Minimivaatimukset ja kaikki SiN Reloadedista PC:llä

Viimeisin päivitys: 6 Abril, 2026
Kirjoittaja: Alejandro Torres
  • SiN: Reloadedin virallisia vähimmäis- ja suositeltuja vaatimuksia ei ole vielä julkaistu, vaikka tiedetään, että se käyttää KEX-pelimoottoria, joka tukee jopa 4K-tarkkuutta ja 144 FPS:ää.
  • Peli on täydellinen remasteroitu versio vuoden 1998 SiN:stä, ja siinä on päivitetyt grafiikat, ohjaus ja kartat sekä Wages of SiN -laajennus.
  • Sen dystopinen miljöö, vahva kenttävuorovaikutteisuus ja lokalisoidut vahinkomekaniikat tekevät siitä modernisoidun kultti-FPS:n nykyiselle laitteistolle.

Minimivaatimukset ilman Reloaded-peliä PC:llä

Jos olet päässyt näin pitkälle, haluat tietää, pystyykö tietokoneesi pyörittämään SiN: Reloaded -peliä ja muita vastaavia pelejä ongelmitta , mitkä ovat pelin vähimmäis- ja suositellut vaatimukset ja mitä voit odottaa tältä vuoden 1998 klassikon remasteroidulta versiolta. Vaikka SiN: Reloadedin virallisia järjestelmävaatimuksia ei ole vielä julkaistu, meillä on paljon tietoa pelistä, sen teknisestä lähestymistavasta ja esimerkkejä muista vastaavista peleistä opastukseksi.

Tässä artikkelissa on yksityiskohtainen selitys SiN: Reloadedin ilmoittamattomista järjestelmävaatimuksista , vertailu muihin peleihin, kuten ReLoadediin, ja moderneihin pelisarjoihin, kuten Resident Evil ja Mafia, sekä kattava katsaus SiN: Reloadedin pelattavuuteen, teknisiin ominaisuuksiin ja sisältöön. Kaikki tämä on esitetty selkeällä ja helposti lähestyttävällä kielellä, jotta voit helposti selvittää, onko tietokoneesi valmis tulevaan.

Sin: Reloadedin vähimmäisvaatimukset: mitä tiedetään ja mitä on vielä tiedettävänä

Kirjoitushetkellä SiN: Reloadedin virallisia tietokoneen vähimmäisvaatimuksia ei ole vielä julkaistu . Kehittäjät eivät ole tarkentaneet, mitä prosessoria, näytönohjainta, RAM-muistia tai levytilaa pelin suorittaminen alhaisimmilla asetuksilla vaatii.

Tämä tarkoittaa, että toistaiseksi muilla verkkosivustoilla näkemäsi tarkat luvut SiN: Reloadedin suorittimen, näytönohjaimen tai RAM-vaatimuksista eivät ole virallista tietoa, vaan pelkästään arvioita. Ennen kuin Nightdive Studios tai pelin julkaisija julkaisee lopulliset tekniset tiedot, voimme luottaa vain siihen, mitä he ovat tehneet muiden vastaavien remasteroidujen pelien kanssa ja heidän KEX-pelimoottorinsa yleisiin ominaisuuksiin.

Erikoistuneet verkkosivustot, jotka kokoavat PC-suorituskykytietoja, ilmoittavat selvästi, että ne keräävät vain kehittäjien tai virallisten julkaisijoiden toimittamia vaatimuksia , ja että SiN: Reloadedin tapauksessa tällaista luetteloa ei vielä ole. Siksi ei ole vielä mahdollista suorittaa automaattisia suorituskykyvertailuja muiden pelien kanssa tai käyttää online-testaustyökaluja sen varmistamiseksi, että järjestelmäsi toimii 100 %:n tarkkuudella.

Lyhyesti sanottuna meidän on toistaiseksi oletettava, että SiN: Reloadedin vähimmäisjärjestelmävaatimukset ovat vielä vahvistamatta ja että meidän on odotettava lähempänä julkaisupäivää nähdäksemme yksityiskohdat. Silti on olemassa useita vihjeitä, jotka antavat meille kohtuullisen kuvan siitä, mitä odottaa.

vaatimukset pelata ilman uudelleenlatausta

SiN:n suositellut vaatimukset: Uudelleenladattu ja odotettu suorituskyky

Kuten vähimmäisvaatimusten kohdalla, SiN: Reloadedin suositeltuja järjestelmävaatimuksia ei ole vielä julkistettu . Toisin sanoen ei ole olemassa virallista luetteloa, joka yksityiskohtaisesti kertoisi, mitä laitteistoa tarvitset nauttiaksesi pelistä korkeilla grafiikka-asetuksilla, hyvällä kuvataajuudella ja sujuvalla pelikokemuksella korkeilla resoluutioilla.

Nightdive Studios on vahvistanut, että peli tukee jopa 4K-resoluutioita ja jopa 144 FPS:n virkistystaajuuksia , mikä jo nyt viittaa siihen, että halvin tietokone ei pysty hyödyntämään kaikkia näitä vaihtoehtoja täysimääräisesti. Pelin ajamiseen 4K-tarkkuudella ja korkeilla kuvataajuuksilla tarvitaan lähes varmasti moderni keski- tai huippuluokan näytönohjain, hyvä moniydinprosessori ja riittävästi RAM-muistia.

Se, että peli tukee tehokkaita laitteita, ei kuitenkaan tarkoita, etteikö sitä voisi pelata vaatimattomilla järjestelmillä. KEX-pelimoottori suunniteltiin optimoimaan vanhoja klassikoita moderneille järjestelmille ja ylläpitämään hyvää suorituskykyä myös vähemmän tehokkailla kokoonpanoilla. On kohtuullista odottaa, että 1080p-tarkkuudella ja keskitason asetuksilla SiN: Reloaded on huomattavasti helpommin saavutettavissa kuin monet nykyiset AAA-pelit.

Kun viralliset suositellut tekniset tiedot julkaistaan, selviää, mitä suorittimen, näytönohjaimen ja RAM-muistin yhdistelmää studio pitää ihanteellisena pelin nauttimiseen sen maksimaalisilla visuaalisilla parannuksilla. Siihen asti vertailukohtana ovat ensisijaisesti muut Nightdiven projektit ja itse ilmoitettu tekninen harppaus: korkean resoluution tekstuurit, parannetut mallit ja modernit tehosteet, joita on sovellettu 1990-luvun lopun tyyliin perustuvaan peliin.

Esimerkki vaatimuksista: ReLoadedin tapaus PC:llä

Saadaksesi käsityksen siitä, miten jotkut klassiset tai remasteroidut pelit toimivat, voi olla hyödyllistä tarkastella esimerkiksi ReLoaded-pelejä PC:llä, joille on saatavilla viralliset vaatimukset . Vaikka se ei olekaan sama peli, se toimii referenssinä teknisesti kevyelle tuotteelle.

ReLoadedin tapauksessa vähimmäisvaatimusten lista osoittaa, että käyttöjärjestelmä, kuten Windows XP tai uudempi, riittää sen suorittamiseen. Tämä viittaa jo erittäin alhaiseen kysyntään, mikä on tyypillistä vanhemmille peleille tai peleille, joiden grafiikka on hyvin vaatimatonta verrattuna nykyisiin tuotantoihin.

  Vodafonen kannettava internet: Tämä on uusi 5G-yhteys, jonka voit ottaa mukaasi.

Toisaalta vaatimuksissa mainitaan vain erillinen näytönohjain , mutta ei täsmennetä tiettyä mallia. Tämä viittaa siihen, että käytännössä minkä tahansa viime vuosien erillisen näytönohjaimen, jopa edullisimman, pitäisi pystyä käyttämään sitä ilman suurempia ongelmia.

Tallennustilan osalta peli vaatii noin 600 Mt vapaata kiintolevytilaa , mikä on mitätön määrä verrattuna joidenkin nykyjulkaisujen vaatimiin kymmeniin tai jopa satoihin gigatavuihin. Tämä vahvistaa ajatusta siitä, että ReLoaded on esimerkki kevyestä pelistä, joka on suunniteltu vaatimattomille tietokoneille.

ReLoadedin suositeltuja järjestelmävaatimuksia ei sen sijaan ole yksityiskohtaisesti kuvattu tai ne on merkitty tuntemattomiksi . Tällaisessa pelissä, jolla on vanhempi tekninen perusta, vähimmäis- ja suositeltujen vaatimusten välinen ero on usein pieni, ja lähes mikä tahansa tietokone, joka hieman ylittää vähimmäisvaatimukset, tarjoaa erittäin hyväksyttävän pelikokemuksen.

Mitä muut pelit kertovat meille yhteensopivuudesta ja prosessorista?

Yksi tekijä, joka huolestuttaa monia pelaajia, on se, pärjääkö jonkin verran vanhempi prosessori enää nykyaikaisten pelien kanssa; todellinen ja erittäin havainnollistava esimerkki on käyttäjät, jotka pelaavat nykyisiä saagoja, kuten Resident Evil tai Mafia, useiden sukupolvien takaisilla prosessoreilla.

On tapauksia, joissa pelaajat, joilla on jo kokenut Intel Core i5-2400 -prosessori, ovat testanneet useiden vaativien pelien demoja: esimerkiksi Resident Evil 2:n, 3:n ja 4:n (mukaan lukien uusintaversio), Biohazardin tai Villagen sekä Mafia-trilogian (ainakin Mafia III:n demon) lisäksi, ja ovat todenneet pelien toimivan yllättävän sujuvasti.

Näissä tilanteissa ainoa usein mainittu ongelma on, että tietyissä erittäin raskaissa peleissä, kuten Resident Evil 4 Remakessa , saattaa esiintyä yksittäisiä nykimyksiä tai pieniä suorituskyvyn laskuja tietyillä hetkillä, luultavasti silloin, kun useita samanaikaisia ​​tehosteita tai erittäin intensiivisiä kuormia esiintyy samanaikaisesti.

Näiden käyttäjien looginen kysymys on, onko demojen hyväksyttävä suorituskyky riittävä todiste siitä, että he voivat ostaa täysversiot pelkäämättä niiden toimimattomuutta . Järkevin lähestymistapa tässä on ottaa huomioon useita vivahteita: demot on yleensä optimoitu esittelemään tiettyä osaa pelistä, mutta kokonaissuorituskyky yleensä antaa viitteitä siitä, mitä lopulliselta versiolta voi odottaa, edellyttäen, että demon ja julkaisun välillä ei ole dramaattisia muutoksia.

Jos useiden suosittujen pelien demot toimivat hyvin, vaikka suorittimen teho alittaisi virallisia vaatimuksia, se on merkki siitä, että laitteistosi voi toimia paremmin kuin tekniset tiedot osoittavat. Silti on aina olemassa pieni riskimarginaali , sillä pelin vaativimmat osiot voivat viedä järjestelmän äärirajoille. Grafiikka-asetusten säätäminen, resoluution alentaminen tai tiettyjen parannusten poistaminen käytöstä on usein avain hyväksyttävän pelikokemuksen saavuttamiseen vanhemmilla keskitason tietokoneilla.

Sin: Reloaded, vuoden 1998 klassikon täydellinen remasterointi

Raa'at laitteistovaatimukset syrjemmäksi jättäen on syytä ymmärtää, mitä SiN: Reloaded tarkalleen ottaen on ja mitä tämä uusi versio tarjoaa . Projektia johtaa Nightdive Studios, tiimi, joka on erikoistunut klassikkopelien elvyttämiseen ja niiden mukauttamiseen nykyaikaisiin järjestelmiin menettämättä alkuperäisen pelikokemuksen ydintä.

SiN: Reloaded on pohjimmiltaan kattava remasteroitu versio Ritual Entertainmentin kehittämästä vuoden 1998 räiskintäpelistä . Alkuperäistä peliä pidettiin FPS-genren raa'ana timanttina, sillä siinä oli vahva tarina, hyvin määritellyt hahmot, häiritsevät viholliset ja arsenaali, joka kykeni viemään Quake II -pelimoottorin rajojen yli.

Tämä uusi versio ottaa lähtökohdakseen tuon kulttiklassikon ja päivittää sitä käytännössä kaikilla teknisillä osa-alueilla: uudistetut grafiikat, modernisoidut ohjausjärjestelmät, uudistetut kartat ja täydellinen yhteensopivuus nykyaikaisten tietokoneiden ja konsolien kanssa . Kaikki tämä muuttamatta tasorakennetta tai pelattavuuden identiteettiä, jotka tekivät alkuperäisestä niin erityisen.

Nightdive käyttää omaa pelimoottoriaan, joka tunnetaan nimellä KEX Engine ja joka on suunniteltu erityisesti klassikkopelien modernisointiin. Tämä tehtävä liittyy PS1-pelien jäljittelyoppaisiin PC:llä . Tämän pelimoottorin ansiosta SiN: Reloaded toimii uusimmilla käyttöjärjestelmillä, hyödyntää nykyisiä resoluutioita ja virkistystaajuuksia ja samalla säilyttää pelattavuuden sellaisena kuin se alun perin suunniteltiin 1990-luvun lopulla.

Dystopinen tulevaisuus, jota hallitsevat suuryritykset

Narratiivisesti Sin: Reloaded sijoittuu lähitulevaisuuteen, jota leimaa megakorporaatioiden hillitön voima . Tämä dystopinen maailma ei ole pelkkä kulissi, vaan se läpäisee juonen ja hahmojen motiivit.

Päähenkilö on John R. Blade , eversti ja turvallisuusasiantuntija, joka toimii eräänlaisena konsulttina tai lainvalvojana järjestäytynyttä rikollisuutta ja yritysten juonia vastaan. Blade kohtaa erityisen uhan: tohtori Elexis Sinclairen , loistavan ja vaarallisen kunnianhimoisen tiedemiehen.

  Maaliskuun PlayStation Plus -pelit Extra- ja Premium-laitteille ovat vuotaneet

Elexis toimii SinTEK Industriesin toimitusjohtajana . SinTEK Industries on kehittänyt lääkkeen, joka kykenee muokkaamaan sitä käyttävien ihmisten DNA:ta. Lääke, jota voitaisiin myydä merkittävänä bioteknologisena läpimurtona, paljastaa pian synkän puolensa, kun nämä geneettiset muutokset muuttuvat hallitsemattomiksi mutaatioiksi.

SinTEKin ja sen uuden aineen vaikutuksen alaisena kaupunki on geneettisesti muunneltujen olentojen ja yhä vaarallisempien mutanttien valtaama . Juuri tässä kohtaa Bladen lähes uskonnollinen sitoutuminen rikollisuuden torjuntaan astuu esiin, kun hän on valmistautunut kohtaamaan Elexisin kokeet ja tämän bioteknologisten kauhujen armeijan.

Kerronta yhdistää elementtejä yritysten salaliitosta, äärimmäisestä tieteestä ja kiihkeästä toiminnasta , mikä tekee pelistä ei vain sarja tulitaisteluita, vaan aikaansa nähden suhteellisen monimutkaisen tarinan, nyt paljon houkuttelevammalla teknisellä kasvojenkohotuksella.

Edistyksellistä vuorovaikutusta aikansa ja omaleimaisen mekaniikan vuoksi

Yksi SiN:n kulttistatuksen ansainneista tekijöistä oli keskittyminen vuorovaikutteisuuteen tasojen sisällä . Sen sijaan, että ympäristöt olisivat rajoittuneet vihollisten täyttämiin käytäviin, ne tarjosivat lukuisia tapoja olla vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa, mikä ei ollut niin yleistä vuoden 1998 FPS-peleissä.

Monilla kartoilla pelaaja voi käyttää DOS-tyylisillä komennoilla ohjattavia tietokonepäätteitä , joiden avulla hän voi hakkeroida järjestelmiä, manipuloida ovia tai vaarantaa alueen turvallisuuden. Tämä vuorovaikutus konsolien ja tietokoneiden kanssa lisää tehtäviin taktisemman ja teknologisemman tunnelman.

Peli sallii myös hissien, turvakameroiden ja erityyppisten ajoneuvojen , kuten trukkien, partioveneiden tai jopa helikoptereiden, käytön tiettyjen osien aikana. Nämä liikkumisvaihtoehdot rikkovat juoksemisen ja ampumisen monotonian ja lisäävät vaihtelua kokemukseen.

Lisäksi SiN oli yksi ensimmäisistä ammuntapeleistä, jotka esittelivät kehon osiin perustuvan paikallisen vahinkomekaniikan , jolloin vihollisten tiettyihin alueisiin ampuminen tuotti erilaisia ​​vaikutuksia. Lisäksi se tarjosi mahdollisuuden riisua vastustajat aseista, poistaa heidän aseensa ja jättää heidät selkeään epäedulliseen asemaan.

Tämä kokonaisuus järjestelmiä johti vaihtoehtoisiin reitteihin ja erilaisiin seurauksiin pelaajan päätöksistä riippuen . Näennäisesti pienetkin toimet, kuten turvajärjestelmän aktivoiminen tai aktivoimatta jättäminen, saattoivat vaikuttaa tason etenemiseen, mikä on nykyään yleisempää, mutta tuolloin edusti melko edistynyttä lähestymistapaa.

KEX Enginellä tehdyn remasteroinnin tekniset parannukset

Teknisellä tasolla Sin: Reloaded edustaa merkittävää harppausta eteenpäin alkuperäisestä, mutta kunnioittaa silti pelin ydinrakennetta . Visuaalisen päivityksen tavoitteena ei ole keksiä kaikkea uudelleen, vaan pikemminkin hioa ja mukauttaa olemassa olevia elementtejä nykyisiin standardeihin.

Vahvistettuihin parannuksiin kuuluvat täysin uudet tekstuurit ja korkean resoluution mallit , jotka antavat Sinin maailmalle paljon terävämmän ilmeen ja poistavat 1990-luvun lopulle tyypillisen pikselöitymisen ja yksityiskohtien puutteen. Ympäristöt, hahmot ja aseet näyttävät nyt paljon selkeämmiltä.

Remasteroitu versio tukee jopa 4K-resoluutioita ja jopa 144 FPS:n virkistystaajuuksia , mikäli pelaajan laitteisto sen sallii. Mainitaan myös nykyaikaiset reunanpehmennystekniikat sekä päivitys kaikkiin 2D-näyttöihin ja valikkokuviin, jotka ovat nyt siistimpiä ja helpommin luettavampia.

Ohjainten osalta pelattavuus on modernisoitu täysin , sekä PC:n näppäimistön ja hiiren että konsolien ohjainten osalta. Ajatuksena on, että nykyajan pelaajat eivät tunne pelaavansa kömpelöä tai 90-luvun konventioiden rajoittamaa peliä.

Yksi erityisen mielenkiintoinen ominaisuus on mahdollisuus vaihtaa reaaliajassa remasteroidun grafiikan ja alkuperäisen SiN Gold -version välillä . Tämän toiminnon avulla voit nähdä, miltä peli näytti julkaisussa verrattuna nykyiseen, mikä ilahduttaa sekä nostalgisia konkareita että uusia tulokkaita.

Synnin palkat ja mukana tuleva bonussisältö

SiN: Reloaded ei ole vain yksinkertainen visuaalinen päivitys peruspeliin, vaan se sisältää myös Wages of SiN -lisätehtäväpaketin , laajennuksen, joka laajentaa merkittävästi alkuperäistä pelikokemusta.

Tässä bonussisällössä pelaaja kohtaa uuden, järjestäytyneeseen rikollisuuteen kytköksissä olevan antagonistin , jonka seurassa on erityisen vaarallisten mutanttien armeija. Juoni laajenee, peliin lisätään uusia tasoja ja haasteita, jotka rikastuttavat kokonaisvaltaista pelikokemusta.

Sekä peruspeli että lisäosa on optimoitu KEX-pelimoottorilla toimimaan sujuvasti nykyaikaisilla järjestelmillä , ja niissä on samat tekniset parannukset tekstuurien, mallien ja suorituskyvyn osalta. Tämä varmistaa, että kaikki sisältö tuntuu yhtenäiseltä ja ajantasaiselta.

Remasteroitu versio sisältää myös sarjan upouusia saavutuksia , jotka on suunniteltu niille, jotka nauttivat pelin jokaisen nurkan tutkimisesta. Tämä kannustaa tasojen uudelleenpelaamiseen, vaihtoehtoisten reittien tutkimiseen ja ympäristöjen interaktiivisuuden täysimääräiseen hyödyntämiseen.

  Täydellinen opetusohjelma tietokoneen kokoamiseen askel askeleelta

Äänenlaatua ei ole unohdettu: Zak Belikan säveltämät alkuperäiset ääniraidat esitetään erittäin laadukkaina, ja Chris Mockin tekemät uudet miksaukset ja masterointi tarjoavat paljon puhtaamman ja tehokkaamman äänen nykypäivän vaatimusten mukaisesti.

Aikuisille suunnattu sisältö ja ikäluokitus

On syytä muistaa, että Sin: Reloaded on suunnattu aikuisyleisölle, kuten sen kehittäjät avoimesti myöntävät kuvaillessaan pelin sisällön tyyppiä . Se ei ole sopiva peli kaikenikäisille.

Virallisessa kuvauksessa varoitetaan, että peli sisältää usein väkivaltaa , jatkuvaa taistelua, ampuma-aseita ja intensiivistä toimintaa ihmisiä ja mutanttiolentoja vastaan. Väkivallan kuvaus on selkeää, klassisen räiskintäpelin odotusten mukaisesti.

Myös satunnaisia ​​seksuaalisia viittauksia mainitaan , joihin voi sisältyä dialogeja, tiettyjen hahmojen asenteita tai suunnitteluelementtejä, jotka leikittelevät joidenkin päähenkilöiden, erityisesti Elexis Sinclairen, imagolla. Sinclaire on aina esitetty yhtä karismaattisena kuin provosoivana konnana.

Lopuksi, peli sisältää viittauksia huumeiden käyttöön ja kehoa muokkaaviin aineisiin , jotka liittyvät läheisesti DNA:ta muokkaavan huumeen leviämistä koskevaan juoneen. Vaikka tämä on keskeinen osa tarinaa, se on tekijä, jonka luokituslaitokset ottavat huomioon määrittäessään suositeltua ikää.

Kaiken tämän vuoksi on tärkeää tarkistaa alueesi ikäluokitus ja muistaa, että SiN: Reloaded on selvästi suunnattu kypsille pelaajille , joilla ei ole ongelmia väkivaltaisten, epäsuoriin seksiin ja huumeisiin liittyvien teemojen kanssa synkässä tieteiskirjallisuuskontekstissa.

Käynnistysalustat ja odotettu saatavuus

Jakelun osalta SiN: Reloaded ei rajoitu perinteiseen PC:hen, vaan se tavoittaa laajan valikoiman alustoja , joten käytännössä kuka tahansa pelaaja voi helposti kokeilla sitä järjestelmästä riippumatta.

PC:llä peli on määrä julkaista Steamissa, GOGissa ja Epic Games Storessa , jotka ovat kolme suurinta PC-pelien digitaalista alustaa. Jokainen tarjoaa omat ekosysteemiominaisuutensa, mutta pelin sisältö on sama.

Lisäksi remasterointi julkaistaan ​​PlayStation-, Xbox- ja Nintendo Switch -konsoleille , joten se kattaa sekä kotikonsoli- että hybridi-/kannettavien konsolien käyttäjät. Näissä järjestelmissä laitteistovaatimukset määrää itse konsoli, joten riittää, että peli on optimoitu kullekin järjestelmälle.

Julkaisupäiväksi on ilmoitettu vuosi 2026 , eikä kirjoitushetkellä ole vielä vahvistettu tarkkaa päivämäärää kaikille alueille. Tämä antaa Nightdive Studiosille aikaa viimeistellä remasterin suorituskyky, vakaus ja kaikki säädöt ennen sen yleistä julkaisua.

Sin: Reloadedin saapuminen sopii yhteen nykyisen trendin kanssa, jossa vaikutusvaltaisia ​​klassikoita herätetään henkiin ja päivitetään , mitä esimerkiksi Kotaku on jo analysoinut keskustellessaan remasteroidujen pelien noususta. Tällaiset projektit antavat sekä kokeneille että uusille pelaajille mahdollisuuden löytää pelejä, jotka aikoinaan saattoivat jäädä teknisten rajoitusten tai suoran kilpailun varjoon.

Kaikesta huolimatta nykytilanne tiivistyy siihen, että SiN: Reloadedin viralliset vähimmäis- ja suositellut PC-vaatimukset ovat vielä julkaisematta . Pelin profiili, sen KEX-pelimoottorin käyttö ja muiden Nightdive-remasteroidujen pelien esimerkit viittaavat kuitenkin siihen, että se on suhteellisen saavutettavissa keskitason PC:ille, varsinkin jos sitä pelataan 1080p-tarkkuudella kohtuullisilla grafiikka-asetuksilla. Samaan aikaan todelliset esimerkit pelaajista, jotka ovat onnistuneet suorittamaan vaativia pelejä, kuten uusimpia Resident Evil -pelejä tai Mafia-trilogiaa, vanhemmilla prosessoreilla, osoittavat, että monilla paperilla suositeltuja vaatimuksia alittavilla PC:illä on vielä paljon käyttöikää jäljellä, jos asetukset säädetään oikein. Tämän lisäksi pelin graafiset parannukset, laajennettu sisältö Wages of SiNin myötä, uudet remasteroidut ääniraidat ja pelin julkaisu useille alustoille. SiN: Reloadedista on tulossa ihanteellinen tilaisuus löytää uudelleen aikaansa edellä oleva räiskintäpeli, edellyttäen, että ylläpidät realistisia suorituskykyodotuksia tietokoneesi todellisten ominaisuuksien perusteella.

Aiheeseen liittyvä artikkeli:
PS1-pelien jäljittely tietokoneella: Täydellinen opas