- „Sony“ ir „Rockstar“ bendradarbiauja optimizuodami „GTA 6“ PS5 Pro konsolei
- Gandai rodo, kad „GTA 6“ PS60 Pro konsolėje pasieks 5 FPS, tačiau oficialiai tai nepatvirtinta.
- „PS5 Pro“ turėtų keletą išskirtinių grafikos režimų, pasinaudojant tokiomis technologijomis kaip PSSR
- Standartinė PS5 versija vis tiek būtų apribota iki 30 FPS, nors neatmetama ir netikėtumų.

Paleidimas GTA 6 sukelia precedento neturinčius lūkesčius, ir didelė dalis to jaudulio sukasi apie jo našumas PS5 Pro sistemojePer pastaruosius kelis mėnesius pasklido daugybė gandų ir nutekėjusios informacijos, rodančių bendras pastangas tarp „Sony“ ir „Rockstar“ kad išnaudotumėte visas galingiausios „PlayStation“ šeimos konsolės galimybes. Kai kurie vartotojai ir informacijos nutekintojai, turintys tam tikrą prestižą pramonėje, pateikė detalių, kurios, jei bus patvirtintos, galėtų pakeisti žaidimų patirtį naujos kartos konsolėse.
Ar žaidėjai galės mėgautis 60 kadrų per sekundę „PS5 Pro“ konsolėjeAr tai bus didžiausias skirtumas, palyginti su standartine PS5? Šiame straipsnyje mes gilinamės į aktualiausią informaciją ir analizuojame technines galimybes, kurias „Rockstar“ naujoji versija galėtų pasiūlyti „Sony“ konsolėje.
„Sony“ ir „Rockstar“ bendradarbiavimas: išsamus optimizavimas
Įvairūs nutekėjimai sutinka, kad „Sony“ ir „Rockstar“ dirba kartu, kad užtikrintų „GTA 6“ optimaliai veikia „PS5 Pro“ sistemojeVienas iš labiausiai aptariamų informacijos nutekintojų „Detective Seeds“ atkreipė dėmesį, kad optimizavimo procese aktyviai dalyvauja ir patys „PlayStation“ inžinieriai – šis bendradarbiavimas peržengia įprastą rinkodaros susitarimą tarp dviejų bendrovių. Tikslas būtų kuo geriau išnaudoti PS5 Pro technines galimybes. kad žaidimas pasiektų norimą 60 FPS ir šioje versijoje pasiūlytų skirtingus unikalius grafinius režimus.
Remiantis tais pačiais šaltiniais, sistemos atnaujinimas, kuris leis jums maksimaliai išnaudoti „GTA 6“ PS5 Pro sistemoje, atvyks tik 2026 m. gegužės mėn., sutampant su žaidimo išleidimu, o tai sustiprina koordinuotos strategijos idėją, kad konsolė atsidurtų visų serijos gerbėjų dėmesio centre.

Kuo jis skirsis nuo standartinės PS5?
Nutekėjusi informacija rodo, kad Išplėstiniai grafikos režimai ir 60 FPS, bent jau išleidimo metu, būtų skirti tik PS5 Pro.Tikimasi, kad bazinė konsolės versija išlaikys 30 FPS kadrų dažnį, panašų į tai, kas buvo matyti iki šiol išleistuose oficialiuose „GTA 6“ anonsuose, kurie buvo užfiksuoti standartinėje PS5 konsolėje, veikiančioje tokiu pat kadrų dažniu.
Vis dėlto kai kurie gandai palieka galimybę, kad tinkamai optimizavus arba atlikus būsimus atnaujinimus, standartinė versija taip pat galėtų būti našesnė. Tačiau viskas rodo, kad Pagrindinis skirtumas bus papildoma „PS5 Pro“ procesoriaus ir vaizdo plokštės galia., kuris kartu su PSSR išmaniąja mastelio keitimo technologija (panašia į DLSS asmeniniuose kompiuteriuose) leistų pasiekti 60 FPS net sudėtingose situacijose ir esant didelei raiškai.
„PS5 Pro“ turi „Zen 2“ pagrindu sukurtą procesorių, kurio taktinis dažnis siekia iki 3,85 GHz, palyginti su 3,5 GHz bazinėje „PS5“ versijoje.Tas dažnio padidėjimas, nors teoriškai gali atrodyti kuklus, gali turėti įtakos, kai kiekvienas branduolys įskaičiuojamas į fizikos, dirbtinio intelekto ir kitų sistemų, būdingų tokiam tankiam atviram pasauliui kaip „GTA 6“, skaičiavimą. Be to, „Pro“ GPU ir atmintis buvo sustiprinti, o tai palengvina naudojimą. Nauji grafikos režimai, tokie kaip našumas (60 FPS) ir kokybė (aukštesnė raiška, esant 30 FPS) išskirtinai tame variante.
Gandai apie išskirtinius paketus ir rinkodaros strategijas
Be techninių aspektų, keli balsai teigia, kad „Sony“ galėtų paleisti specialūs konsolės leidimai kartu su GTA 6Būtų rinkiniai, į kuriuos būtų įtraukta „PS5 Pro“, pasirinktiniai valdikliai ir iš anksto įdiegtas žaidimas, pasinaudojant ažiotažu, siekiant padidinti pardavimus ir sustiprinti konsolės pozicijas konkurentų atžvilgiu.
Šio tipo rinkodaros strategija nėra nauja, tačiau ji galėtų įgyti ypatingą aktualumą, jei pagaliau būtų patvirtinta, kad didžiausias našumas pasiekiamas tik „PS5 Pro“. Nesant oficialaus patvirtinimo, reikliausi žaidėjai stebi „Rockstar“ ir „Sony“ žingsnius, kurie gali nustebinti pranešimais apie ribotus leidimus arba paskatomis bendriems pirkimams.
Ar kyla abejonių dėl techninio įgyvendinamumo?
Technologijų ekspertai ir žiniasklaida atkreipė dėmesį, kad nepaisant padidintos „PS5 Pro“ galios, CPU kliūtis gali likti ribojančiu veiksniu, ypač žaidimuose su atvirais pasauliais, kuriuose gausu nepelnytų veikėjų (NPC) ir realaus laiko dinamikos. Kitų naujausių žaidimų analizė parodė, kad nors GPU gali apdoroti pažangiausią grafiką ir vaizdo efektus, CPU dažnai yra labiausiai apkrautas komponentas, kai reikia palaikyti stabilų kadrų dažnį sudėtingose situacijose.
Bet kuriuo atveju, tokių technologijų kaip PSSR įdiegimas leistų Sumažinkite žaidimo vidinę skiriamąją gebą iki 864p, o tada padidinkite ją iki 4K, kuris sumažina grafinę apkrovą ir gali atlaisvinti išteklius, kad būtų pasiektas 60 FPS. Šio tipo technika buvo pastebėta kituose naujesniuose leidimuose, todėl strategija nėra labai neįprasta.
Lūkesčiai dėl grafikos režimų ir našumo vis dar yra gandų fazėje, ir Oficialūs patvirtinimai gali pasirodyti ateinančiais mėnesiaisIki tol gerbėjai turėtų toliau stebėti „Rockstar“ ir „Sony“ naujienas, kad sužinotų galutinę informaciją ir įvertintų, ar... PS5 Pro pateisins savo pirkinį sagos gerbėjams.