A Mario Kart World frissült az 1.4.0-s verzióra, jelentős változtatásokkal.

Utolsó frissítés: December 4, 2025
  • Az 1.4.0-s frissítés egyéni objektumokat és új zenei hangerőszabályzót vezet be.
  • A Koopa Troopa strandhoz kapcsolódó útvonalakat újratervezik, és olyan elemeket is módosítanak, mint a Manta rámpa, a Bill Bala és a Boo.
  • Az online módban lehetőségek nyílnak a lobbikban, hozzáférést kapsz a barátokkal való túléléshez, valamint gyorsbillentyűket használhatsz a VS Race és az Time Trial módokban.
  • Több tucat ütközési, fizikai, kamera- és csatlakozási hibát javítottak a játékélmény finomítása érdekében.

Mario Kart World 1.4.0 frissítés

Megérkezett a Mario Kart World 1.4.0-s verziója en Nintendo kapcsoló 2Ez egy nagyszabású javítás, ami messze túlmutat az apró módosításokon. A versenyjáték új testreszabási lehetőségeket, számos pálya módosítását és egy hosszú listát tartalmaz a javításokról, amelyek különösen az online játékot és az általános stabilitást érintik.

Ez a frissítés mostantól elérhető itt: Spanyolország és Európa többi részeAlig néhány perc alatt letölthető, de jelentős számú változtatást hoz magával. A Nintendo módosítja azokat az útvonalakat, amelyeket erősen kritizáltak a túlzott linearitásuk miatt, extra zenei vezérlőket ad hozzá, és javítja a versenyélményt mind a helyi, mind az online mérkőzések fejlesztéseivel.

Új egyéni objektumok funkció és felületfejlesztések

Egyedi tárgyak a Mario Kart Worldben

Az 1.4.0-s verzió legfontosabb újítása a következő funkció: „Egyéni objektumok” az objektumszabályokbanMostantól a játékosok dönthetik el, hogy mely tárgyak jelenjenek meg a verseny során, például letilthatják a kék kagylókat, vagy korlátozhatják a játékot bizonyos képességekre. Ez a lehetőség a következő helyen érhető el: Versenyek vs. játékok, léggömbcsata, érme módok és szobákmind az online játékokban, mind a Vezeték nélküli játék.

Ezzel az új funkcióval együtt a játék egy olyan funkciót is tartalmaz, A „Zene hangerejének” speciális beállítása az opciók menüben vagy a Beállítások/Vezérlő menüpontbantöbb teret engedve a hangeffektusok, a hangok és a filmzene kiegyensúlyozásának. Továbbá, A szünet menü mostantól megjeleníti a zeneszám nevét és a forrásjátékot., egy részlet azok számára, akik szeretik a saga klasszikus és modern dallamait azonosítani.

A frissítés a menü navigációját és a gyors hozzáférést is javítja. Karrier VS egy játékos számára A beállítások közvetlenül a szünet menübe kerülnek. „Újraindítás” és „Következő verseny”Ezáltal gyorsabban megismételhető egy teszt, vagy több teszt láncba fűzhető anélkül, hogy vissza kellene térni a főmenübe. Másrészt a módban Időfutam Most már lehetőség van a megnyitásra Fotó mód a szünet menüből, amikor egy szellemmel versenyzel, így könnyen megörökítheted a különleges pillanatokat.

Rugalmasabb online élmény: szobák, túlélés és játékok barátokkal

Mario Kart World 1.4.0 online mód

A többjátékos módban az 1.4.0-s verzió a dolgok egyszerűsítésére összpontosít. játszani barátaival onlineAzok a csoportok, amelyek egy Online játékszoba közvetlenül mehetnek oda Verseny, túlélés és csatafelesleges köztes lépések nélkül. Amíg Négy játékos is részt vehet ugyanabból a szobából ezekben a módokban, ami megkönnyíti a gyors megbeszélések lebonyolítását.

  Minden az NVIDIA GeForce RTX Cupról a Fortnite-ban

A lehetőség, hogy Csatlakozz a Túlélő módot játszó barátaidhoz szakaszból Barátok online játékban 2 játékos számáraEz erősíti a közösségi érzést azáltal, hogy lehetővé teszi a játékosok számára, hogy könnyebben csatlakozzanak a játékokhoz ismerősökkel, anélkül, hogy folyamatosan a játékon kívül kellene koordinálniuk.

Szabad módban és más online változatokban számos kommunikációs és szinkronizációs hibát is kijavítottak, beleértve a következőket: Problémák a barátlista adataival, hibák a csoportazonosítók lekérdezésekor vagy olyan helyzetekben, amikor a játékos látta, hogy más felhasználókat ismételten kiesnek a pályáról. Mindezek a részletek egyértelmű célra utalnak: stabilabbá és kiszámíthatóbbá tenni az online mérkőzéseket az európai felhasználók számára, ahol a versenyelem különösen aktív.

Pályamódosítások: Koopa Troopa Beach lesz a központi csomópont

A tapasz egyik legszembetűnőbb aspektusa a Több, a Koopa Troopa Beachhez csatlakozó útvonal áttekintéseA megjelenése óta sok játékos kritizálta ezeket a köztes szakaszokat a területek között, mert túl lineárisak és hiányosak voltak a tartalommal, amit a Nintendo úgy döntött, hogy ezzel a frissítéssel orvosol.

A vállalat több, ezen a tengerparti versenypályán induló vagy végződő verseny útvonalát is újratervezte, mindkettő... Verseny VS, mint online vagy vezeték nélküli játékbanIlyen útvonalak például Koopa Beach a DK Űrközpont, a Crown City és a Peach Stadion felévalamint a Railway Canyon, a Sol-Sol Desert, a DK Spaceport, a Crown City vagy a Peach Stadionból magára a strandra közlekedő fordított járatokkal.

Az áttervezés mellett egy közös szabályt is megállapítottak az ebben a zónában célba érő összes versenyre: A célvonalat két kör után, a Koopa Beach elérésével haladják át.A cél a tesztek szerkezetének tisztázása és dinamikusabbá tétele a végső szakaszban, elkerülve a túlzottan hosszú vagy ismétlődő útvonalakat.

A változások nem korlátozódnak ezekre az útvonalakra. A javítás a következők viselkedését is módosítja: színpadi elemek, mint például a Manta rámpaA jármű mostantól hangsúlyosabb sebességnövekedést kínál, ami ösztönzi a rövidítésként vagy stratégiai elemként való használatát. Hasonlóképpen, az ellenségekkel és akadályokkal való interakciókat is módosították, hogy csökkentsék a frusztráló vagy következetlen helyzeteket.

Játékmeneti beállítások: turbók, tárgyak és újjászületési idők

Az áramkörökön túl az 1.4.0-s verzió egy sor új funkciót is bevezet. finomhangolt játékmenetarra összpontosított, hogy bizonyos tárgyak és a környezet elemei hogyan reagálnak. Például kijavítottunk egy hibát, ahol A feltöltött ugrás utáni turbó időtartamát helytelenül számították ki.Ez közvetlenül érintette azokat a játékosokat, akik optimalizálni akarták az idejüket az időmérő edzéseken.

Néhány kulcsfontosságú objektum használata is módosult. Bullet Bill abbahagyja a Dragoneel/Hydragonnal való ütközéseket amikor a játékos átalakul, csökkentve azokat a pillanatokat, amikor egy erőteljes erősítés akadályt jelent. Ugyanakkor a játék mostantól megakadályozza aktiválj egy második Boo-t, miközben az első még használatban van Ha a játékosnak ezek közül kettő van a birtokában, az bezárja az ajtót a túlzottan előnyös kombinációk előtt.

  A Half-Life 3 lenne a Valve Steam Machine indítójátéka.

A tételgazdaságosságot illetően, az újjászületési idő csökkent két elem nagyon is jelen van a pályákon: a Turbó Étel (vagy a gyorsítások egyenértékű változatai) és a vízre helyezett érmékEz felgyorsítja a versenyek tempóját, különösen a vízparti szakaszokon, és arra ösztönzi a játékosokat, hogy valamivel kockázatosabb versenyvonalakat válasszanak egy következetesebb jutalomért cserébe.

Fotó mód és az életminőség javítása

A javítás néhány kevésbé jelentős, de nagyon üdvözlendő aspektust is érint azok számára, akik a játék minden szegletét felfedezik. Ezek egyike a Fotó módamely azáltal nyeri el a jelentőségét, hogy aktiválható a szünet menü a Szellemfutamban az időfutamon belül. Ez megkönnyíti a nagyon speciális helyzetek, például a technikai rövidítések vagy a szokatlan gokartpozíciók fényképezését.

A kamerával kapcsolatos javítások és felvételek között kijavítottunk egy hibát, amely miatt A karakter elmosódottnak tűnt a „Fókusz > Karakter” kiválasztásakor miközben a szünet menüből készítesz fotót. Így a játékosok által a közösségi médiában vagy a barátaikkal megosztott képek élesebb és egységesebb kidolgozásúak lesznek.

Általánosságban elmondható, hogy ezek a fejlesztések az úgynevezett „életminőség” kategóriájába tartoznak: apró változtatások, amelyek nem alakítják át a játékmenet alapvető menetét, de változást hoznak. kényelmesebb, áttekinthetőbb és funkcionálisabb a mindennapi életben, mind azok számára, akik egyedül játszanak, mind azok számára, akik az online versenyjátékra koncentrálnak.

Az áramkörökben és a fizikában kijavított hibák széles skálája

Az 1.4.0-s verzió egyik legátfogóbb része a a javított hibák listájaEz magában foglal mindent a fizikai problémáktól kezdve a vizuális és kapcsolódási hibákig. Több pálya is megoldott olyan helyzeteket, ahol a játékos... falakon való áthaladás, színpadi elemekbe való beszorulás vagy a pályáról való ledobás bizonyos tárgyak használata után.

A legszembetűnőbb esetek közé tartoznak a sávok javításai, mint például Fagyott Égbolt, Boo Mozi, Varangygyár, Sun-Sun Sivatag, DK Pass / DK Summit, Big Donut, Block Temple, Shy Guy Bazaar, Bone Cavern és Wario Stadionvalamint az összekötő útvonalakon Koronaváros más áramkörökkel. Ezen hibák közül sok akkor váltódott ki, amikor átalakultak számla golyó, használjon egy kék kagyló vagy egy Mega gomba, vagy a térkép bizonyos területein landolva.

Más megállapodások is befolyásolják sínek és csúszópanelekahol voltak olyan esetek, amikor a jármű furcsán lebegett, nem tudott megfelelően siklani, vagy bizonyos manőverek után a talajhoz ragadt. Azt a problémát is megoldották, hogy annak ellenére, hogy a Intelligens kormánykerék Aktiválás után a játékos bizonyos szakaszokon továbbra is beleeshet a lávába, ami különösen frusztráló azok számára, akik erre a segítségre támaszkodnak.

  Kőhalom elemzés: Extrém mászás a Kami-hegyen

A különböző „gyűléseken” vagy túlélési változatokban (mint például Jégrally, Holdrally vagy Szívrally), kijavítottuk azokat az ellentmondásokat, amelyek miatt a játékosok letértek a pályáról siklás közben vagy Bullet Bill használata közben bizonyos rövidítéseken, vagy amelyek Zöld lövedékek ragadnak a földbeÖsszességében a cél az, hogy minden teszt következetesebben működjön a pálya kialakításával összhangban.

Javítások az online módban és az általános stabilitásban

A lobbikban és a meccsekhez való csatlakozásban látható fejlesztések mellett a frissítés a következőkre összpontosít: az online játékok stabilitásának erősítéseKijavítottunk egy hibát, ami miatt a A játékos pozíciója csökkent, amikor kilépett egy túlélőversenyből.valamint olyan eseteket is, amikor egy nézői módban látott felhasználó többször is elhagyta a pályát.

A játékosprofilok konzisztenciáját befolyásoló problémákat is kijavítottuk. Bizonyos esetekben a játék újraindítása megoldotta a problémát. Online vagy vezeték nélküli játék egy túlélőmeccsből való kilépés utánA kiválasztott karakter vagy jármű minden látható ok nélkül megváltozna. Ezek a hibák zavart okozhatnak a versenyeken vagy a szervezett játékokban, ezért a javításuk különösen fontos.

Az összekapcsolhatóság területén a következőket tárgyalták: Kommunikációs hibák a szobaadatok vagy csoportazonosítók lekérdezésekor a Barátok menüben, valamint a kép torzulása egy csőbe való belépéskor, éppen amikor csatlakozol egy online szabad barangolási módhoz. Ezenkívül vannak olyan speciális javítások, amelyek miatt több játékos próbál egyszerre hozzáférni egy UFO-hoz szabad barangolási módban, ami rendellenes viselkedést okoz.

Ahogy az ilyen típusú javításoknál lenni szokott, a Nintendo azt is jelzi, hogy rendelkeznek „Egyéb apróbb hibákat” finomítottunk az általános élmény javítása érdekében.Bár nincsenek egyenként részletezve, hozzájárulnak ahhoz, hogy a játékok stabilabbak legyenek, és az összjáték – mind asztali, mind hordozható módban – masszívabb legyen.

Az 1.4.0-s verzióra ugrás elhagyja Mario Kart World Teljesebb és kifinomultabb állapotban, nagyobb objektumirányítással, kevésbé lapos köztes pályákkal és némileg robusztusabb online élménnyel. Új pályák vagy karakterek hozzáadása nélkül a frissítés megerősíti a Switch 2 autóverseny játék lényegét, és lefekteti az alapokat egy kifinomultabb és koherensebb élményhez a spanyol és a többi európai játékos számára, amennyiben a jövőbeni frissítések vagy további tartalmak érkeznek.

Kapcsolódó cikk:
Töltsd le a Mario Kart 8 Deluxe-ot PC-re