- Slowpoke je izuzetno spor, lijen i gotovo neosjetljiv na bol Pokémon vodenog i psihičkog tipa, poznat po svom regenerativnom repu.
- Kroz razne generacije, Pokédex ističe svoj život uz vodu, metodu lova repom i duboku mentalnu distrakciju.
- Njegov slatki, regenerativni rep je od velike važnosti u svijetu Pokémona: koristi se kao mamac, kulinarski sastojak i predmet legendi.
- Ima vrlo širok repertoar TM-ova i HM-ova, s psihičkim, vodenim, vatrenim, ledenim, zemaljskim napadima i brojnim potpornim i kontrolnim potezima.

Slowpoke je jedan od onih Pokémona koje svi odmah prepoznaju.Prazan pogled, blago otvorena usta i spokoj toliko ekstreman da graniči s apsurdnim. Na prvi pogled čini se kao jednostavan, rastresen Pokémon, ali njegova priča, povezanost s vodom, rep i pokreti čine ga mnogo zanimljivijim stvorenjem nego što se čini.
U ovom vodiču pronaći ćete potpun i detaljan pregled igre Slowpoke., drugim riječima, sastavljanje i prepisivanje svega što govore različiti službeni Pokédexi različitih generacija, uz ključne informacije o njihovim TM i HM potezima, zanimljivosti o svijetu Pokémona i neke geeky podatke koji će biti izvrsni ako želite dublje istražiti predanje i natjecateljsku stranu.
Što je Slowpoke: tip, izgled i osobnost
Slowpoke je Pokémon vodenog i psihičkog tipa poznat po svom mučno sporom tempu. I po njegovom vječno odsutnom izrazu lica. Često ga se vidi kako leži ili sjedi uz rijeke, jezera i morske obale, ne žureći ni za čim i s apsolutnim mirom suočen sa svime što se događa oko njega.
Glavna karakteristika Slowpokea je njegova ekstremna sporost i nespretnost.Mnogi Pokédex unosi slažu se da mu treba otprilike pet sekundi da osjeti bol kada je napadnut. Drugim riječima, može biti udaren i tek nakon nekog vremena čini se da shvaća da se nešto dogodilo.
Na razini osobnosti, Slowpoke je nevjerojatno lijenVoli se odmarati ne brinući se o protoku vremena ili o tome što se događa oko njega. Živi u svom unutarnjem svijetu, toliko zaokupljen da lako "izgubi razum" i zaboravi što je radio, čak i kada su u pitanju važne radnje poput jedenja ili obrane.
Njegov robustan i pomalo zdepast izgled, s velikim ružičastim repom, je ikoničan.Taj rep nije samo jedna od njegovih najprepoznatljivijih fizičkih značajki, već igra i ključnu ulogu u njegovom svakodnevnom životu, u predanju igre, pa čak i u kuhinji nekih regija u svijetu Pokémona.
Sporopoke u Pokédexu kroz generacije
Različita izdanja Pokémon igara dodala su nijanse o Slowpokeu.Ali svi oni dijele karakteristike sporosti, rastresenosti i posebnog odnosa s vodom i repovima. U nastavku slijedi opis svake generacije, prepisan drugim riječima, ali uz očuvanje svih izvornih informacija:
Prva generacija: Crvena, Plava i Žuta
Rana izdanja jasno pokazuju da je Slowpoke očajnički spor i nespretan.Ako ga se udari, potrebno je oko pet sekundi da reagira na bol. Ova odgođena reakcija nije izolirani incident, već fiksna karakteristika vrste, koja odgovara njenom nedostatku izražaja i načinu kretanja.
Pokémon Žuti dublje istražuje svoju lijenu prirodu.Objašnjava se da voli spavati ne obraćajući pažnju na vrijeme ili što se događa oko njega. U osnovi, oluja može bjesnjeti ili se u blizini može odvijati bitka, a on bi i dalje mirno odmarao.
Druga generacija: zlato, srebro i kristal
U Pokémon Goldu, Slowpoke je opisan kako mirno leži uz vodu....bez da praktički išta učini. Ako Pokémon ugrize svoj rep, može cijeli dan ne primijetiti. Ovaj potpuni nedostatak reakcije pojačava ideju da ga bol jedva pogađa ili da je percipira s velikim zakašnjenjem.
U Pokémon Silveru, predstavljen je vrlo upečatljiv detalj o njegovom repu.Iz njegovog vrha curi neka vrsta soka ili vrlo slatke tekućine. Ova tvar nema nutritivnu vrijednost, ali je ukusna za žvakanje, što privlači druge Pokémone, pa čak i ljude koji cijene njezin okus.
U Cristalu se naglašava da on živi toliko duboko u svojim mislima da čak ni ne reagira. Kad netko zagrize taj primamljivi rep, toliko se zaokupi sobom da ga ni ugriz nije dovoljan da ga izvuče iz njegovog mentalnog mjehura.
Treća generacija: Rubin, Safir, Smaragd, Vatrenocrvena i Listozelena
Ruby i Sapphire detaljno opisuju neobičnu metodu ribolova koju koristi Slowpoke.Sjedi ili leži na obali rijeke i umače rep u vodu kako bi ga koristio kao mamac. Zahvaljujući slatkoj tvari koju ispušta, privlači svoj plijen, iako često zaboravi da je lovio ribu i provodi dane ljenčareći, zaboravljajući svoju svrhu.
U Esmeraldi se ideja ponavlja, uz napomenu da hvata plijen tako što rep stavlja pod vodu. na obalama rijeka. Međutim, pamćenje mu je užasno: zaboravlja što je radio i može provesti cijele dane mentalno lutajući, ležeći na obali jedva se mičući.
U filmu Fire Red naglašava se da on živi potpuno u svom unutarnjem svijetu.Nitko zapravo ne zna što misli, ako uopće o išta misli. Međutim, ono što je jasno jest da ima tendenciju loviti ribu repom, što pojačava sliku statičnog Pokémona, s repom u vodi dok mu misli lutaju.
U romanu Leaf Green ponovno se promišlja koncept njegove ekstremne sporosti i nespretnosti.Ponovno se spominje poznato kašnjenje od pet sekundi u osjećivanju boli prilikom napada, osobina koja je postala zaštitni znak ovog Pokémona.
Četvrta generacija: Dijamant, Biser, Platina i prerade Zlata i Srebra
U romanu Diamond, Pearl i Platina, naglašeno je njegovo majstorstvo ribolova unatoč njegovoj sporosti.Njegov rep ne osjeća bol, pa ga može koristiti kao štap za pecanje bez brige o ugrizima ili trzajima. Unatoč tome što je vrlo spor, iznenađujuće dobro uspijeva uhvatiti plijen na ovaj način.
U filmu Zlatno srce (HeartGold) vraća se klasična scena Sporog (Slowpoke) koji se odmara uz rub vode.Ako netko ili nešto ugrize njegov rep, može provesti praktički cijeli dan ne primjećujući, što pojačava ideju da je njegova senzorna percepcija usporena.
U SoulSilveru se ponovno spominje slatki sok koji kaplje s vrha repa.Naglašava se da nije hranjiv, ali je vrlo ugodan za žvakanje, što ima implikacije na ekosustav, gospodarstvo i kuhinju određenih regija svijeta Pokémona.
Peta generacija: Crna, Bijela, Crna 2 i Bijela 2
U filmu Black, White i njegovim nastavcima, slika Slowpokea kao sporog, ali učinkovitog ribara ostaje netaknuta.Unatoč općoj nespretnosti, ima izvanrednu vještinu u korištenju repa kao alata za ribolov. Nadalje se pojašnjava da je rep potpuno neosjetljiv na bol, što objašnjava zašto ne reagira na ugrize.
Šesta generacija: X, Y, Omega Ruby i Alpha Sapphire
U Pokémon X, naglašava se da živi izgubljen u svojim mislima.do te mjere da nitko nije sasvim siguran što mu prolazi kroz glavu. To je toliko rastresen Pokémon da je nemoguće reći je li duboko zamišljen ili jednostavno ni o čemu ne razmišlja.
U Pokémon Y, oživljen je klasični opis Slowpokea koji leži uz vodu.Ako ga netko ugrize za rep, može ostati savršeno miran satima bez trzaja. Ova kombinacija lijenosti, rastresenosti i tolerancije na bol jedan je od temelja njegovog karaktera.
U Omega Ruby i Alpha Sapphire, opis treće generacije je ažuriran.Ponovno se objašnjava da zakopava rep u obale rijeke kako bi uhvatila plijen, ali je toliko zaboravna da često prestane obraćati pažnju i odmara se danima, zaboravljajući da je lovila ribu.
Sedma generacija: Sunce, Mjesec, Ultra Sunce i Ultra Mjesec
U Pokémon Sunu spominje se šokantan detalj: Slowpoke prilično često gubi rep.Unatoč tome, budući da mu se rep brzo regenerira i ne uzrokuje mu bol, ne razmišlja previše o tome. Za njega je to gotovo prirodan proces, kao da je riječ o nečem rutinskom što ne zahtijeva nikakvu brigu.
U Pokémon Moonu otkriveno je da u Aloli postoji tipično jelo napravljeno od repova Slowpokea.Suše se i kuhaju u slanoj vodi, te postaju dio lokalne kuhinje. To objašnjava zašto su im repovi toliko cijenjeni i nagovještava trgovinu repovima koja se viđala i u drugim igrama u seriji.
U Ultrasolu postoji vrlo neobična legenda o njegovom zijevanju.Kaže se da njegovo zijevanje ima sposobnost privlačenja kiše, do te mjere da se u nekim regijama štuje gotovo kao božanstvo povezano s kišom i plodnošću zemlje.
Ultra Moon detaljno prikazuje da se Slowpokeov rep prirodno i lako odvajaOvaj dodatak je visoko cijenjen kao sastojak jela visoke kuhinje, što dodatno pojačava gastronomsku i ekonomsku važnost ovog Pokémona u izmišljenom svijetu.
Osma generacija: Mač, Štit i prerade četvrte generacije
U Pokémon Swordu, njihova neosjetljivost na bol istražuje se još detaljnije.Primjećuje se da ako netko pojede njegov rep, on čak ni ne shvaća što se dogodilo. Također ne primjećuje kada mu ponovno naraste, što jasno pokazuje da mu je tjelesna svijest neusklađena.
Pokémon Shield detaljno opisuje kako Slowpoke koristi svoj rep kao štap za pecanjeSlatka tvar koju luči služi kao mamac za privlačenje plijena. Ta slatka esencija ključna je i za njegovu tehniku ribolova i za njegovu kulinarsku popularnost.
U romanu Briljantni dijamant i Sjajni biser, klasični tekst je obnovljen. što ističe njegovu sposobnost lova repom, neosjetljiv na bol. To održava dosljednost s prethodnim generacijama, pojačavajući Slowpokeovu sliku kao strpljivog, iako pomalo nespretnog, ali učinkovitog ribara.
Deveta generacija i dalje: Grimizna, ljubičasta i legende: ZA
Pokémon Scarlet se vraća klasičnom konceptu Nevjerojatno je spor i nespretan, te mu treba oko pet sekundi da registrira štetu kada ga udare. Ova osobina je gotovo njegova definirajuća karakteristika u Pokédexu, ponovljena u nekoliko izdanja.
U Pokémon Purpleu se još jednom naglašava da je on uvijek u svom svijetu.I nitko zapravo ne zna što mu se događa u glavi. Također se pamti da obično lovi ribu repom, ponašanje koje mu je prisutno praktički od prvih generacija.
U Legends: ZA, Slowpoke je opisan kako mirno odmara uz vodu.Ako ga netko ugrize za rep, neće primijetiti cijeli dan, što se uklapa u sve što je do sada viđeno o njegovom potpunom nedostatku reakcije na bol i njegovoj stalnoj samozaokupljenosti.
Galarian Slowpoke i ljute varijacije
Neke regionalne verzije Slowpokea, poput galarijanske, dodaju nove detalje vezane uz arome i začine.U tim varijacijama, kaže se da također koristi rep za ribolov, ali rezultati obično nisu dobri jer rep ispušta vrlo specifičan pikantan miris.
Ovaj upečatljiv miris potječe od hrane koju obično jede.Tijelo mu je prožeto esencijom začina koji je dio njegove prehrane, zbog čega rep ispušta stimulirajući miris. Taj miris, iako može uplašiti neke plijene, čini ga vrlo cijenjenim od strane drugih stvorenja i stanovnika regije.
U tim varijantama, opis naglašava da je Slowpokeov miris intenzivan i stimulirajući....do te mjere da utječe na one u blizini. Iako ne pomaže uvijek pri ribolovu, dodaje još jedan sloj rijetkosti ovog Pokémona, pretvarajući ga iz pukog sporog u posjednika vrlo jakog njuha.
Slowpokeov odnos s vodom, vremenom i boli
Slowpokeov život vrti se oko vode i apsolutnog zanemarivanja protoka vremena.Voli ležati blizu rijeka ili obala i bez napora uroniti rep kako bi lovio ribu. Može tako ostati satima, danima, čak i dulje, jedva se mičući ili radeći išta osim disanja i, povremeno, zijevanja.
Njihov način percepcije boli je vrlo jedinstvenGotovo svi Pokédex unosi slažu se da Slowpokeu treba nekoliko sekundi da registrira udarce i da ga ugrizi za rep jedva pogađaju. To njegov rep čini savršenim alatom: može se otkinuti ili ugristi bez da Slowpoke pati, a brzo ponovno naraste.
Činjenica da se rep tako lako regenerira To objašnjava zašto se u nekim regijama koristi kao kulinarski sastojak bez, teoretski, nanošenja nepovratne štete Pokémonima. Sporog, vjeran svojoj prirodi, jedva da ga se uznemirava i nastavlja svoj miran život nakon što mu se rep vrati u normalnu veličinu.
Njegovo nepoštivanje vremena još je jedan stup njegove osobnostiSlowpokea nije briga prolaze li minute ili sati; njegov se život odvija vlastitim tempom, potpuno odvojen od ostatka svijeta. Taj ga stav čini simpatičnim, ali i pomalo iritantnim u usporedbi s pronicljivijim Pokémonima.
TM/HM potezi koje Slowpoke može naučiti
Osim prijateljskog izgleda i sporosti, Slowpoke ima pristup vrlo širokom repertoaru poteza kroz TM-ove i HM-ove., posebno usmjeren na psihičke, vodene, vatrene i ledene napade te taktičke potporne sposobnosti. U nastavku slijedi sveobuhvatan popis poteza tehničkim i skrivenim strojevima, s njihovim osnovnim karakteristikama:
Podržavanje pokreta, statusa i kontrole
Među najkorisnijim statusnim potezima koje Slowpoke može naučiti Ističe se nekoliko koji vam omogućuju kontrolu protivnika ili promjenu tempa borbe:
- MT45 PrivlačenjeNema izravne štete, 15 PP, 100% točnost. Ako je protivnik suprotnog spola, to uvelike smanjuje vjerojatnost da će napasti zbog zaljubljenosti.
- MT100 Samopouzdanje (Povjerenje)Ne nanosi štetu, 20 PP, savršena preciznost. Smanjuje Specijalni napad mete za jednu fazu i nikada ne promašuje, ignorirajući promjene u preciznosti i izbjegavanju, te ga ne blokira Zaštita ili slični potezi.
- MT87 SwaggerStatusni potez s 15 PP i 90% točnosti. Uzrokuje zbunjenost kod neprijatelja, ali zauzvrat uvelike povećava njegov napad, što može biti rizično ako protivnik prevlada zbunjenost.
- MT18 Kišni plesBez moći ili preciznosti, 5 PP. Priziva jaku kišu na pet okreta koja pojačava napade vodenog tipa i slabi napade vatrenog tipa, a također djeluje i na druge sposobnosti.
- MT44 OdmorNema štete, 10 PP. Korisnik zaspi na dva kruga, ali oporavlja sav HP i uklanja uvjete statusa; vrlo korisno u kombinaciji s drugim obrambenim potezima.
- MT70 FlashPotporni potez s 20 PP i 100% točnosti (70% u nekim verzijama). Ispušta zasljepljujuće svjetlo koje smanjuje točnost mete i, izvan borbe, može se koristiti za osvjetljavanje mračnih špilja.
- MT11 Sunčan danSlično kao Kišni ples, ali usmjeren na sunce. Traje pet rundi, pojačava napade vatrenog tipa i slabi napade vodenog tipa.
- MT32 Dvostruki tim: 15 PP. Stvara iluzorne kopije korisnika kako bi povećao njihovo izbjegavanje, što protivniku otežava izvršavanje napada.
- MT49 Echo VoiceIako nanosi štetu, glavna mu je prednost što mu se snaga povećava ako ga isti Pokémon ili njegovi saveznici koriste nekoliko poteza zaredom.
- MT77 Plus Psiha (Psihologija)Kopira protivnikove povećanja statistike, usklađujući njihova poboljšanja i omogućujući vam da iskoristite druge bonuse.
- MT16 Svjetlosni zaslonStvara barijeru tijekom pet okreta koja smanjuje štetu primljenu od posebnih napada na cijeli tim, idealno za obrambene sastave.
- MT04 Smireni um: Povećava i korisnikov Poseban napad i Posebnu obranu, omogućujući Slowpokeu da bolje podnosi posebne napade, a istovremeno pojačava svoje psihičke i vodene napade.
- MT10 Skrivena moć: Napad promjenjive snage čiji tip ovisi o IV-ima Pokémona. Iako nanosi štetu, njegova strateška uloga se gotovo u potpunosti smatra podrškom, prilagođavajući se specifičnim prazninama u ofenzivnom pokrivanju.
- MT17 ZaštitaObrambeni potez s 10 PP-a koji blokira sve napade usmjerene na korisnika u tom potezu. Može propasti ako se veže nekoliko puta zaredom, ali je ključan u dvostrukim bitkama i u strategijama temeljenim na vremenu ili otrovu.
- MT88 Razgovor o snu: Omogućuje vam nasumično korištenje jednog od drugih korisnikovih poteza dok spava, što se posebno dobro kombinira s Odmorom.
- MT20 Sveti veo (Zaštita): Generira zaštitno polje koje sprječava promjene statusa (poput opeklina, paralize ili trovanja) tijekom pet okreta za cijeli tim.
Ofenzivni potezi psihičkog tipa
Slowpoke izvrsno koristi svoje psihičko tipkanje zahvaljujući nekoliko TM-ova koji pojačavaju njegov poseban napad.:
- MT03 Psihonaboj (Psihološki šok)80 snage napada, 10 PP i 100% točnosti. Iako je psihičkog tipa, izračunava štetu koristeći protivnikovu fizičku obranu, što pomaže u probijanju posebnih zidova.
- MT29 VidovnjakJedan od klasičnih poteza psihičkog tipa: 90 snage, 10 PP, 100% točnosti i šansa za smanjenje Posebne obrane mete. To je ključni potez u mnogim ofenzivnim setovima Slowpokea ili za njegove evolucije.
- MT92 Čudni prostor (Soba za trikove)Ne nanosi nikakvu štetu, ali je strateški važan. Pet okreta, sporiji Pokémoni se kreću prvi, što uvelike koristi Sporomeku, koji je obično na dnu Brzine.
- MT48 Zamjena vještinaOmogućuje vam razmjenu sposobnosti između sebe i protivnika. Može se kreativno koristiti za krađu korisnih sposobnosti ili uklanjanje nepovoljnih u određenim situacijama.
- MT85 Žderač snova: 100 snage napada, 15 PP i 100% točnosti, ali radi samo ako meta spava. Dio nanesene štete pretvara se u liječenje za korisnika, dajući mu polu-obrambenu ulogu.
Vrsta vode i srodni pokreti
Kao Pokémon s afinitetom prema vodi, Slowpoke također može naučiti nekoliko poteza vezanih uz vodu. koje odgovaraju njihovoj temi života na obalama rijeka i obalama:
- MO03 Surfanje (Surfanje)Klasični potez vodenog tipa, 95 snage, 15 PP i 100% točnosti. Pogađa sve protivnike u bitci, a izvan bitke omogućuje kretanje po površini vode.
- MT55 Opekotina80 snage, 15 PP i savršena preciznost. Napada kipućom vodom koja može uzrokovati opekline, jedna od najboljih ofenzivnih opcija za Slowpokea zahvaljujući toj kombinaciji štete i mogućnosti opeklina.
- MT3 Vodeni Puls60 snage, 20 PP i 100% točnosti. Ispaljuje mlaz vode koji može zbuniti metu, dodajući dodatni element kontrole.
- MO08 RonjenjeKretanje u dva kruga, 60 snage i 10 PP. U prvom krugu korisnik zaranja i izbjegava većinu napada, a u drugom krugu izranja na površinu kako bi udario. U određenim generacijama može se koristiti i za podvodno kretanje.
Vatra, led i druge vrste poteza
Slowpoke ima pristup, putem TM-ova, vrlo moćnim potezima drugih vrsta., što proširuje njegovu ofenzivnu pokrivenost i omogućuje mu suočavanje s raznim suparnicima:
- Bacač plamena MT35Vatreni napad s 95 snage, 15 PP i 100% preciznosti, s mogućnošću spaljivanja neprijatelja.
- MT38 Vatreni udarMoćnija verzija Vatre, sa 120 snage, 5 PP i 85% točnosti. Vrlo destruktivna, ali nešto manje pouzdana.
- MT13 Ledena gredaLedeni napad s 95 snage, 10 PP i 100% preciznosti koji može zamrznuti metu. To je jedna od najboljih opcija za pokrivanje prijetnji tipa Travnati, Leteći ili Zmajevi.
- MT14 Mećava (Mećava)Još jedna vrlo moćna Ledena opcija, sa 120 snage i 5 PP, ali sa 70% točnosti. Razorna je kada pogodi, posebno u dvostrukim ili vremenskim bitkama.
- MT59 Kalcinacija (spaljivanje)Vatreni napad koji pogađa susjedne mete s 30 snage i 15 PP, te spaljuje sve bobice koje nose, sprječavajući njihovu upotrebu.
- Buldožer MT78Potez prizemnog tipa sa 60 snage, 20 PP i 100% preciznosti. Utječe na obližnje Pokémone i smanjuje im brzinu, što je vrlo korisno u Trik Roomu kako bi se omogućilo Sporopokeu i sporim saveznicima da se prvi nastave kretati.
- Potres MT26Jedan od najpoznatijih fizičkih napada prizemnog tipa, sa 100 snage, 10 PP i savršenom preciznošću. Pogađa sve Pokémone na polju (osim saveznika s tipovima Levitacija ili Letenje).
- MT28 Kopanje (Kopanje)Fizičko kretanje Zemlje s 80 snage i 10 PP u nekim verzijama, koje funkcionira u dva poteza: prvo se ukopava i skriva, zatim izlazi i napada. Također se može koristiti za bijeg iz određenih područja u svijetu igre.
- MT23 Željezni repFizički napad čeličnim tipom sa 100 snage, 15 PP i 75% točnosti. Osim što nanosi štetu, može smanjiti protivnikovu obranu.
- MO04 SnagaNormalni fizički potez, 80 snage, 15 PP i 100% točnosti. Izvan bitke, koristi se za pomicanje velikog kamenja na pozornici.
- MT42 slika (fasada)Normalan tip napada sa 70 snage, 20 PP i savršenom preciznošću, koji udvostručuje snagu ako je korisnik opečen, otrovan ili paraliziran.
- MT43 Tajna moćNormalno kretanje od 70 snage, 20 PP i 100% točnosti, čiji dodatni učinak varira ovisno o okruženju u kojem se koristi.
- MT59 i MT35, MT38, MT13, MT14, itd. Oni tvore niz višetipnih ofenzivnih opcija koje omogućuju da se Slowpoke izgradi i kao specijalni tenk s izvrsnom pokrivenošću i kao mješovita podrška.
Pokreti ovisni o prijateljstvu i druge zanimljivosti
Neki pokreti koje Slowpoke uči ovise o njegovom odnosu s trenerom ili o posebnim čimbenicima.:
- MT21 FrustracijaNapad normalnog tipa čija se snaga povećava što je niže prijateljstvo korisnika s trenerom. Ima 20 PP, 100% točnost i promjenjivu snagu.
- MT27 PovratSuprotno od frustracije. Njena snaga raste kako se prijateljstvo s trenerom povećava, s istim 20 PP i 100% preciznošću.
- MT48 Canon (okrugli)Normalni napad sa 60 snage, 15 PP i 100% preciznosti. Njegova šteta se povećava ako više Pokémona uzastopno koristi isti potez.
- MT49 Echo VoiceSlično Canonu po tome što povećava svoju snagu ako se koristi više puta u uzastopnim potezima.
Slowpoke u kontekstu svijeta Pokémona
Iako je primjer prikazan na nekim web stranicama usmjeren na Bulbasaur (s podacima kao što su statistika, strategija, lokacija, uzgoj, TCG karte i popularnost), isti se format primjenjuje i na Pokémone poput Slowpokea. To jest, postoje odjeljci posvećeni njegovim osnovnim statistikama, napredovanju na razini, iskustvu koje daje, vrijednostima napora (EV) koje pruža kada je poražen i stopi hvatanja.
Slično tome, postoje odjeljci usmjereni na uzgoj sporih paukaOvaj odjeljak detaljno opisuje njihove grupe jaja, vrijeme izleganja, moguće potomstvo i nasljedne poteze po jajetu. Sve to omogućuje planiranje složenih lanaca uzgoja kako bi se dobio Sporog tvorac s rijetkim napadima ili kombinacijama poteza koje ne uče izravno napredovanjem.
Dio igre također pokriva galerije spriteova, glasovnu glumu i razlike među spolovima.Iako su u Slowpokeu te razlike obično minimalne, uključeni su i podaci o njihovom divljem ponašanju, iskustvu potrebnom za napredovanje i obrascima rasta, što pomaže u optimizaciji treninga kroz različite generacije.
Kao i kod drugih vrsta, obično su navedene poveznice na vanjske Pokédexe. (kao što su WikiDex, Bulbapedia ili Veekun) za proširenje informacija, kao i podatke o posebnim događajima u kojima su Slowpoke ili njegove evolucije distribuirane u različitim godinama, konzolama i regijama.
Konačno, mnoge od ovih baza podataka uključuju odjeljak o popularnosti. gdje analizira koliko je Slowpoke voljen od strane zajednice, njegove pojave u igri Trading Card Game i njegovu ulogu u određenim načinima rada kao što su Battle Frontier, Battle Subway ili posebni izazovi unutar glavnih igara.
Slowpoke je, u konačnici, puno više od sporog i rastresenog PokémonaTo je stvorenje s neobičnom pozadinom vezanom uz gastronomiju, vrijeme, kontrolu vremena u borbi (Trick Room), vrlo širokim repertoarom TM/HM poteza i apsurdno smirenom osobnošću koja ga je učinila jednom od najomiljenijih i najprepoznatljivijih ikona cijele Pokémon sage.
