- ליצ'י הריץ את הרימייק של Ocarina of Time במחשב האישי, שהיה בלעדי ל-Nintendo Switch 2 מאז ה-5 בנובמבר 2026.
- הבדיקות הראשונות הראו בין 15 ל-30 פריימים לשנייה עם בעיות גרפיות; מאוחר יותר, נצפו סצנות ברזולוציית 4K ו-60 פריימים לשנייה.
- ביצועי המשחק נותרים לא עקביים, ונעים בין 20 ל-60 פריימים לשנייה, עם בהירות מוגזמת, טקסטורות חסרות וגמגום.
- זו לא גרסה רשמית: אתם צריכים עותק משלכם של המשחק, מפתחות וקושחה, והתוצאה תלויה בציוד.
הגרסה המחודשת של The Legend of Zelda: Ocarina of Time יצאה ב-5 בנובמבר 2026, באופן בלעדי עבור Nintendo Switch 2, ורק כמה שעות לאחר מכן, היא כבר נראתה פועלת במחשב באמצעות אמולטור Lichii. הבדיקות הראשונות ששותפו מראות שהמשחק פועל בין 15 ל-30 פריימים לשנייה , עם תנודות קבועות ותקלות ויזואליות. זו אינה גרסה רשמית למחשב של Nintendo.
האמולציה התקדמה במהירות: לאחר שני עדכונים, סצנות מהגרסה המחודשת שוחררו באיכות 4K וב-60 פריימים לשנייה בתוך מבוכים. למרות זאת, במשחק באזורים פתוחים, הביצועים נותרים לא עקביים ומופיעות תקלות גרפיות, כך שהחוויה רחוקה מלהיות יציבה.
מה ליצ'י השיג עם Ocarina of Time במחשב האישי?
ליצ'י הוא אחד האמולטורים הנמצאים בפיתוח עבור נינטנדו סוויץ' 2 והוא שימש במבחנים שפורסמו. בשעות הראשונות, הגרסה המחודשת החלה והציגה את ההקדמה, אך היא עשתה זאת עם בעיות תאימות וביצועים : מ-15-30 פריימים לשנייה ביער קוקירי ועד לקריסות ותקלות ויזואליות שהשפיעו על המשחקיות.
שני עדכונים נוספים תיקנו את החסרות בצמחייה, תאורת השמיים, ההבזקים הלבנים ומגבלת הרזולוציה הדינמית. זה איפשר ויזואליה של 4K ו-60 פריימים לשנייה באזורים ספציפיים, אם כי גרסה ניתנת למשחק ללא בעיות לחלוטין עדיין אינה אפשרית.

האם אפשר לשחק עכשיו בלי שגיאות?
לא. בדיקות במשחק מראות תנודות בין 20 ל-60 פריימים לשנייה , עם גמגומים תכופים ובהירות מוגזמת שמשאירים את התמונה חשופת יתר. לעיתים, הצבעים נראים דהויים ובלינְק בקושי ניתן להבחין, בנוסף לטקסטורות חסרות ותקלות חזותיות באזורים חדשים.
לפי הבדיקות שפורסמו, הסאונד והמוזיקה פועלים כרגיל . הבעיה העיקרית נותרה עם הגרפיקה והיציבות, אותן מנסים מפתחי Lichii לתקן בגרסאות חדשות.
מה כוללת הרימייק שנבדק במחשב?
הכותר שומר על ההרפתקה המקורית משנת 1998 אך מוסיף גרפיקה מעודכנת, משחק קולי ובקרות מודרניות . בדיקות מחשב אישרו כי משחקיות הליבה נותרה זהה, כאשר המוזיקה והסאונד פועלים כראוי באמולטור.
המשחק יצא ב -5 בנובמבר 2026 עבור נינטנדו סוויץ' 2, ומבחני המחשב הראשונים הגיעו רק כמה שעות לאחר מכן. פרק זמן קצר זה מסביר מדוע הסרטונים הראשוניים הציגו תפריטים וסצנות קטע, אך לא משחק יציב לחלוטין.
מה אני צריך כדי לנסות את הרימייק במחשב?
אין גרסת מחשב רשמית: הכל נעשה באמצעות אמולציה, והבדיקות שפורסמו אינן מפיצות את המשחק. כדי לנסות זאת, ההוראות שסופקו דורשות עותק אישי של הגרסה המחודשת, קושחה ומפתחות של Switch 2, והוספת תיקיית המשחק ל-Lichii.
- זו לא גרסה רשמית: המשחק פועל באמצעות אמולציה במחשב.
- האמולטור אינו כולל את המשחק; כל משתמש חייב לספק קבצים, מפתחות וקושחה משלו.
- הביצועים תלויים בציוד ועדיין אינם יציבים: ישנן סצנות ב-60 פריימים לשנייה ומשחקים עם נפילות ותקלות גרפיות.
בדיקות ראשוניות נערכו באמצעות חומרה מתקדמת, וגם אז נצפו מגבלות. חלק מהבדיקות הראו רזולוציית 4K ו-60 פריימים לשנייה , בעוד שאחרות ראו את המשחק יורד ל-20-30 פריימים לשנייה או מציג גמגום, כך שהתוצאות השתנו בהתאם לחומרה ולאזור.
למה זה רלוונטי שבלעדי ל-Switch 2 יפעל על המחשב האישי?
הגרסה המחודשת שוחררה כגרסה בלעדית לנינטנדו סוויץ' 2 ב-5 בנובמבר 2026, וכוללת גרפיקה, דיבוב ושליטה מודרניים. יציאתה למחשב באותו יום מדגימה את ההתקדמות המהירה בכלי האמולציה, אם כי התוצאה עדיין אינה ניתנת להשוואה לגרסת הקונסולה.
הבדיקות מסתמכות על כלים שצצו לאחר פגיעות אבטחה ב-Switch 2 , שאפשרו לחלץ קבצי משחק כדי לבדוק תאימות. דליפה מסוג זה מסבירה מדוע הסרטונים הראשונים הופיעו כל כך מהר, אך גם מדוע החוויה אינה שלמה ומלאת באגים.
נכון לעכשיו, הרימייק של Ocarina of Time למחשב האישי הוא מבחן טכני מתפתח : ליצ'י עבר מ-15-30 פריימים לשנייה לסצנות ב-4K ב-60 פריימים לשנייה, אך המשחק המלא עדיין סובל מבהירות מוגזמת, טקסטורות חסרות וגמגום. כל מי שרוצה לנסות את זה צריך עותק משלו וצריך להיות מוכן לשינויים בביצועים בהתאם לחומרה שלו.