Una patch per Linux migliora le prestazioni sui sistemi Steam Deck e AMD.

Ultimo aggiornamento: Agosto 3 2026
  • Una patch del kernel Linux, chiamata epp_boost, migliora il frame rate minimo su Steam Deck fino al 31,8%.
  • Questa funzione regola dinamicamente la frequenza della CPU core per core, prevenendo micro-scatti.
  • I test effettuati con Civilization VI mostrano un miglioramento della fluidità senza influire sul consumo energetico.
  • La patch è ancora in fase di revisione, ma potrebbe essere rilasciata per SteamOS e altri sistemi Linux con processori AMD.

Steam Deck con Linux

Lo sviluppatore David Vernet, ingegnere presso Meta, ha inviato una serie di patch al kernel Linux che introducono una funzione chiamata epp_boost. Questa modifica interessa il driver AMD P-State e mira a risolvere un problema comune nei videogiochi: i micro-blocchi che si verificano quando la CPU riduce la sua velocità durante brevi pause nel thread principale.

Fluidità superiore del 31,8% nei momenti critici

I test iniziali effettuati con Steam Deck e il benchmark di Civilization VI mostrano un miglioramento significativo. Il frame rate più basso (1% FPS) è aumentato del 31,8% , garantendo un'esperienza più stabile con meno cali di frame rate. Anche il frame rate al 99° percentile è migliorato del 4,1%, sebbene il frame rate medio sia rimasto invariato. Ciò indica che il miglioramento si concentra sui momenti critici, ovvero quelli in cui i giocatori riscontrano i maggiori problemi di fluidità.

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Steam Deck con Linux

Come funziona epp_boost: un aggiustamento chirurgico nucleo per nucleo

Il problema che questa patch risolve è noto: durante il gioco, il thread principale della CPU si interrompe brevemente in attesa che la GPU completi un'operazione. Il driver AMD P-State interpreta queste pause come un basso carico e riduce la frequenza del core. Quando il thread riprende, la CPU impiega un attimo per riacquistare velocità, causando un micro-scatto. epp_boost monitora ogni core ogni 10 millisecondi . Se rileva che un core è stato occupato per almeno il 50% del tempo, modifica temporaneamente la sua preferenza di alimentazione impostandola sulle massime prestazioni. Dopo 300 millisecondi di inattività, torna all'impostazione normale. Questo previene un consumo energetico eccessivo non necessario e mantiene l'equilibrio con la GPU, che condivide il budget energetico nell'APU dello Steam Deck.

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Steam Deck con Linux

Sebbene la patch sia ancora in fase di revisione e richieda la compilazione di un kernel modificato, il suo potenziale è evidente. Lo Steam Deck e qualsiasi sistema Linux con processori AMD Ryzen potrebbero beneficiare di questo miglioramento senza dover modificare l'hardware, mentre lo sviluppo di Steam Deck 2 prosegue al suo ritmo. I risultati con Civilization VI sono promettenti e resta da vedere come si comporterà con altri titoli. Per ora, la community spera che gli ingegneri AMD e i manutentori del kernel accettino la proposta, che potrebbe tradursi in un'esperienza di gioco più fluida per milioni di utenti.

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