- A Final Fantasy VII Revelation 2027-ben zárja majd a remake trilógiát egy többplatformos megjelenéssel.
- A Capcom megerősítette a Resident Evil Veronica megjelenését, ami a kultikus klasszikus teljes újragondolása az új generáció számára.
- Fumito Ueda újra feltűnik a Gen Atlasban, egy ambiciózus, nyílt világú játékban, melyben óriási robotok szerepelnek.
- Spanyol tehetség ragyog az Eggstreamly Hard Game című számmal, a gála egyik legeredetibb produkciójával.

A videojáték-ipar ismét nagyot öltözött a legendás Los Angeles-i Dolby Színházban, hogy ismét megrendezze azt az eseményt, amelyet mindannyian a nyár idegközpontjának tartunk. Geoff Keighley vezényletével az ünnepség megmutatta, hogy a nagyvállalatoknak még mindig vannak ászaik a tarsolyukban, amiktől eláll a szavaik.
A korábbi évekkel ellentétben az összhatás lenyűgöző technikai érettség volt, a bejelentések nemcsak a közvetlen jövőre tekintenek, hanem egyértelmű útitervet is felvázolnak az évtized hátralévő részére. A már befutott franchise-ok kasszasiker megjelenései és a nézők szívét elrabló alkalmi független ajánlatok között a ceremónia a videók és a dátumok megállás nélküli zápora volt, amelyeket már pirossal jelöltünk a naptárunkban.
A Final Fantasy trilógia régóta várt befejezése
Az este egyik legtöbbet emlegetett pillanata kétségtelenül a Final Fantasy VII Revelation hivatalos leleplezése volt. A Square Enix mindent megtett, hogy remake-projektjének grandiózus fináléját adja , megerősítve, hogy a harmadik rész 2027-ben érkezik. A legszembetűnőbb változás az időzített exkluzivitás elhagyása, és az összes platformon egyszerre jelenik meg, ezt a lépést a PC-s és Xbox-os közösség nagy lelkesedéssel fogadta.
A történet ezúttal a Sephiroth elleni utolsó csatába kalauzol el minket, miközben az eget a meteor árnyéka festi be. Láthattuk Cidet és Vincentet akcióban , valamint az impozáns Highwindet, amint egy nyitott világon halad át, amely ígéretei szerint a franchise eddigi legambiciózusabb játéka lesz. A játék léptéke exponenciálisan nőtt, hogy megadja nekünk azt a szabadságot, amire az eredeti rajongói vágytak.
Mintha ez nem lenne elég, a harcrendszer folyamatosan fejlődik egy stratégiai dinamizmus felé, amely az akció legjavát taktikai szünetekkel ötvözi . Látni, ahogy az egész csapat együtt harcol a bolygóőrzők ellen, libabőrös lettünk, megerősítve, hogy a Square Enix nem rejteget semmit ebben az epikus fináléban, amely azt ígéri, hogy átírja a már ismert történet egy részét.
Klasszikus horror visszatér a képernyőkre

Ha már a kasszasikerekről beszélünk, a Capcom vitte el a tortát a Resident Evil Veronica bejelentésével. A negyed évszázaddal ezelőtt a Dreamcast-felhasználókat magával ragadó cím remake-je teljesen modernizáltan érkezik, miközben megőrzi az extrém túlélés lényegét. Claire Redfield lélegzetelállító grafikával tér vissza Rockfort-szigetére az RE Engine-nek köszönhetően, bár az első személyű perspektíváról szóló pletykák igen érdekes vitát váltottak ki a közösségi médiában.
Ugyanebben a feszültséggel teli szellemben az Alien: Isolation 2 végre bemutatkozott egy előzetessel, amely emlékeztet minket arra, miért is rettegünk annyira a xenomorfoktól. A Creative Assembly megígérte, hogy egy lépéssel tovább viszi az ellenség mesterséges intelligenciáját , kivezetve minket Szevasztopol zárt folyosóiból, hogy némileg nyitottabb környezetben nézhessünk szembe a terrorral. Nincs megerősített megjelenési dátum, de a tudat, hogy a projekt folyamatban van, elég ahhoz, hogy néhány embert ébren tartson éjszaka.
A műfaj meglepetését a Bloober Team hozta el a SAW Genesis játékkal. A Lionsgate-tel együttműködve a lengyel stúdió célja, hogy forradalmasítsa a túlélőrejtvényeket egy olyan koncepcióval, amely látszólag közvetlenül a filmek brutalitásából merít. Az „Élni vagy meghalni, te döntesz” szlogennel egy előzetesben világossá vált, hogy ez nem a gyenge idegzetűeknek való játék lesz.
Új világok és a nagy legendák visszatérése
A zseniális Fumito Ueda, aki olyan remekművekért felelős, mint a Shadow of the Colossus, bemutatta új projektjét, a Gen Atlas-t. Ebben az egyjátékos, nyitott világú kalandban egy elhagyatott bolygón ébredő főszereplőt irányítasz , akinek óriási robotokkal kell együttműködnie a környezet terraformálásában. Az esztétika félreérthetetlen, a mechanikus lények mérete pedig felejthetetlen jeleneteket ígér.
Mindeközben a SEGA sem akart lemaradni a mókáról, és bemutatta a Virtua Fighter Crossroads-ot. A legendás verekedős játéksorozat sokkal narratívabb fókuszban tér vissza, egy olyan városba repítve a harcokat, ahol tilos a fegyvertartás , és mindent puszta ököllel intéznek el. Akira és társai ilyen gördülékenyen mozogni a városi ritmusokra a nap egyik legkellemesebb meglepetése volt, megerősítve, hogy a klasszikus verekedős játékok elevenebbek, mint valaha.
Nem szabad megfeledkeznünk a helyi jellegzetességekről sem, hiszen az Eggstreamly Hard Game mögött álló spanyol fejlesztőnek sikerült bepréselnie kínálatát az összes óriás közé. A két libával és egy tojással főszereplő kooperatív játék ígérete szerint egyike lesz azoknak a játékoknak, amelyek nehézsége és abszurd helyzetei miatt barátságokat fognak szétszakítani. Nagyszerű látni, hogy a helyi tehetségek továbbra is megtalálják a helyüket az iparág legfontosabb nemzetközi színpadain.
Ez a bejelentések maratonja irigylésre méltó tájképet hagy maga után, ahol a remake-ek nosztalgiája kéz a kézben jár a friss és merész ötletekkel. A képernyő kikapcsolásakor az az érzésünk támad, hogy az iparág előtt álló nehézségek ellenére a kreativitás továbbra is a fő hajtóerő , ami a kontrollereinkhez szegez minket. Egy olyan jövő vár ránk, amely tele van felfedezésre váró világokkal és leküzdendő kihívásokkal, megerősítve, hogy a videojátékok továbbra is a legélénkebb szórakoztatási formák napjainkban.
