Teljes körű útmutató Kenshihez a Mortal Kombat X-ben

Utolsó frissítés: Január 18, 2026
  • Kenshi a térbeli irányítást, a telekinézist és a kardkombinációkat ötvözi a különböző távolságok elsajátításához.
  • A, B és C stílusai speciális mozdulatokat kínálnak, amelyek a zónázásra, a démoni nyomásra és a kardláncokra összpontosítanak.
  • A Pengetükrözés, a Penge Röntgenútja és alapvető láncai kulcsfontosságúak a sebzés maximalizálásához.
  • Az Used Up, a My Puppet és a Tele-Copter segítségével látványos brutalitásokkal és halálos áldozatokkal fejezheted be a harcokat.

Kenshi Mortal Kombat X útmutató

Ha szeretsz misztikus kardforgatókkal játszani és telekinézissel irányítani a csatateret, Kenshi a Mortal Kombat X-ben az egyik legteljesebb és legélvezetesebb karakter, akit választhatsz. A vezetésének elsajátítása némi türelmet igényel, de ha egyszer megérted a stílusát, a különleges mozdulatait és a befejezőit, valódi fenyegetést jelenthet bármilyen meccsben, legyen az akár alkalmi, akár verseny jellegű.

Ez az útmutató átfogó áttekintést nyújt Kenshi összes kulcsfontosságú technikájáról a Mortal Kombat X-ben: alapmozdulatok, különleges mozdulatok, röntgentámadások, brutalitások és halálos kimenetelek , valamint gyakorlati tippeket ad, hogy a legtöbbet hozhasd ki belőle. Minden világos és közérthető nyelven van elmagyarázva, így játék közben gyorsan előhívhatod a parancsokat.

Gombok egyenértékűsége PS4-en és Xbox One-on

Mielőtt részletesen ismertetnénk az egyes stílusokat, fontos megérteni a PlayStation 4 és az Xbox One kontrollerek gombjainak megfelelőségét , mivel sok parancs PlayStation szimbólumokat használ. Így az útmutatót a konzoltól függetlenül követheted anélkül, hogy eltévednél.

PlayStation 4-en a fő támadásgombok a négyzet, a háromszög, az X és a kör . Xbox One-on a szokásos megfelelőik:

  • Négyzet (PS4) = X (Xbox One)
  • Háromszög (PS4) = Y (Xbox One)
  • X (PS4) = A (Xbox One)
  • Kör (PS4) = B (Xbox One)

Amikor az útmutató olyan mozdulatokat említ, mint a guggolás, előre vagy hátra , az a karakterhez viszonyított irányra utal: az „előre” az ellenfél felé, a „hátra” pedig az ellenkező irányt jelenti. A guggolás a lefelé mutató nyíl lenyomva tartását jelenti, általában a blokkoló gombbal kombinálva, ha alacsonyan szeretnél fedezékbe vonulni.

Kenshi mozdulatai a Mortal Kombat X-ben

Kenshi általános mozgásai

Kenshi számos alapvető lánctámadással rendelkezik, amelyek alapot képeznek a kombók kezdeményezéséhez, az ellenfelek hibáinak megbüntetéséhez és a nyomás fenntartásához . Az alábbiakban a kardcentrikus stílusaira jellemző legjelentősebb kombinációkat ismertetjük.

Az egyik leghasznosabb kombináció a Belső Erő, amelyet négyzet > négyzet > négyzet paranccsal hajtunk végre . Ez egy gyors, három találatból álló kombináció, amely nagyszerűen működik a találatok megerősítésére, majd speciális támadásokba való láncolásra, ideális az ellenség kifárasztására anélkül, hogy túl sok kockázatot vállalnánk.

Egy másik nagyon praktikus mozdulat a Kardcsók, amelyet négyzet > négyzet mozdulattal hajtanak végre . Ez az előző rövidebb változata, tökéletes, ha gyorsan akarsz csapni, és hagysz némi helyet a reagálásra, a visszavonásra, vagy egy speciális mozdulattal szeretnél befejezni, ha az utolsó ütés betalál.

A középtávú hibák megbüntetésére Kenshi a Fejhasítót alkalmazza, amelyet előre + háromszög mozdulattal hajtanak végre . Ez egy erőteljes előre irányuló ütés, hasznos szippantásos büntetésként (amikor az ellenfél támadása mellélő), és a túl sokat mozgó ellenfelek meglepésére.

Ha alulról kell kezdened egy kombót, rendelkezésedre áll a Rising Sword, amelyet leguggolva, majd hátra + négyzet billentyűkombinációval lehet végrehajtani . Ez a mozdulat felfelé lőheti az ellenfelet, lehetőséget adva arra, hogy más támadásokkal vagy speciális mozdulatokkal kövesd, ha gyorsan reagálsz.

A közeli távolságból történő nyomás fenntartásához Kenshi a Gyors Szelet technikát alkalmazza, amelyet az X > Négyzet billentyűkombináció megnyomásával hajthat végre . Ez egy két gyors ütésből álló rövid lánc, amely jól működik a gyenge blokkok ellen, és más támadásokkal kombinálható, hogy az ellenfél védekező állásban maradjon.

Ha egy olyan láncolatot szeretnél indítani, amely magas támadásokkal kapcsolódik össze, használhatod az Upward Slice funkciót az X > Triangle megnyomásával . Ez a rövid lánc lehetővé teszi a támadások ritmusának változtatását, és hasznos a dolgok keveréséhez, amikor az ellenfeled megszokja az alapvető kombinációidat.

Ami a hosszabb kombinációkat illeti, Kenshinél létezik a Downward Kut, amelyet X > háromszög > háromszög összeállítással hajtanak végre . Ez a karakterlánc magasság- és ritmusváltozásokat kever, ami különösen bosszantóvá teszi a blokkolást, ha más, találgatásra kényszerítő támadások után láncra kapcsolod.

  Hogyan kell játszani a Hill Climb Racing 2-vel: Teljes körű útmutató kezdőknek

Az előre irányuló támadásokhoz használhatod a Pörgő vágást (Spinning Slash), amihez az X > Négyzet > Négyzet billentyűkombinációt kell megnyomnod . Ez a kombináció ötvözi a sebességet és a hatótávolságot, és segít közel maradni az ellenfeledhez, különösen, ha sarokba szorítod.

Különleges mozdulatok stílus szerint

Kenshinek számos „stílusa” vagy variációja van, amelyek módosítják néhány speciális támadását. Az eredeti tartalom három mozdulatcsoportra utal: A stílus, B stílus és C stílus. Mindegyik egy másik megközelítést hangsúlyozza: térbeli irányítás, közvetlen nyomás vagy kardkombinációk.

A stílusú mozdulatok

Az úgynevezett A stílusban Kenshi a telekinetikus csapásokra összpontosít, amelyek szabályozzák a távolságot és diktálják a harc tempóját . Ezek a támadások nagyon hasznosak az ellenfelek távol tartására, akik gondolkodás nélkül próbálják csökkenteni a távolságot.

Az egyik legfontosabb különleges mozdulat a Karma Felemelkedése, amelyet leguggolással, majd hátra + négyzet billentyűkombinációval lehet végrehajtani . Ez a támadás általában felemeli az ellenséget, így teret ad a kombó folytatására, vagy egyszerűen csak időt nyerhetsz magadnak, hogy áthelyezd magad a képernyőn.

Az ellenfél ellökéséhez a Léleklökést alkalmazod, amit hátra > előre + háromszög mozdulatokkal hajtasz végre . Ez egyfajta telekinetikus lökés, ami nagyszerűen működik büntetésként, amikor az ellenfél középtávon indít veszélyes támadásokat.

Ha távolsági támadások sorozatával szeretnél nyomást gyakorolni, használd a Tele-Flurry-t a Vissza > Előre + X billentyűkombináció megnyomásával. Ez a mozdulat gyors energialöketeket indít el, amelyek ideálisak az ellenség zaklatására és fedezékbe vonulására, ha védtelenül próbálják megközelíteni a távolságot.

Végül, ebben a készletben található a Telekinetikus Szelet, amelyet guggolásból, hátranyomásból és körözésből hajtunk végre . Ez egy telekinetikus vágás, amely távolról jelenik meg, és nagyon bosszantó lehet az ellenfelek számára, akik túlzásba viszik az ugrásokat vagy a kiszámítható mozdulatokat.

B stílusú mozdulatok

A B stílusban Kenshi egy démonibb megközelítést alkalmaz, sötét entitásokhoz vagy erőkhöz kapcsolódó támadásokra támaszkodik, amelyek felerősítik támadó képességeit . Ezek a mozdulatok tökéletesek, ha agresszívebbé szeretnél válni, és könyörtelenül nyomást akarsz gyakorolni az ellenfeledre.

Ennek a stílusnak az alapja a Démontámadás, amelyet hátra > előre + X mozdulatokkal hajtanak végre. Ez egy közvetlen támadás, amely egy entitást vagy kivetülést indít az ellenség felé, nyílásokat teremtve a további nyomásgyakorláshoz, ha az ellenfél nem védekezik megfelelően.

Alacsony pozícióból való támadáshoz a Démonnyalábot leguggolás után a hátra + háromszög billentyűkombináció megnyomásával hajthatod végre . Ez egy alacsonyan repülő sugár, amely megbünteti azokat a karaktereket, akik magas támadásokkal próbálják meg csökkenteni a távolságot, vagy akik nem figyelnek az alsó védekezésükre.

Egy másik kulcsfontosságú eszköz ebben a stílusban a Démoni Strike, amelyet leguggolással, előretolás és körözéssel lehet aktiválni . Ez egy támadásorientált démoni csapás, amellyel át lehet törni a védelmet, vagy becsapódáskor támadássorozatokat lehet elindítani.

Ha alacsony pozícióból szeretnéd a levegőbe repíteni az ellenfeledet, próbáld ki a Demon Slam-et, amelyet leguggolással, hátranyomással és körözéssel hajtanak végre . Ez a támadás általában erőteljes felemelkedést vagy földrevitelt eredményez, így jó pozícióba kerülsz a támadás folytatásához.

Az ellenséges előrenyomulás középtávon történő elvágására a Sarlóemelést alkalmazzuk, amelyet leguggolással és hátralépéssel + négyzet billentyűkombinációval hajtunk végre . Képzeljünk el egy kaszát vagy kísértetfegyvert, amely a földből bukkan fel, hogy felemelje az ellenséget: tökéletes a vakmerő megközelítések megbüntetésére.

A zónák tekintetében a B stílus jelentős erőre tesz szert a Léleklökésnek köszönhetően, amelyet hátra > előre + háromszög mozdulatokkal hajtanak végre . Ez a spirituális lökés hasonlóan működik, mint más lövedékek vagy térirányító támadások, és jól illeszkedik a többi démoni mozdulathoz, hogy az ellenfelet feszülten tartsa.

A közelharci nyomás fenntartása és az ellenség meglepése érdekében forgó támadásokkal alkalmazzuk a Pörgő Pokolt, amelyet előre + körrel hajtunk végre . Ez egy olyan támadás, amely előre mozog és széles ívet fed le, büntetve mind a visszavonuló ellenfeleket, mind azokat, akik megpróbálják meggondolatlanul nyomogatni a gombokat.

  Felhőalapú biztonsági mentés Mac gépen: teljes útmutató a Time Machine, az iCloud és harmadik féltől származó szolgáltatások használatával

C stílusú mozdulatok és kardtámadások

Az úgynevezett C stílus egyértelműen Kenshi kardjára és láncaira épülő kombinációira összpontosít, amelyek a fegyverét használják . Itt a korábban említett alapvető húrokat speciális mozdulatokkal kombinálják, amelyek vagy bezárják, vagy meghosszabbítják a láncokat.

Ennek a megközelítésnek az egyik legfontosabb eszköze a Tele-Toss, amelyet a hátra > előre + X lépéssel lehet végrehajtani. Ezzel a mozdulattal Kenshi a képességeit használja az ellenfél elrúgására, amelyet kombók befejezésére vagy a harc sarokból való áthelyezésére lehet használni.

Van egy Pörgő Penge képességed is, amit leguggolással, majd előretolás és négyzetre lépéssel lehet végrehajtani . A karakter egy alacsony kardforgatást hajt végre, ami hasznos, ha meg akarod lepni azokat az ellenfeleket, akik állnak és blokkolnak, vagy akik nem tartják tiszteletben az alulról jövő támadási lehetőségeidet.

A telekinetikus megragadások jobb kihasználásához használhatod a Tele-Slam mozdulatot leguggolás és hátralépés + körözés kombinációjával . Ezzel a mozdulattal Kenshi felemeli és távolról lecsap az ellenségre, ami ideális a sorozatok befejezéséhez vagy a túlzott lövedékhasználatot elszenvedők megbüntetéséhez.

Ezeken a speciális mozdulatokon kívül ez a stílus jobban integrálja a fent említett vonásokat, mint például a Kardcsók (négyzet > négyzet), a Pörgő suhintás (X > négyzet > négyzet) vagy a Lefelé irányuló lövés (X > háromszög > háromszög) , amelyek a legkárosabb kombinációinak alapját képezik.

Megosztott különleges mozdulatok és röntgen

Az egyes stílusok egyedi előnyein túl Kenshi számos különleges mozdulattal rendelkezik, amelyek általában nagyon hasznosak, függetlenül a választott variációtól . Ezen támadások elsajátítása jelentős különbséget jelent a karakter összteljesítményében.

Az egyik legfontosabb a Pengetükrözés, amelyet leguggolással és hátranyomással + háromszöggel lehet végrehajtani . Ezzel a technikával Kenshi kardjával és telekinetikus erejével képes visszaverni vagy semlegesíteni az ellenséges lövedékeket, ami elengedhetetlen a távolsági támadásokra épülő karakterekkel szemben.

Ami a szupertámadásokat illeti, Kenshinek van egy nagyon látványos X-Ray képessége , a Way of the Blade, ami az L2 + R2 billentyűkombinációval aktiválható (Xbox One-on ez a megfelelő kombináció). Ez a szupermozdulat felemészti az egész energiasávot, de cserébe rendkívül nagy sebzést okoz, és teljesen megváltoztathatja egy kör menetét, ha a megfelelő pillanatban érjük célba.

A Penge Útját érdemes az ellenség súlyos hibáinak megbüntetésére használni , például a nagyon kockázatos védekezés közbeni támadások vagy a kiszámítható ugráskísérletek miatt. Így maximalizálhatod a sebzést, és nem pazarlod a lécet bizonytalan helyzetekben.

Kenshi befejezői: Halálesetek és brutalitások

Ahogy az egy Mortal Kombat játékban várható, Kenshi látványos befejezői maradandó benyomást keltenek minden egyes harc végén . Repertoárjában megtalálhatók a pusztító végső csapást mérő brutalitások és a klasszikus halálos kimenetelű esetek, amelyekhez egy adott gombnyomási sorrend szükséges.

Brutalitás: Felhasználva

A Kenshi ellen dokumentált brutalitást „Felhasznált”-nak hívják , és az L1/Négyzet + X billentyűkombinációval hajtható végre . Ennek a brutális befejezésnek az érdekessége, hogy bármilyen Kenshi stílussal működik, feltéve, hogy megfelelsz a játék követelményeinek.

A Felhasznált képesség aktiválásához először meg kell nyerned az első kört egy Throw (fogás) támadással . Ez azt jelenti, hogy a kört egy érvényes fogásssal kell befejezned, akár az alap, akár az azonos kategóriájú támadással.

Továbbá, az utolsó körben az utolsó ütésnek, ami teljesen legyőzi az ellenfelet, szintén ugyanabba a fogáskategóriába kell tartoznia . Ha teljesül ez a két feltétel, a játék ezt az utolsó fogást Felhasznált brutalitássá alakítja, a szokásosnál sokkal brutálisabb animációt megjelenítve.

  Útmutató a videojátékok mellékküldetéseihez

Kenshi halálesetek

Kenshinek legalább két fő halálos képessége van: a Bábom és a Telekopter . Mindkettő végrehajtásához bizonyos távolságra kell lenni az ellenféltől, és egy meghatározott utasítássorozatra van szükség, ezért érdemes őket edzésmódban gyakorolni, amíg el nem sajátítod őket.

Az első dokumentált végzetes hiba a My Puppet, amelyet távolról kell végrehajtani . A végrehajtásához szükséges parancssorozat a következő:

A bábom (hosszú távú): előre > guggolás > hátra > ugrás

Gyakorlatilag ez azt jelenti, hogy az ellenfeled felé kell nyomnod az irányt, majd leguggolnod, majd hátra, és végül az ugrás gombot. Fontos, hogy megfelelő távolságot tartsd az ellenfeledtől, amikor már tántorog, hogy a játék helyesen ismerje fel a parancsot végzetesnek.

A második halálos esetet Tele-Copternek hívják , és szintén nagy távolságból hajtják végre . Ebben az esetben a beírandó sorrend a következő:

Telekopter (hosszú távú): hátra > előre > hátra > hátra

Vagyis először hátrafelé nyomsz, majd előre, és további két hátranyomással fejezed be. A lényeg ismét az, hogy a játék által jelzett nagy távolságú zónába helyezkedj el, és ezt a klasszikus „Végezd be őt/őt” üzenet után megjelenő időkorláton belül tedd meg.

Gyakorlati tippek Kenshivel való játékhoz

A parancslisták memorizálásán túl Kenshi igazi elsajátításához meg kell érteni, hogyan illesztheti mozdulatait egy szilárd stratégiába . Stílusa ötvözi a zónázást, a térkontrollt és a kardkombinációkat, lehetővé téve, hogy jól alkalmazkodj a különböző típusú ellenfelekhez.

Először is, használd ki az olyan támadásokat, mint a Léleklökés, a Léleklökés és a Démontámadás, hogy megbüntesd a távolság csökkentésére tett kísérleteket . Ezek a mozdulatok, ha jól időzítik el őket, arra kényszerítik az ellenséget, hogy kétszer is meggondolja, mielőtt feléd rohannak, így te irányíthatod a harc tempóját.

Amikor tiszta találatot érsz el, vagy rést hozol létre az ellenfeled védelmében, próbáld meg olyan kombókat, mint a Belső Erő, a Pörgő Csapás vagy a Lefelé Csapás, olyan speciális mozdulatokkal összekapcsolni, mint a Felkelő Kard, a Tele-Dömping vagy a Démon Csapás. Ez lehetővé teszi, hogy minden alkalommal jelentős sebzést okozz, amikor váratlanul éred az ellenfeledet.

Ne felejtsd el beépíteni a Pengetükrözést sem a védekező játékodba . A lövedékekre fókuszáló karakterek ellen a támadásaik visszaverése vagy semlegesítése nagyobb kockázatvállalásra kényszeríti őket, ami súlyos büntetéshez, vagy akár a X-Ray Way of the Blade-hez is vezethet, amikor elveszítik a türelmüket.

Ami a befejezőket illeti, ha dicsekedni akarsz a Felhasznált képességeiddel, szokj hozzá, hogy az első kört egy zsákmányszerzéssel zárd, amikor az eredmény és az ellenfeled életereje megengedi. Az utolsó körben hagyd készenlétben az életerősávjukat, hogy egy utolsó zsákmányszerzés elég legyen a megölésükhöz és a brutalitás kiváltásához.

Halálos kimenetelű esetek esetén azt javasoljuk, hogy gyakorold a Bábom és a Telekopter sorozatokat addig, amíg szinte anélkül nem tudod végrehajtani őket, hogy odanéznél . Amikor eljön az ideje, hogy végezz valakivel egy igazi harcban, hálás leszel, mert az idő, ami a "Végezd el őt/őt" után van, nem végtelen, és az idegesség gyakran úrrá lesz rajtad.

Összességében Kenshi akkor tündököl, amikor a nyomás alatti pillanatokat a tér uralásának fázisaival váltogatod . Ha csak a zónákra koncentrálsz, a türelmes ellenfelek végül találnak majd egy rést; ha csak meggondolatlanul támadsz, pusztító kombinációkkal büntetnek meg. A kulcs az intelligens játék, a jó mozgás a pályán, és a terved minden egyes ellenfél karakteréhez igazod.

Az általunk áttekintett összes mozdulat – az A, B és C stílus különlegességei, az alapvető vonósok, a Penge röntgen módja, valamint a Felhasznált, a Bábom és a Telekopter befejezők – kombinálásával egy teljes repertoár áll rendelkezésedre, hogy kibontakoztasd Kenshi teljes potenciálját a Mortal Kombat X-ben. Némi gyakorlással képes leszel irányítani a harc tempóját, szigorúan megbüntetni a hibákat, és minden meccset egy látványos befejező mozdulattal befejezni, amely világosan megmutatja, ki az úr.