- Krita 5.3 i 6.0 dijele poboljšanja, ali se odlučuju za stabilni Qt5 i eksperimentalni Qt6.
- Krita 6.0 integrira napredno upravljanje bojama u Wayland, HDR i 10-bitne zaslone.
- Mehanizam za tekst, alati za stripove i kistovi su potpuno obnovljeni.
- Poboljšani su profesionalni formati (HDR, JPEG-XL, PSD) i Python plugin API.

Ako radite s digitalnom umjetnošću na Linuxu, prije ili kasnije naići ćete na Kritu, Qt6 i Wayland . Godinama je postojao osjećaj da se KDE radna površina brzo kreće prema Waylandu, dok je Krita zaostajala, zaglavljena na Qt5 i pokrenuta kao klasična X11 aplikacija. Istovremenim izlaskom Krite 5.3 i 6.0, taj se krajolik potpuno promijenio.
Ove dvije grane pojavljuju se istovremeno i dijele gotovo isti kod, ali svaka cilja drugačiji profil: Krita 5.3 kao stabilna , produkcijski spremna baza na Qt5, a Krita 6.0 kao posvećenost Qt6, Waylandu, HDR-u i naprednim bojama, još uvijek s donekle eksperimentalnim karakterom. Zanimljivo je da ovo nisu samo manja ažuriranja: postoji potpuna revizija tekstualnog mehanizma, alata za stripove, kistova, filtera, profesionalnih formata i integracije sa samim grafičkim sustavom.
Dvije paralelne grane: Krita 5.3 i Krita 6.0 s istom jezgrom
Razvojni tim odlučio se za neobičan pristup: istovremeno izdavanje Krite 5.3 i Krite 6.0 , s identičnim novim značajkama, ali temeljenim na različitim verzijama Qt-a. Grana 5.3 kompilira se na Qt5, koji je godinama temeljito testiran, dok 6.0 čini skok na Qt6 i otvara vrata modernim tehnologijama u GNU/Linuxu.
U praksi, obje verzije dijele isti skup ključnih poboljšanja : potpuno prepisani tekstualni mehanizam, nove vektorske alate za stripove, duboke prilagodbe sustava kistova, HDR-orijentirane filtere, naprednu podršku za formate kao što su JPEG-XL i Radiance RGBE, poboljšanja dockera i puno moćniji Python plugin API.
Glavna razlika leži u temeljnim tehničkim aspektima i prihvatljivoj razini rizika. Sami programeri preporučuju korištenje Krite 5.3 za produkcijska okruženja , jer nasljeđuje sve nove značajke, a istovremeno koristi prednosti zrelosti Qt5. Krita 6.0, s druge strane, prenosi i greške prisutne u 5.3 i one koje proizlaze iz Qt6 i Wayland protokola koji su još uvijek u razvoju, što je čini prikladnom granom za korisnike koji žele isprobati najnovije značajke i prijaviti pogreške.
Nadalje, dostupnost platforme nije identična: Qt6 još nije stabilan na Androidu ili ChromeOS-u , pa Krita 6.0 nije službeno dostupna za te sustave. Na primjer, na Android tabletima fokus ostaje na liniji 5.xy; zapravo, Krita je još uvijek označena kao beta i nije objavljena za mobilne uređaje zbog ograničenja sučelja.
Na računalu, i 5.3 i 6.0 distribuiraju se kao AppImages za Linux, instalacijski programi za Windows i macOS te kao izvorni kod u tarball formatu za one koji preferiraju kompajliranje. Postoje i paketi Flatpak i Snap koje održava zajednica, a koji mogu malo zaostajati za službenim verzijama, a na Ubuntuu je uobičajeno koristiti namjenske PPA-ove kako bi se uvijek imala najnovija verzija.
Skoči na Qt6, izvorni Wayland i napredno upravljanje bojama
Glavna značajka Krite 6.0 je migracija na Qt6 , isti okvir koji podupire KDE Plasmu 6. Ovo nije samo jednostavna promjena biblioteka "ispod", već ključ koji omogućuje Kriti da se istinski integrira s Waylandom i modernim protokolima za upravljanje bojama, HDR-om i 10-bitnim zaslonima po kanalu.
Do sada se u Wayland sesijama aplikacija pokretala kroz XWayland, kao "emulirana" X11 aplikacija , s tipičnim problemima: pomalo mutnim sučeljem, neravnomjernim skaliranjem na HiDPI zaslonima, artefaktima u postavkama s više monitora i, prije svega, mnogim ograničenjima u načinu upravljanja bojama po monitoru. U programu čija je snaga točnost boja, ovo je bilo očito usko grlo.
Krita 6.0 implementira punu podršku za Waylandov protokol za upravljanje bojama v1 . Zahvaljujući tome, program može od kompozitora zatražiti sve potrebne informacije o svakom zaslonu: koji profil boja koristiti, kako renderirati HDR sadržaj i kako rukovati širokim prostorima boja. Skok je od "izgleda manje-više u redu" do okruženja u kojem se boja rigorozno kontrolira, što zahtijeva svaki profesionalni tijek rada s kalibriranim monitorima.
Razvojni programeri, međutim, upozoravaju da je ovaj protokol još uvijek vrlo nov . Ne implementiraju ga svi Waylandovi kompozitori jednako dobro, a za sada izričito preporučuju KWin od verzije 6.4.4 nadalje kao referencu. Ako se otkriju problemi s drugim kombinacijama, sam projekt predlaže testiranje s KWinom prije slanja izvješća o greškama.
Ista Wayland arhitektura nudi i druge prednosti: dobro razlučivo frakcijsko skaliranje na zaslonima visoke gustoće , oštrije sučelje na modernim prijenosnim računalima, kompatibilnost s 10-bitnim panelima i autentično renderiranje HDR sadržaja. Sveukupno, Krita 6.0 ne samo da izgleda bolje pod Waylandom, već i točnije "razumije" što hardver može prikazati.
Tekstualni mehanizam obnovljen od nule: raspored, usmjeravanje i OpenType
Jedno od područja gdje je promjena najuočljivija jest tekst. Stari sustav s plutajućim dijalozima koji su prekidali tijek rada stvar je prošlosti. Sada se tekst uređuje izravno na platnu , baš kao u programu za obradu teksta ili profesionalnim vektorskim aplikacijama.
Ovaj novi mehanizam omogućuje vam stvaranje tekstualnih područja koja se automatski popunjavaju i prilagođavaju . Možete povući jednostavno pravokutno područje ili koristiti složene vektorske oblike kako biste odlomak prilagodili njegovom protoku, poštujući zbrajanje i oduzimanje područja kako je definirano u SVG 2. Ovo je idealno za oblačiće s tekstom u stripovima, kompozicije s prazninama, postere s izrezanim područjima ili urednički izgled unutar same Krite.
Nadalje, tekst sada može pratiti putanje i konture , što omogućuje postavljanje naslova i fraza duž krivulja, silueta ili ukrasnih linija. Ovo je značajka koja je mnogim dizajnerima nedostajala, a sada je besprijekorno integrirana u tijek rada bez ikakvih kompliciranih zaobilaznih rješenja.
Što se tiče tipografije, program uključuje punu podršku za OpenType i složena pisma . Postoji nova paleta glifova koja vam omogućuje odabir alternativnih varijacija slova, ligatura ili simbola ovisno o korištenom fontu - nešto posebno korisno s kaligrafskim ili prikaznim fontovima.
Nova ploča stilova teksta okuplja više od 50 svojstava koja se mogu uređivati : obitelj fonta, veličinu, razmak između redaka, poravnanje, stilove, varijante… i, što je najvažnije, mogu se primijeniti na više tekstualnih okvira odjednom kada se odaberu alatima za oblike. Također je moguće spremiti unaprijed definirane stilove kako bi se održala dosljednost u velikim projektima.
Svemu tome pridonosi i način konfiguracije tipa koji vam omogućuje izmjenu određenih ključnih parametara izravno na platnu, eliminirajući potrebu za stalnim pristupom Dockeru. To čini prilagodbu izgleda s mnogo tekstualnih okvira mnogo lakšom i sličnijom iskustvu korištenja namjenskog softvera za dizajn.
Vektorski alati i panel za stripove za vizualno pripovijedanje
Za one koji rade na stripovima, mangama ili webtoonima, Krita donosi mnoštvo promjena posebno dizajniranih za njihov svakodnevni rad. Najuočljivija je uvođenje novog pomoćnika za uređivanje stripova , vektorske ploče dizajnirane za brzo i geometrijski precizno stvaranje, dijeljenje, spajanje i preuređivanje ploča.
Ovaj alat omogućuje vam rezanje panela vektorskim nožem koji poštuje konfigurirane širine razdvajanja, što olakšava izradu mreža stranica, mijenjanje strukture čitanja ili igranje s dinamičnijim kompozicijama bez gubitka kontrole nad marginama.
Slično tome, moguće je spojiti panele, uklanjajući praznine - što je vrlo korisno pri pojednostavljenju stranice ili pregrupiranju scena bez ponovnog crtanja okvira od nule. Očekuje se da će buduće verzije dodatno proširiti ove mogućnosti prilagođenim širinama, finijim sustavima podešavanja i preciznijom kontrolom nad razmakom panela.
Paralelno s tim, Krita je poboljšala svoje alate za transformaciju . Okvir za ograničavanje sada se može rotirati neovisno o svom sadržaju, što je posebno praktično pri radu s već kutnim elementima. Umjesto da se mučite s okvirom poravnatim s horizontalnom osi, orijentirate ga pod istim kutom kao i objekt, što skaliranje ili deformiranje čini mnogo intuitivnijim.
Prečaci na tipkovnici također su poboljšani: kombinacije poput Ctrl + Alt omogućuju brze rotacije , način transformacije "Liquify" optimiziran je da bude puno glatkiji, a određeni alati za odabir, poput alata za sjenu, sada nude jasnije kontrole i prošireni broj unosa.
Pametnije četke, adaptivno zaglađivanje i piksel art
Kreativno srce Krite leži u njezinim kistovima, a ove verzije uključuju promjene uočljive već od prvog poteza. Kao prvo, stabilizator za alat za crtanje slobodnom rukom postaje prilagodljiv brzini : kada se krećete sporo, povećava zaglađivanje kako bi se smanjilo prirodno podrhtavanje ruke; kada crtate brzo, smanjuje ga kako bi se spriječilo bilo kakvo kašnjenje.
Za ljubitelje piksel arta dodan je poseban način stabilizacije za radove niske rezolucije . Ovaj sustav pomaže u crtanju čistih linija od jednog piksela bez čudnih koraka ili neočekivanih artefakata, poboljšavajući ukupnu oštrinu spriteova i retro elemenata.
Unutar mehanizma za izradu kistova, u opciji uzorka pronaći ćete način rada s mekom teksturom koji vam omogućuje primjenu manje oštrih tekstura s glatkijim prijelazima. U kombinaciji s mogućnošću automatskog invertiranja uzoraka kada se koriste kao gumice, ovo pruža veću kontrolu pri stvaranju kistova za brisanje s vrlo specifičnim ponašanjem.
Za kistove je uveden i način miješanja "Marker" koji oponaša ponašanje fizičkih markera: neprozirnost se ne nakuplja prekomjerno pri preklapanju poteza u istom prolazu, što pomaže u postizanju glatkijih gradijenata i organskijeg izgleda sloja.
S druge strane, podrška za više kistova poboljšana je načinom kopiranja s intervalom translacije . To olakšava generiranje ponavljajućih uzoraka, složenih simetrija ili ukrasa raspoređenih u pravilnim intervalima, što je posebno korisno u ornamentalnom dizajnu, pozadinama ili geometrijskim motivima.
Filteri, slojevi, HDR i čišćenje transparentnosti
U odjeljku za obradu slika, Krita 5.3 i 6.0 uvode filtere koji rješavaju vrlo specifične probleme s kojima se susrećemo u profesionalnom radu. Novi filter za širenje boja dizajniran je za proširenje tonova u prozirna područja, idealno za čišćenje nazubljenih rubova, uklanjanje oreola ili zatvaranje malih praznina u boji nakon nanošenja tintom.
Pored njega se nalazi filter Resetiraj prozirnost koji prisiljava sve piksele s alfa kanalom nula da postanu prozirno crni. To sprječava da tragovi RGB informacija ostanu u nevidljivim područjima, što pomaže u smanjenju veličine datoteke i izbjegavanju dosadnih artefakata prilikom izvoza u određene formate.
Također je uključena brza maska s prekrivanjem bojama koja olakšava primjenu globalnih korekcija na velika područja s jednim kanalom maske, bez potrebe za previše složenim strukturama slojeva. To je posebno korisno za podešavanje tona, atmosfere ili osvjetljenja u kasnijim fazama procesa.
Sav ovaj rad popraćen je pregledom načina miješanja u kontekstu HDR-a . Potvrđeno je da se svi oni ponašaju konzistentno pri radu s visokim dinamičkim rasponom, tako da rezultati ostaju predvidljivi pri kombiniranju slojeva na HDR monitorima i s proširenim tokovima boja.
Što se tiče manipulacije dokumentima, prečaci za transformaciju sada rade na više odabranih slojeva . To smanjuje mnoge ponavljajuće operacije: možete skalirati, rotirati ili iskriviti skup elemenata raspoređenih na više slojeva bez grupiranja ili mijenjanja izvorne hijerarhije.
Sučelje, dockeri i snimanje u stvarnom vremenu
Svakodnevno korisničko iskustvo također je značajno poboljšano. Jedno od najuočljivijih poboljšanja je plutajuća alatna traka koja se pojavljuje kada izvršite odabir , nudeći najčešće radnje bez potrebe za navigacijom do izbornika ili sekundarnih panela. To su sekunde ušteđene sa svakom operacijom, koje se zbrajaju tijekom dana.
Dockeri postaju fleksibilniji: sada je moguće integrirati određene panele u kružnu skočnu paletu koja se pojavljuje kada kliknete desnom tipkom miša na platno. Na taj način možete imati palete boja, postavke kista ili tekstualne panele lako dostupne bez trajnog zauzimanja prostora na rubovima prozora.
Docker Recorder čini značajan korak naprijed implementacijom višenitnog snimanja u stvarnom vremenu . To znači da možete snimati visokokvalitetne time-lapseove ili videozapise svoje sesije slikanja bez usporavanja programa za crtanje. Za ilustratore koji streamaju ili stvaraju sadržaj za društvene mreže, ovo je dobrodošlo poboljšanje.
U području pomagala za crtanje, poboljšani su asistenti za perspektivu, a uveden je i izometrijski način rada s mrežom , dizajniran za tehnički rad, izometrijske scene ili dizajn okoliša u pseudo-3D prikazu. Nadalje, boje definirane za mreže i vodiče sada se spremaju unutar same Krita datoteke, tako da svaki projekt zadržava vlastitu konfiguraciju.
Opća ideja je jasna: smanjiti trenje u tijeku rada , smanjiti nepotrebne klikove i učiniti sučelje dopunom, a ne preprekom. Mnoge od ovih promjena nisu odmah vidljive na popisu novih značajki, ali oni koji provode sate dnevno s Kritom odmah će ih primijetiti.
Profesionalni formati, HDR, JPEG-XL i poboljšani PSD
Krita jača svoj profesionalni profil značajnim proširenjem podrške za formate. S jedne strane, uključuje kompatibilnost s Radiance RGBE (.hdr) , kako za otvaranje tako i za spremanje, omogućujući korisnicima rad s HDR slikama visokog dinamičkog raspona bez pribjegavanja međukonverzijama.
JPEG -XL format dobiva veliki poticaj : osim visoke kvalitete i dobre kompresije, Krita sada omogućuje višeslojne i višestranične dokumente u JXL-u. To ga čini stvarnom alternativom za složene projekte gdje su se prije razmatrali samo PSD, TIFF ili izvorni .kra format.
Što se tiče interoperabilnosti s Photoshopom, aplikacija može uvesti tekstualne objekte iz PSD datoteka kao tekst koji se može uređivati , ne samo kao rasterizirane slojeve. Također poboljšava čitanje vektorskih oblika, vodiča i maski sadržanih u tim dokumentima. Iako izvoz natrag u PSD i dalje ima ograničenja, skok u kompatibilnosti je značajan.
Svemu tome pridonosi robusnije upravljanje profilima boja i HDR sadržajem , što Kriti omogućuje bolje uklapanje u procese koji kombiniraju druge uređivače slika, 3D engine ili alate za postprodukciju. Za studije i profesionalce koji ne rade izolirano s jednom aplikacijom, ovo je ključna točka.
API dodataka u Pythonu i Kriti kao proširiva platforma
Iako možda nije prva stvar koju prosječni korisnik pogleda, proširenje Python API-ja jedan je od najstrateškijih poteza projekta. Novi API omogućuje, između ostalog, programsko generiranje poteza kistom iz skripti, otvarajući vrata pametnim kistovima, automatiziranim asistentima i visoko specijaliziranim kreativnim alatima.
Dodano je više elemenata sučelja dostupnih iz Pythona i nove metode postojećim klasama, što omogućuje programerima dodataka da dublje integriraju svoja proširenja u Krita okruženje . Od prilagođenih dijaloga do kontrola ugrađenih u Docker kontejnere, mogućnosti prilagodbe su značajno porasle.
Uz ove mogućnosti dolaze i novi službeni Python dodaci koji funkcioniraju i kao dodatne značajke i kao praktični primjeri onoga što se može izgraditi. Za studije, akademije ili napredne umjetnike to znači da više nisu ograničeni na Kritine "gotove" ponude: mogu prilagoditi program vrlo specifičnim tijekovima rada.
Filozofija iza ovih promjena je transformirati Kritu u proširivu i dinamičnu platformu , koju snažno podržava njezina zajednica, a ne u zatvoreni proizvod koji se razvija samo tempom koji diktiraju glavni programeri.
Instalacija, preuzimanja i preporuke za korištenje
U praksi, oni koji koriste GNU/Linux distribucije imaju nekoliko načina za instalaciju Krite. Na sustavima temeljenim na Ubuntuu uobičajeno je dodati namjenski PPA i ažurirati ga s nekoliko naredbi iz terminala, uvijek održavajući stabilnu granu ažurnom.
Ako ne želite zatrpavati svoj sustav vanjskim repozitorijima, format AppImage ostaje vrlo praktična opcija : preuzimate odgovarajuću datoteku, dajete joj dopuštenja za izvršavanje i pokrećete je izravno, bez formalne instalacije. To je možda najlakši način da isprobate i Kritu 5.3 i 6.0 bez mijenjanja vaše "službene" instalacije. Međutim, neke distribucije počinju postupno ukidati podršku za AppImage, pa bi Flatpak ili Snap mogli postati rasprostranjeniji u budućnosti.
Na Windowsima i macOS-u, Krita je dostupna i kao klasični instalacijski programi i kao prijenosne verzije . Prijenosne ZIP datoteke lako se izdvajaju i pokreću, što vam omogućuje istovremeno pokretanje više verzija ili nošenje konfigurirane Krite na vanjskom disku.
Na Androidu i ChromeOS-u situacija je drugačija: Krita 6.0 se ne distribuira zbog nezrelosti Qt6 na tim platformama . Linija 5.x ostaje osnovna, s verzijom 5.3 kao referentnom, a aplikacija je i dalje označena kao beta na tabletima, bez službene prisutnosti na telefonima jer sučelje jednostavno nije dizajnirano za tako male ekrane.
Programeri su prilično jasni sa svojim preporukama: ako vam nisu posebno potrebne nove mogućnosti Qt6 i Waylanda (HDR, 10-bitna boja, napredno upravljanje bojama), najmudrije je raditi s Kritom 5.3 u produkciji , a verziju 6.0 rezervirati za testiranje i suradnju na ispravljanju grešaka. Stalna promjena softvera u potrazi za "ultimativnom primjenom" rijetko je rješenje; Krita je već više nego dovoljna za većinu profesionalnih radnih procesa, a pravi skok u kvaliteti obično dolazi od temeljitog savladavanja njezinih alata, kistova i prečaca.
S dvostrukom Qt5/Qt6 granom, istinskom Wayland integracijom, novim tekstualnim mehanizmom, alatima za stripove, poboljšanim kistovima, HDR-ready filterima, podrškom za moderne formate i sve sposobnijim Python API-jem, Krita se etablira kao jedan od najkompletnijih paketa za digitalno slikanje u besplatnom ekosustavu , sposoban konkurirati komercijalnim alternativama u ilustraciji, stripovima i konceptualnoj umjetnosti, a istovremeno se nastaviti razvijati tempom svoje zajednice.

