Absolūtās precizitātes noslēpums Pokemonā

Pēdējā atjaunošana: 3. gada 2026. oktobris
  • Pirmajās paaudzēs X Precision objekts pilnībā likvidēja mērķēšanas un izvairīšanās pārbaudes.
  • Šis efekts ļāva tūlītējām nokauta kustībām būt nekļūdīgām, ja vien lietotājs bija ātrāks.
  • Atšķirībā no standarta 100% precizitātes uzbrukumiem, šis stāvoklis novērsa kritisko 1/256 kļūmi.

Rokā turot oriģinālās Pokémon sarkanās, sudrabainās un kristāla kārtridžus, kas izraisa nostalģiju pēc pirmās un otrās paaudzes.

Ja kādreiz esat juties neapmierināts, kad klasiskajās Pokémon spēlēs perfekti mērķēts uzbrukums netrāpa, jūs neesat viens. Izrādās, ka X-Item precizitāti slēpj aizraujoša tehniska mistērija , kas pilnībā maina kaujas noteikumus, padarot veiksmi nenozīmīgu.

Šī parādība nav vienkāršs statistikas palielinājums, bet gan darbojas kā tiešs uzbrukums spēles kodam, ļaujot kustībām, kas parasti būtu pilnīga riskanta, kļūt par nāvējošiem rīkiem, lai iznīcinātu jebkuru ienaidnieka komandu.

Salauztās spējas lomu spēlēs
Saistītais raksts:
Salauztas spējas un nelīdzsvarotība lomu spēļu videospēlēs

X Precision faktiskā darbība

Oriģinālās klasiskās Nintendo Game Boy konsoles tuvplāns uz balta fona, kas atspoguļo aparatūras laikmetu, kurā radās precizitātes kļūdas.

Sērijas agrīnajās daļās, īpaši pirmajā paaudzē, X Precision izmantošana nedeva to, ko daudzi gaidīja. Tā vietā, lai palielinātu precizitāti, spēle vienkārši izlaida visas mērķēšanas un izvairīšanās pārbaudes. Tas nozīmēja, ka uzbrukums kļuva "precīzs kā Swift", nodrošinot, ka kustība vienmēr trāpa, neatkarīgi no tā, cik nenotverams bija pretinieks.

  Juras laikmeta parks: videospēles, kas veidoja sāgu

Pats trakākais ir tas, ka pat kustībām, par kurām mēs apgalvojam, ka tām ir 100% precizitāte, piemēram, Tackle vai Tail Alert, patiesībā ir 255/256 trāpījuma iespējamība. Tas rada nelielu 0,4% kļūdas līmeni , kā rezultātā tās reizēm netrāpa mērķī. Tomēr, izmantojot X precizitāti, šī kļūdas robeža pilnībā izzūd, nodrošinot absolūtu un patiesu precizitāti.

Nāvējoša sinerģija ar tūlītējām nokauta kustībām

Retro Game Boy stila rokas spēļu konsole, ko var turēt ar vienu roku uz spilgti rozā fona.

Šīs kļūdas patiesais spēks atklājas, ja to apvieno ar tādiem uzbrukumiem kā "Fissure", "Guillotine" vai "Horn Drill". Pirmajā paaudzē šīs kustības sadarbojās tikai tad, ja uzbrūkošais Pokémons bija ātrāks par mērķi. Pievienojot vienādojumam X precizitāti, uzbrukums nekad netrāpa garām , ļaujot viegli uzvarēt daudz augstāka līmeņa Pokémonus.

Šī kombinācija bija tik spēcīga, ka tā būtībā ļāva viegli tikt cauri Elites Četriniekam , izņemot, iespējams, pret Lansu, ja vien nebija spēcīga ledus uzbrukuma. Tieši šī nelīdzsvarotības dēļ vēlākajās paaudzēs mehānika tika mainīta, neļaujot tūlītējām nokauta kustībām ietekmēt pretiniekus, kuru līmenis bija augstāks par lietotāju.

  Mahjongg Candy tiešsaistē: pilnīgs ceļvedis saldāko mīklu risināšanā

Salīdzinājumi un tehniskas kuriozi

Sarkanas Game Boy Color detaļas, ikoniskas konsoles no otrās paaudzes Pokémon.

  • Swift lieta: Šī kustība ir ieprogrammēta, lai ignorētu precizitāti un izvairīšanos, lai gan pastāv diskusijas par to, vai tā var netrāpīt ar 1/256. Tomēr X precizitāte atdarina šo uzvedību jebkurā uzbrukumā.
  • Ierobežojumi: Lai gan tie ir nekļūdīgi, uzbrukumi, ko darbina X Precision (izņemot Swift vai Redemption), nevar trāpīt pretiniekam, izmantojot Fly vai Excavator.
  • Ekstrēmi gadījumi: Daži spēlētāji to izmantoja, lai veiktu kustības ar smieklīgu precizitāti, piemēram, HM02 uzbrukumu, pārveidojot to par iznīcināšanas mašīna ar ļoti augstu bāzes jaudu un neitrālu bojājumu.

Interesanti atzīmēt, ka šāda uzvedība nebija raksturīga tikai pirmajai daļai, jo pierādījumi liecina, ka tā bija sastopama arī otrajā paaudzē . Efekts ir tik dramatisks, ka spēle ignorē jebkādu uz izvairīšanos balstītu aizsardzību, padarot cīņu par ātruma un brutāla spēka jautājumu.

Īsāk sakot, X Precision izmantošana vecajās spēlēs pārveidoja kaujas mehāniku, ignorējot spēles dzinēja trāpījumu pārbaudes, ļaujot pat riskantākajiem uzbrukumiem būt pilnīgi nekļūdīgiem un veicinot uzvaru pret jebkuru pretinieku, stratēģiski izmantojot tūlītējas nokautēšanas kustības un ātrumu.

  Vai LoL var spēlēt bez peles? Iestatīšana un triki