NVIDIA 595.76 korjaa virheitä ja avaa uusia suorituskykyominaisuuksia RTX 50:ssä

Viimeisin päivitys: Maaliskuu 9, 2026
Kirjoittaja: Alejandro Torres
  • Hotfix-ajuri 595.76 korjaa RTX 50:ssä versiossa 595.71 käyttöön otetun jänniterajoituksen.
  • Päivityksen jälkeen näytönohjaimet saavat takaisin korkeammat Boost-taajuudet ja parantavat suorituskykyään vertailutesteissä ja peleissä.
  • Korjaus korjaa virheitä Resident Evil Requiemissa ja Star Citizenissä sekä DRM:ään liittyviä ongelmia selaimissa.
  • Tämä on hotfix-tyyppinen ajuri, valinnainen ja ilman täyttä WHQL-sertifiointia, ja se on tarkoitettu niille, jotka kärsivät sen korjaamista ongelmista.

NVIDIA-ajuri 595.76 RTX 50:lle

Yksinkertainen ajurin päivitys Se ei yleensä muuta käsitystä näytönohjaimesta liikaa, mutta sen saapuminen GeForce 595.76 -korjaus Se herättää paljon kohua uuden sukupolven käyttäjien keskuudessa. GeForce RTX 50Yhteisön jakamat testit osoittavat, että tämä korjauspäivitys ei ainoastaan ​​korjaa virheitä, vaan myös palauttaa osan suorituskyvystä, josta monet olivat aiemmin luopuneet menetettynä.

Useat käyttäjät ovat huomanneet, että asennuksen jälkeen kuljettajat 595.76, heidän listansa saavuttavat uusia korkeuksia korkeammat Boost-taajuudet ja aiemmissa versioissa havaitut suorituskyvyn laskut vähenevät. Joissakin järjestelmissä muutos ei ole vain pieni parannus, vaan se tarkoittaa korkeampaa kuvataajuutta sekunnissa ja korkeampia pisteitä suosituissa vertailuarvoissa.

Ongelman alkuperä: 595.71-ajurin jänniterajoitus

Koko tämä juttu alkaa siitä, että GeForce-ajuri 595.71, joka julkaistiin hiljattain Game Ready -nimellä hiomaan suorituskykyä uusimmat eräpelit kuten Resident Evil -requiemTuo versio korjasi graafisia häiriöitä ja paransi suorituskykyä joissakin peleissä, mutta toi mukanaan odottamatonta toimintaa: a RTX 50 -sarjan näytönohjainten jännitekatto (ja joitakin muiden tuoteperheiden huippumalleja), jotka tukahduttivat korttien potentiaalin.

Käytännössä tuo raja tarkoitti, että tietyt graafit eivät päässeet tähän pisteeseen. tyypilliset kellotaajuudet kuormituksen alaisenavarsinkin kun ylikellotusta käytettiin. Testeissä, joissa oli GeForce RTX 5090Esimerkiksi siru ei täyttänyt vaatimuksia 3 GHz koska jännite pysyi odotettua alhaisemmissa arvoissa, mikä johti heikompaan suorituskykyyn sekä peleissä että synteettisissä vertailuarvoissa.

Tilanne vaikutti erityisesti edistyneisiin käyttäjiin, jotka vievät laitteistonsa äärirajoille, koska 595.71:n asettama jänniterajoitus Se esti GPU Boostia toimimasta niin kuin sen pitäisi. Tuloksena oli rajoitetumpia kellotaajuuksia, pienennetty ylikellotusmarginaali ja kaiken kaikkiaan kokemus, joka on piisirun tarjoamia mahdollisuuksia heikompi.

Erikoisfoorumeilla käytyjen keskustelujen mukaan tämä päätös jännitteen alentamisesta voisi liittyä aikomukseen NVIDIA välttää ongelmia 16-nastaisten virtaliittimien kanssa...jotka aiemmin olivat otsikoissa ylikuumenemis- ja sulamistapauksista. Oli miten oli, vaikutus RTX 50 -sarjan suorituskykyyn on pakottanut yrityksen reagoimaan nopeasti.

NVIDIA-hotfix-päivitys 595.76

NVIDIA 595.76: Hotfix, joka avaa RTX 50:n suorituskyvyn

Ongelman ratkaisemiseksi NVIDIA on julkaissut GeForce 595.76 -korjaus, kiireellinen tarkistus, joka perustuu suoraan Pelivalmis 595.71Päätavoite on selvä: poista jännitteen rajoitin mikä esti kortteja saavuttamasta tarkoitettuja Boost-taajuuksiaan sekä referenssimalleissa että kokoonpanijoiden räätälöimissä versioissa.

Tämän tyyppistä ajuria ei löydy verkkosivuston tavallisesta ajuriluettelosta, vaan se jaetaan jostakin oma NVIDIA-tukiosasto. On saatavana Windows 10 ja Windows 11 64-bittinen Ja se tulee hotfix-tarran kanssa: se on valinnainen ajuri, jonka validointiprosessi on tavallista lyhyempi eikä sillä ole Microsoftin täyttä WHQL-sertifiointia.

  Windows 11 valmistautuu jättämään hyvästit klassiselle Ohjauspaneelille

Kun se on asennettu, 595.76 Hotfix-korjaus Se poistaa keinotekoisen pullonkaulan. Käyttäjät kertovat, että käytä ylikellotusta, Näytönohjaimen jännitettä ei enää lukita Ja kortit voivat boostautua odotetulle tasolle. Tämä on havaittavissa sekä RTX 50 -sarjan malleissa että muissa high-end-korteissa, joihin sama ongelma vaikuttaa, kuten joissakin RTX 40 -sarjan korteissa.

Käytännössä tämä tarkoittaa, että näytönohjaimet, joiden suorituskyky heikkeni 595.71-version kanssa, he palaavat normaaliin käytökseensäMonille eurooppalaisille pelaajille, erityisesti niille, jotka ovat investoineet huippuluokan 4K-kokoonpanoihin tai korkean virkistystaajuuden näyttöihin, tämä päivitys tarkoittaa paluuta edelliseen tilanteeseen ilman monimutkaisia ​​​​säätöjä BIOSiin tai virtaprofiileihin.

Mitattavia parannuksia vertailuarvoissa: lisääntyneet taajuudet ja FPS

Hotfix-korjauksen julkaisun jälkeen yhteisö on ryhtynyt testaamaan, onko korjauksella todella vaikutusta. Useat käyttäjät ovat jakaneet tuloksia, jotka osoittavat selkeä lisäys pisteiden ja ruutujen määrässä sekunnissa ongelmallisen version suhteen.

Yksi puhutuimmista tapauksista on käyttäjä, jolla on ASUS PRIME RTX 5080, joka 595.76:n asentamisen jälkeen saavutti 35 853 pistettä 3DMark Time Spy -testissäTämä oli paras tulos, jonka hän oli tähän mennessä laitteillaan saavuttanut. Ainoa ero aiempiin testeihin oli kuljettajan vaihto; kaikki muut järjestelmäparametrit pysyivät ennallaan.

Vertailuarvossa Teräs NomadSama kortti lähti osoitteesta 92,23–99,72 kuvaa sekunnissa, One lähes 7 prosentin suorituskyvyn parannus koskematta jännite- tai taajuusasetuksiin. Nämä luvut sopivat yhteen ajatuksen kanssa, että edellinen rajoitus leikkasi käytettävissä olevaa tehostusvaraa.

Kommentteja on nähty myös omistajilta, RTX 5090 Astral ja muut räätälöidyt mallit, jotka rekisteröityvät korkeammat pisteet synteettisissä testeissä päivityksen jälkeen arvoon 595.76. Vaikka tämä ei olekaan NVIDIAn suorittama virallinen tutkimus, tulosten yhdenmukaisuus eri kokoonpanoissa vahvistaa käsitystä siitä, että jänniteongelma vaikutti useampiin käyttäjiin kuin alun perin luultiin.

Käytännön näkökulmasta tämä parannus näkyy selvimmin ns. korkeat resoluutiot ja tilanteet, joissa näytönohjainta käytetään äärirajoilleTämä on tyypillistä monissa huippuluokan tietokoneissa Espanjassa ja muualla Euroopassa. Vähemmän vaativissa ympäristöissä ero voi olla hienovaraisempi, mutta se on silti merkityksellinen niille, jotka haluavat saada kaiken irti jokaisesta sijoituksensa FPS:stä.

Todellinen vaikutus peleihin: Assetto Corsasta Resident Evil Requiemiin

Hyödyt eivät rajoitu vertailuarvoihin. Useat foorumeilla ja erikoistuneissa verkostoissa julkaistut suositukset viittaavat siihen, että näkyviä parannuksia tietyissä peleissäetenkin niissä, joissa edellinen kuljettaja oli käyttäytynyt epätasaisesti.

Pelaajat, joilla on nimikkeitä, kuten Assetto Corsa o BeamNG.-asema He raportoivat kasvusta välillä 15 ja 30 kuvaa sekunnissa tietyissä kokoonpanoissa korjauspäivityksen asentamisen jälkeen. Muutos on huomattavin tilanteissa, joissa näytönohjain toimii täydellä kapasiteetilla ja korkeat virkistystaajuudet yhdistetään vaativiin grafiikka-asetuksiin.

  Kuinka kokeilla Linuxia asentamatta mitään tietokoneellesi

Syy näyttää olevan siinä, näytönohjaimen ytimen tehostuksen hallinta ylikellotusta käytettäessäLaiteohjelmistoversiossa 595.71 jännitekatto esti korttia saavuttamasta vakaasti maksimitaajuuttaan, mikä johti odotettua alhaisempaan kuvataajuuteen. Laiteohjelmistoversiossa 595.76 tämä rajoitus poistettiin, jolloin kortit saavuttivat täyden potentiaalinsa. He saavat takaisin Turbon tavanomaisen käyttäytymisen. ja vakautuvat korkeammilla taajuuksilla kuormituksen alaisena.

Tapauksessa Resident Evil -requiemUusi ajuri korjaa useita aiemmilla viikoilla havaittuja ongelmia. Esimerkiksi seuraavat ongelmat on ratkaistu: valkoisia pisteitä tai välähdyksiä joka ilmestyi näytölle ja jossa oli vaihtoehto Maanalainen sironta aktivoitu. Toisaalta NVIDIA on säätänyt reitin jäljityksen suorituskyky Tässä pelissä parannetaan sujuvuutta ja vähennetään joidenkin käyttäjien raportoimia äkillisiä FPS-laskuja.

Lisäksi ne, jotka olivat huomanneet 20–25 %:n suorituskyvyn menetys Tässä pelissä, vuoden 2025 ajureiden osalta, he raportoivat vakaammasta kokemuksesta versiolla 595.76. Se ei ole täydellinen vallankumous, mutta se on tärkeä askel, jotta RTX 50 -sarja toimisi odotetulla tavalla peleissä, joissa on edistynyt säteenseuranta, joka on hyvin yleistä eurooppalaisissa PC-pelikirjastoissa.

Muita korjauksia: Star Citizen ja DRM:ään liittyvät sisältöongelmat

Suorituskyvyn parannusten lisäksi mm. Hotfix 595.76 Se käsittelee myös luettelon lisäbugeista, jotka olivat aiheuttaneet päänvaivaa monille pelaajille. Yksi niistä vaikutti Star Citizenmissä peli voisi lähellä alussa heti kun asiakas latautuu, pakottaen prosessin toistumaan tai palaamaan ajurin aiempiin versioihin.

Uuden version myötä tuo ongelma on ratkaistu, joten avaruussimulaatioharrastajien tulisi huomata a vakaampi alku otsikolle...ilman niitä odottamattomia kaatumisia, jotka voisivat lopettaa pelisession äkillisesti. Tälle pelille ei ole ilmoitettu erityisiä suorituskykymuutoksia, mutta jo pelkkä sen käynnistäminen ilman virheitä on merkittävä parannus.

Korjaus korjaa myös virheen, joka liittyy Moniavain-DRM-suojatun sisällön toisto selaimissaTietyissä järjestelmissä, erityisesti niissä, jotka käyttävät HDCP 1.x -yhteensopivat näytötSovellusten kaatumisia tai ajureiden aikakatkaisuja voi esiintyä suojattua videota toistettaessa, mikä vaikuttaa sekä suoratoistoalustoihin että muihin verkkopalveluihin.

595.76:lla nämä satunnaisia ​​ohjainten sammumisia ja aikakatkaisuja Niiden pitäisi kadota ja palauttaa multimediasovellusten päivittäisen käytön normaaliksi. Se ei ehkä ole silmiinpistävin ratkaisu, mutta niille, jotka käyttävät tietokonettaan kotiviihdekeskuksena, sillä on huomattava painoarvo.

Yhdessä kaikki nämä korjaukset viittaavat selkeään tavoitteeseen: Palauta NVIDIA-ajureiden vakaus useiden tavallista ongelmallisempien julkaisujen jälkeen, mikä on herättänyt melkoisesti kohua laitteistoyhteisöissä Espanjassa ja muualla Euroopassa.

Muistutus ohjelmiston painoarvosta laitteiston suorituskykyyn

Historia del kuljettajat 595.76 Se toimii muistutuksena siitä, kuinka pitkälle Ohjelmisto voi vaikuttaa laitteiston toimintaanHuippuluokan näytönohjain, kuten RTX 50 -sarja, ei ole riippuvainen pelkästään raa'asta tehostaan; ohjain, joka hallitsee sen jännitettä, taajuuksia ja tehoprofiileja, voi tehdä valtavan eron, sekä positiivisesti että negatiivisesti.

  Hideki Sato, Sega-laitteiston isä, joka merkitsi uutta aikakautta videopelien maailmassa, on kuollut.

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun ajuripäivitys on merkittävästi muuttanut pelien tai vertailuarvojen suorituskykyä. Aiemmissa sukupolvissa on ollut tapauksia, joissa uusi ajuripaketti on parantanut tiettyjen pelien suorituskykyä tai päinvastoin aiheuttanut regressioita, jotka pakottivat käyttäjät palaamaan aiempiin versioihin. 595.76 Hotfix-korjaus Se sopii tuohon kaavaan, mutta tällä kertaa se on pikemminkin pikakorjaus aiempaan rajoitukseen kuin perinteinen optimointi.

Käyttäjäyhteisölle RTX 50 EuroopassaPohjimmiltaan viesti on selvä: on viisasta kiinnittää huomiota jokaisen uuden ajurin julkaisutietoihin, tarkastella muiden käyttäjien kokemuksia ja päättää, kannattaako päivittää välittömästi vai odottaa hiotumpia versioita. Työ- tai peliympäristöissä, joissa vakaus on ensiarvoisen tärkeää, testatun WHQL-ajurin käyttö on yleensä järkevin lähestymistapa.

Samaan aikaan ne, joihin on vaikuttanut jänniterajoitukset, suorituskyvyn laskut tai bugit tietyissä peleissä, ovat 595.76 pikatie kohti palauttaa laitteistosi odotetun toiminnanJokainen tapaus on erilainen, mutta samanaikaisten todistusten määrä viittaa siihen, että monissa kokoonpanoissa muutos on kannattava.

Kannattaako Hotfix 595.76 asentaa nyt?

NVIDIA itse huomauttaa, että ajurit Hotfix Nämä ovat nopean vasteen versioita, jotka on julkaistu korjaamaan tiettyjä virheitä lyhyemmällä sisäisellä testausajalla kuin tavallisella WHQL-ajurilla. Tämä ei tarkoita, että ne olisivat luonnostaan ​​epävakaita, mutta se tarkoittaa, että Ne on ensisijaisesti tarkoitettu niille, jotka kärsivät niiden käsittelemistä ongelmista. ja he tarvitsevat ratkaisun mahdollisimman pian.

Jos käytät a RTX 50 (tai jänniterajoituksesta kärsivä kortti) ja olet huomannut epätavallisen matalia taajuuksia, FPS:n menetystä tai jumiutumista Ylikellotettaessa 595.76 esitetään loogisimpana vaihtoehtona tilanteen normalisoimiseksi odottamatta seuraavaa sertifioitua ajuria.

Jos järjestelmäsi kuitenkin toimii oikein nykyisen ohjaimen kanssa, et ole havainnut mitään häiriöitä Resident Evil -requiemEt leiki Star Citizen Eikä sinulla ole ollut ongelmia suojatun sisällön kanssa selaimissakaan, mikä on täysin järkevää. Odota seuraavaa vakaata WHQL-versiota jossa todennäköisesti nämä samat korjaukset integroidaan muiden lisämuutosten kanssa.

Joka tapauksessa tämän korjauspäivityksen julkaisu tekee selväksi, että yritys on halukas reagoi nopeasti, kun vika vaikuttaa suorituskykyyn tai käyttökokemukseen merkittävälle käyttäjämäärälle. GeForcen kaltaiselle Espanjassa ja Euroopassa asennetulle käyttäjäkunnalle tämä reagointikyky on lähes yhtä tärkeää kuin raa'an suorituskyvyn parannukset.

Jänniteongelmien, suorituskyvyn heikkenemisen ja useiden pelien kaatumisten leimaaman viikon jälkeen... NVIDIA GeForce 595.76 -korjaus Tämä on käännekohta: RTX 50 -sarja palauttaa laitteiston jo valmiiksi tuoman tehomarginaalin, ärsyttävimmät viat korjataan ja alkaa vaihe, jossa, ellei yllätyksiä tule, seuraavan askeleen tulisi olla WHQL-ajuri, joka yhdistää kaikki nämä parannukset vakaampaan versioon jokapäiväiseen käyttöön.

Paranna pelin suorituskykyä Windows 11:ssä
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Windows 11 saa tehostusta parempaan suoritukseen peleissä Performance Fundamentalsin avulla