„Dragon Ball Xenoverse 3“ paskelbta: nauja ateitis 1000 metais

Paskutiniai pakeitimai: Balandis 20, 2026
  • „Bandai Namco“ ir „Dimps“ patvirtina, kad „Dragon Ball Xenoverse 3“ veiksmas vyksta 1000 metais ir vyksta Vakarų mieste.
  • Žaidimas pasirodys 2027 m. PS5, „Xbox Series X|S“ ir asmeniniuose kompiuteriuose, palikdamas užnugaryje ankstesnės kartos konsoles.
  • Akira Toriyama paliko originalius personažus, dizainus ir idėjas, kurios integruojamos į istoriją ir naują aktorių kolektyvą.
  • Daugiau informacijos apie žaidimo režimus, kovotojų sąrašą ir ryšį su „Xenoverse 2“ bus pateikta ateinančiais mėnesiais.

„Dragon Ball Xenoverse 3“ paskelbtas

„Bandai Namco“ oficialiai patvirtino, kad „Dragon Ball Xenoverse 3“ dabar yra realybė po daugelio metų gandų, nutekėjusios informacijos ir paslaptingo projekto, žinomo kaip 1000 AmžiusNaujas kovos ir veiksmo žaidimas, paremtas Akiros Toriyamos kūryba, buvo pristatytas „Dragon Ball Games Battle Hour“ renginio metu, kur buvo parodytas pirmasis jo anonsas ir atskleistos pirmosios jo visatos užuominos.

Ši trečioji dalis daugiausia dėmesio skirs kampanijai, Neištirta ateitis, kurios veiksmas vyksta 1000-aisiais metais kaip fonas. Vakarų miestas virsta pasaulio, kuriame klasikiniai serialo personažai susilieja su visiškai naujais herojais ir antraplaniais personažais, branduoliu, daugelį jų sukūrė pats Toriyama prieš savo mirtį.

Ženklai jau kurį laiką buvo ant stalo: projektas pavadinimu „Dragon Ball Project: Amžius 1000“, preliminarus pavadinimas, parodytas anksčiau šiais metaisIr „Xenoverse 2“, kuris, nors ir buvo išleistas 2016 m., ir toliau sulaukė plėtinių. Dabar patvirtinta, kad tas paslaptingas projektas iš tikrųjų buvo „Dragon Ball Xenoverse 3“, taip užbaigiant trilogiją, kuri beveik dešimtmetį palaikė bendruomenės gyvybę.

Drakono kamuolys: 1000 metų
Susijęs straipsnis:
Viskas, ką žinome apie „Dragon Ball: AGE 1000“ – naują sagos žaidimą.

Ilgai lauktas pranešimas apie „Xenoverse“ sagą

„Dragon Ball Games“ kovos valandos metu buvo parodytas pristatymo anonsas, kuriame pirmą kartą buvo galima pamatyti žaidimo toną, kai kuriuos naujus veikėjus ir tam tikrų istorinių asmenybių, tokių kaip Bulma ar Piccolo, pasirodymą šiame naujame laiko tarpsnyje. Pranešimas buvo paskelbtas kartu su naujausiu „Xenoverse 2“ DLC.kuris su 4 skyriumi bus paskutinis Ateities sagos skyrius.

„Bandai Namco“ ir „Dimps“ pabrėžė, kad tęsinys tęsia antrojo žaidimo trajektoriją, kuri... Parduota gerokai daugiau nei dešimt milijonų kopijų ir ji išlieka aktyvi remiantis papildomu turiniu daugelį metų. Artėjant „Xenoverse 2“ palaikymo pabaigai, natūralus kitas žingsnis buvo uždegti žalią šviesą kitam dideliam šios subserijos projektui.

Rezultatas – žaidimas, kuriuo siekiama atnaujinti formulę jos nenutraukiant: vis dar bus įspūdingų mūšių ir kelionių laiku, tačiau dabar dėmesys perkeliamas į... labiau apibrėžtas pasakojimas vienoje alternatyvioje ateityje, užuot susiejus išsklaidytas laiko juostas.

Pranešimo anonsas jau rodo dalį šio požiūrio – scenose vaizduojama labiau išvystyta miesto aplinka ir Vakarų miestas, kuris atrodo gana kitaip nei tai, ką „Dragon Ball“ gerbėjai yra įpratę matyti kituose žaidimuose ir pačiame anime.

  Išsamus vadovas, kaip išmokti žaisti „Magic: The Gathering“ nuo nulio

1000 metai: Nauja ateitis, sukurta Akiros Toriyamos vizijos dėka

Vienas iš esminių pranešimo punktų yra tas, kad „Dragon Ball Xenoverse 3“ veiksmas vyksta 1000 metais.Šis laikotarpis gerokai nutolęs nuo pagrindinės serialo siužeto linijos. Šis sprendimas leidžia sukurti visiškai naują istoriją su kūrybine laisve ir daugybe erdvės pristatyti personažus ir situacijas, kurių dar niekada nebuvo matyti franšizės vaizdo žaidime.

Remiantis oficialiu aprašymu, susiduriame su „„neištirta ateitis“, kurioje žaidėjas nusprendžia, kokiu herojumi nori būtiIdėja – atgaivinti ankstesnių „Xenoverse“ žaidimų esmę – sukurti asmeninį avatarą, kuris integruojasi į „Dragon Ball“ visatą, – tačiau šį kartą nuotykį įtvirtinant viename istoriniame momente su jo vidine darna, konfliktais ir veikėjų sudėtimi.

Visas šis požiūris tiesiogiai susijęs su Akira Toriyama. Nepaisant jo mirties 2024 m., „Bandai Namco“ paaiškino, kad projektas... Jis buvo kuriamas daugelį metų, o mangaka paliko paruoštus dizainus ir koncepcijas. specialiai šiai daliai. Jos vardas aiškiai minimas anonsuose ir reklaminėje medžiagoje, pabrėžiant jos vaidmens svarbą kuriant šį naują pasaulį.

Tarp atskleistų naujų personažų yra Brettas – personažas, kuriam lemta atlikti svarbų vaidmenį siužete. Kartu su juo buvo parodyti ir kiti originalūs veidai – kai kurie ekrane pasirodė tik kelias sekundes – rodantys į... gana plati imtynininkų ir antraplanių personažų galerija, maišydami naujus personažus su jau žinomais herojais ir piktadariais.

Taip pat buvo pasiūlyta pažvelgti į tai, kaip tam tikri klasikiniai personažai atrodys šioje ateityje. Pavyzdžiui, Bulma pasirodo su dizainu, pritaikytu prie 1000 metų eros ir estetikos, o Piccolo trumpai pasirodo patvirtindamas, kad jis ir toliau bus svarbi žaidimo visatos dalis.

Vakarų miestas kaip Didžiojo Sajanų būrio žaidimo ir vaidmenų žaidimo pagrindas

Vienas didžiausių naujų funkcijų, palyginti su ankstesnėmis dalimis, yra padidėjusi Vakarų miesto svarba. „Bandai Namco“ apibūdina žaidimą kaip patirtį, kurioje... Žaidėjai galės tyrinėti ir atrasti naujas istorijas šiame mieste.Apibūdinamas kaip gyvybingas centrinis pasaulis, kurio veiksmas vyksta 1000 metais, Vakarų miestas iš paprastos foninės aplinkos tampa tikruoju nuotykio centru.

Miestas bus bazė, iš kurios žaidėjas, įkūnydamas savo avatarą, judės aplinkui, kad susitiktų su garsiais personažais, aktyvuotų misijas, dalyvautų mūšiuose ir apskritai... plėtoti savo vaidmenį pagrindiniame siužeteTikslas – sustiprinti vaidmenų žaidimo aspektą, derinant tyrinėjimą ir progresą su veiksmo sekomis ir greito tempo kovomis.

Pagrindinis veikėjas bus Didžiosios Sajamano eskadrilės, grupės, kuriai pavesta palaikyti tvarką ir kovoti su įvairiomis grėsmėmis, kylančiomis šioje alternatyvioje ateityje, narys. Žaidimo aprašymas atskleidžia, kad... Kovosime kartu su pažįstamais veidais ir naujais sąjungininkais. istorijai vystantis, atsiveria durys bendradarbiavimui tarp skirtingų kartų personažų.

Be vis dar neaiškių siužeto detalių, miesto vaidmuo rodo, kad aplink šį pagrindinį „centrą“ bus aiškesnė struktūra su pasirenkamomis veiklomis, NPC susitikimais ir tikriausiai skirtingomis pritaikymo galimybėmis, išsibarsčiusiomis po gatves ir pastatus.

  Kaip žaisti „Drive Zone Online“ kompiuteryje, žingsnis po žingsnio

Toks urbanistinis požiūris taip pat gali būti naudingas mažų sklypų įtraukimui, o tai atitiktų idėją pristatyti ateitis, kuri atrodo gyva, su savo rutina ir kasdieniais konfliktais, ne tik dėl pagrindinių mūšių, kurie sudaro pagrindinį pasakojimą.

RPG ir veiksmo mišinys, kuriame daugiausia dėmesio skiriama kampanijai.

„Bandai Namco“ apibūdina „Dragon Ball Xenoverse 3“ kaip žaidimą, kuris... Jame derinamas vaidmenų žaidimas su epine istorijaJis sumanytas kaip veiksmo kupina kelionė po šią naują visatą. Struktūra primena „Xenoverse“ ir „Xenoverse 2“, tačiau labiau orientuota į pasakojimą ir konkrečios ateities vystymąsi.

Nors dar neparodyta jokių grynų žaidimo vaizdo įrašų, viskas rodo, kad kovos sistema atitinka nusistovėjusią serialo formulę: kovos trimatėje aplinkoje, su daugybe judesio, įspūdingais smūgiais, specialiomis atakomis ir galimybe... tinkinkite sukurtą personažą naudodami skirtingus įgūdžius ir technikasSavo ruožtu, anonsas trumpai parodo kovų ir būdingų judesių akimirkas.

Tuo pačiu metu tikimasi, kad žaidimas išlaikys stiprų progresavimo komponentą: lygio kėlimą, atributų tobulinimą, kostiumų, aksesuarų ir transformacijų atrakinimą – tai jau tapo „Xenoverse“ serijos skiriamuoju ženklu. Pagrindinis skirtumas būtų tas, kad šios sistemos... Dabar jie būtų organiškiau integruoti į Vakarų miesto istoriją. ir pagrindinėse misijose.

Remiantis tuo, kas buvo užuomina, žaidime taip pat bus akcentuojamas kelių žaidėjų režimas, tiek kooperatyvinis, tiek konkurencinis, nors konkretūs režimai dar neatskleistai. Pagrįstai galima tikėtis internetinių arenų, iššūkių ir galbūt kažkokio įprasto turinio, bet... Šie aspektai dar nėra detalizuoti. oficialioje informacijoje.

Pati „Bandai Namco“ užsiminė, kad ateinančiais mėnesiais jie pasidalins daugiau informacijos apie kovotojų sąrašą, kurį bus galima įsigyti išleidimo metu, papildomus režimus ir kaip „Xenoverse 3“ tęs savo pirmtakų veiklą, o tai ypač aktualu bendruomenei, kuri aktyvi jau tiek metų.

Platformos, paleidimo laikotarpis ir kontekstas Europai

„Dragon Ball Xenoverse 3“ išleidimas numatytas kažkada 2027 m. Konkreti data dar nenustatyta.Vis dėlto visuose oficialiuose pranešimuose tie metai nurodomi kaip paleidimo langas. Pranešimas buvo paskelbtas likus daug laiko, o tai rodo, kad projektui dar reikia daug nuveikti iki jo pabaigos.

Kalbant apie platformas, žaidimas bus išleistas „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“ ir asmeniniams kompiuteriams per „Steam“Nepaminėtos nei ankstesnės kartos konsolės, tokios kaip PS4, „Xbox One“ ar „Nintendo Switch“, nei būsimos „Nintendo“ sistemos. Tai sustiprina mintį, kad tai žaidimas, sukurtas dabartinei įrangai, kuri gali turėti įtakos Vakarų miesto ir jo aplinkos dydžiui bei sudėtingumui.

Europos rinkai, o kartu ir Ispanijos visuomenei, tai reiškia, kad žaidimas pasirodys kartu su pastaraisiais metais įsitvirtinusia konsolių rinka. „Xenoverse“ saga tradiciškai turėjo... stiprus buvimas Ispanijojetiek pardavimuose, tiek internetinėje bendruomenėje, todėl tikimasi, kad „Bandai Namco“ išlaikys įprotį įtraukti ispaniškus tekstus ir bent dalinį dubliavimą, nors pastarasis dar nepatvirtintas.

  Išsamus vadovas, kaip išmokti žaisti Blackjack (21): taisyklės, gudrybės ir strategijos

Kitas klausimas, į kurį reikia atidžiai atkreipti dėmesį, yra atsisiunčiamo turinio politika. Atsižvelgiant į „Xenoverse 2“ plėtinius, pagrįstai galima manyti, kad „Xenoverse 3“ turės panašų turinį. DLC arba po paleidimo atnaujinimų planasTai praktiškai standartas tokio tipo produkcijose, tačiau kol kas bendrovė norėjo sutelkti dėmesį tik į pagrindinę reklamą.

„Xenoverse 3“ paskelbimas taip pat sutapo su naujo turinio pristatymu kitiems franšizės žaidimams, pavyzdžiui, „Dragon Ball Sparking Zero“ DLC ar naujų formų atsiradimu „Dragon Ball FighterZ“, rodančiu, kad serijos vaizdo žaidimų ekosistema auga. Jis išlieka labai aktyvus tiek Europoje, tiek visame pasaulyje..

Ryšys su „Xenoverse 2“ ir franšizės ateitis

„Dragon Ball Xenoverse 3“ patvirtinimas pasirodė kaip tik tuo metu, kai „Xenoverse 2“ ruošėsi gauti paskutinį svarbų DLC. Atskleistas „The Future Saga Chapter 4“ DLC. galutinė antrojo žaidimo išplėstinės istorijos pabaiga, taigi tai žymi serijos lūžio tašką.

Šiuo žingsniu „Bandai Namco“ nustato aiškų perėjimą: „Xenoverse 2“ užbaigia savo ciklą po daugelio metų palaikymo, o estafetė atitenka „Xenoverse 3“, kuri... paveldi žaidžiamą bazę ir bendruomenęTačiau su 1000 metais ir nauju Didžiosios Sajamano eskadrilės vaidmeniu jis žengia į kitokią naratyvinę teritoriją.

Tikslas, regis, yra išlaikyti dvasią, kuri ankstesnes dalis padarė tokias populiarias – dinamišką kovą, alternatyvias laiko juostas, galimybę susikurti savo herojų – ir tuo pačiu metu... siekti darnesnio ir atpažįstamesnio pasaulio, kur žaidėjai gali greitai nustatyti savo poziciją ir progresą.

Europos gerbėjams, jau įpratusiems prie renginių, internetinių turnyrų ir labai aktyvios „Xenoverse 2“ aplinkos, trečiosios dalies pasirodymas suteikia galimybę pradėti viską nuo nulio atnaujintoje aplinkoje, neprarandant elementų, kurie juos taip ilgai žavėjo.

Laukdami daugiau informacijos apie režimų struktūrą, veikėjų sąrašo dydį ar atnaujinimų po žaidimo paleidimo grafiką, vienas dalykas yra aiškus: „Dragon Ball Xenoverse 3“ pozicionuojamas kaip vienas stipriausių „Bandai Namco“ projektų pagal licenciją ateinantiems metams, ypač aktualu tokiose teritorijose kaip Ispanija, kur „Dragon Ball“ prekės ženklas išlaiko labai didelį patrauklumą.

Atsižvelgiant į viską, kas iki šiol parodyta, „Dragon Ball Xenoverse 3“ pristato save kaip pasiūlymą, kuris perkelia save į kitą ateitį, remdamasis Akiros Toriyamos palikimu ir „Vest City of the Year 1000“, kuris žada būti įdomus tiek istorijos, tiek žaidimo prasme; tai atspirties taškas, kuris, jei bus gerai išvystytas, gali įtvirtinti šią trečiąją dalį kaip sagos etaloną dabartinėje kartoje.