Pokémonin absoluuttisen tarkkuuden salaisuus

Viimeisin päivitys: Lokakuu 3, 2026
Kirjoittaja: Alejandro Torres
  • X Precision -objekti poisti tähtäys- ja väistötarkistukset kokonaan ensimmäisissä sukupolvissa.
  • Tämä vaikutus mahdollisti välittömien tyrmäysliikkeiden erehtymättömyyden niin kauan kuin käyttäjä oli nopeampi.
  • Toisin kuin tavanomaisissa 100 %:n tarkkuushyökkäyksissä, tässä tilassa vältettiin kriittinen 1/256 epäonnistuminen.

Kädessäni alkuperäiset Pokémon Red-, Silver- ja Crystal-kasetit herättävät nostalgiaa ensimmäistä ja toista sukupolvea kohtaan.

Jos olet joskus turhautunut täydellisesti tähtätyn hyökkäyksen epäonnistuttua klassisissa Pokémon-peleissä, et ole yksin. X-esineen tarkkuutta ympäröi kiehtova tekninen mysteeri , joka muuttaa taistelun säännöt täysin ja tekee onnesta merkityksettömän.

Tämä ilmiö ei ole yksinkertainen tilastojen parannus, vaan pikemminkin suora hyökkäys pelin koodia vastaan , jolloin normaalisti riskialttiista liikkeistä voi tulla tappavia työkaluja vihollisjoukkueiden tuhoamiseksi.

Roolipelien rikkinäiset voimat
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Roolipelien rikkinäiset voimat ja epätasapaino

X Precisionin todellinen toiminta

Lähikuva alkuperäisestä klassisesta Nintendo Game Boy -konsolista valkoista taustaa vasten, joka edustaa laitteistoaikakautta, jolloin esiintyi tarkkuusvirheitä.

Sarjan alkuvaiheissa, erityisesti ensimmäisessä sukupolvessa, X Precisionin käyttö ei toiminut odotusten mukaisesti. Tarkkuuden lisäämisen sijaan peli yksinkertaisesti ohitti kaikki tähtäys- ja väistötestit. Tämä tarkoitti, että hyökkäyksestä tuli "Swiftin tarkin", mikä varmisti, että liike osui aina, olipa vastustaja kuinka vaikeasti tavoitettava tahansa.

  Jurassic Park: Videopelit, jotka muovasivat saagan

Hulluinta on, että jopa liikkeillä, joiden väitämme olevan 100 % tarkkoja, kuten Tackle tai Tail Alert, on itse asiassa 255/256 osumismahdollisuus. Tämä johtaa pieneen 0,4 %:n virheprosenttiin , minkä vuoksi ne satunnaisesti osuvat ohi. X-tarkkuutta käytettäessä tämä virhemarginaali kuitenkin katoaa kokonaan, mikä takaa absoluuttisen ja todellisen tarkkuuden.

Tappava synergia välittömillä tyrmäysliikkeillä

Yhdellä kädellä pidetty retro Game Boy -tyylinen käsikonsoli kirkkaanpunaisella taustalla.

Tämän bugin todellinen voima paljastuu, kun se yhdistetään hyökkäyksiin, kuten Halkeama, Giljotiini tai Horn Drill. Ensimmäisessä sukupolvessa nämä liikkeet toimivat vain, jos hyökkäävä Pokémon oli kohdetta nopeampi. Lisäämällä X Accuracyn yhtälöön hyökkäys ei koskaan osu ohi , jolloin voit voittaa paljon korkeamman tason Pokémoneja helposti.

Tämä yhdistelmä oli niin ylivoimainen, että sen avulla pääsi käytännössä läpi Elite Fourin , paitsi ehkä Lancea vastaan, jos sinulla ei ollut voimakasta jäähyökkäystä. Juuri tämän epätasapainon vuoksi mekaniikkoja muutettiin myöhemmissä sukupolvissa, estäen välittömiä tyrmäysliikkeitä vaikuttamasta käyttäjää korkeamman tason vastustajiin.

  Mahjongg Candy verkossa: täydellinen opas makeimpaan pulmaan

Vertailut ja tekniset kuriositeetit

Yksityiskohta punaisesta Game Boy Colorista, ikonisesta toisen sukupolven Pokémon-konsolista.

  • Swiftin tapaus: Tämä liike on ohjelmoitu jättämään huomiotta tarkkuuden ja väistöliikkeen, vaikka onkin keskustelua siitä, voiko se osua ohi 1/256-asteikolla. X-tarkkuus kuitenkin jäljittelee tätä toimintaa missä tahansa hyökkäyksessä.
  • Rajoitukset: Vaikka X Precisionin hyökkäykset ovat erehtymättömiä, ne (paitsi Swift tai Redemption) eivät voi osua vastustajaan käyttämällä Lentämistä tai Kaivamista.
  • Reunakotelot: Jotkut pelaajat käyttivät tätä hyväkseen ja tekivät uskomattoman tarkkoja liikkeitä, kuten HM02-hyökkäyksen, muuttaen sen... tuhon kone erittäin korkealla perusvoimalla ja neutraalilla vahingolla.

On mielenkiintoista huomata, että tämä käytös ei ollut yksinomaan ensimmäisen osan ominaisuus, sillä todisteet viittaavat siihen, että se oli läsnä myös toisessa sukupolvessa . Vaikutus on niin raju, että peli jättää huomiotta kaiken väistöpohjaisen puolustuksen, tehden taistelusta nopeuden ja raa'an voiman kysymyksen.

Lyhyesti sanottuna X Precisionin käyttö vanhoissa peleissä muutti taistelumekaniikkaa ohittamalla pelimoottorin osumatarkistukset, mahdollistamalla jopa riskialttiimpien hyökkäysten täydellisen erehtymättömyyden ja helpottamalla voittoa mitä tahansa vastustajaa vastaan ​​​​välittömien tyrmäysliikkeiden ja nopeuden strategisen käytön avulla.

  Voiko LoL:ia pelata ilman hiirtä? Asennus ja niksit