- Tai nemokama, atvirojo kodo, naršyklėje veikianti priemonė, apjungianti vektorinį piešimą, animaciją ir „JavaScript“ programavimą.
- Tai leidžia kurti viską – nuo kadras po kadro animacijų ir tarpinių vaizdo įrašų iki interaktyvių vaizdo žaidimų ir edukacinių išteklių.
- Minimalistinė sąsaja leidžia lengvai išmokti judėjimo pagrindus be mokamos profesionalios programinės įrangos sudėtingumo.
Ar jums patinka idėja įkvėpti gyvybės savo piešiniams, bet nenorite apsunkinti dalykų brangiomis programomis ar nesibaigiančiais diegimais? Štai čia ir praverčia „Wick Editor“ – nemokamas ir atvirojo kodo perlas, leidžiantis kurti animacijas ir žaidimus tiesiai iš naršyklės. Jei esate vienas iš tų, kurie su malonumu prisimena senojo „Flash“ paprastumą, jums bus malonu sužinoti, kad šis įrankis iš esmės yra jo šiuolaikinis įpėdinis, pašalinantis visas technines kliūtis, kad galėtumėte sutelkti dėmesį į kūrybą.
Geriausia yra tai, kad norint ja naudotis, nereikia būti kompiuterių ekspertu. Naudodami labai aiškią sąsają, galite piešti, valdyti judėjimą kadras po kadro ir pridėti šiek tiek programavimo su „JavaScript“ , kad jūsų projektai būtų interaktyvūs. Tai puikus pasirinkimas pradedantiesiems, mokytojams, ieškantiems edukacinių išteklių neišleidžiant nė cento, arba nepriklausomiems kūrėjams, kuriems reikia greitai sukurti idėjų prototipus.
Apie ką tiksliai yra „Wick Editor“?

Šis projektas gimė iš idėjos demokratizuoti interaktyvaus turinio kūrimą, pasikliaujant bendruomene ir HTML5 technologija . Iš esmės tai hibridas, sujungiantis vektorinę piešimo aplinką su laiko juosta, leidžiantis kiekvienam, turinčiam modernią naršyklę, be apribojimų eksperimentuoti su skaitmeniniu menu.
Nesuklyskite, jis skirtas ne tik animuotiems piešiniams kurti. Jis tarnauja kaip tikra laboratorija, kurioje galite kurti viską – nuo greitų GIF socialinei žiniasklaidai iki trumpų filmukų MP4 formatu ar net ištisų žiniatinklio programų, eksportuotų kaip HTML. Universalumas, be jokios abejonės, yra didžiausias jo privalumas.
Ką galite surinkti su šiuo įrankiu

Jei nuspręsite išbandyti šiandien, suprasite, kad turite keletą kūrybos būdų. Viena vertus, galite naudoti tradicinę animaciją kadras po kadro , naudodami sluoksnių sistemą ir garsųjį „svogūno lupimo“ metodą, kuris leidžia matyti ankstesnį kadrą, todėl judėjimas yra sklandus.
Jei nenorite piešti kiekvieno kadro, galite naudoti tarpinį sujungimą . Tai leidžia kurti klipus ir keisti jų savybes, pvz., dydį ar padėtį, programai automatiškai apskaičiuojant kelią nuo taško A iki taško B. Be to, yra integruotas kodo redaktorius, skirtas „JavaScript“ scenarijams pridėti , leidžiantis, pavyzdžiui, atlikti simbolio šuolį spustelėjus mygtuką.
O kad patirtis būtų dar geresnė, galite importuoti garso ir muzikos failus , puikiai sinchronizuodami juos su tuo, kas vyksta jūsų laiko juostoje.
Geri ir ne tokie geri
- Aiškūs pranašumai: Tai visiškai nemokama, be jokių vandens ženklų ar apgaulingų prenumeratų. Kadangi programa yra žiniatinklio pagrindu, jums nieko nereikia diegti ir ji vienodai gerai veikia „Windows“, „Mac“ ar „Linux“. Be to, jos mokymosi kreivė labai sklandi O standartinio „JavaScript“ naudojimas padeda išmokti profesionalaus žiniatinklio programavimo pagrindų.
- Gėlių taškeliai: Jei naršyklėje persistengsite su sluoksniais ar kodu, galite pastebėti kai kuriuos vėlavimas arba lėtumas Jei jūsų kompiuteryje nėra daug RAM, nesitikėkite profesionalių įrankių ar tobulo optimizavimo mobiliesiems įrenginiams, nes jis skirtas naudoti su pele ir klaviatūra.
Idealiai tinka švietimo įstaigoms ir pradedantiesiems

Pradedantiesiems „Wick Editor“ idealiai tinka, nes neužgriozdina tūkstančiu techninių langų. Klasėje tai fantastiškas įrankis vidurinių mokyklų mokiniams, nes leidžia derinti piešimą su skaičiavimo logika . Galite kurti įvairius projektus, pavyzdžiui, klasės istoriją paversti interaktyviu pasakojimu, kuriame mokinys pasirenka istorijos kelią.
Jis taip pat puikiai tinka kurti mini žaidimus, kuriuose lavinami problemų sprendimo ir pagrindiniai programavimo įgūdžiai, arba kurti edukacinius išteklius tokiems dalykams kaip istorija ar gamtos mokslai, paverčiant nuobodžią pamoką gyva ir įtraukiančia patirtimi.
Kaip sutvarkyta sąsaja?
Kad būtų lengviau naršyti atidarius, ekranas yra padalintas į kelias dalis. Viršuje yra valdymo juosta, skirta projektams išsaugoti, atidaryti arba eksportuoti. Šiek tiek žemiau yra įrankių rinkinys su teptukais, pieštuku, geometrinėmis figūromis ir spalvų valdikliais, skirtais piešimui centrinėje drobėje.
Apačioje rasite laiko juostą – animacijos šerdį, kurioje tvarkote sluoksnius ir kadrus. Norėdami tiksliai suderinti pasirinkimo detales, turite inspektoriaus skydelį , kuriame galite akimirksniu modifikuoti grafines ypatybes. Galiausiai, apatiniame dešiniajame kampe yra mastelio keitimo ir panoraminimo valdikliai, skirti lengvai naršyti po savo iliustracijas.
Wick redaktorius prieš sunkiasvorius

Palyginti su „Adobe Animate“, galios ir kainos skirtumas yra milžiniškas. „Adobe“ yra pramonės standartas, idealiai tinkantis televizijos produkcijoms su sudėtinga įranga ir integruotomis ekosistemomis. Kita vertus, „Wick Editor“ yra paprasta ir nesudėtinga naudoti.
Nors „Adobe“ programinei įrangai reikalinga mėnesinė prenumerata ir galingas kompiuteris, „Wick Editor“ yra kūrybinis tramplinas . Tai puikus įrankis norint išmokti judesio pagrindų, tokių kaip laikas ir atstumai, prieš pereinant prie sudėtingesnių programų, tokių kaip „OpenToonz“ ar „Blender“.
Ši platforma tampa neprilygstamu pasirinkimu tiems, kurie nori eksperimentuoti su interaktyvumu ir 2D animacija be ekonominių kliūčių, leisdami kūrybiškumui tekėti iš naršyklės į realius projektus – edukacinius, meninius ar nepriklausomus žaidimų prototipus.
