- Herdcraft는 Minecraft Java 버전에서만 사용 가능한 실험적인 스냅샷으로, 기존 인벤토리를 제거하고 블록을 끌어당기는 메커니즘으로 대체합니다.
- 설치는 마인크래프트 런처에서 스냅샷을 활성화하고 "최신 스냅샷"을 선택하여 진행하며, 항상 백업과 별도의 월드가 생성됩니다.
- 이번 업데이트는 자바 렐름에서도 친구들과 함께 플레이할 수 있지만, 불안정한 환경이므로 주의하지 않으면 월드가 손상될 수 있습니다.
- Herdcraft는 Minecraft 업데이트의 긴 타임라인에 속하는 유머러스하고 디자인적인 실험으로, 게임의 핵심 요소 중 하나에 의문을 제기합니다.
만약 당신이 마인크래프트를 꽤 오랫동안 플레이해왔고 갑자기 그 소식을 듣게 되었다면... 마인크래프트 허드크래프트 업데이트인벤토리가 사라지고, 블록이 양처럼 움직이고, 스냅샷 때문에 월드가 위험에 처하는 등, 어리둥절한 경험이 있으실 겁니다. 걱정 마세요. 여기에서 모장이 진행한 이 기상천외한 실험에 관한 모든 것을 쉽고 명확하게, 스페인어로 설명해 드리겠습니다.
이 글에서는 정확히 무엇인지 살펴보겠습니다. 마인크래프트 자바 에디션 가축 관리 업데이트공식 런처를 통해 설치하는 방법, 월드에 미칠 수 있는 위험, 그리고 커뮤니티에서 가장 많이 제기된 질문들에 대한 답변을 드리겠습니다. 또한, 이번 업데이트가 다른 업데이트들과 어떤 관련이 있는지 살펴보겠습니다. 마인크래프트 업데이트 타임라인그래서 여러분은 이 게임이 아직 동굴 게임이라고 불리던 시절부터 어떻게 발전해 왔는지 알 수 있을 겁니다.
마인크래프트의 Herdcraft 업데이트란 무엇인가요?
전화 가축 관리 업데이트 이것은 일반적인 의미의 최종 버전이 아니라, 실험 스냅샷 Minecraft: Java Edition에서만 이용 가능합니다. 다시 말해, Mojang이 상당히 파격적인 변경 사항을 도입하고 커뮤니티와 함께 테스트하여, 제대로 작동하거나 재미있는 부분만 남겨두고 나머지는 정식 게임에 포함시키고 어떤 부분을 기술적인 농담이나 특별 이벤트 기능으로 남길지 결정하는 베타 버전입니다.
이 경우, 핵심은 다음과 같은 생각입니다. 기존 재고가 사라집니다 우리가 알고 있는 게임 방식은 마치 양떼처럼 블록과 오브젝트를 "몰아내는" 메커니즘으로 대체됩니다. 이는 완전히 새로운 개념으로, 기존의 틀을 깨고 커뮤니티의 상상력을 자극하기 위해 설계되었습니다. 너무나 파격적이어서 공식 발표에서도 유머러스하게 다루며, 이것이 얼마나 혁신적인 변화인지 분명히 보여주고 있습니다. "기술적으로" 필수적인 하지만 분명히 아이러니한 어조를 담고 있다.
Herdcraft는 플레이어가 블록의 "목자"가 되어 블록으로 이루어진 양떼를 관리한다는 아이디어를 바탕으로 만들어졌습니다. 이러한 독특한 구성은 게임을 더욱 흥미롭게 만듭니다. 고전적인 상자와 슬롯 시스템 스냅샷 기간 동안에는 게임을 이용할 수 없으므로 자원 관리, 탐험, 전투, 건설, 심지어 스피드런과 같은 도전 과제 해결 방식을 완전히 재고해야 합니다.
이번 업데이트 역시 특정 날짜에 맞춰 특별 콘텐츠, 유머, 기술 테스트를 공개하는 모장의 전통을 따르며, 유머와 매우 창의적인 변화를 조화롭게 담아냈습니다. 개발팀의 설명에서도 오늘날 마인크래프트에 존재하는 수많은 블록과 아이템을 고려할 때 인벤토리 시스템이 "합리적"이라는 발상은 무의미하다고 풍자하고 있으며, 이는 Herdcraft의 주요 목표가 무엇인지 명확히 보여줍니다. 실험해보고 즐겨보세요기본 게임 방식을 완전히 재정의하는 것은 아닙니다.

마인크래프트 자바 에디션에 허드크래프트 업데이트를 설치하는 방법
무엇보다 먼저: 크래프트 업데이트는 마인크래프트 자바 에디션에서만 플레이할 수 있습니다.이 게임은 베드락 에디션(콘솔, 모바일 또는 윈도우 10/11 스토어 버전)에서는 이용할 수 없으므로, 해당 플랫폼에서 플레이하는 분들은 당분간 게임 플레이 영상이나 라이브 스트리밍을 시청하는 것으로 만족해야 합니다.
이 특정 스냅샷을 설치하려면 다음 경로에서 설치해야 합니다. 공식 마인크래프트 런처모장(Mojang)은 자체 설치 시스템을 통해 버전을 직접 배포하므로 모드나 특별한 런처 등은 필요하지 않습니다. 다만, 스냅샷 옵션을 활성화해야 하는데, 이는 일반적으로 미숙한 사용자가 실수로 메인 월드를 손상시키는 것을 방지하기 위해 기본적으로 비활성화되어 있습니다.
발사기 내부 절차는 매우 간단하지만, 특히 다음과 같은 경우에는 차분하게 진행하는 것이 가장 좋습니다. 매우 발전된 세계 또는 오랜 세월이 흐른 세계 보호하고 싶은 파일입니다. 다른 스냅샷 버전과 마찬가지로 Herdcraft도 나중에 안정 버전으로 되돌릴 경우 월드 파일이 손상되거나 충돌이 발생할 수 있으므로 항상 백업을 만들어 두는 것이 좋습니다.
또 다른 흥미로운 장점은 다음과 같습니다. Java Realms를 통해 Herdcraft를 플레이하세요즉, 이미 자바 에디션 Realm을 보유하고 있다면, 서버 파일을 건드리거나 고급 설정을 복잡하게 할 필요 없이 친구들과 함께 블록을 이동하고 기존 인벤토리 없이 생활하는 독특한 경험을 즐길 수 있습니다.
어쨌든 Herdcraft는 임시 테스트 환경으로 설계되었으므로, 보안 수칙을 잘 준수한다면 전체 설치 과정과 일반 버전으로의 복원 과정에서 기본 설치 파일을 손실하지 않고 작업을 완료할 수 있습니다. 백업 및 별도 폴더 스냅샷 월드의 경우.
Herdcraft 스냅샷 활성화에 대한 자세한 단계
마인크래프트 스냅샷에 익숙하지 않은 분들을 위해 공식 콘텐츠를 참고하되, 혼동을 피하기 위해 저희 나름대로 좀 더 자세히 설명해 드리겠습니다.
1. 열기 마인 크래프트 런처 Microsoft 또는 Mojang 계정으로 로그인했는지 확인하세요. 로그인하지 않으면 최신 버전이나 설치 설정에 액세스할 수 없습니다.
2. 상단의 탭을 클릭하세요. «설치» (설치). 이 섹션에서는 공식 릴리스, 스냅샷, 사용자 지정 프로필 등 게임의 다양한 버전을 관리합니다.
3. 해당 탭에서 표시 또는 사용을 허용하는 확인란을 활성화합니다. 스냅 샷이 옵션은 보통 "스냅샷 사용" 또는 이와 유사한 이름으로 표시됩니다. 이 옵션을 선택하면 런처에서 스냅샷이 불안정하여 오류나 월드 손상을 일으킬 수 있다는 경고 메시지가 나타납니다.
4. 스냅샷 기능을 활성화한 후, 새 설치를 생성하거나 기존 설치를 수정하여 해당 옵션을 선택하십시오. "최신 스냅샷"이 설정은 런처에게 항상 사용 가능한 최신 스냅샷 버전을 다운로드하여 실행하도록 지시하며, 이 경우 최신 스냅샷 버전에는 Herdcraft 업데이트가 포함됩니다.
5. 게임을 시작하기 전에 준비하는 것이 좋습니다. 스냅샷 월드용 별도 폴더이렇게 하면 해당 설치 파일의 게임 디렉토리 경로를 "최신 릴리스" 설치 파일과 동일한 월드를 공유하지 않도록 구성할 수 있습니다. 이렇게 하면 위험한 충돌을 방지할 수 있습니다.
6. 중요한 월드는 수동으로 백업하세요. 마인크래프트 설치 폴더에서 "saves" 폴더를 찾아 손실하고 싶지 않은 월드 폴더를 복사하세요. 나중에 문제가 생기지 않도록 다른 위치나 클라우드에 저장하는 것도 좋은 방법입니다.
7. 모든 준비가 완료되면 구성된 설치를 선택하십시오. "최신 스냅샷" 런처의 메인 화면에서 "플레이"를 탭하세요. 게임이 Herdcraft 스냅샷으로 실행되며, 이 경험을 위해 특별히 새로운 월드를 만들거나 위험을 감수할 만한 월드를 불러올 수 있습니다.
핵심은 그것이 순간적인 상황을 보여주는 것이라는 점입니다. 오류나 버그, 또는 이상 동작이 발생하는 것은 정상입니다.이것이 매력의 일부이기도 하지만, 위험의 일부이기도 합니다. Mojang은 이러한 버전이 월드를 손상시킬 수 있다고 분명히 경고하므로, 백업을 강조하는 것은 단순한 형식적인 절차가 아니라, 진행 상황을 소중히 여긴다면 반드시 필요한 사항입니다.
Herdcraft에서 Minecraft의 안정 버전으로 되돌리는 방법
가장 자주 묻는 질문 중 하나는 Herdcraft를 수정한 후 게임을 원래 버전으로 되돌리는 방법입니다. 다행히 과정은 매우 간단하며 다음과 같이 진행할 수 있습니다. 발사기 자체에서아무것도 제거하거나 파일을 수동으로 삭제할 필요 없이,
런처에서 해당 옵션이 체크된 설치 파일을 선택하기만 하면 됩니다. "최신 릴리스"이 설정은 항상 최신 안정 버전의 Minecraft Java Edition을 가리키며, 그 사이에 실험적인 스냅샷 버전은 포함하지 않습니다.
스냅샷 버전과 안정 버전에 대해 별도의 설치 파일을 생성했다면 그것으로 충분합니다. 평소에 사용하던 게임 프로필을 다시 선택하세요. 거기서 실행하세요. 런처가 해당 공식 버전을 다운로드하거나 확인하고, 기존 인벤토리를 그대로 유지한 채 Herdcraft의 복잡한 기능 없이 평소처럼 게임을 실행합니다.
그렇긴 하지만, 스냅샷을 사용하여 메인 게임에서 월드를 열었다면 롤백할 때 호환되지 않는 데이터가 생성되었을 가능성이 있습니다. 따라서 반복적으로 권장되는 사항은 다음과 같습니다... 중요한 월드는 절대로 스냅샷으로 열어서는 안 됩니다.오히려 이러한 유형의 임시 콘텐츠를 위한 새로운 테스트 환경이 조성되어야 합니다.
Realms의 경우, 인터페이스에서 Realm이 스냅샷 버전을 실행 중인지 아니면 안정 버전을 실행 중인지 관리할 수 있습니다. 친구들과 함께 Herdcraft를 시험해 보기 위해 특정 Realm을 설정한 경우, 나중에 서비스 옵션에서 월드 버전을 변경하거나 이전 백업을 복원하여 공식 버전으로 되돌릴 수 있습니다.
궁극적으로 정상적인 상태로 돌아가는 것은 단순히 사용을 중단하는 것을 의미합니다. «최신 스냅샷»으로 이동한 후 «최신 릴리스»로 돌아가세요.Mojang은 누구나 쉽게 버전을 수정하고 권장되는 모범 사례만 따르면 문제없이 원래 게임으로 돌아갈 수 있도록 버전 관리 시스템을 최대한 접근성 있게 만들려고 노력했습니다.
가축 관리 업데이트 관련 자주 묻는 질문
Herdcraft 출시 행사에는 일부 행사가 함께 진행되었습니다. 자주 묻는 질문(FAQ) Mojang은 유머를 섞어 가장 기본적인 질문들에 대해 가벼운 어조로 답변합니다. 하지만 농담 뒤에는 이 스냅샷의 내용을 완전히 이해하기 위해 자세히 살펴봐야 할 중요한 정보가 숨겨져 있습니다.
가장 먼저 떠오르는 질문 중 하나는 다음과 같습니다. "허드크래프트 업데이트는 언제 플레이할 수 있나요?"공식 답변은 "엄밀히 말하면 지금 바로 플레이해야 합니다"라는 것인데, 이는 거의 아무도 읽지 않는 이용 약관을 명백히 언급하는 것입니다. 물론 실제로는 의무 사항이 아니라, 마인크래프트 자바 에디션을 보유하고 런처에서 스냅샷 기능을 활성화한 사람이라면 누구나 스냅샷을 이용할 수 있다는 것을 친절하게 표현한 것입니다.
또 다른 핵심적인 질문으로 많은 논란을 불러일으킨 것은 바로 이것입니다. 재고는 영원히 사라집니다이 재치 있는 답변은 Herdcraft의 맥락에서 "네, 맞습니다. 아이템을 보관하는 가장 안전한 곳은 항상 곁에 두는 것입니다."라는 의미입니다. 이 문구는 이번 스냅샷에서 인벤토리 개념이 완전히 재설계되었지만, 기존 인벤토리가 마인크래프트의 안정 버전에서 영구적으로 제거되는 것은 아니라는 점을 강조합니다.
또한 이는 Herdcraft가 어떤 영향을 미칠지에 대한 의문을 제기합니다. 스피드런 시간답변은 블록의 상태가 좋든 나쁘든 그 영향이 "엄청나다"는 것을 암시합니다. 다시 말해, 블록을 관리하고 운반하는 방식을 바꾸면 최적화된 스피드런 루트가 완전히 달라지고, 예측 불가능성을 높이는 혼돈과 무작위성이 더해져 모든 것이 예측 불가능해집니다.
마지막으로, 개발팀이 왜 이처럼 황당한 아이디어를 추진하기로 결정했는지에 대한 질문이 제기됩니다. 공식적으로는 개발자들이 다음과 같이 밝혔습니다. 그들은 이미 재고품을 공격할 계획을 세웠다. 어떻게 보면, 허드크래프트의 제안은 기술적 테스트와 자기 풍자적인 유머를 혼합하여 이 분야를 탐구하는 수단으로서 그들에게 완벽하게 들어맞았습니다.
가축 관리에서 재고 관리의 역할과 커뮤니티의 반응
만약 한 가지로 정의할 수 있다면 마인크래프트 가축 관리 업데이트이는 기존 인벤토리 시스템에 대한 근본적인 재해석입니다. 게임 출시 이후 인벤토리는 게임 경험의 중심이었으며, 아이템 수집, 쌓기, 분류, 조합 등 모든 것이 인벤토리를 중심으로 이루어졌습니다. 하지만 Herdcraft에서는 이러한 기반이 갑자기 무너지고 완전히 새로운 역동성이 자리 잡게 됩니다.
공식 FAQ에서는 일부 유저들이 인벤토리 시스템이 터무니없이 많은 아이템 수를 고려했을 때 합리적으로 보였다는 사실을 비꼬고 있습니다. 마인크래프트에서 사용 가능한 블록과 오브젝트팀의 반응은 "틀렸어요"라는 직설적인 말투에 조롱하는 듯한 어조가 더해져, 이 장면이 너무 많은 항목을 관리하는 것이 얼마나 벅찰 수 있는지에 대한 유머러스한 비판이기도 함을 분명히 보여준다.
블록들이 마치 떼를 지어 따라오는 대신, 질서정연하게 줄지어 정렬되지 않고 움직이는 방식은 훨씬 더 자연스럽고 혼란스러운 플레이를 강요합니다. 상자와 메뉴를 체계적으로 클릭하는 대신, 게임은 블록들이 움직이는 모습에 집중하게 됩니다. 환경과의 직접적인 상호작용 그리고 공간 관리 방식이 완전히 다릅니다. 원문에는 각 메커니즘이 자세히 설명되어 있지는 않지만, 핵심 개념은 플레이어가 더 이상 "물건을 축적하는 플레이어"가 아니라 "물건들을 이끌어가는 목자"가 된다는 것입니다.
커뮤니티는 놀라움, 웃음, 그리고 약간의 우려가 뒤섞인 반응을 보였습니다. 많은 플레이어들은 허드크래프트를 다음과 같이 이해하고 있습니다. 모장(Mojang)의 만우절 농담 일부에서는 이를 실험적인 이벤트로 여겼고, 다른 일부에서는 콘텐츠가 계속 증가하는 게임에 현재의 인벤토리 시스템이 과연 최적의 시스템인지에 대한 논쟁을 촉발하는 계기로 삼았습니다. 인벤토리 시스템이 정식 버전에서 삭제될 것이라는 징후는 없지만, 향후 개선 가능성을 열어둔 것은 분명합니다.
또 하나 흥미로운 점은 팀이 "재고 관리 시스템은 논리적인 해결책이었는데"와 같은 불만이나 비판에 대응하는 방식입니다. "당신이 얼마나 틀렸는지 너무 부끄럽게 들리네요"라는 아이러니한 반응은 허드크래프트가 상당 부분 특정 사용자층을 위해 설계되었다는 느낌을 강화합니다. 대화를 시작하고 스스로를 보며 약간 웃기 위해 그리고 게임의 확립된 규칙들.
궁극적으로, 허드크래프트에서 인벤토리는 단순히 하나의 메커니즘으로 사라지는 것이 아니라, 농담이자 실험의 핵심이 됩니다. 이는 마인크래프트가 무엇보다도 샌드박스 게임이라는 사실을 다시금 일깨워주는 방식입니다. 규칙을 어기는 것도 재미의 일부다일시적이고 통제 가능한 경우라 할지라도.
블록은 양과 같을까요? 모장의 정신, 스토리텔링, 그리고 유머
목축 기술에 대한 공식 설명에서 또 다른 눈에 띄는 점은 비유를 강조한다는 것입니다. 양처럼 블록플레이어를 "목동" 또는 "양치기"로 묘사함으로써, 블록들이 무리 지어 행동하고 나름대로 개성을 지니고 있다는 점을 의도적으로 부각시킨 것입니다.
FAQ에서는 심지어 사용자가 블록을 조종하는 사람이기 때문에 블록이 "내 양"이 되는 것이 아니냐고 묻습니다. 답변은 농담조를 유지하면서도 블록과 양 모두 그러한 비유를 불편하게 여길 수 있다는 점을 암시하며, 이러한 점을 강조합니다. 마인크래프트 세계의 모든 것이 겉보기처럼 무해한 것은 아닙니다.이는 게임 속 생물과 요소들에 거의 사랑스러운 정체성을 부여하는 전통을 기리는 매력적인 요소입니다.
더욱 초현실적인 질문 하나가 떠오릅니다. 블록에게 영혼이 있을까요?이 질문에 대한 답으로, 스토리 디렉터 케빈이 언급되는데, 그는 그저 "능글맞은 표정"을 짓고는 뒤돌아서 아무 말도 없이 떠난다고 합니다. 이러한 허구적인 반응은 질문을 확정짓지도 부정하지도 않고 열린 결말로 남겨두는 코믹한 장치로 작용하며, 마인크래프트의 내부 스토리에 얽힌 미스터리를 더욱 증폭시킵니다.
이처럼 미스터리와 유머가 어우러진 것은 모장(Mojang)의 전형적인 특징입니다. 전설에 얽힌 심오한 질문들을 완전히 배제하려는 것은 아닙니다.플레이어의 상상에 많은 부분을 맡깁니다. 허드크래프트는 이러한 접근 방식을 활용하여 블록에 일종의 "내면의 생명"이 있을지도 모른다는 생각을 가지고 게임을 진행하며, 재미는 바로 그것을 명확히 밝히지 않는 데에 있습니다.
한편, 개발팀은 이번 업데이트 제안을 수락한 이유에 대한 질문에 매우 철학적인 답변을 내놓았습니다. 그들은 이미 해당 제안을 진지하게 고려하고 있었다고 설명했습니다. 재고를 없애거나 대폭 변경하십시오.따라서 허드크래프트의 아이디어는 유머러스한 반전을 더한 파격적인 시도에 완벽하게 들어맞았습니다.
이처럼 유쾌한 분위기와 황당무계한 질문, 그리고 아이러니가 가득한 답변들은 허드크래프트가 단순한 기술적 실험이 아니라, 하나의 독립적인 프로젝트임을 보여줍니다. 마인크래프트의 창의적인 개성을 보여주는 또 다른 요소수년이 지난 지금도 여전히 자신만의 관습과 커뮤니티의 기대를 가지고 노는 게임.
마인크래프트 업데이트 타임라인 내의 Herdcraft
가축 관리 기술의 중요성을 더 잘 이해하려면, 이를 다음과 같은 맥락에서 살펴보는 것이 도움이 됩니다. 마인크래프트 업데이트 타임라인처음 출시되었을 당시에는 '케이브 게임'이라는 이름으로 불렸던 이 게임은 이후 생태계, 차원, 생물, 건축물, 거래 시스템, 세계 재설계 등 놀라울 정도로 많은 새로운 콘텐츠를 추가해 왔습니다.
주요 공식 업데이트 내용에는 다음과 같은 이름들이 언급되어 있습니다. 마을과 약탈그것은 마을 사람들을 변화시키고 약탈자들을 더했습니다. 네더 업데이트네더를 완전히 새로운 생물군계, 몹, 블록으로 재구성한 콘텐츠나, "Mounts of Mayhem" 및 "Spring to Life"와 같은 최근 콘텐츠를 통해 새로운 탐험 방식, 생물 탑승, 환경 변화 등 게임이 지속적으로 확장되고 있음을 알 수 있습니다.
타임라인의 구성 방식 자체가 플레이어들을 끌어들입니다. 시간을 거슬러 올라가 마인크래프트가 어떻게 성장해왔는지 살펴보세요.아주 단순한 버전에서 오늘날의 방대한 콘텐츠에 이르기까지, 이러한 게임 스토리텔링 방식은 모장이 마인크래프트를 기존 플레이어와 신규 플레이어 모두에게 생동감 있고 신선하며 의미 있는 게임으로 유지하기 위해 지속적으로 노력해 온 것을 보여줍니다.
일련의 주요 공식 업데이트 중에서 Herdcraft는 독특한 위치를 차지합니다. 이는 기본 게임 콘텐츠의 영구적인 확장팩이 아니라, 극단적인 아이디어를 탐구하기 위해 사용된 실험적 스냅샷새로운 생물군계나 몹을 추가하는 대신, 핵심 메커니즘 중 하나에 의문을 제기하고 이를 농담, 실험실 실험, 그리고 마인크래프트 자체 디자인에 대한 메타적인 논평으로 바꿔놓습니다.
그럼에도 불구하고, Herdcraft는 Mojang이 끊임없이 한계를 뛰어넘으려는 일반적인 패턴에 완벽하게 부합합니다. 네더 업데이트가 많은 사람들이 "완성"되었다고 여겼던 차원을 완전히 바꿔놓았고, Village & Pillage가 마을 주민의 역할을 재정의했듯이, Herdcraft는 인벤토리 시스템을 과감하게 변경합니다. 이는 비록 일시적일지라도, 거의 아무도 그렇게 급진적으로 바꿀 수 있을 거라고 생각하지 못했던 부분입니다.
공식 타임라인은 플레이어에게 "혼돈의 탈것부터 생명의 봄, 마을과 약탈부터 네더 업데이트까지" 모든 업데이트를 살펴보라고 권하며, Herdcraft를 이러한 맥락 속에 배치합니다. 지속적인 혁신과 끊임없는 실험이 스냅샷은 안정적인 버전에 직접적인 영향을 미치지는 않지만, 마인크래프트가 수십 년 동안 계속 발전해 온 원동력이 된 창의적인 DNA의 일부입니다.
결론적으로, 업데이트의 전체 역사를 살펴보면 모장이 왜 이런 무모한 행보를 자초하는지 분명해집니다. 모장은 새로운 아이디어를 수용하고, 테스트하고, 버리거나 통합하면서도 거의 모든 것이 가능한 오픈 샌드박스라는 본질을 잃지 않는다는 것을 여러 번 증명해왔기 때문입니다.
결론적으로, 마인크래프트의 Herdcraft 업데이트는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다. 농담, 디자인 실험, 그리고 의도 표명이 뒤섞인 것한편으로는 전통적인 인벤토리 시스템과 게임 내 방대한 아이템들을 풍자하고, 다른 한편으로는 플레이어를 따라다니는 블록 떼라는 새로운 메커니즘을 도입하여 플레이 방식을 재고하게 만듭니다. 런처에서 스냅샷 형태로 간편하게 설치할 수 있으며, 친구들과 함께 Java Realms에서 플레이할 수도 있습니다. 하지만 모든 스냅샷이 그렇듯, 백업을 만들거나 별도의 폴더를 사용하지 않으면 월드가 손상될 위험이 있습니다. 마인크래프트의 긴 업데이트 타임라인 속에서 Herdcraft는 Mojang이 기발한 아이디어를 끊임없이 실험하고, 기존의 규칙을 깨뜨리며, 이미 거의 모든 것을 경험한 커뮤니티를 놀라게 하기 위해 (비록 일시적일지라도) 게임을 재창조할 가능성을 항상 열어두고 있음을 보여줍니다.