- La nouvelle manette Steam a été en rupture de stock en une trentaine de minutes après sa sortie sur Steam au prix de 99 euros.
- Le lancement a provoqué des erreurs massives dans la boutique et a partiellement fait planter les serveurs de Valve.
- La forte demande a alimenté la revente sur des sites comme eBay, avec des prix triplant le prix officiel.
- La manette intègre des joysticks magnétiques TMR, des pavés tactiles, la technologie Grip Sense, un gyroscope et une autonomie de plus de 35 heures.
La nouvelle manette de Valve est rapidement devenue une star de la scène du jeu PC, aux côtés de Pont à vapeur. Le La manette Steam a été mise en vente à 99 euros et a été épuisée en quelques minutes.ce qui prive des milliers d'utilisateurs de la possibilité de l'acheter lors de sa première mise en vente.
Le lancement des ventes, qui a eu lieu le lundi 4 mai à 19h00 (heure péninsulaire espagnole), a finalement engendré une situation complexe sur la plateforme de Valve, sur un marché où des concurrents tels que Lenovo Légion Go 2 Eux aussi sont à la recherche de leur créneau. Erreurs de transaction, pages qui ne se chargeaient pas et actions qui apparaissaient et disparaissaient. Ils ont marqué un lancement aussi rapide que chaotique.
Lancement éclair : tout vendu en une demi-heure

Valve a officiellement lancé sa nouvelle manette Steam le 4 mai sur la boutique Steam, avec un Prix de départ de 99 euros en Europe et à 99 $ sur d'autres marchés. À peine 30 minutes après l'ouverture des précommandes, la manette était déjà indiquée comme étant en rupture de stock sur la page produit.
En Amérique du Nord, des médias spécialisés comme GamesRadar ont souligné que Le message « rupture de stock » a commencé à apparaître environ 35 minutes après le début de l'achat. Suite au lancement des commandes, un comportement très similaire à celui observé en Europe a été constaté, où les utilisateurs ont signalé que le produit avait disparu presque immédiatement.
Certains acheteurs ont remarqué que de petits lots d'unités ont réapparu Des réapprovisionnements intermittents ont été constatés dans les premiers instants suivant la pénurie initiale, notamment au sein de l'Union européenne. Plusieurs témoignages font état de réapprovisionnements ponctuels toutes les quelques minutes, mais ceux-ci ne duraient que quelques secondes avant d'être à nouveau épuisés.
Cette dynamique a amené de nombreux utilisateurs à se demander combien d'unités étaient réellement disponibles lors de cette première vague. L'impression générale est que Valve ne s'attendait pas à un tel engouement. et que les prévisions initiales de stocks étaient insuffisantes pour répondre à la demande.
Erreurs Steam et plantage du magasin
La forte autorité du nouveau commandement a non seulement laissé une grande partie du public intéressé sans unités ; mais elle a également Cela a provoqué des perturbations visibles dans l'infrastructure en ligne de Valve.Aux alentours de 19h00, au moment même où débutaient les soldes en Espagne, Downdetector a enregistré une forte augmentation des signalements liés à Steam.
Durant cette période initiale, de nombreux utilisateurs ont rencontré des messages d'erreur du type « Une erreur semble s'être produite lors de l'initialisation ou de la mise à jour de votre transaction. »ainsi que des formulaires de paiement qui n'ont pas pu être remplis complètement ou des boutons d'achat qui ont cessé de répondre.
La page produit présentait un comportement erratique : Changement de délais de livraison, stock qui apparaissait et disparaissait Et dans certains cas, les paniers d'achat étaient vidés avant même que la transaction ne soit terminée. Cette expérience a rappelé à plusieurs personnes… Précommande du Steam Deck À l'époque, il y avait des files d'attente virtuelles, la saturation du marché et beaucoup de frustration.
Parfois, la manette Steam réapparaissait comme disponible environ quinze minutes après son épuisement initial, bien que ces Les « secondes chances » n'ont duré que quelques instants.Certains soupçonnaient qu'il s'agissait d'erreurs de synchronisation entre les serveurs, plutôt que d'un remplacement réel et planifié.
Sur la page Steam dédiée à la manette, la société a même affiché un Message concernant des serveurs de sauvegarde occupés ; nous vous invitons à réessayer plus tard.Le message ne confirmait pas directement un problème de stock, mais il indiquait clairement que l'infrastructure fonctionnait à plein régime lors du lancement.
La réponse de Valve et l'absence de données de vente officielles
Pour l'instant, Valve n'a pas communiqué les chiffres de vente ni précisé le nombre d'unités de la manette Steam mises en vente dans ce premier lot. L'entreprise a reconnu que la manette a été en rupture de stock beaucoup plus rapidement que prévu. et qu'ils travaillent à le remplacer.
Par le biais de ses canaux officiels, Valve a admis que La manette Steam s'est vendue plus rapidement que prévu. Ils savent que de nombreuses personnes intéressées n'ont pas pu s'en procurer. L'entreprise assure qu'elle prépare déjà de nouveaux lots et communiquera prochainement une estimation plus précise des délais de réapprovisionnement.
En attendant, le seul indice visible concernant la situation provient de la page produit elle-même sur Steam, où le message concernant les réservations complètes et l'absence de date de livraison précise Cela nous oblige à considérer la disponibilité comme une donnée évolutive. Concrètement, ceux qui n'ont pas réussi à en obtenir un dans les premières minutes se retrouvent, pour l'instant, sans aucune option officielle.
Le manque d'informations détaillées sur le volume des stocks et le calendrier des nouvelles unités a alimenté le débat au sein de la communauté. Certains joueurs critiquent cette rareté initiale, la considérant comme une stratégie favorisant la spéculation.tandis que d'autres l'attribuent aux limitations logiques de la production et de la logistique lors d'un lancement mondial.
Les prix de revente s'envolent : ils triplent par rapport au prix officiel.
La conséquence la plus visible de cette combinaison de forte demande et de faible disponibilité a été l'émergence rapide de Annonces de revente sur des plateformes comme eBayQuelques heures plus tard, la nouvelle manette Steam a commencé à être proposée à des prix bien supérieurs à son prix officiel de 99 euros.
Sur des marchés comme l'Europe, il n'a pas été difficile de trouver Les précommandes de la manette ont été annoncées à plus de 200 euros, voire même à plus de 250 euros.Dans certains cas, des annonces atteignant ou dépassant 300 euros ont été observées, soit trois fois le prix fixé par Valve pour sa boutique.
Aux États-Unis et dans d'autres régions, la situation n'est guère différente : Offres allant de 215 $ à 236 $ plus frais de livraisonCertains vendeurs ajoutent des frais de livraison qui peuvent dépasser 50 à 60 dollars. Bien qu'il s'agisse d'un produit récemment lancé, certaines de ces annonces indiquent déjà qu'il est vendu.
Un point particulièrement sensible pour les acheteurs européens est que, dans de nombreux cas, Ces offres sont basées sur des unités que le vendeur n'a pas encore reçues.Autrement dit, il ne s'agit pas de commandes fermes, mais de réservations qui seront ensuite transmises à l'acheteur final, avec le risque supplémentaire de retards, voire d'une annulation de la transaction.
Un autre phénomène parallèle a également été constaté : la vente massive d’unités de la manette Steam originale de 2015, profitant de la confusion entourant son nom. Sur eBay Espagne, on trouve des annonces pour l'ancien modèle aux alentours de 70 à 100 euros., avec des dizaines, voire des centaines d'exemplaires vendus, malgré le fait qu'il s'agisse d'une manette abandonnée au design très différent.
Confusion avec l'ancien modèle 2015
Le fait que Valve ait ressuscité le nom Steam Controller sans ajouter de « 2 » ni de nom clairement distinctif a généré des situations de confusion parmi ceux qui aspirent au nouveau leadershipCertains revendeurs semblent en avoir profité pour écouler l'ancien modèle à des prix bien supérieurs à ceux de sa dernière phase de commercialisation.
La manette Steam originale, qui, dans ses dernières phases de commercialisation, se vendait pour la somme symbolique d'environ cinq dollars, Il est réapparu sur des sites de vente d'occasion à des prix très variables.Dans plusieurs cas, la publicité précise à peine qu'il s'agit de la version d'il y a dix ans, ce qui peut induire en erreur ceux qui n'examinent pas attentivement le design.
Visuellement, la différence entre les deux est considérable : la manette de 2015 présente deux grands pavés tactiles circulaires et un seul joystick analogiquetandis que le nouveau modèle adopte une esthétique plus proche des manettes traditionnelles, avec des joysticks plus conventionnels accompagnés de panneaux tactiles.
Sur le marché espagnol, des annonces ont été observées dans lesquelles Des centaines d'exemplaires de l'ancienne manette Steam ont été vendus.Cela laisse supposer que plusieurs acheteurs ont pu acquérir la manette sans être certains qu'il s'agissait du modèle actuel ou de l'ancien.
Face à cette situation, de nombreux utilisateurs et créateurs de contenu ont commencé à recommander ouvertement éviter de payer des prix gonflés sur la revente et attendre que Valve réapprovisionne les stocks officiels sur la boutique Steam, notamment en Europe, où de nouvelles livraisons sont attendues dans les prochains mois.
Que propose la nouvelle manette Steam ?
L'intérêt suscité par cette commande ne s'explique pas uniquement par sa nouveauté. Valve a repensé la manette Steam en adoptant une approche plus traditionnelle. mais en conservant les caractéristiques distinctives qui le différencient des autres périphériques PC.
En termes de design, le nouveau modèle combine Joysticks analogiques magnétiques avec technologie TMR Avec des écrans tactiles et des capteurs supplémentaires, la technologie TMR, basée sur la détection des champs magnétiques, promet une précision accrue et une résistance à l'usure supérieure aux joysticks analogiques classiques, un atout particulièrement appréciable pour les joueurs qui passent de longues heures sur le jeu.
Le contrôleur intègre également un Gyroscope amélioré et fonctions de mouvement avancéesCes fonctionnalités sont conçues pour affiner la visée ou compléter les commandes traditionnelles dans certains genres de jeux. Le tout est alimenté par une batterie interne offrant plus de 35 heures d'autonomie par charge, selon les données fournies par Valve.
Un autre élément distinctif de l'ensemble est ce qu'on appelle Rondelle sans filCet accessoire fait office à la fois de récepteur et de station de charge magnétique. Ce « disque » améliore la stabilité de la communication sans fil avec un PC ou d'autres appareils compatibles et, simultanément, facilite la charge de la manette sans câble supplémentaire.
En termes d'ergonomie, la manette Steam intègre la fonction Grip Sense, basé sur deux zones capacitives situées dans les poignéesCes zones sont capables d'interpréter la façon dont la manette est tenue et de traduire certains gestes ou pressions en commandes configurables, élargissant ainsi la gamme d'actions sans avoir besoin d'ajouter de boutons visibles supplémentaires.
Boutons programmables, vibration haptique et compatibilité
Au-delà du design global, l'une des fonctionnalités les plus appréciées par les joueurs ayant suivi de près le lancement est… capacités de personnalisation du contrôleur extrêmement élevéesÀ l'arrière, quatre boutons programmables supplémentaires ont été ajoutés, conçus pour assigner des actions fréquentes et ainsi éviter d'avoir à lever les pouces des joysticks ou des pavés tactiles.
La manette Steam intègre également un système de vibrations haptiques haute définitionCette technologie vise à transmettre des sensations plus nuancées que les vibrations traditionnelles. Elle est particulièrement utile dans les jeux qui exploitent intensivement le retour haptique, comme les jeux de course, les jeux de tir ou les simulateurs.
Concernant les plateformes, Valve a conçu le contrôleur de sorte que Il fonctionne avec n'importe quel appareil exécutant Steam ou Steam Link.Cela inclut les ordinateurs de bureau, les ordinateurs portables, le Steam Deck, les potentielles Steam Machines de nouvelle génération et d'autres équipements de l'écosystème de l'entreprise, tels que ceux destinés aux jeux à domicile.
La compatibilité avec différents styles de jeu est un autre atout de l'appareil. Grâce à la combinaison de joysticks analogiques, de pavés tactiles, d'un gyroscope et de la technologie Grip Sense, la manette Steam Controller offre une expérience de jeu immersive et précise. Il peut être adapté aussi bien aux jeux conçus pour une manette qu'à ceux initialement prévus pour un clavier et une souris.Cette fonctionnalité était déjà présente dans l'expérience Steam Deck et est maintenant transposée sur un périphérique autonome.
Cette polyvalence, associée au souvenir des atouts du modèle original et à la promesse d'un design plus raffiné, contribue à expliquer pourquoi L'intérêt a été si vif, même parmi les utilisateurs qui possèdent déjà des manettes Xbox ou PlayStation pour PC.Beaucoup considèrent la manette Steam comme une alternative qui comble les lacunes que d'autres périphériques ne parviennent pas à combler.
Contexte : La nouvelle offensive de Valve dans le domaine du matériel
Le lancement de la manette Steam s'inscrit dans une stratégie plus large de Valve visant à renforcer sa présence sur le marché du matériel informatique. En 2025, la société a annoncé trois appareils : le Steam Frame, la Steam Machine et la nouvelle manette Steam., en relançant des noms de produits qui n'avaient pas connu le succès escompté par le passé.
Contrairement aux tentatives d'il y a dix ans, cette nouvelle vague arrive dans un contexte plus favorable pour la marque. Les excellentes performances de Steam Deck et la confiance croissante du public dans les solutions de Valve Ils ont créé un environnement plus favorable au lancement d'une manette, d'un PC de salon et de lunettes de jeu.
Cependant, le calendrier de lancement de ces appareils n'a pas été linéaire. L'entreprise a rencontré des difficultés. des retards résultant, entre autres facteurs, de ce qu'on appelle la « crise de la RAM »Ce qui a affecté la disponibilité de certains composants. Malgré cela, Valve maintient son projet de commercialiser Steam Frame et la nouvelle Steam Machine plus tard cette année.
Le rôle de la manette Steam au sein de ce système est clair : servir de point de contrôle central pour l'ensemble de l'écosystèmeQu’elle soit connectée à un PC de bureau, à un PC de salon compact ou à d’autres appareils compatibles Steam Link, la manette a suscité un enthousiasme considérable bien au-delà du créneau des périphériques PC.
Même avec un lancement marqué par la rareté et la spéculation, l'accueil initial suggère que Valve a réussi à repositionner la marque Steam Controller. après l'échec du modèle original, qui a fini par être liquidé à des prix dérisoires avant de disparaître du catalogue.
Ce qui s'est passé avec ce premier lot de manettes Steam dresse un tableau étrange : Un périphérique qui se vend en une trentaine de minutes, provoque une panne partielle de la boutique Valve et alimente immédiatement un marché de la revente aux prix exorbitants.Alors que la communauté débat de l'opportunité de payer le prix fort ou d'attendre le réapprovisionnement officiel, la manette est devenue un indicateur de l'intérêt réel que suscitent ses nouveaux produits auprès des joueurs PC, notamment en Espagne et dans le reste de l'Europe, où la demande a été manifeste dès le départ. Ce constat intervient à un moment où l'entreprise investit massivement dans la consolidation de son écosystème matériel et logiciel.

