan:
Muat turun Windows 10 ISO: Panduan Ringkas