- Steam Deck melampaui 30.000 game yang terverifikasi atau dapat dimainkan menurut SteamDB dan ProtonDB.
- Di antara 10 game teratas Steam, 40% game kompatibel; di antara 100 game teratas, angkanya mencapai 46%.
- Lebih dari 6.800 judul masih muncul sebagai tidak kompatibel, 3% dari keseluruhan katalog.
- Lapisan Proton dan kriteria validasi Valve merupakan kunci keberhasilan ini.
Konsol genggam Valve baru saja mencapai tonggak sejarah lainnya. Katalog gim yang kompatibel dengannya secara resmi telah melampaui angka 30.000 judul , sebuah angka yang tampaknya seperti mimpi buruk logistik bagi tim pengembang mana pun, tetapi yang menunjukkan jumlah pekerjaan yang sangat besar di balik SteamOS dan lapisan kompatibilitas Proton-nya.
Menurut data yang dikumpulkan oleh SteamDB dan ProtonDB, jumlah pastinya berkisar antara 30.023 hingga 29.988 game yang diklasifikasikan sebagai "Terverifikasi" atau "Dapat Dimainkan," tergantung pada sumbernya. Perbedaan ini disebabkan oleh waktu pelacakan yang tepat, tetapi kesimpulannya jelas: konsol genggam Valve terus berkembang, dan koleksi gimnya kini sebanding dengan konsol rumahan tradisional.
Angka-angka yang menunjukkan perubahan tren
Rincian angka tersebut mengungkapkan beberapa data yang sangat penting. Sebanyak 8.975 game telah diverifikasi sepenuhnya berfungsi tanpa penyesuaian tambahan, sementara lebih dari 21.000 game "dapat dimainkan," yang berarti mungkin memerlukan beberapa perubahan manual, seperti memilih profil kontrol atau menggunakan peluncur eksternal. Di sisi lain, daftar judul yang tidak kompatibel melebihi 6.800 , angka yang, meskipun tampak tinggi, mewakili persentase yang sangat kecil dibandingkan dengan total katalog Steam.
Yang paling mencolok adalah evolusi game-game populer. 40% dari sepuluh game yang paling banyak dimainkan kompatibel dengan perangkat genggam , dan jika kita memperluas pandangan ke 100 game teratas, proporsi tersebut meningkat menjadi 46%. Namun, ketika mempertimbangkan 1000 game teratas, persentasenya turun menjadi 36%, dan jika kita melihat seluruh katalog, hanya 3% yang tervalidasi. Ini karena ribuan judul lama atau yang sudah ditinggalkan belum pernah diuji oleh Valve.
Bagaimana Valve membuat game Windows berjalan di Linux?
Rahasia di balik kompatibilitas ini adalah Proton, lapisan emulasi yang menerjemahkan panggilan sistem Windows ke Linux tanpa memerlukan konfigurasi khusus dari pemain. Valve tidak hanya memeriksa apakah game berjalan: mereka mengevaluasi keterbacaan teks pada layar kecil, integrasi dengan kontrol asli, resolusi default, dan perilaku sistem anti-cheat. Semua ini adalah bagian dari proses ketat yang dapat memakan waktu berminggu-minggu, mirip dengan bagaimana patch Linux meningkatkan kinerja di Steam Deck.
Namun, label "Terverifikasi" tidak selalu sempurna. Beberapa judul tampak terverifikasi tetapi mengalami penurunan performa di bawah 30 FPS atau menampilkan gambar yang buram, sementara beberapa game yang terdaftar sebagai "tidak kompatibel" ternyata berjalan dengan baik dalam praktiknya. Valve mengakui bahwa sistem ini tidak sempurna, tetapi tetap menjadi titik acuan terbaik bagi pengguna untuk menentukan apakah mereka dapat memainkan game favorit mereka.

Masa depan ekosistem SteamOS
Mencapai lebih dari 30.000 game yang kompatibel bukanlah sekadar angka simbolis; ini adalah bukti bahwa SteamOS telah mencapai kematangan yang dibutuhkan untuk bersaing setara dengan platform lain . Popularitas Steam Deck telah mendorong banyak pengembang untuk mempertimbangkan Linux selama pengembangan, sesuatu yang sebelumnya tidak terpikirkan. Judul-judul seperti yang ditawarkan oleh Humble Bundle atau penawaran mingguan sudah menyertakan game yang memanfaatkan sepenuhnya kompatibilitas ini, sementara pengembangan Steam Deck 2 berjalan dengan hati-hati.
Selain itu, pengumuman baru-baru ini bahwa Launchbox, peluncur multi-game populer, akan hadir di Linux pada tahun 2027 menegaskan tren ini. Basis pengguna SteamOS terus tumbuh , dan semakin banyak alat pihak ketiga bergabung dengan ekosistem yang tidak lagi terbatas pada konsol genggam. Valve juga sedang berupaya meningkatkan sistem verifikasi, meskipun pengguna tahu akan selalu ada pengecualian.
Terlepas dari angka-angka ini, masih ada jalan panjang yang harus ditempuh. Jumlah game yang tidak kompatibel melebihi 6.800, dan ada ribuan lagi yang bahkan belum diuji , terutama judul-judul yang sangat lama atau yang sudah ditinggalkan. Namun, tingkat sertifikasi game Valve tetap stabil: lebih dari 300 judul ditambahkan ke daftar kompatibilitas setiap bulan. Ini menunjukkan bahwa konsol tersebut masih jauh dari mencapai potensi penuhnya.
Singkatnya, Steam Deck telah membuktikan bahwa laptop dapat memberikan pengalaman layaknya PC tanpa mengorbankan kenyamanan perangkat khusus. 30.000 game yang kompatibel merupakan tonggak penting yang memperkuat SteamOS sebagai platform yang serius , menguntungkan baik pengembang maupun pemain. Waktu akan membuktikan apakah Valve dapat meningkatkan angka tersebut lebih jauh lagi, tetapi untuk saat ini, prospeknya sangat menjanjikan.


