- Marvelov Wolverine stiže ekskluzivno na PlayStation 5 15. rujna 2026.
- Insomniac Games nudi samostalnu avanturu koja je nasilnija od njihovih Spider-Man igara.
- Loganova priča odvijat će se na lokacijama poput Madripoora, Tokija i planina Kanade.
- PlayStation je zakazao izlazak dva mjeseca prije GTA 6 kako bi izbjegao izravno poklapanje s velikim lansiranjem u studenom.
Nakon godina šutnje i glasina, Sony i Insomniac Games su konačno odredili datum izlaska Marvelovog Wolverinea za PlayStation 5.Logan, jedan od najprepoznatljivijih mutanata u Marvelovom svemiru, imat će svoju vlastitu solo avanturu unutar PS5 ekosustava, a datum je već označen u kalendaru.
Objavu nije pratio neki veliki digitalni događaj ili Stanje igre konkretno, ali kroz kratka poruka na društvenim mrežama i priopćenje za medije što je bilo dovoljno da uzburka zajednicu. Igra je posljednji put prikazana u gameplay traileru u rujnu 2025., i od tada svi čekaju konačnu potvrdu njenog izlaska.
Datum izlaska i strateški potez protiv GTA 6
Marvelov Wolverine izlazi 15. rujna 2026., ekskluzivno za PlayStation 5.Taj datum smješta Insomniac-ov naslov otprilike dva mjeseca prije Grand Theft Auto VI, zakazanog za 19. studenog iste godine, detalj koji nije beznačajan u kalendaru velikih produkcija.
Čini se da je PlayStation odlučio distancirati Logana od medijskog "kratera" koji će generirati novi GTA po dolasku na konzole. Izdavači u industriji već mjesecima prilagođavaju svoje planove kako bi izbjegli objavljivanje velikih projekata u tjednima prije lansiranja Rockstara, a potez s Wolverineom uklapa se u tu logiku: ponuditi veliku jesensku ekskluzivu s dovoljno vremena prije dolaska najiščekivanije sandbox igre.
Objava, objavljena 24. veljače 2026. na službenim računima Insomniac i PlayStation, sažeta je u izravnu poruku: „Prijeđimo na stvar: Marvelov Wolverine izlazi 15. rujna 2026.“Uz tekst je bio kratki teaser koji je potvrđivao datum i omogućavao korisnicima da dodaju igru na svoju listu želja u PS Storeu, što je posebno relevantno za one koji pomno prate izdanja u Europi.
Sama digitalna trgovina PlayStationa već je dala naznake nekoliko tjedana ranije, kada je meksička PS Store otkrila vremenski okvir za lansiranje za treći kvartal 2026.S obzirom na to da se jesen spominjala kao ciljni datum još od službene prezentacije, mnogi korisnici su već sumnjali da je rujan najlogičnija opcija za uklapanje u raspored.

Originalna, mračnija i nasilnija priča za Logana
Insomniac je od samog početka jasno dao do znanja da Marvelov Wolverine bit će samostalna avantura, s potpuno novom pričom kreiranom posebno za igru.Studio, odgovoran za Marvelovog Spider-Mana, njegov nastavak i spin-off Milesa Moralesa, dobio je slobodu od Marvel Gamesa da reinterpretira lik i uklopi ga u vlastiti narativni svemir.
Službeni sinopsis opisuje Logana opsjednut otkrivanjem tajni mračne prošlosti koje se ne može sasvim sjetitiU svojoj potrazi za odgovorima, mutant će učiniti "što god je potrebno", što se prevodi u iznimno brutalne borbe, raskomadanje i ton mnogo bliži Loganu iz stripova za odrasle nego onoj vedrijoj strani viđenoj u drugim Marvelovim proizvodima.
Insomniac inzistira da će igra istražiti Loganov poseban pogled na herojstvoOvaj pristup je daleko izopačeniji i brutalniji nego što bi se očekivalo od tradicionalnog protagonista. Odstupa od optimizma i humora Petera Parkera, prihvaćajući ozbiljniju atmosferu obilježenu krivnjom, nasiljem i stalnom unutarnjom borbom lika.
Tijekom gameplay trailera prikazanog na State of Play u rujnu 2025., Wolverine se mogao vidjeti kako se probija kroz usred vatre, leda, ruševina i utrobe u raznim okruženjimaVideo je započeo unutar tmurnog Princess Bara, a zatim je prikazao snježna područja i neonski osvijetljena urbana okruženja, jasno dajući do znanja da će se raditi o globalnoj avanturi s različitim vrstama okruženja.
Među likovima koje smo već vidjeli su Omega Red, jedan od klasičnih negativaca junaka; Mystique, koja se infiltrira u radnju kao mijenjač oblikai grupe poput Reavera. Prikazani su i vrlo prepoznatljivi elementi, poput Loganovog motocikla i X-Menovih žutih odijela, što nagovještava naslov prepun referenci za obožavatelje franšize.
Scenariji: od Kanade do Madripoora preko Tokija
Ovo digitalno Wolverineovo putovanje će igrača provesti kroz vrlo različiti scenariji rašireni po cijelom svijetuInsomniac je potvrdio da će se velik dio avanture odvijati između zaleđenih planina Kanade, neonskih ulica Tokija i otoka Madripoora, lokacije poznate u stripovima X-Men kao utočište za kriminalce i plaćenike.
Snježni vrhovi Kanade poslužit će kao kulisa pokazati Loganovu najdivlju i najusamljeniju stranus neprijateljskim krajolicima i ekstremnim vremenskim uvjetima koji se dobro uklapaju u osobnost lika. Ove vrste lokacija također pogoduju linearnijem dizajnu razina usmjerenom na borbu prsa u prsa.
Tokio će sa svoje strane doprinijeti guste urbane sredine, pune svjetla i uskih uličicagdje će prikrivenost i ekološka osviještenost igrati značajniju ulogu. Madripoor će biti najprljavije mjesto na karti, grad-država koja vrvi bandama, speakeasiesima i dnevnim nasiljem, što je u skladu s općim tonom igre.
Što se tiče igranja, nekoliko preliminarnih dojmova sugerira da bismo mogli gledati na dizajn bliži velikim međusobno povezanim područjima nego gigantskom otvorenom svijetuGovori se o relativno kompaktnim dijelovima koji funkcioniraju kao središta za glavne i sporedne misije, s prostorom za istraživanje, kolekcionarske predmete i određenim stupnjem uništavanja okoliša, više u stilu strukture saga poput Yakuze nego tradicionalnog pješčanika.
Borba, žestina i ocjena za odrasle
Na razini sustava igre, Marvelov Wolverine se oblikuje u akcijsko-avanturističku igru iz trećeg lica usmjerenu na borbu.S pristupom "hack-and-slash" i bez multiplayer komponente, radi se o iskustvu za jednog igrača, u skladu s drugim nedavnim PlayStation ekskluzivama.
Jedan od stupova dizajna je tzv. "Sustav žestine"Skup mehanika koji se vrti oko Loganove agresije i načina na koji reagira na štetu koju prima. Dok protagonist prima udarce, akumulira svojevrsni berserkerski bijes koji mu, jednom oslobođen, omogućuje da poveže posebno brutalne završne poteze, s animacijama koje ne libe na krv i raskomadanje.
Ovaj pristup znači da se igra otvoreno kladi na ocjena za odrasleInsomniac nastoji odraziti životinjsku prirodu lika kroz borbu prsa u prsa gdje adamantijeve kandže nisu samo estetski ukrasi, već oružje koje ostavlja trag na neprijateljima i okolini. Lokve krvi, odsječeni udovi i slomljene kosti dio su vizualne prezentacije.
Unatoč tom eksplicitnom tonu, studija također ima za cilj zadržati svoj prepoznatljivi stil u smislu fluidnosti, precizne kontrole i raznolikosti pokretaKao i u Spider-Manu, očekuje se pristupačan, ali dubok sustav kombinacija, s otključivim sposobnostima, nadogradnjama likova i potencijalnim stablima napredovanja koja igračima omogućuju prilagodbu stila igre.
Izvan izravne borbe, naslov će kombinirati istraživački dijelovi, dijalozi i opušteniji trenuci Ove će priče dublje istražiti Loganovu prošlost i njegove odnose s drugim likovima u Marvelovom svemiru. Na taj će način grafičko nasilje biti uravnoteženo narativom koji pruža kontekst za odluke protagonista i posljedice njegovih postupaka.
Razvoj, kreativni tim i povezanost sa Spider-Manovim svemirom
Marvelov Wolverine je rezultat bliska suradnja između Insomniac Gamesa i Marvel GamesaIdeja se pojavila interno u studiju tijekom razvoja Marvelovog Spider-Mana, kada je dio tima počeo zamišljati kako bi se kandžasti mutant mogao oživjeti u vlastitoj igri sa stilom studija.
Projekt vodi Brian Horton i Cameron ChristianDva imena koja su već igrala istaknutu ulogu u Marvelovom Spider-Manu: Miles Morales. Pod njihovim vodstvom, cilj je bio sačuvati ono što Logana čini prepoznatljivim obožavateljima, a istovremeno tražiti prepoznatljiv pristup koji se uklapa u filozofiju Insomniaca i prethodno iskustvo u akcijskim igrama.
Što se tiče naracije, naslov Dijeli svemir sa Spider-Manom igrama iz studija.Iako nije ni izravni nastavak ni crossover, radnja je smještena unutar istog svemira, s aluzijama i unakrsnim referencama, ali usmjerena na pričanje vlastite priče Jamesa "Logana" Howletta, s njegovim prepoznatljivim tonom i galerijom saveznika i neprijatelja.
Insomniac i PlayStation su također naznačili da Kampanja je osmišljena kao samostalno iskustvoDrugim riječima, potpuna igra za jednog igrača bez oslanjanja na elemente igara kao usluge. Ovaj pristup je u skladu sa Sonyjevom strategijom nastavka velikog ulaganja u narativna iskustva za jednog igrača, posebno nakon ograničenog uspjeha naslova za više igrača poput Concorda.
Gledajući u naredne mjesece, studija je već pokazala da planira podijeliti više informacija u proljeće 2026.Vjerojatno će biti organizirana nova PlayStation prezentacija usmjerena na igru, s proširenim trailerom i detaljima o prednarudžbama, posebnim izdanjima i dodatnom sadržaju, nešto što će europska javnost vrlo pomno pratiti.
Što igrači PS5 u Španjolskoj i Europi mogu očekivati
Za korisnike PlayStationa 5 u Španjolskoj i ostatku Europe, Marvelov Wolverine pozicioniran je kao jedno od velikih izdanja u jesenskom kataloguS obzirom na to da se ne očekuju druge veće najave tijekom ovog razdoblja, Loganova avantura se oblikuje kao glavna ekskluziva prve strane označena crvenom bojom na kalendaru prije dolaska GTA 6.
Potvrda da je to igra dizajnirana isključivo za trenutnu generaciju —nema PS4 verzije— ukazuje na to da tim iskorištava mogućnosti konzole, kako u smanjenom vremenu učitavanja tako i u haptičkoj povratnoj informaciji DualSense kontrolera te u korištenju 3D zvuka, elemenata koji su već predstavljeni u drugim Sonyjevim naslovima.
Za sada, tvrtka Nije najavljena PC adaptacija.Međutim, s obzirom na nedavni trend s drugim PlayStation ekskluzivama, moguće kasnije izdanje za PC ne bi bilo nerazumno. Ono što je jasno jest da će igra u početku biti ekskluzivna za PS5 zajednicu.
Dok detalji poput različita izdanja, moguće prednarudžbe i dodatni sadržajIgrači sada mogu dodati Marvelovog Wolverinea na svoju listu želja na europskoj PlayStation Store trgovini. To će im omogućiti primanje obavijesti kada se otvore prednarudžbe i, vjerojatno, kada se objave novi traileri ili relevantne informacije.
Sa svime što je do sada prikazano, Logan je spreman popuniti važnu prazninu u Sonyjevom rasporedu izlaska filmova: solo avantura, orijentirana na odrasle i s jakim narativnim fokusom što dolazi u ključnom trenutku kako bi se pojačala predanost iskustvima za jednog igrača, neposredno prije nego što se cijeli sektor usredotoči na dolazak GTA 6.
