- הכרת נקודות התורפה ודפוסי ההתקפה של כל אויב מפחיתה באופן דרסטי את צריכת התחמושת והעשבים.
- גרסאות ה-BOW וה-Hunter דורשות מיקום ובחירת נשק מתאימה כדי לשרוד.
- בהתגלות 2, בני הלוויה הם המפתח: תמיכתם מאפשרת לך לזהות, לעוור או לחשוף חולשות.
- הבנת מבנה הפרק עוזרת לצפות אילו אויבים ובוסים יופיעו בכל אזור.

ב- Resident Evil Revelations ובמשחק ההמשך שלו, תתמודדו עם אוסף של ממש של תועבות ביולוגיות, שלכל אחת מהן טריקים, חולשות ודרכים ייחודיות משלה להרוס את המשחק שלכם. הכרת כל אויב היטב - כיצד הוא נע ואילו כלי נשק יעילים ביותר נגדו - עושה את כל ההבדל בין התקדמות בקלות יחסית לבין שריפת תחמושת בכמה מסדרונות בלבד.
במדריך זה, ריכזנו רשימה מפורטת ומאורגנת של כל האויבים העיקריים המופיעים ב-Resident Evil Revelations (מצב סיפור וכמה הערות ממצב Raid) וב-Resident Evil Revelations 2. תמצאו טקטיקות, טיפים לנשק, מכניקות מיוחדות וסכנות נסתרות שיעזרו לכם לטהר את המלכה זנוביה, את השלג, את האי וכל אזור אחר ללא הפתעות לא נעימות.
אויבי Resident Evil Revelations: נוטפים ויצורים מוטנטיים

היריבים הראשונים שתיתקלו בהם במלכה זנוביה הם ה- Ooze והווריאציות שלהם , יצורים דביקים שנולדו מווירוס ה-T-Abyss. למרות שהם עשויים להיראות פשוטים בהתחלה, לכל סוג יש מאפיינים ייחודיים משלו והוא יכול להכניס אתכם למצב קשה אם תהיו בטוחים מדי בעצמכם.
אוז (בסיסי)
ה-Standard Ooze הם האויב המשותף המובהק בקמפיין. הם נעים בצורה מגושמת ובאיטיות מסוימת, אך מנסים לדחוק אותך לפינה כדי לתפוס אותך עם זרועותיהם המעוותות או להכות אותך עם גפיהם. טריק שימושי מאוד הוא לכוון את זרועותיהם: על ידי גרימת נזק משמעותי לאזורים אלה, הם נהיים המומים לכמה שניות, מה שנותן לך זמן לחסל אותם ברוגע או לשנות תנוחה ללא סיכון.
Ooze Tricorn
טריקורני Ooze בולטים בהתקפותיהם לטווח רחוק, ויורים קליעים דמויי עצם . הם אינם עמידים במיוחד בפני עצמם, אך הם הופכים לבעיה רצינית בשילוב עם אויבים אחרים שמפעילים עליך לחץ בקרב פנים אל פנים. האסטרטגיה הטובה ביותר היא לאתר אותם במהירות ולחסל אותם בכמה יריות רובה ממוקמות היטב, תוך ניצול בריאותם הנמוכה לפני שהם מתחילים להטריד אותך ללא הרף מחלקו האחורי של החדר.
נוזל נפץ
גרסה זו מתקרבת באיטיות עד שהיא ממש לידך, ואז מתפוצצת בפיצוץ עוצמתי שגורם נזק משמעותי ויכול להשאיר אותך פגיע. המפתח הוא לשמור על מרחק: ירי בהם מרחוק עם אקדח או רובה בדרך כלל מספיק. החדשות הטובות הן שאתה יכול להשתמש בהם לטובתך, לגרום להם להתפוצץ ליד אויבים אחרים כדי לחסל מספר איומים בבת אחת מבלי לבזבז הרבה תחמושת.
נוטף קוצני
קוצני אוז הם גרסה מסוכנת בהרבה מהרגילים: הם מכוסים בקוצנים חדים שמגדילים את טווח ההגעה ויכולת ההלם שלהם. טווח הפגיעה שלהם רחב יותר, אז אל תנסו לרקוד קרוב מדי אליהם. מטווח קרוב, רובה הציד עושה פלאים כדי לעצור אותם במקום. בדיוק כמו עם קוצני אוז בסיסיים, ירי בגפיים שלהם יכול לגרום להם להתנודד, וליצור פתח מושלם לנזק בשרשרת.
גלובסטר
גלובסטרים הם מסות עצומות ואמורפיות שנתקלים בהן לראשונה על החוף ליד הספינה . ביבשה, הם נעים לאט מאוד ובצורה מגושמת, אבל אם תיתן להם לדחוק אותך לפינה, הם יכולים להפחיד אותך לא מעט. נקודת התורפה שלהם היא הפה שלהם: כשהם פותחים אותו, נצלו את ההזדמנות לפרוק את הזריקות שלך לשם, שכן הנזק מוכפל. היזהרו בפרק 12, כשהם מופיעים במים: בסביבה זו, הם קטלניים ביותר, ואם אחד מהם תופס אותך, אתה יכול כמעט לראות את חייך אבודים באופן מיידי.
פנריר
פנריר הם זאבים מוטנטיים שנדבקו על ידי תהום ה-T ומופיעים באזורים מושלגים. למרות שהם זאבים, המהירות שלהם אינה גבוהה כפי שניתן לצפות, אך הם נעים בלהקות ומגיעים בגדלים שונים. הם נופלים די בקלות עם יריות לראש או צרור טוב של אש רובה ציד, אך אל תזלזלו בקפיצות שלהם: הם יכולים לסגור את המרחק במהירות רבה ולהקיף אתכם אם אתם מוסחים ומתמקדים רק באחד.
זחלים
היצורים המסוכנים האלה נופלים מהתקרה בצורת זחלים תוקפניים . יש להם מעט מאוד בריאות, אבל יש להם בעיה אחת עיקרית: אם הם יתפסו אותך, הם יהרגו אותך מיד. ברגע שאתה שומע או רואה אותם מתחילים ליפול ולרוץ, התגובה הטובה ביותר היא לעצור את התקדמותם בעזרת רובה הציד, מה שמפנה קבוצות מיד ומפחית את הסיכון להיתפס באש הבלאג'ר שלך.
מטפס ים
מטפסי ים הם אויבים שנלחמים רק בסביבות מימיות . הם לא קשוחים במיוחד, אבל הם חלקלקים מאוד ומהירים מתחת למים. באופן אידיאלי, כדאי לאתר אותם מיד כשהם עולים על פני המים, לפני שהם צוללים שוב, ולחסל אותם בהקדם האפשרי כדי שלא יפתיעו אתכם מנקודות עיוורות בזמן שאתם מתמודדים עם איומים אחרים.
גיאוצו
גיוזו הם דגים מוטנטיים שנדבקו ב-T-Abyss שמבצעים קפיצות רחבות למדי לעבר מיקומכם. למרות המראה המאיים שלהם, הם שבירים מאוד: כמה יריות אקדח ממוקמות היטב בדרך כלל מספיקות כדי להפיל אותם לפני שהם יכולים לגעת בכם.
סקרמיליונה
יצורים אלה מזכירים במידה מסוימת כרישים דו-רגליים . הם עמידים מאוד ובעלי סוג של מגן טבעי שמגן עליהם מרוב היריות שלכם. המפתח הוא לשים לב לאיזה חלק בגופם אינו מוגן ולמקד את האש שם. הם משתמשים במטענים מהירים ובמכות עם טפריהם. לעתים קרובות, לאחר גרימת נזק מספיק, נותרות רק רגליהם, לכל אחת זרוע מדהימה שיכולה לשתק אתכם. רימונים חשמליים יעילים במיוחד נגדם ויכולים להפחית משמעותית את משך הקרב.
דראגינצו
הדראגינצו הוא האויב העיקרי שתתמודדו איתו בקטע בו אתם פונים לעבר האנטנה של המלכה זנוביה . גופו מכוסה כמעט לחלוטין בקליפה קשה, והתקפתו מסתמכת על מטענים חזקים ומכות אגרוף מסיבי המסוגלות להמם אתכם בפגיעה. כדי להביס אותו, התחמקו ממטעניו והתמקדו בירי בשני הגרעינים הנראים לעין בפלג גופו העליון, במיוחד זו שמימין, שבדרך כלל פגיעה יותר. לאחר שיספגו מספיק נזק מנקודות אלה, הוא ייפול לקרקע: אז עליכם לשחרר את מלוא הארסנל שלכם כדי להתקדם במהירות בקרב.
רייצ'ל (מוטציה)
רייצ'ל, בת לווייתו של ריימונד, הופכת בסופו של דבר לגרסה אגרסיבית ביותר של אוז . תיתקלו בה מספר פעמים במהלך הקמפיין, כשהיא משוטטת סביב המלכה זנוביה. היא הרבה יותר מהירה וחזקה מאוז רגילה: היא תכה אתכם בזרועותיה המעוותות או תנסה לתפוס אתכם, אם כי ניתן להתחמק משתי ההתקפות בעזרת תרגול. כיוון לראש הוא קריטי; הנזק שהיא סופגת שם הוא ניכר. לאחר גרימת נזק מספיק, היא בדרך כלל תברח דרך פתחי אוורור או צינורות. אם תהיו מהירים, תוכלו להמשיך לירות כדי לפגוע בבריאותה לפני שהיא תברח. כשאתם סוף סוף מצליחים להביס אותה לחלוטין, היא לעתים קרובות מפילה חלקי התאמה אישית בלתי חוקיים יקרי ערך עבור הנשקים שלכם.
סקגדד
הסקגדד הוא מוטנט עצום ומסוכן להפליא, הכלאה של גוף אדם ומסה נגועה גרוטסקית . הוא אוחז במעין מסור שרשרת ענק, ואם הוא מתקרב מספיק כדי לתפוס אותך, מוות מיידי הוא בדרך כלל התוצאה. הוא גם יורק מלכודות אורגניות שנותרות על הקרקע ויכולות לשתק אותך, ולהשאיר אותך פגיע להתקפה הבאה שלו. הטריק הוא למקד את כל היריות שלך בראש האדם שעדיין נמצא בו. אם תנחית כמה פגיעות ברצף מהיר או תשתמש בחומרי נפץ, תיכנס לאנימציית הלם שתאפשר לך לטעון במלואה את התקפת הקרב הנגרמת שלך. רימוני פעימה מצוינים להפסקת האנימציה הזו וליצירת פתחים ליריות ראש ולסיום קרב נגיף נגיף אכזרי.
ציד
ציידים הם אויבים מוכרים מהסדרה, וב"התגלויות" הם שומרים על תפקידם כאויבים מהירים וקטלניים . הם נעים במהירות גבוהה, קופצים גבוה אל תוך נתיבכם ותוקפים במכות הרסניות. החדשות הטובות הן שניתן להמם אותם בקלות יחסית עם כלי נשק קהים. רובה ציד הוא בדרך כלל האפשרות הבטוחה ביותר כשהם מגיעים אליכם, בעוד שרובה או אקדח עובדים היטב אם תופסים אותם רצים בקו ישר לפני שהם יכולים לקפוץ.
פארפארלו (ציידים בלתי נראים)
פארפארלו הם גרסה של צייד עם היכולת להפוך לבלתי נראים . הם מופיעים רק באזורים מושלגים והם הרבה יותר אגרסיביים מציידים רגילים. הם משחקים עליך תעלולים על ידי חיקוי תופעות מוזרות כשהם מתקרבים בחשאי. אתה יכול לאתר את מיקומם בעזרת סורק ג'נסיס או על ידי התבוננות בכוונת הלייזר: אם הקו מסתיים בנקודה אדומה, אתה מכוון אליהם למרות שאתה לא יכול לראות אותם. ההתקפות וההתנגדות שלהם דומות לאלו של ציידים קופצים, כך שהאסטרטגיה של שימוש ברובי ציד וירי מרוכז נשארת יעילה, תוך הקפדה תמידית על הראות.
מלאקודה
מלאקודה הוא יצור מפלצתי, ענקי ובעל זרועות , שהופך לאויב העיקרי בפרק 11. במהלך הקרב, עליכם להתמקד בירי בזרועותיו תוך התחמקות מהקליעים שהוא משגר. הרובה והמגנום הם כלי הנשק הטובים ביותר כאן, בזכות עוצמתם הגבוהה לכל ירייה. בהמשך, העימות ממשיך על סיפון מסוק, משנה מעט את הדינמיקה אך שומר על אותה מטרה: להשמיד את נקודות התורפה שלו מבלי לאפשר להתקפותיו להגיע אליכם.
אביס נורמן
כאשר נורמן מזריק לעצמו את וירוס ה-T-Abyss, הוא הופך ל- Abyss Norman, הבוס הסופי של הסיפור. מבחינה ויזואלית, הוא דומה לטירנט, ולהתקפותיו טווח אכזרי: אפילו מרחוק, הוא יכול להפיל אותך ארצה עם המטענים שלו או פיצוצי אנרגיה. אחת המכניקות המסוכנות ביותר שלו היא יצירת אשליות כדי לבלבל אותך, וליצור עותקים של עצמו שמקשים על ראיית הדמות האמיתית. נקודת התורפה שלו היא גבו, כך שתצטרכו לנצל את רגעי הפגיעות שלו כדי לאגף אותו או לירות כשהוא מסתובב וחושף את האזור הזה.
קשת ווריאציות מיוחדות ב-Revelations של Resident Evil
בנוסף לאויבים שהוזכרו קודם לכן, Revelations כולל משפחה שלמה של כלי נשק אורגניים (BOWs) בגדלים וסגנונות לחימה שונים. חלקם מגושמים ואיטיים, בעוד שאחרים הם מכונות הרג בלתי ניתנות לעצירה אם הם תופסים אותך מטווח קרוב.
קשת סטנדרטית
רובי קשת קונבנציונליים הם יצורים עצומים ואיטיים בעלי מבנה גוף מאיים מאוד. הם מאופיינים בלשונותיהם הארוכות והשריריות במיוחד , כמו גם בזרועותיהם העצומות. ההתקפה העיקרית שלהם משלבת נשיכות ותפיסות חנק. האסטרטגיה החכמה היא לנצל את האיטיות שלהם כדי לנוע סביבם ולירות בחלקים ספציפיים בגופם: רגליים, ידיים וראש. פגיעה באזורים אלה עלולה להפיל אותם, מה שיאפשר לכם לחסל אותם מבלי לבזבז מחסנית שלמה על פלג גופם העליון, אזור שבו יריות כמעט חסרות תועלת.
זאבי קשת
זאבי BOW הם בעלי חיים שהיו בעבר טורפים פראיים , וכעת הפכו למפלצות רעבות לבשר אדם. הם בדרך כלל תוקפים בלהקות ומונעים על ידי אינסטינקטי הציד שלהם. ירייה ממוקמת היטב בראש מספיקה בדרך כלל כדי להפיל אותם באופן מיידי. אם רבים מדי מתאספים, רימון או ירי רובה ציד מכוון היטב יכולים לחסל כמה בבת אחת, ולחסוך לכם צרות כשדברים מסתבכים.
קשתות ענק
רובי קשת ענקיים הם גרסאות ענקיות אף יותר של רובי קשת רגילים. הם עדיין נעים לאט, אבל הגפיים העליונות החדות כתער שלהם מאפשרות להם לתפוס אותך מרחוק, למשוך אותך לתוך לסתותיהם כדי לנשוך, או פשוט לקרוע אותך לגזרים ללא רחמים. הנזק שהם גורמים הוא גבוה ביותר, לכן עדיף לגשת למפגשים האלה עם הרבה תחמושת וצמחי מרפא מוכנים. כניסה לקרב ללא הכנה היא כמעט התאבדות.
קפיצות BOW (קפיצות ציידים)
קשתות קפיצה, או ציידים, הן כמו גרסה ענקית של שד טסמני . הן מאוד תוקפניות, נעות על ארבע כשהן מתקדמות וזזות על רגליהן האחוריות כדי ליזום התקפה. ניצוץ בכדורים הוא הפתרון הטוב ביותר: אל תהססו לרוקן לתוכן מחסניות שלמות, אם כי עדיין מומלץ לתעדף יריות ראש כדי למקסם את הנזק. אם תשאירו אותן בחיים זמן רב מדי, הניידות והאכזריות שלהן עלולות בקלות להפוך כל מפגש נגדן.
קשתים בקשת
אויבים אלה חולקים מבנה בסיסי עם קשתות סטנדרטיות, אך הם מוסיפים קשת קטלנית ביותר למאגר שלהם. הם משתמשים בנשק זה כדי לפצות על איטיותם ותוקפים אותך מרחוק. החדשות הטובות הן שניתן להתחמק מיריותיהם על ידי תנועה צידית עם תזמון מסוים. הם מטרות מושלמות לרובה: כמה יריות ממוקמות היטב אמורות להספיק. היזהרו כשאתם יורים בהם בזמן שהם מכוונים את הקשת שלהם, מכיוון שהם משתמשים בה כמגן מאולתר; ברגעים אלה, אם אתם מתכוונים לקחת סיכון, כוונו ליריות לראש.
כלאיים של פיראנה
במקור, דגי פיראנה היו דגים שלווים וצבעוניים , אך לאחר חשיפה לתהום ה-T, הם הופכים למכת פיראנה גדולה המסוגלת לשרוד מחוץ למים. ביבשה, תנועתם מגושמת יותר, אך הם בדרך כלל תוקפים בלהקות גדולות, מה שהופך אותם למסוכנים מטווח קרוב. רימון או פיתיון פועלים בצורה מושלמת כדי לחסל קבוצות שלמות ולמנוע מהן להקיף אותך או לנגוס באיטיות בחייך.
לווייתני קשת
לווייתני קשת היו פעם לווייתנים רגילים, אך הנגיף הפך אותם לטורפים טורפים בעלי גודל מרשים. אי אפשר להילחם בהם בנשק קונבנציונלי: רק רימוני פעימה יעילים בהימום שלהם. אם תמקמו את עצמכם בקו האש שלהם עם מעט מקום להתחמקות, לא תקבלו הזדמנות שנייה; מפגשים אלה אינם סלחניים לגבי טעויות מיקום.
מנסרות BOW
בתוך קטלוג ה-BOW, מנסרים הם כנראה המסוכנים מכולם . הם יכולים לעמוד בכמות עצומה של נזק, וכדי להביס אותם, בדרך כלל תצטרכו להשתמש בכל הארסנל שלכם, כולל רימונים מכל הסוגים. האיום הגדול ביותר שלהם הוא הזרוע העצומה שלהם שמסתיימת במסור, שיכולה לקרוע אתכם לגזרים תוך שניות אם תתקרבו יותר מדי. דרך הפעולה הנבונה ביותר היא תמיד לשמור מרחק, לנצל את הפגיעות שלהם לרימונים, ולעולם לא להרפות מהערנות, גם אם נראה שהם עומדים ליפול.
חומרי נפץ BOW
קשתות נפיצות הן גרסאות נפוחות של קשתות רגילות שבמקרה של מותן גורמות לפיצוץ קצר טווח המסוגל לקחת חלק משמעותי מהחיים שלך. כשאתה מחסל אותן, ודא שאתה לא ממש לידן, אחרת הפיצוץ יהיה יקר מאוד. אם אפשר, נסה לפוצץ אותן ליד אויבים אחרים כדי להפוך את מותן ליתרון טקטי.
פיתיונות BOW
פיתיונות BOW הם מלכודות קרקעיות גדולות שנועדו להיסגר בלחיצה עם גילוי לחץ. הם עשויים מקליפות BOW, כך שהנזק שהם גורמים לרגל או לגפה הפגועה הוא משמעותי מאוד. אין לנסות להשתמש בהם כמשאב; בפועל, עדיף להימנע מהם ככל האפשר ולהיות ערניים כדי להימנע מדריכה מקרית עליהם.
מבנה פרקי קמפיין "התגלויות"
קמפיין Resident Evil Revelations מחולק לסדרת פרקים עם מטרות ספציפיות המכתיבות את קצב העלילה. הבנת רצף המשימות עוזרת לכם לצפות קרבות, בוסים וקטעים עם שיעור גבוה יותר של אויבים מסוימים.
פרק 1: ישר לגיהנום
בפרק הראשון הזה, המטרה העיקרית שלכם היא למצוא את כריס . תצטרכו לחפש בזירה, לחקור גופה, לקבל ניתוח של 100% בעזרת סורק GENESIS, ולבסוף, להיפגש עם אובריאן. הרצפים מתחלפים בין חיפוש מפתחות, חקירה וקרב, ומשמשים כמבוא לסוגי האויבים הראשוניים ולשימוש בסורק.
פרק 2: תעלומה כפולה
הפרק השני לוקח אתכם לאתר ההתרסקות ולמכרות . עליכם לנסוע לזירת התאונה, לחקור, לחצות מוקש מספר פעמים ולתאם עם ג'סיקה. תצטרכו גם לברוח מחדר מסוכן, לאתר את פארקר, לאסוף את כלי הנשק שלכם ולבסוף להגיע לגשר. זהו פרק המשלב חקירה עם קטעים מותחים בחללים סגורים.
פרק 3: רוחות רפאים של ולטרו
כאן, הפעולה מתמקדת בניקוי אויבים בלובי, שימוש במעליות שונות והגעה למנחת המסוקים . לאחר חקירת אזור הגשר, תופנו לחדר התקשורת. פרק זה מתחיל לשלב קרבות אינטנסיביים יותר עם סיפורה של קבוצת הטרור ולטרו.
פרק 4: חזרה לסיוט
בפרק זה, תצטרכו לרדת אל ספינת השילוח של הספינה , למצוא את מפתח המעלית, ולאחר מכן לחזור אליה. המשחק עושה שימוש נרחב בקיצורי דרך ואזורים מוצפים, וכאן אויבים כמו רייצ'ל יופיעו שוב.
פרק 5: סודות נחשפים
פרק זה סובב סביב מחבוא סודי ואספקת החשמל של הספינה . תצטרכו לחקור את המקלט, לחפש פריט חסר, להחזיר את החשמל, למצוא את חדר המכונות ולבדוק לוחות שונים. עליכם גם לאתר את מפתח האיפוס, להפעיל מחדש את החשמל, לחזור לאתר ההתרסקות ולחסל אויב מרכזי לפני שתפעילו מסוף חיוני לעלילה.
פרק 6: חתול ועכבר
ב"חתול ועכבר", המטרה העיקרית היא לאתר את ג'יל ופארקר , לחזור לספינה ולברוח מחדר המכונות. תצטרכו לסגור מחיצה כדי לבלום את המים, לחזור לאולם ולהתעמת עם אויב עיקש שעליכם להדוף תחילה ולאחר מכן לחסל. בהמשך, תצטרכו להפעיל את האנטנה, מה שפותח את התקדמות הסיפור.
באחד מקטעי המפתח של הפרק, עם הגעתו ללובי, פארקר רץ למעלית ומתמקם מולה. כשאתם נכנסים פנימה ומתחילים לעלות, אויב מנפץ את הזכוכית ותוקף אתכם שוב ושוב . המעלית יכולה להופיע מכל אחד משלושת צידי המעלית; לאחר מספר יריות, היא מסתתרת ומופיעה שוב ושוב ממיקום אחר. אם יקחו לכם יותר מדי זמן להגיב כשהיא מופיעה על המסך, היא יפגע בכם בזרוע, ויגרום נזק משמעותי. מדי פעם, במקום זרוע, ראשה יופיע, אך האסטרטגיה נשארת זהה: ירי ללא הרף עד שהיא נסוגה. לאחר מספר חילופי אש, היא תעזוב, והמעלית תגיע ליעדה.
ביציאה, תמצאו תחמושת, עשב ירוק וארגז נשק לשדרוג הציוד שלכם עם כל פריט התאמה אישית שאתם נושאים. פנייה ימינה תחשוף עוד תחמושת ועשבי תיבול, אך בהגעה למרכז, אותו אויב שתקף אתכם במעלית יופיע שוב, מה שיפעיל את המטרה "להרוג את האויב". בשלב זה, הגיע הזמן להתעמת איתו ישירות.
פרק 7: המלך סוליס
בפרק זה תצטרכו לעלות לסיפון, לחסל קבוצות של ציידים , לפתוח את המכולה של המטוס ואז להתקדם לחדר הבקרה. זהו פרק די מכוון פעולה, הכולל מספר רב של אויבים מהירים ומסוכנים.
פרק 8: הכל מונח על כף המאזניים
בפרק "הכל במשחק", תצטרכו לשרוד שיטפון , לחזור לאולם, לעלות על המלכה זנוביה ולנסוע למרכז המחקר. זהו פרק שבו ניהול מסלול וזמן הם קריטיים, ושבו קרבות בלחץ גבוה הופכים תכופים.
פרק 9: אין דרך מוצא
הפרק התשיעי מטיל עליכם את המשימה למצוא מחשב וגנרטור ספציפיים . תצטרכו להחזיר את החשמל, לנטרל גלי אויבים, להפעיל מחדש את המחשב ולעצור את התפשטות הווירוס. בינתיים, תצטרכו למצוא סיסמה, לחזור לכריס ולאבטח את האזור בתוך התקפות מתמשכות.
פרק 10: קורים סבוכים
פרק זה מתמקד בגשר ובפינוי הספינה . עליכם להגיע לגשר, לנטוש את הספינה, לחלץ את פארקר מבפנים ולהשלים את הבריחה. זהו פרק עם הרבה מתח עלילתי וכמה רגעים קריטיים במשחק.
פרק 11: גילויים
כאן תתמודדו פעמיים עם "אויב-על" , תתקדמו לחדר הפיקוד, תשיגו שער מסתובב, תעזרו לריימונד ותביאו אותו למקום מבטחים. תיתקלו גם בציידים כשאתם חוזרים שוב ושוב לחדר הפיקוד כדי להשלים את רצף המשימה.
פרק 12: שקיעה
הפרק האחרון לוקח אתכם לספינה הטבועה , שם אתם מחפשים מקור כוח, חוזרים לכריס ומוצאים ראיות מכריעות. לאחר מכן עליכם לברוח עם ה-PDA המכיל את הראיות הללו ולבסוף להביס את נורמן בצורתו אביס כדי לסיים את הסיפור.
מצב פשיטה / תקיפה ב-Revelations
מצב פשיטה, המכונה גם מצב תקיפה, הוא מצב אלטרנטיבי המתמקד במשחק חוזר שלבים עם וריאציות , עלייה ברמות ורכישת ציוד משופר. הוא אידיאלי לאימון נגד כל סוגי האויבים במשחק בשילובים שונים ועם סטטיסטיקות משתנות. שחקנים רבים משתמשים בו כדי להתאמן לשליטה בדפוסי ההתקפה של ציידים, אוזים, קשתות ובוסים, כמו גם כדי להשיג פריטי התאמה אישית חזקים יותר.
אויבי Resident Evil Revelations 2
Revelations 2 לא מאכזב: סוגי אויבים חדשים מופיעים עם מכניקות שנועדו לנצל את יכולותיהם של חבריהן (מוירה ונטליה). ידיעת האופן שבו כל אחת משתמשת בפנס, במנוף או בראייה המיוחדת שלה היא המפתח להשגת יתרון בקרב.
עכבישי שוט
עכבישי שוט הם אויבים זעירים שבפועל מהווים יותר מטרד מאשר איום ממשי . ניתן לחסל אותם בקלות בעזרת סכין ובדרך כלל אינם מהווים סכנה רצינית. עם זאת, הם אינם נחשבים למדליות הריגה בסכין, לכן אל תנסו לצבור הישגים בעזרתם.
אורתרוס
אורתרוס הם המקבילה לכלבי זומבים קלאסיים ב-Revelations 2. בשל מערכת הכיוון של המשחק, הם יכולים להיות חמקמקים במיוחד, מכיוון שהם נעים הרבה ומשנים כיוון כל הזמן. ההתקפות העיקריות שלהם מורכבות מהתקפות מהירות; עדיף לצפות את הריצות שלהם ולירות בהם כשהם בקו ישר, רצוי לכוון לראש או להשתמש ברובה ציד מטווח קרוב.
מְעוּנֶה
הנפגעים הם אויבים אנושיים אגרסיביים ביותר שתוקפים בקרב פנים אל פנים, בין אם על ידי ריצה או זינוק לעברך עם כלי הנשק שלהם . יריות לראש הן יעילות מאוד, וניתן גם להשאיר אותן לחסדיה של מוירה: הפנס שלה יכול לסנוור אותן, מה שמקל על סיום הקרב. התחמקות עובדת מצוין נגדם אם שולטים בתזמון. לחלק מהנפגעים יש גושים אדומים על ראשם; כשהם מתים, הם משאירים אחריהם כדורי מוגלה מפוזרים על הקרקע שמתפוצצים כשאתה הולך מעליהם, לכן מומלץ לפנות את האזור או לעקוף אותם. בפרקים מאוחרים יותר, הם יכולים להפוך לספלודרס, מה שמוסיף איום נוסף.
רקוב
הרקובים הם יצורים רקובים ומתפוררים, השונים מהנפגעים במהירותם: הם נעים הרבה יותר לאט, אך התקפותיהם הפיזיות הרסניות יותר. התחמקות יעילה באותה מידה, אך עליכם להיות ערניים מכיוון שהם מופיעים לעתים קרובות זוחלים על הקרקע, מה שמקשה על זיהוים אם אתם ממהרים. נצלו את האיטיות שלהם לטובתכם כדי לאגף אותם ולחסל אותם ברוגע מבלי לתת להם לתקוף אתכם מאחור.
ספלודר
ספלודרים הם אויבים נגועים שהתנפחו ומתקרבים אליך כדי להתפוצץ מטווח קרוב מאוד . בנוסף לנזק שנגרם מהפיצוץ, הם מסנוורים אותך באופן זמני, מה שמסבך כל קרב עם אויבים אחרים בקרבת מקום. הטקטיקה דומה לאויבים נפיצים אחרים: שמור מרחק וחסל אותם ברגע שהם מופיעים, רצוי לפוצץ אותם ליד מפלצות אחרות כדי לנצל את גל ההדף.
גלספ
גלאספ הם חרקים בלתי נראים ומעצבנים ביותר, שההתקפה היחידה שלהם היא לתפוס אותך ולהרוג אותך באופן מיידי אם הם מצליחים להגיע אליך. רק נטליה יכולה לראות אותם עם ראייתה המיוחדת, מה שהופך את שיתוף הפעולה שלה לחיוני. כאשר ראייתך מעוותת, זהו סימן שאחד נמצא בקרבת מקום. אתה יכול גם להשתמש בפצצות עשן כדי לחשוף את מיקומם, וזו הדרך היחידה להרוג אותם עם הסכין שלך. בכל מקרה, הם אויבים שיש להתייחס אליהם בכבוד רב.
ראש ברזל
האויבים המכונים ראשי ברזל הם גדולים, חזקים מאוד, ומצוידים באלות ובכלים כבדים אחרים . הם חובשים קסדת ברזל מוזרה שמגנה על ראשם, מה שמקשה על פגיעות קריטיות. הם יכולים להיעוור, אך הם עדיין מהווים איום משמעותי מטווח קרוב. הם איטיים, כן, אך גם עמידים מאוד ובעלי טווח התקפה רחב ביותר: אם הם פוגעים בך באלה, קל לגרום לדימום חמור. במקרה כזה, תזדקק לחוסם עורקים כדי למנוע אובדן בריאות מתמשך. התחמקות מהם קשה יותר מאשר עם אויבים קטנים יותר דווקא בגלל הטווח המורחב שלהם, אם כי ניתן לחסל אותם גם כשהם נופלים ארצה.
רמאי
נשמות (Revenants) הן תועבות שנוצרו מחתיכות גופות מרובות , והן מתנהגות כמו מכונות הרג של ממש. הן מהירות, עמידות, ובעלות מאפיין מכריע: ניתן להשמיד אותן רק על ידי ירי בנקודת תורפה ספציפית, בליטה כתומה שבדרך כלל מוסתרת מתחת לשכבת בשר. כדי לאתר אותה, עליכם תחילה לפגוע בהן ולקרוע חלק מהכיסוי הזה. הליבה יכולה להיות במקומות שונים: ראש, זרועות עליונות או גפיים תחתונות. עם נטליה, הרבה יותר קל לזהות ולשמור תחמושת. לאחר הפלתן, הן יכולות לנוע במהירות גבוהה כמו עכבישים, אז אל תורידו את המשמר. ישנן גם מספר גרסאות: הסטנדרטיות, אלו עם משהו הדומה לשני להבי מסור על זרועותיהן (אגרסיביות יותר), ואלו עם זרוע ענקית שמתפוצצת ומעוורת אתכם אם היא פוגעת בכם. בקבוקי תבערה עובדים טוב במיוחד כדי להפחית את השריון שלהן ולהאיץ את הקרב.
קַלָע
קלעים הם תועבות המתמחות בהתקפות מטווח רחוק . הם יורים קליעים בדיוק רב, ובנוסף לפגיעה בך, יכולים לעוור אותך באופן זמני. ברגע שאתה רואה אחד מופיע, תעדף את הירי בחבילה הכתומה שהוא נושא, מכיוון שזו נקודת התורפה שלו. אם תתעלם ממנו, הוא יהפוך למקור מתמיד של הפרעות ואובדן בריאות בזמן שאתה מתמודד עם אויבים אחרים.
וולקן
וולקנים הם אויבים רבי עוצמה שתוקפים באמצעות אש לטווח רחוק . הם נושאים קנה ופנס, בהם הם משתמשים כדי להכין ולשגר קליעים תבערה. הם עמידים למדי ועמידים מאוד; כשרואים אותם עומדים לירות, עדיף להתמקד ביציאה מקו האש, וכאשר יש לכם הזדמנות, לירות יריות מדויקות לראש כדי להפיל אותם מהר יותר.
דהורלגה
הד'ורלגה הוא עוד תועבה מסוכנת ביותר, שנקודת התורפה הכתומה שלה מכוסה בזרועות מגן . יש לו גם טופר ענק שהוא משתמש בו גם כדי לתקוף וגם כדי לתפוס אותך; אם הוא מצליח, התוצאה היא בדרך כלל מוות מיידי. הוא עמיד מאוד, וכדי להחמיר את המצב, משתמש בטופר שלו כמגן, ומכסה ללא הרף את ליבו הפגיע. הדרך הטובה ביותר להתמודד איתו היא תמיד לשמור מרחק, להשתמש בבקבוקי תבערה כדי לשרוף את הזרועות ולהשאיר את נקודת התורפה חשופה למשך זמן רב יותר, ולעולם לא להרפות מהערנות גם אם נראה שהוא עומד ליפול.
פדרו
פדרו, שהיה בתחילה בעל ברית, נכנע לפחד והופך לאויב אדיר . קרבתו מפורטת בפרק 2 של הקמפיין של קלייר ומאופיינת בכוח ההתקפה הגבוה שלו וביכולתו לדחוק אותך לפינה. חיוני להשתמש בכיסוי ולתאם עם בן זוגך כדי לשרוד את המפגש הזה.
ניל
ניל, הבוס לשעבר שלכם, הופך גם הוא לתועבה רבת עוצמה . האופן שבו תביסו אותו משפיע ישירות על הסוף שתקבלו בסוף המשחק, כך שהקרב שלו (במיוחד בפרקים 3 ו-4) הוא לא רק אתגר משחקי אלא גם נקודת מפתח בסיפור. ניהול יעיל של התחמושת והזדמנויות ההתקפה שלכם חיוני להתגברות מוצלחת על מפגש זה.
אלכס וסקר
אלכס ווסקר היא הדמות החזקה מאחורי הקלעים, אחותו של אלברט ווסקר ואחראית ישירות לאסונות האי וליצירתן של רבות מהתועבות שתתמודדו איתן. אובססיבית להחזקת גופתה של נטליה, טירופה רק מתעצם ככל שהסיפור מתקדם. הופעותיה וקרבותיה מסמנים כמה מהרגעים העזים ביותר בספר התגלות 2, ומכריחים אתכם לנצל במלואן את היכולות של כל דמות.
על ידי שליטה בהתנהגות של כל אויב ב-Resident Evil Revelations ו-Revelations 2, החל מה-Ooze הבסיסי ביותר ועד לגרסאות BOW, ציידים בלתי נראים, Revenant, או בוסים סופיים כמו Abyss Norman ו-Alex Wesker, יהיה לכם סיכוי הרבה יותר טוב להשלים את הקמפיין עם שפע של משאבים , ליהנות ממצב Raid ללא הפתעות, ולהפיק את המרב מכל מפגש מבלי שהקושי יהפוך לתסכול מיותר.