- Objek X Precision sepenuhnya menghilangkan pengecekan bidikan dan penghindaran pada generasi pertama.
- Efek ini memungkinkan gerakan KO instan menjadi tak terkalahkan selama penggunanya lebih cepat.
- Berbeda dengan serangan standar yang memiliki akurasi 100%, kondisi ini menghindari kegagalan kritis 1/256.
Jika Anda pernah merasa frustrasi ketika serangan yang diarahkan dengan sempurna meleset di gim Pokémon klasik, Anda tidak sendirian. Ternyata ada misteri teknis yang menarik seputar Akurasi Item X yang sepenuhnya mengubah aturan pertempuran, membuat keberuntungan menjadi tidak relevan.
Fenomena ini bukan sekadar peningkatan statistik sederhana, melainkan bertindak seperti serangan langsung pada kode permainan, memungkinkan gerakan yang biasanya berisiko menjadi alat mematikan untuk memusnahkan tim musuh mana pun.
Pengoperasian sebenarnya dari X Precision

Pada seri awal gim ini, khususnya pada generasi pertama, penggunaan X Precision tidak memberikan hasil seperti yang diharapkan banyak orang. Alih-alih meningkatkan presisi, gim tersebut justru melewatkan semua pengecekan bidikan dan penghindaran. Ini berarti serangan menjadi "sepresisi Swift," memastikan gerakan selalu mengenai sasaran, tidak peduli seberapa sulitnya lawan menghindar.
Yang paling gila adalah, bahkan gerakan yang kita klaim memiliki akurasi 100%, seperti Tackle atau Tail Alert, sebenarnya memiliki peluang mengenai target sebesar 255/256. Ini menghasilkan tingkat kesalahan kecil sebesar 0,4% , yang menyebabkan serangan terkadang meleset. Namun, ketika menggunakan X Accuracy, margin kesalahan ini hilang sepenuhnya, memberikan akurasi absolut dan sebenarnya.
Sinergi mematikan dengan gerakan KO instan.

Kekuatan sebenarnya dari Pokémon tipe serangga ini terungkap ketika dikombinasikan dengan serangan seperti Fissure, Guillotine, atau Horn Drill. Pada generasi pertama, gerakan-gerakan ini hanya mengenai target jika Pokémon penyerang lebih cepat daripada targetnya. Menambahkan X Accuracy ke dalam persamaan berarti serangan tidak akan pernah meleset , memungkinkan Anda untuk mengalahkan Pokémon level yang jauh lebih tinggi dengan mudah.
Kombinasi ini sangat kuat sehingga pada dasarnya memungkinkan Anda untuk dengan mudah mengalahkan Elite Four , kecuali mungkin melawan Lance jika Anda tidak memiliki serangan es yang ampuh. Justru karena ketidakseimbangan inilah mekaniknya diubah pada generasi selanjutnya, mencegah gerakan KO instan memengaruhi lawan dengan level yang lebih tinggi daripada penggunanya.
Perbandingan dan keunikan teknis

- Kasus Swift: Langkah ini diprogram untuk mengabaikan akurasi dan penghindaran, meskipun ada perdebatan tentang apakah langkah ini dapat meleset pada peluang 1/256. Namun, X Accuracy meniru perilaku ini pada serangan apa pun.
- Batasan: Meskipun tidak pernah gagal, serangan yang didukung oleh X Precision (kecuali Swift atau Redemption) tidak dapat mengenai lawan yang menggunakan Fly atau Excavator.
- Kasus tepi: Beberapa pemain memanfaatkan hal ini untuk menggunakan gerakan dengan akurasi yang luar biasa, seperti serangan HM02, mengubahnya menjadi sebuah mesin penghancur dengan kekuatan dasar yang sangat tinggi dan kerusakan netral.
Menarik untuk dicatat bahwa perilaku ini tidak hanya terjadi pada seri pertama, karena bukti menunjukkan bahwa hal itu juga ada di generasi kedua . Efeknya sangat drastis sehingga game mengabaikan pertahanan berbasis penghindaran, menjadikan pertarungan sebagai masalah kecepatan dan kekuatan fisik semata.
Singkatnya, penggunaan X Precision dalam game-game lama mengubah mekanisme pertarungan dengan mengesampingkan pengecekan serangan mesin game, memungkinkan serangan yang paling berisiko sekalipun menjadi sepenuhnya tidak mungkin gagal dan mempermudah kemenangan melawan lawan mana pun melalui penggunaan strategis gerakan KO instan dan kecepatan.