일상의 고단함에 짓눌려 시간이 느리게 흘러가는 외딴곳으로 탈출하는 꿈을 꿔본 적이 있다면, 파랜드(Farlands)가 바로 그 꿈을 실현시켜 줄 것입니다. 스페인 개발사 잔두소프트 (JanduSoft)와 콘텐츠 크리에이터 에릭 로드리게스 (Eric Rodríguez)의 협업으로 탄생한 이 게임은 도시의 혼란을 뒤로하고 은하계의 잊혀진 한 구석에서 평온함과 육체노동이 지배하는 새로운 시작을 선사합니다.
언뜻 보면 스타듀 밸리 같은 게임이 떠오를 수 있지만, 이 게임은 공상 과학 테마를 도입하여 매우 흥미로운 반전을 선사합니다 . 단순히 채소를 심는 것이 아니라, 행성 간 생활을 관리하고 다음 소행성에 무엇이 있을지 궁금해하는 마음이 게임의 원동력이 되어, 편안함과 발전하고자 하는 열망 사이의 균형을 이루어냅니다.
은하계 모험의 시작

이야기는 다소 아이러니한 상황으로 시작됩니다. 급진적인 변화를 갈망하던 주인공은 비양심적인 부동산 중개인의 함정에 빠져 헐값 에 농업용 행성을 사게 됩니다 . 도착해보니 그곳은 완전히 버려지고 황폐해진 상태였습니다. 주인공은 고물 우주선과 재조립해야 할 개인 비서 드로이드를 가지고 땅을 개간하고 잡초를 제거하며 한때 번성했던 행성에 다시 생명을 불어넣어야 합니다.
하지만 우주 정원 가꾸기만이 전부는 아닙니다. 이야기가 진행됨에 따라, 우리는 야심 찬 고르만이 이끄는 약탈적인 거대 기업 고르코프 에 의해 태양계가 질식당하고 있다는 사실을 알게 됩니다. 이 갈등은 더 심오한 목표를 드러냅니다. 바로 엠피리언들이 다양한 행성의 종과 물질을 보존하는 방주를 만들도록 돕는 것입니다. 이를 통해 생태계가 소중하며 무제한적인 자본주의 라는 이름으로 희생되어서는 안 된다는 것을 보여주는 것입니다.
게임 메커니즘 및 시간 관리

핵심 게임플레이는 아늑한 분위기의 장르 팬들에게 큰 즐거움을 선사합니다. 곡괭이, 괭이, 물뿌리개 같은 고전적인 도구들이 등장하지만, 우주를 배경으로 이러한 도구들이 얼마나 구식으로 보이는지를 게임 내에서 유머러스하게 표현합니다. 계절 시스템에 따라 재배 가능한 작물이 달라지므로, 수익을 극대화하기 위해 파종 계획을 잘 세워야 합니다. 또한, 체력 바와 낮/밤 주기가 있어 휴식이 필수적입니다. 너무 오래 게임을 해서 새벽 2시가 되면 캐릭터가 기절하고, 체력이 절반으로 줄어든 채 침대에 다시 나타납니다.
- 농업 및 축산: 우리는 이국적인 식물을 재배하고 외계 생물을 가축으로 기르며, 특수 축사에서 수염달팽이나 문어 같은 생물들을 돌볼 수 있습니다.
- 심층 채굴: 이 게임에는 세 개의 서로 다른 광산이 등장합니다. 예를 들어 다름슈타트 광산에서는 끝없이 이어지는 레벨에서 바위를 부수어 아래로 내려갈 수 있는 사다리를 찾아야 합니다.
- 사회적 관계: 우리는 다양한 행성의 주민들과 교류하고, 선물과 대화를 통해 친밀도를 높일 수 있으며, 심지어 결혼하기 위해.
우주선과 행성 간 탐사

Farlands를 다른 시뮬레이터와 차별화하는 진정한 요소는 바로 이동 시스템입니다. 농장은 우리의 보금자리이지만, 게임 속 세상은 숲에서 산업 지대에 이르기까지 독특한 생태계를 가진 다양한 행성 들로 펼쳐져 있습니다 . 이동 수단으로는 우주선을 이용해야 하는데, 연료 소모와 이동 시간을 줄이기 위해 끊임없이 업그레이드해야 합니다. 연료 관리는 매우 중요합니다 . 자원을 가공하여 연료를 생산하거나 구매할 수 있는데, 계획이 제대로 세워지지 않으면 연료가 고갈되거나 작물에 물을 줄 시간이 부족해질 수 있기 때문입니다.
탐험은 각 행성에서 특정한 재료와 새로운 제작법 및 기술을 해제하는 업그레이드 칩을 얻을 수 있기 때문에 보람 있는 활동입니다 . 처음에는 이동이 다소 지루하게 느껴질 수도 있지만, 태양계를 탐험하고 동굴이나 고대 유적에 숨겨진 비밀을 발견하는 즐거움이 오랫동안 게임에 몰입하게 만듭니다.
기술 및 예술 부문
시각적으로 이 게임은 생동감 넘치고 표현력이 풍부한 픽셀 아트 스타일을 특징으로 하며 , 스타듀 밸리의 미학에서 영감을 받았지만, 생물 디자인과 각 행성의 분위기를 통해 독자적인 정체성을 확립했습니다. 애니메이션은 세련되었고, 비와 같은 날씨 효과는 편안하고 여유로운 분위기를 조성합니다. 사운드 측면에서는 잔잔한 테마와 우주적인 느낌이 조화롭게 어우러진 사운드트랙이 게임의 느긋한 분위기와 완벽하게 어울립니다.
닌텐도 스위치나 PC 같은 플랫폼에서는 게임이 원활하게 실행되지만, 날짜를 바꾸거나 월드를 이동할 때 로딩 시간이 길어지는 경우가 있다는 보고가 있습니다. 또한 아바타 커스터마이징 옵션이 제한적이어서 색상과 성별만 기본적으로 변경할 수 있기 때문에, 개성 있는 캐릭터를 만들고 싶어하는 유저들에게는 아쉬운 부분입니다 .
파란즈는 다소 미흡한 부분이 최종 버전에 남아있긴 하지만, 놀라울 정도로 매력적인 경험을 선사하는 대담한 스페인 게임으로 자리매김했습니다. 전원 생활의 평온함과 공상 과학의 흥미진진함을 성공적으로 조화시켜, 우주선을 조금씩 업그레이드하거나 씨앗을 심을 때마다 마치 새로운 보금자리를 건설하는 개인적인 승리감을 느낄 수 있는 태양계를 선사합니다.