- „Rummy“ ir „Gin Rummy“ mechanika yra tokia pati, tačiau jie turi esminių skirtumų.
- Galiojantys deriniai apima tris vienodas kortas ir eilę, kurių taisyklės priklauso nuo varianto.
- Tikslas yra sumažinti nesuderintų kortų skaičių, kad būtų galima pelnyti taškų kiekviename raunde.
- Kortų vertė ir laukinių kortų naudojimas priklauso nuo pasirinktų taisyklių.
Ar norėtumėte išmokti žaisti garsųjį kortų žaidimą „Rummy“ ir populiaresnį jo variantą – „Gin Rummy“? Abu žaidimai yra idealūs mėgautis su draugais ar šeima, asmeniškai arba internetu. Nors iš pradžių jie gali atrodyti sudėtingi, Juos labai lengva išmokti jei suprantate pagrindines jo taisykles ir mechaniką.
Šiame vadove rasite paprastą ir išsamų paaiškinimą, kaip žaisti šiuos du „Rummy“ variantus, ko reikia norint pradėti, kaip skaičiuoti taškus ir daug naudingų patarimų, kaip patobulinti savo strategiją. Jei kada nors girdėjote apie „džiną“ arba „knocką“, mes jums tai paaiškinsime žingsnis po žingsnio su praktiniais pavyzdžiais.
Kas yra romis ir kuo jis skiriasi nuo džino romio?
„Rummy“ yra plati kortų žaidimų kategorija. kur pagrindinis tikslas yra sudaryti galiojančius kortų derinius, kad atsikratytumėte savo rankos anksčiau nei kiti žaidėjai. Džinromis yra greitesnis ir dinamiškesnis variantas kuris paprastai žaidžiamas tarp dviejų dalyvių.
Abu žaidimai turi bendrą trijų ar daugiau kortų derinių formavimą, pagal seką (tos pačios rūšies eilės) arba pagal rangą (to paties skaičiaus tripai arba ketvertai). Tačiau jos skiriasi tokiais aspektais kaip išdalinamų kortų skaičius, kiekvieno ėjimo metu leidžiami veiksmai ir taškų skaičiavimas.
Žaidime „Rummy“ galite žaisti su daugiau nei dviem žaidėjais ir naudoti laukines kortasDžinromyje paprastai dalyvauja tik du žaidėjai, o klasikinėje versijoje nenaudojamos laukinės kortos. „Rummy“ taip pat turi keletą variantų ir specialių taisyklių, leidžiančių suasmeninti žaidimą.

Kortelių komponentai ir vertė
Abu žaidimai naudoja prancūzišką kortų kaladęDžinromis žaidžiamas su 52 kortomis be džokerių, o standartinėje „Rummy“ versijoje naudojamos dvi 52 kortų kaladės ir džokeriai, iš viso 110 kortų.
- Skaičių kortelės (nuo 2 iki 10): yra verti savo nominalios vertės.
- Skaičiai (J, Q, K): kiekvienas atitinka 10 taškų.
- Tūzai: Džinromyje jie visada verti 1 taško; romyje jie gali būti verti 1 arba 11, priklausomai nuo jų pozicijos tiesiojoje.
- pakaitos simboliai: Pasiekiamos tik „Rummy“ žaidime, jos pakeičia bet kurią kortą ir raundo pabaigoje yra vertos 20 taškų, jei nenaudojamos deriniuose.
Kaip dalijamos kortos?
Džinromyje: Kiekvienam žaidėjui išdalinama po 10 kortų, po vieną kortą užversta į viršų, kad sudarytų išmestų kortų krūvą. Likusios kortos užverstos žemyn sudaro traukiamų kortų krūvą.
Klasikiniame „Rummy“: Kiekvienas žaidėjas gauna 13 kortų, nepriklausomai nuo žaidėjų skaičiaus. Viena korta taip pat padedama atversta, o likusi kortų kaladė sudaro centrinę krūvelę.
Abiem atvejais tikslas bus panaudoti kortas savo rankoje, kad sudarytumėte galiojančius derinius ir sumažintumėte nesugrupuotų kortų skaičių, vadinamą negyvos raidės.
Galiojančių derinių tipai
Norėdami pašalinti savo kortas, turite sudaryti derinius. Tai gali būti:
- Grupės: Trys arba keturios to paties numerio, bet skirtingų rūšių kortos (pavyzdžiui, 8♠ 8♥ 8♦).
- Kopėčios: Trys ar daugiau iš eilės einančių tos pačios rūšies kortų (pvz., 4♣ 5♣ 6♣ 7♣). Džinromyje tūzai naudojami tik kaip žemos kortos (A, 2, 3), niekada ne viduryje ar po karaliaus.
Jokia korta negali būti daugiau nei vieno derinio dalis, ir žaidėjai turi atsižvelgti į vertes, kad nustatytų, ar gali uždaryti raundą.
Pamainų vystymasis
Kiekvienas žaidėjas savo ėjimą atlieka trimis etapais:
- Ištraukite kortelę: Galite rinktis tarp viršutinės kaladės kortos arba viršutinės išmestų kortų krūvos kortos.
- Formų deriniai: Jei įmanoma, sukurkite galiojančias kortelių grupes.
- Išskirkite: turi numesti kortą, kad užbaigtų savo ėjimą.
Svarbu prisiminti, kad Tą ėjimą negalima išmesti tos pačios kortos, kurią ką tik paėmėte iš išmestų kortų krūvos.Tačiau tai galima padaryti, jei korta buvo ištraukta iš kaladės.
Kaip baigiasi raundas?
Raundas gali baigtis keliais būdais:
- Beldimas: Kai žaidėjas gali užbaigti raundą, jei jo likusių nesugrupuotų kortų skaičius neviršija 10 taškų. Tai vadinama „smūgiavimu“ ir turi būti išmesta įprastai.
- Džinas: kai visos jūsų kortos yra sujungtos į vieną grupę ir nėra negyvų kortų. Tokiu atveju paskutinė užversta korta yra išmetama.
- Puikus džinas: Jei visos 11 kortų, įskaitant paskutinę ištrauktą kortą, sudaro derinius, galutinio išmetimo nereikia.
Raundo pabaigoje priešininkas turi galimybę atiduoti laisvas kortas, kad užbaigtų žaidėjo išdalintų kortų derinius, išskyrus „Gin“ ir „Grand Gin“ žaidimus.
Taškų skaičiavimas džino romyje
Užbaigus raundą, skaičiuojami taškai:
- Beldimas: Jei žaidėjas, kuris meta kortas, turi mažiau nesuderintų kortų nei priešininkas, jis laimi skirtumą. Jei priešininkas turi tiek pat arba mažiau, tai vadinama nuvertimas ir gauna 25 papildomus taškus plius skirtumą.
- Džinas: pridėkite 25 taškus ir priešininko nesugrupuotų kortų sumą.
- Puikus džinas: suteikia 31 taško premiją plius priešininko laisvos kortos.
Žaidimas tęsiasi raundais, kol vienas žaidėjas pasiekia 100 taškaiPo to premijos, tokios kaip:
- Žaidimo premija: 100 taškų už tai, kad pirmas pasiekė tokį skaičių.
- Linijinė arba piniginė premija: 25 taškai už kiekvieną laimėtą ranką.
- Puikus bonusas: jei visi raundai laimimi be lygiųjų.
Klasikinio „Rummy“ ypatumai
Tradiciniame „Rummy“ žaidime yra specialių taisyklių ir variantų, tokių kaip:
- Skambučiai: Žaidimuose su daugiau nei dviem žaidėjais galite atsiimti išmestą kortą, net jei ne jūsų ėjimas.
- Ištaisytos pakaitos simboliai: Yra apribojimų, kada juos galima naudoti arba pakeisti.
- Ieškinių tvarka: Kai kuriose versijose kostiumai turi iš anksto nustatytą tvarką (kryžiai, pikai, širdys, būgnai).
- Pradėkite be pirmojo derinio: Nėra minimalaus balų skaičiaus, reikalingo norint pradėti derinti.
- Pabaiga be galutinio išmetimo: Galite užbaigti žaidimą neišmesdami kortų, jei visas savo kortas panaudosite deriniais.
Be to, „Rummy“ leidžia pridėti kortas prie kitų žaidėjų derinių arba pakeisti laukines kortas esamuose žaidimuose.
Kortelių vertės taškų skaičiavimui žaidime „Rummy“
Užbaigus raundą, žaidėjai gauna neigiamų taškų už kortas, kurias turi rankose. Laimėjęs žaidėjas prie savo bendros sumos prideda šiuos taškus:
| Laiškas | drąsa |
|---|---|
| 2 į 9 | Skaitinė reikšmė |
| 10, J, Q, K | 10 taškai |
| As | 11 taškų (arba 1, jei tai daroma pradžioje) |
| Pakaitos simbolis | 20 taškai |
Jei kas nors laimi „Rummy“ žaidimą (padėjęs visas savo kortas vienu ėjimu), tame raunde laimėti ir prarasti taškai padvigubinami. Norėdami geriau suprasti visas taisykles ir strategijas, peržiūrėkite mūsų specialų vadovą.
Žaidėjas, po kelių raundų surinkęs daugiausiai taškų, laimi žaidimą.Taisyklių įvaldymas, žinojimas, kada uždaryti ir blokuoti priešininką, bus raktas į tobulėjimą šiame strateginiame žaidime.