- Les estimations situent le prix de la Steam Machine autour de 699 dollars ou 699 euros, sans aucune subvention de Valve.
- Le coût serait plus comparable à celui d'un PC aux spécifications similaires qu'à celui d'une console traditionnelle comme la PS5 ou la Xbox Series X.
- Leur proposition consiste à créer un PC compact et silencieux pour le salon, avec SteamOS et une forte intégration avec Steam et les manettes Bluetooth.
- Son prix élevé par rapport aux consoles soulève des doutes quant à son adoption, mais il pourrait séduire ceux qui recherchent un « PC complet » à placer sous leur téléviseur.
Le possible Machine à vapeur de Valve Il se dessine comme un PC compact conçu pour le salon, mais la discussion ne porte plus seulement sur sa puissance ou son design, mais aussi sur le prix que l'utilisateur finira par payer lorsqu'il arrivera en magasin.
Entre les fuites, les entretiens et l'analyse du matériel, un scénario clair se dessine : l'appareil se déplacerait dans le 700 dollars ou 699,99 eurosun prix qui le rapprocherait davantage d'un ordinateur de bureau moderne que d'une console traditionnelle. PS5 ou Xbox série X.
Un PC de salon avec un processeur de milieu à haut de gamme
Valve a dévoilé son écosystème de salon avec plusieurs éléments : le très Machine à vapeur comme un mini PC, l'appareil de streaming Cadre à vapeur et l' Contrôleur de vapeurL'idée est claire : réunir tous vos bibliothèque de jeux PC à la télévision, avec le moins de complications possible pour l'utilisateur.
Sous forme physique, la proposition se matérialise dans un cube compact d'environ 15 centimètres De profil, il ressemble davantage à une petite boîte cadeau qu'à une tour d'ordinateur classique. À l'intérieur, les premières informations font état d'un processeur. AMD Zen 4 avec six cœurs et douze threads capable d'atteindre jusqu'à 4,8 GHz, accompagné d'un GPU AMD RDNA 3 avec 28 unités de calcul, de la RAM de nouvelle génération et des disques SSD rapides, similaires à ceux déjà utilisés dans les consoles et les équipements de jeu de nouvelle génération.
Cet ensemble complet est conçu pour offrir un équilibre entre performance, taille et silenceLes ingénieurs de Valve insistent sur le fait que l'un des objectifs clés est le niveau sonore : la machine a été conçue pour fonctionner à côté du téléviseur sans devenir un ventilateur constant, ce qui est particulièrement important pour ceux qui jouent dans le salon et partagent l'espace avec d'autres personnes.
Concernant le système d'exploitation, Steam Machine utiliserait steamosUne distribution Linux axée sur une expérience de jeu relaxante et addictive : allumez-la, choisissez un jeu et commencez à jouer. Elle intègre également des fonctionnalités conçues à cet effet, telles que : HDMI CEC pour contrôler l'équipement à distance, améliorations de la connectivité sans fil, quatre antennes pour garantir une bonne réception et une prise en charge de plusieurs manettes Bluetooth simultanément.
Pourquoi parle-t-on de 700 $ comme prix cible ?
La grande question demeure : prix de lancementMais plusieurs indices nous permettent de réduire considérablement ce chiffre. D'une part, Valve a clairement indiqué que… La machine à vapeur ne sera pas un appareil subventionnéAutrement dit, elle ne sera pas vendue à perte dans l'espoir de récupérer l'argent grâce à des jeux, des services ou des abonnements, comme c'est le cas pour de nombreuses consoles.
Dans plusieurs interviews, des ingénieurs de Valve tels que Yaza Aldehayyat y Pierre Loup Griffais Ils ont insisté sur le fait que le coût sera «très compétitif par rapport à un PC aux caractéristiques identiques« Mais toujours dans le contexte de marché actuel du matériel informatique, caractérisée par l'augmentation du coût de composants tels que la RAM ou les disques SSD.
Le créateur de contenu bien connu Conseils techniques Linus Il a approfondi ce sujet dans une longue vidéo d'analyse matérielle intitulée quelque chose comme «La machine à vapeur ne coûtera pas ce que vous imaginez.« Après avoir examiné les configurations possibles de GPU, CPU, RAM et stockage, et en tenant compte de fluctuations de prix que le secteur connaît, a atteint un chiffre devenu une référence : certains Dolaires 699,99 comme point d'équilibre entre le coût de fabrication et la marge bénéficiaire pour Valve.
D'après leurs calculs, coût de construction interne l'équipe pourrait être placée entre Dollars 600 et 650En revanche, si un utilisateur tentait de construire un PC équivalent en achetant chaque composant séparément, il pourrait approcher, voire dépasser, Dolaires 900 sur le marché actuel. Par conséquent, un prix proche de 700 dollars ou 699,99 euros s'aligne sur la philosophie de Valve ne pas perdre d'argent sur le matériel mais restent relativement compétitifs face à un PC sur mesure.
Linus était tellement convaincu de cette fourchette de prix qu'il plaisantait en disant qu'il mangerait un gâteau entier s'il se trompait de plus de 60 dollars. Parallèlement, sur des forums spécialisés tels que… ResetEra De nombreux utilisateurs estiment qu'un tel prix serait « raisonnable » pour le type de machine proposé par Valve, tout en reconnaissant qu'il est assez éloigné du prix habituel d'une console standard.
Sans subventions : une stratégie différente de celle de PlayStation et Xbox
Pour mieux comprendre la politique tarifaire de Valve, il nous faut examiner le concept de appareil subventionnéDans le secteur du jeu vidéo, il est courant que les consoles soient lancées avec un prix de vente conseillé relativement bas, voire inférieur au coût de fabrication, afin de se constituer rapidement une base d'utilisateurs et récupérer l'investissement à long terme, par le biais de jeux, de services en ligne, d'abonnements ou d'accessoires.
Des entreprises comme PlayStation et Xbox Ils appliquent cette stratégie depuis des années avec leurs consoles de salon. Cependant, Valve est resté inflexible : La machine à vapeur ne suivra pas ce modèleIl n'y aura pas de subventions importantes et le prix sera, selon les propres termes de l'entreprise, « plus conforme à ce que l'on attendrait de la part de… » marché actuel des PC«.
Du point de vue de Valve, cette décision se justifie. Sur PC, l'écosystème est bien plus… ouvert Contrairement aux consoles, les utilisateurs peuvent acheter leurs jeux dans différents magasins, utiliser des clés tierces, accéder à des plateformes alternatives ou recourir à des services cloud non contrôlés par une seule marque. Il est donc plus difficile de garantir que les pertes initiales seront compensées si le matériel est vendu à perte.
De plus, l'entreprise l'a déjà clairement indiqué par le passé avec des produits tels que Pont à vapeur qui préfère opérer avec des marges serrées sans pour autant être déficitaire. Dans le cas de Steam Machine, tout indique que l'objectif est de équilibre entre proposer un produit attractif pour les passionnés de PC et maintenir des finances saines, même si cela implique de se positionner au-dessus de la gamme de prix des consoles.
Comparaison avec la PS5 et la Xbox Series X : comment s’intégrerait-elle en Europe ?
Au vu du marché actuel, le prix possible de 699 dollars ou 699,99 euros Cela place la Steam Machine dans une position intermédiaire par rapport aux consoles de salon les plus populaires. Aujourd'hui, en Europe, les points de référence habituels seraient quelque chose comme ceci :
- Norme PlayStation 5: autour du 500-550 euros, selon les offres et les forfaits.
- PS5 Pro (ou des modèles plus puissants) : au-dessus du €700 dans beaucoup de cas.
- Xbox Series X: autour du 550-600 euros.
- des versions spéciales avec une capacité de stockage plus importante, telles que des éditions de 2 TBqui peut approcher ou dépasser le €700.
Dans ce contexte, une machine à vapeur dans la gamme de €700 Elle se positionnerait au-dessus d'une PS5 standard ou d'une Xbox Series X, mais concurrencerait directement les versions plus puissantes ou celles offrant une plus grande capacité de stockage. La différence réside dans le fait que, contrairement aux consoles de salon qui sont des systèmes fermés conçus exclusivement pour le jeu, l'équipe de Valve se positionne comme un PC complet au format mini.
Cela implique plusieurs avantages : un accès direct à Steam et d'autres magasins de jeux PC, possibilité d'utiliser services d'abonnement et jeux en nuagela liberté d'installer des logiciels supplémentaires, de changer de système d'exploitation si souhaité et de profiter de offres constantes Ces fonctionnalités sont généralement présentes dans l'écosystème PC. Le tout sans frais supplémentaires pour le jeu en ligne, contrairement à ce qui se pratique couramment sur consoles avec des services comme le PS Plus ou le Game Pass Ultimate.
Cependant, cette approche hybride présente aussi des inconvénients. Pour un utilisateur européen qui recherche uniquement «allumer et jouerSans complications, dépenser près de 700 euros pour un appareil qui ressemble visuellement à une console peut paraître excessif, surtout si PS5 et Xbox Series Ils maintiennent des prix compétitifs, voire proposent des réductions lors de campagnes comme le Black Friday.
La question essentielle sera de savoir si les joueurs accordent suffisamment d'importance à ce statut. PC polyvalent afin de justifier le surcoût par rapport à une console seule, notamment sur des marchés sensibles aux prix comme l'Espagne, où les promotions et les offres groupées avec jeux inclus ont souvent un impact significatif sur la décision d'achat.
Entre 700 et 900 dollars : la fourchette envisagée par les analystes
Bien que la figure de Dolaires 699 Elle est devenue une référence courante, mais tous les analystes ne s'accordent pas sur ce chiffre précis. Certaines prévisions plus prudentes suggèrent une fourchette allant de… 700 à 900 dollarssurtout si le prix de la RAM et du stockage continue d'augmenter dans les prochains mois.
Les médias spécialisés et les voix de l'industrie indiquent que montée en puissance des composants clés Cela fait grimper le coût de tout projet matériel, et un PC aussi compact, silencieux et optimisé que la Steam Machine n'est pas donné à développer. La décision de Valve de ne pas solliciter de subventions limite sa marge de manœuvre pour baisser le prix sans compromettre les performances.
Certains anciens dirigeants du secteur ont même suggéré que Valve pourrait opter pour une approche plus ouverte, permettant fabricants tiers Ils envisagent de lancer leurs propres versions de Steam Machines, équipées de SteamOS et proposant différents niveaux de puissance et de prix. Ce concept existe déjà en théorie, et certaines équipes y travaillent, mais en pratique, peu de fabricants osent s'engager dans un secteur qui exige des investissements. conception, assistance et mises à jour constantes
Parallèlement, la communauté des joueurs navigue entre les attentes et inquiétudesNombreux sont ceux qui accueillent favorablement une machine permettant d'accéder directement à leur bibliothèque Steam dans le salon sans avoir à monter un PC complet, mais qui craignent qu'un prix excessivement élevé ne limite son succès et n'en fasse un produit de niche réservé aux passionnés disposant de budgets importants.
Au final, tout indique que la plage la plus réaliste se situe entre les 600 et 800 dollars, avec ce qui précède 699 comme objet fétiche. Tout écart significatif au-delà de ce seuil pourrait susciter un accueil plus mitigé, notamment dans les régions où le pouvoir d'achat et le prix de l'énergie incitent à examiner de plus près chaque achat technologique.
Quelle valeur ajoutée offre-t-il par rapport à un PC sur mesure ?
Au-delà du chiffre exact, la grande question est de savoir si Machine à vapeur fournit proposition de valeur claire par rapport à un PC traditionnel ou aux consoles établies, Valve affirme que la valeur ajoutée réside dans une expérience à la fois fermée et flexible : PC simplifié pour le salon, prêt à l'emploi dès la première minute.
Parmi ses points forts figure sa taille extrêmement grande compactLa conception vise à minimiser le bruit, l'intégration avec la télécommande et le téléviseur, la prise en charge de Bluetooth et réseaux sans fil de qualité, et l'idée que n'importe quel joueur puisse s'asseoir sur son canapé et ouvrir sa bibliothèque Steam comme s'il était sur une console, mais avec la liberté d'un PC.
La possibilité d'utiliser des fonctionnalités telles que fente microSD ou un stockage externe pour déplacer des jeux entre différents appareils Valve, tels que Steam Deck ou un hypothétique Steam Frame, presque comme s'ils étaient cartouches interchangeablesTout ceci vise à réduire les obstacles et à rendre l'écosystème plus pratique, sans obliger l'utilisateur à accéder à des menus compliqués ou à des paramètres avancés.
Les ingénieurs soulignent également que certains détails techniques sont difficiles à reproduire sur un PC personnel avec les mêmes composants : du gestion de la chaleur Du châssis compact au niveau sonore, en passant par l'intégration HDMI CEC, la conception de la carte permettant de prendre en charge quatre manettes Bluetooth avec une bonne stabilité et le calibrage du système pour un démarrage direct en mode salon.
En réponse, ses détracteurs soulignent que prix avoisinant les 700 dollars, voire plus Cela pourrait inciter de nombreux utilisateurs à continuer de privilégier le montage d'un PC classique qui, bien qu'il prenne plus de place, leur offre un capacité de mise à niveau accrue et un contrôle total sur chaque composant. D'autres préféreront toujours investir dans une console s'ils veulent simplement jouer sans complications.
Dans cet équilibre entre avantages et inconvénients, la machine à vapeur se distingue comme un produit clairement destiné à ceux qui apprécient d'avoir un PC complet sous forme de console Sous le téléviseur, prêt à payer plus cher pour le confort, le silence et un design compact, sans pour autant renoncer à l'écosystème PC ouvert.
D'après les informations disponibles à ce jour, le prix possible se situe autour de 700 dollars / 699,99 euros Cela positionne la machine à vapeur comme un appareil plus proche du monde de PC haut de gamme pour le salon Son prix sera inférieur à celui d'une console d'entrée de gamme abordable. Son succès dépendra de son adéquation au budget des joueurs européens et espagnols, et de l'importance qu'ils accordent à l'idée de disposer d'un mini-ordinateur silencieux et prêt à l'emploi, regroupant tous les jeux de leur bibliothèque Steam sur leur téléviseur, sans renoncer aux avantages d'un PC traditionnel.

