- X Precision 오브젝트는 초기 세대에서 조준 및 회피 검사를 완전히 없앴습니다.
- 이 효과 덕분에 사용자가 더 빠르기만 하면 즉사 공격은 틀림없이 성공할 수 있었습니다.
- 일반적인 100% 정확도 공격과는 달리, 이 상태는 치명적인 1/256 실패를 피했습니다.
고전 포켓몬 게임에서 완벽하게 조준한 공격이 빗나갔을 때 좌절감을 느낀 적이 있다면, 당신만 그런 게 아닙니다. X 아이템의 명중률에는 전투 규칙을 완전히 바꿔놓는 흥미로운 기술적 비밀이 숨겨져 있으며 , 이로 인해 운은 아무런 의미가 없어집니다.
이 현상은 단순한 능력치 상승이 아니라 게임 코드 에 대한 직접적인 공격 과 같은 방식으로 작동하여 , 일반적으로는 매우 위험한 행동이 될 수 있는 동작들을 적 팀을 전멸시킬 수 있는 치명적인 도구로 바꿔놓습니다.
X Precision의 실제 작동 방식

시리즈 초창기, 특히 1세대에서는 X 정밀도를 사용해도 많은 사람들이 예상했던 효과를 내지 못했습니다. 정밀도가 향상되는 대신, 게임은 단순히 조준 및 회피 판정을 모두 건너뛰었습니다 . 즉, 공격이 "신속처럼 정확"해져서 상대방이 아무리 재빠르게 움직이더라도 항상 명중하게 되었습니다.
가장 놀라운 점은 태클이나 꼬리치기 경고처럼 명중률 100%라고 주장하는 기술조차 실제로는 255/256의 명중률을 가진다는 것입니다. 이는 0,4%의 오차율을 발생 시켜 가끔씩 공격을 빗맞히게 만듭니다. 하지만 X 명중률을 사용하면 이러한 오차 범위가 완전히 사라져 절대적인 명중률을 얻을 수 있습니다.
치명적인 시너지 효과와 즉사 공격 기술

이 벌레의 진정한 위력은 균열, 단두대, 뿔드릴과 같은 공격 기술과 조합될 때 드러납니다. 1세대에서는 공격하는 포켓몬이 대상보다 빨라야만 이러한 기술들이 명중했습니다. 여기에 X 명중률이 더해지면서 공격이 절대 빗나가지 않게 되었고 , 훨씬 높은 레벨의 포켓몬도 쉽게 쓰러뜨릴 수 있게 되었습니다.
이 조합은 너무 강력해서 사실상 사천왕을 손쉽게 이길 수 있게 해줬습니다 . 다만 강력한 얼음 공격 기술이 없다면 랜스전은 예외였죠. 바로 이러한 불균형 때문에 후속 세대에서는 게임 시스템이 변경되어, 즉사 기술이 사용자보다 레벨이 높은 상대에게 효과가 없도록 수정되었습니다.
비교 및 기술적 흥미점

- 스위프트 사건: 이 동작은 정확도와 회피율을 무시하도록 프로그래밍되어 있지만, 1/256의 확률로 빗나갈 수 있는지에 대해서는 논란이 있습니다. 하지만 X 정확도는 모든 공격에서 이러한 동작을 모방합니다.
- 제한 사항 : X Precision으로 강화된 공격(Swift 또는 Redemption 제외)은 무적임에도 불구하고 Fly 또는 Excavator를 사용하는 상대에게는 명중하지 않습니다.
- 극단적인 경우: 일부 플레이어는 이를 이용하여 HM02 공격과 같이 엄청나게 정확한 기술을 사용했는데, 이 기술은 해당 기술을 다른 기술로 변환하는 데 사용되었습니다. 파괴의 기계 기본 공격력이 매우 높고 피해량은 보통입니다.
흥미로운 점은 이러한 현상이 1편에만 국한된 것이 아니라는 사실입니다 . 2세대에서도 비슷한 현상이 나타났다는 증거가 있습니다 . 이 효과는 매우 극단적이어서 게임은 회피 기반 방어를 완전히 무시하고 전투를 오로지 속도와 무력에만 의존하게 만듭니다.
요컨대, 예전 게임에서 X 정밀도를 사용하면 게임 엔진의 명중률 판정을 무시하고 전투 메커니즘을 완전히 바꿔놓았습니다. 덕분에 아무리 위험한 공격이라도 완벽하게 명중 시킬 수 있었고 , 전략적인 즉사 공격과 빠른 속도를 활용하여 어떤 상대든 쉽게 제압할 수 있었습니다.