Išsami „Castlevania Belmont's Curse“ analizė

Paskutiniai pakeitimai: Rugpjūtis 23, 2026
  • Grįžkite prie klasikinio 2D veiksmo, kurio veiksmas vyksta gotikiniame Paryžiuje, nuniokotame raudonojo prakeiksmo.
  • Vaidina Rose Belmont, kuri derina šeimos palikimą su taro kortomis paremta magijos sistema.
  • Žaidimo eiga sutelkta į sklandžią kovą, įvairų septynių ginklų šeimų arsenalą ir universalų botagą.
  • Struktūra, kurioje labirintiniai tyrinėjimai derinami su linijiniais etapais ir kovomis su legendiniais bosais.

Apokaliptinis gotikinis Paryžiaus miestas 1499 m. su tamsiai raudonu dangumi ir liepsnų apimta katedra

Po begalinio laukimo – beveik dvylikos metų nuo tada, kai saga buvo palikta karčiai saldžioje nežinioje – „Konami“ nusprendė pasinaudoti savo pergale. Siekdami atgaivinti vieną ikoniškiausių vaizdo žaidimų franšizių, jie suvienijo jėgas su „Evil Empire“ ir „MotionTwin“ kūrėjais – ta pačia komanda, kuri mums pristatė „Dead Cells“ reginį. Rezultatas – projektas, kuriuo siekiama atgauti grynąją vampyrų medžiotojų esmę, atsitraukiant nuo neseniai atliktų eksperimentų ir grįžtant prie to, kas mus iš tikrųjų sužavėjo šioje serijoje.

Istorija vyksta 1499 m. Paryžiuje, mieste, kuris toli gražu nėra „Šviesos miestas“, nes tapo tikra krosnimi, kurioje karaliauja liepsnos ir demonai. Šioje apokaliptinėje aplinkoje raudonas prakeiksmas nudažo dangų raudonai ir paverčia gatves atviromis kapinėmis. Būtent čia Belmonto linija vėl pasirodo, kad apsaugotų pasaulį nuo žlugimo, derindama tvankią gotikinę atmosferą su meno dizainu, kuris yra tiesiog vizualinis šedevras.

Geriausio „Castlevania“ žaidėjo nuomonė
Susijęs straipsnis:
Geriausias „Castlevania“ žaidimas, žaidėjų nuomone

Naujas legendos veidas: Rose Belmont

Mistinės taro kortos ant tamsaus stalo, vaizduojančios Rose Belmont Arcana sistemą

Šioje dalyje dėmesys sutelkiamas į Rose Belmont , Trevoro ir Syphos dukterį. Ji nėra eilinė naujokė; ji neša legendinio vardo naštą ir didelę asmeninę traumą, susijusią su motinos mirtimi. Vizualiai tai pasireiškia kaip prakeiktas ženklas, besitęsiantis per ranką, leidžiantis jai ne tik burti, bet ir semtis iš tamsiausių savo emocijų. Iš pradžių lydima tėvo, Rose galiausiai tyrinėja nuniokotą miestą, kur turi įrodyti, kad yra verta Vampyrų žudiko.

  Geriausi „Žvaigždžių karų“ nuotykiai: vaizdo žaidimai, modifikacijos ir įtraukiančios patirtys

Istorija chronologiškai vyksta maždaug 23 metus po „Castlevania III: Dracula's Curse and Curse of Darkness“ įvykių , todėl tai yra oficialus tęsinys su įspūdingu naratyviniu svoriu. Žaidimas negaili intarpų ir dialogų, naudodamas labai panašią į „Symphony of the Night“ sistemą, kad pasinertų į istoriją per sąveiką su maždaug 25 veikėjais, įskaitant sąjungininkus, neutralius ir piktadarius, kurie užvirins jūsų kraują.

Žaidimo eiga: tarp 2D grynumo ir modernumo

Ezoterinių taro kortų detalės, iliustruojančios ypatingus žaidimo gebėjimus ir burtus

Jei kas nors tikėjosi „roguelike“ žaidimo, nusivils: „Belmont's Curse“ yra tradicinis 2D (arba 2.5D) veiksmo platformeris . Pamirškite atsitiktinai generuojamus lygius ar amžiną mirtį. Čia karaliauja rankomis kurti žemėlapiai, sulaužomos sienos, slepiančios paslaptis, ir juntamas progreso pojūtis. Rose judesiai yra vikrūs ir tikslūs, leidžiantys šokinėti per sienas ir reaguoti greitai, todėl žaidimo patirtis gana sklandi, nors kai kurie žaidėjai mano, kad norint naudoti botagą smūgiams atlikti reikia labai tikslaus judesio , o tai iš pradžių gali erzinti.

  • Arkaninis plaktukas: Tai ne tik monstrų plakimui. Tai naudinga sūpynėms, priešų grumtynėms ir savo pozicijos keitimui mūšio lauke.
  • Įvairus „Arsenal“: Turime 7 ginklų šeimas, įskaitant subalansuotą ilgąjį kardą, kumščius (kurie smūgiuoja stipriau atliekant kombinacijas) ir ietis atstumo išlaikymui.
  • Magijos ir manos sistema: Vietoj klasikinių širdelių dabar valdome maną, kuri atgaunama sunaikinant priešus ir naudojama galingiems burtams.
  Gerbėjai kaltina „Fortnite“ dirbtinio intelekto naudojimu naujame turinyje

Taro ir Arkana: Raktas Į Galią

Gotikiniai griuvėsiai, apšviesti po naktiniu dangumi, primena tvankią Castlevania atmosferą.

Vienas galingiausių naujovių yra Rose taro kortų kaladė . Iš pradžių kortos tuščios, tačiau nugalėjus tokius bosus kaip Medūza, Karmilla ar iškreiptą Žanos d'Ark versiją, jų atvaizdai atskleidžiami ir mes gauname jų Arkanus . Šie burtai ir specialūs gebėjimai veikia kaip burtai ir specialūs gebėjimai, kuriuos galime panaudoti, kad akimirksniu pakeistume savo požiūrį.

Be to, yra progresavimo sistema, vadinama „Gailestingumo darbais “. Tai specifiniai iššūkiai, pavyzdžiui, atlikti tam tikrą skaičių tobulų atremimų, kuriuos įvykdžius atrakinami palaiminimai, sustiprinantys burtus. Pavyzdžiui, galite padidinti arba patvaresnį ugnies kamuolį. Šis lengvų RPG elementų sluoksnis kartu su galimybe nešiotis iki trijų relikvijų su pasyviais bonusais leidžia kiekvienam žaidėjui susikurti individualų statymą , pritaikytą jo žaidimo stiliui.

Iššūkių, tyrinėjimų ir technikos skyrius

Senovės abatijos griuvėsiai saulėlydžio metu su antkapiais, simbolizuojančiais kapinių ir katakombų tyrinėjimą

Žaidimas nieko neišduoda. Klaidos brangiai kainuoja, o vietovės bosai – tikri košmarai, reikalaujantys išmokti jų atakų modelius ir įvaldyti vengimo nejautrumo schemas . Tyrinėjimas yra labirintinis; Paryžius ir jo katakombos pilni alternatyvių maršrutų ir trumpesnių kelių. Kad neišprotėtumėte, žaidime yra vaiduoklių ir NPC, kurie siūlo užuominas ar ranka pieštus eskizus, tačiau patyrę žaidėjai gali viską atrasti patys.

  Fizinių diskų pabaiga „PlayStation“ konsolėje: atsisveikinimas su formatu, kurį visada žinojome?

Vizualiai žaidimas yra akinantis sodrių spalvų ir detalių aplinkų demonstravimas. Nuo drėgnų kanalizacijos vamzdžių iki degančios Notre Dame katedros – meninė kryptis nepriekaištinga. Nors kai kurie kritikuoja personažų dizainą kaip pernelyg „švarų“, sklandžios animacijos ir tamsiai raudonos spalvos naudojimas sukuria įtraukiančią atmosferą. Muzika, nors ir mažiau ryški nei ankstesnėse dalyse, išlaiko gotišką toną su vargonais ir sintezatoriais.

Šis žaidimas ambicingai balansuoja tarp devintojo dešimtmečio nostalgijos ir šiuolaikinių reikalavimų. Išleistas keliose platformose, įskaitant PS5 ir Switch, „Evil Empire“ suteikia Belmontų sugrįžimui gaivumo, neišduodant jų šaknų. Tarp taro kortų valdymo, instinktyvių kovų su plačiu ginklų arsenalu ir gotikinio Paryžiaus tyrinėjimo saga vėl tampa šoninio slinkimo veiksmo žanro etalonu , siūlydama sudėtingą ir vizualiai novatorišką patirtį.