- Pelaaja osti skotlantilaiselta kirpputorilta viidellä punnalla Xbox 360 -kehityspaketin, joka sisälsi marraskuulta 2007 päivätyn GTA IV -beetan.
- Noin 118–120 Gt:n kokoinen versio on osittain korruptoitunut, mutta sisältää runsaasti poistettua sisältöä: pelattavia lauttoja, erilaisia radioasemia, beta-malleja ja kokeellisen zombie-tilan.
- Kehittäjäpaketti kuului Rockstar Northille, ja sen sisäinen nimi on ”Les_Home”, jonka monet yhdistävät tuottaja Leslie Benzieen.
- Eurooppalainen faniyhteisö analysoi arkistoja historiallisena säilytysmateriaalina, ja omistaja harkitsee kokoelman myymistä yli 800–1000 eurolla.
Yksinkertainen vierailu käytettyjen tavaroiden markkinoilla Skotlannissa on paljastanut yksi silmiinpistävimmistä Grand Theft Auto IV:een liittyvistä löydöksistäPöydälle hylättynä näyttänyt vanha Xbox 360 -konsoli kätki itse asiassa sisäänsä Rockstar North -kehityspaketin, joka sisälsi Niko Bellicin pelin betaversion.
Tämän tarinan päähenkilö on Jan, joka tunnetaan foorumeilla nimellä ”janmatantti”joka maksoi vain viisi puntaa konsolista kuvittelematta, mitä vei kotiin pala GTA:n historiaaKiintolevyn sisällä oli GTA IV:n versio, joka oli päivätty marraskuulle 2007, useita kuukausia ennen virallista julkaisua, sekä kymmeniä gigatavuja ennennäkemätöntä sisäistä materiaalia.
Skotlannin markkinoiden tarjouksesta keräilyesineeksi
Jan selitti käyvänsä usein kirpputoreilla sekä laajentaakseen kokoelmaansa että metsästääkseen löytöjä, joita hän sitten myy eteenpäinYhdellä näistä matkoista hän törmäsi Edinburghin alueen kirpputorilla "klassiseen" Xbox 360:een, josta törrötti outo sivumoduuli, kehityspaketeista tuttu Sidecar.
Se mikä todella kiinnitti hänen huomionsa, oli sininen tarra, jossa on teksti ”Rockstar North Ltd”, kiinnitettynä koteloonSe jo vihjasi, ettei kyseessä ollut mikään tavallinen pelikonsoli. Tietämättä tarkalleen, mitä hänellä oli edessään, hän kysyi hintaa: viisi puntaa. Hän maksoi heti ja vei pelin kotiin epäröimättä sen enempää.
Käynnistettyään sen hän huomasi, ettei asennettuna ollut tavallisia pelejä, vaan pikemminkin peliin liittyviä työkaluja ja tiedostoja. Rockstar Northin sisäisesti käyttämä Xbox 360 -kehityspakettiKiintolevyn sisältä hän löysi toimivan GTA IV -pelin sekä kansiorakenteen, joka oli täynnä resursseja, malleja, videoita ja virheenkorjausdataa, yhteensä noin 118–120 Gt.
Yhdessä laitteen sisäisistä valikoista järjestelmän käyttäjätunnus näkyy muodossa ”Les_Home”, yksityiskohta, jonka osa yhteisöstä on välittömästi yhdistänyt Leslie Benzieen, saagan historialliseen tuottajaan ja Rockstar Northin avainhahmoon Xbox 360- ja PS3-sukupolven aikana.
Lähes täydellinen GTA IV -beta, mutta vaikeasti pelattava
Löydetty rakennus on päivätty Marraskuu 2007Tämä sijoittaa tämän version kehitystyön viimeiseen vaiheeseen, vain muutama kuukausi ennen sen julkaisua kauppoihin. Silti se ei ole viimeistelty kopio: se on keskeneräinen työ, jossa on testausvaiheessa olevia järjestelmiä, alustavia resursseja ja keskeneräisiä osia.
Alustavien yhteisöanalyysien mukaan Noin 95 % alkuperäisistä tiedoista säilyy ennallaan.Useita kriittisiä pelitiedostoja kuitenkin puuttuu. Näihin kuuluvat xbox360.rpf-tiedosto sekä joitakin video- ja jaettuja resurssipaketteja, mikä aiheuttaa usein kaatumisia ja tekee beta-versiosta käytännössä erittäin epävakaan.
Tästä syystä fanit, jotka ovat onnistuneet käyttämään sitä laitteistolla ja emuloiduissa ympäristöissä, selittävät, että Pelikokemus on hyvin rajallinenTämän version arvo ei niinkään ole Liberty Cityn tutkimisessa alusta loppuun, vaan arkistojen tutkimisessa: pienoismalleissa, käsikirjoituksissa, animaatioissa ja muissa elementeissä, joiden avulla voit rekonstruoida pelin kehityksen ennen kuin se päätyi hyllyille.
Useat käänteisen suunnittelun asiantuntijat ja säilyttämisen harrastajat ovat alkaneet purkaa sisältöä integroidakseen sen olemassa oleviin GTA IV -asennuksiin, mikä mahdollistaa testata tiettyjä resursseja kaupallisessa versiossa ilman, että beta-versio toimii vakaasti.
Sisältö poistettu: lautat, eri radioasemat ja zombit Liberty Cityssä
Yhteisön kannalta jännittävintä ei ole itse beta-versio, vaan valtava määrä hylättyä sisältöä joka on dokumentoitu hänen ansiostaan. Monet näistä elementeistä vihjailtiin vain vanhojen sisäisten kuvakaappausten, huhujen tai varhaisissa trailereissa nähtyjen pienten katkelmien kautta.
Yksi eniten otsikoita herättävistä löydöksistä on täysin toimiva malli. Liberty Ferriesin lauttaLautta, alusta joka esiintyi lyhyesti pelin ensimmäisessä trailerissa, ei koskaan käytetty pelattavana kulkuvälineenä kaupallisessa versiossa. Yhteisö on kuitenkin nyt onnistunut lataamaan sen kartalle, mikä vahvistaa, että sille oli tarkoitus antaa oikea käyttötarkoitus.
Entiset Rockstarin kehittäjät, kuten entinen ohjelmoija Obbe VermeijHe ovat vahvistaneet sosiaalisessa mediassa, että nämä lautat poistettiin, koska Heillä oli ongelmia törmäysten ja fysiikan kanssasekoittamalla jalankulkijoita ja ajoneuvoja liikkuvalla pinnalla. Näiden teknisten vastoinkäymisten kerrottiin olleen ratkaiseva tekijä tiimin päätöksessä leikata tämä ominaisuus pois ennen lopullista versiota.
Beetassa on mukana myös eri tavalla konfiguroidut radioasemat jonka kuulimme vihdoin vuonna 2008. Vaihtoehtoisia soittolistoja, julkaisemattomia ääninäyttelijöitä ja kappaleita, joita ei ollut kaupallisessa pelissä, on löydetty, ja fanien mainitsemien kappaleiden joukossa ovat olleet Dexter Wanselin "Life On Mars" tai Tony Allenin "Progress".
Radion ulkopuolella prototyyppi paljastaa Hahmojen, aseiden ja ajoneuvojen beetamallitNiko Bellicistä on varhaisia muunnelmia raakavideoissa, viimeistelemättömiä versioita NPC-hahmoista, julkaisemattomia autoja, jotka eivät päässeet lopulliseen versioon, ja muita, jotka ilmestyivät myöhemmin Grand Theft Auto V:ssä, kuten Prairie, jotka osoittavat ideoiden kierrätystä ja kehitystä itse saagassa.
Salaperäinen zombitila ja ”Z: Resurrection” -projekti
Jos jokin asia on herättänyt yhteisön mielikuvituksen, se on ulkonäkö jäänteitä mahdollisesta zombitilasta GTA IV:ssäLöydettyjen tiedostojen joukossa oli kuolleiden pienoismalleja, verinen paari, tähän teemaan liittyviä keräilyesineitä ja sisäisiä viittauksia oletettuun projektiin nimeltä Z: Ylösnousemus.
Nämä vihjeet viittaavat siihen, että Rockstar North -tiimi kokeili jossain vaiheessa kehitystä zombien hyökkäykseen keskittyvä minipeli tai lisätila Liberty Cityssä. Ei ole selvää, oliko tämä peruspeliin tarkoitettu sisältö, itsenäinen DLC vai vain joidenkin taiteilijoiden ja suunnittelijoiden sisäinen kokeilu.
Studiossa noina vuosina työskennelleet äänet ovat kommentoineet, että He eivät muista mitään tuollaista virallista projektia.Tämä viittaa siihen, että kyseessä on saattanut olla kertaluonteinen testi, joka ei koskaan edennyt alkuvaiheita pidemmälle. Silti yhtäläisyydet myöhempien konseptien, kuten Red Dead Redemptionin Undead Nightmaren, kanssa ovat saaneet monet miettimään, missä määrin tämä kokeilu vaikutti Rockstarin tuleviin ideoihin.
Zombimateriaalin lisäksi beta sisältää muita kokeellisia toimintoja, jotka eivät koskaan nähneet päivänvaloakäyttöliittymän muunnelmia, vaihtoehtoisia kuvakkeita, hylättyjä logoja ja pieniä muutoksia kameroiden sijoitteluun elokuvakohtausten aikana, joista osa on tallennettu kulmista, jotka eivät näy kaupallisessa versiossa.
Kokonaisuutena paketti tarjoaa melko raa'an kuvan luovasta prosessista ja osoittaa, Kuinka GTA IV:n sävy rakennettiin ja kirjoitettiin uudelleen, joka tunnetaan synkemmästä ja realistisemmasta lähestymistavastaan aiempiin eriin verrattuna.
Yhteisötyö ja pelin historiallinen säilyttäminen
Varmistettuaan sisällön aitouden Jan päätti olla pitämättä sitä omana tietonaan ja Hän jakoi tiedon beta-version olemassaolosta GTAForumsilla., yksi yhteisön aktiivisimmista tiloista. Sieltä on lähtenyt useita faneja Euroopasta ja muilta alueilta tiedostojen lataaminen, analysointi ja luokittelu dokumentoimaan mahdollisimman paljon.
Vuotanut materiaali on noin 118 Gt tietoaTämä luku sisältää kaikenlaisia resursseja: 3D-malleja, tekstuureja, animaatioita, ääniraitoja, alustavia karttoja, skriptejä, virheenkorjaustyökaluja ja jopa tiettyjen tehtävien alustavia versioita. Osa tästä sisällöstä on jo erotettu ja lisätty pelin nykyisiin kopioihin sen tutkimisen helpottamiseksi.
Yhteisö kokoaa yksityiskohtaisia listoja, joissa on jokainen uusi tai muokattu elementti lopulliseen painokseen verrattuna: mitkä autot vaihtavat nimeä, mitkä hahmot on suunniteltu uudelleen, millä kartan alueilla on erilainen rakenne tai mitä vaihtoehtoisia dialogeja joissakin kohtauksissa on.
Tällaisia löydöksiä pidetään erityisen arvokkaina Euroopassa, jossa kiinnostus niitä kohtaan kasvaa. videopeliperinnön säilyttäminenTämän GTA IV -beetan kaltaiset prototyypit auttavat meitä ymmärtämään, miten studiot toimivat, mitä ideoita hylätään ja miten suunnittelu- ja tuotantopäätöksiä tehdään määräaikojen ja laitteiston paineen alla.
Rockstar Games ei ole toistaiseksi antanut virallista lausuntoa asiasta. Jotkut fanit pelkäävät, että yritys saattaa... pyytää osan julkaistun materiaalin poistamistaKeskustelu keskittyy kuitenkin toistaiseksi enemmän sen historialliseen arvoon kuin oikeudelliseen kiistaan.
Viiden punnan tarjouksesta tuli halun kohde
Dokumentaarisen kiinnostuksen ohella devkit on muuttunut keräilijöiden erittäin haluttu teosTarinan levittyä kulovalkean tavoin erikoistuneessa mediassa ja sosiaalisessa mediassa Jan alkoi saada tarjouksia, jotka ylittivät reilusti kirpputorilla maksamansa summan.
Eri lähteet viittaavat siihen, että Ehdotukset ylittävät jo reilusti 800 euroaja joitakin tarjouksia oli noin 1 000 puntaa. Omistaja yritti laittaa konsolia myyntiin alustoille, kuten eBay, mutta mainos poistettiin, koska laite sisältää kehitysohjelmistoa ja tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, joten hän hyväksyy nyt vain yksityisiä tarjouksia.
On huomattavaa, että Jan itse myöntää tämän. Hän ei ollut erityisen omistautunut Grand Theft Auton faniHän oli pelannut GTA V:tä vain ystävänsä luona, eikä juuri muuta, vaikka asui vain muutaman kilometrin päässä Rockstarin toimistosta Edinburghissa. Tämä löytö on kuitenkin rohkaissut häntä tutustumaan sarjaan ennen GTA VI:n julkaisua.
Samaan aikaan monet pitävät konsolia edelleen todellinen "lottovoitto" kenelle tahansa fanille: virallinen kehityskone, jolla on Rockstar North -leima ja joka on ladattu beetaversio yhdestä sukupolvensa vaikutusvaltaisimmista peleistä.
Espanjan ja Euroopan yhteisössä ei ole jäänyt huomaamatta, että Kaikki sai alkunsa paikalliselta kirpputoriltaTämä arkipäiväinen kohtaus on jyrkässä ristiriidassa löydön suuruuden kanssa. Monet pelaajat katsovat tämän tarinan luettuaan pölyisiä konsolipöytiä kirpputoreilla ja käytettyjen tavaroiden messuilla eri näkökulmasta.
Mitä tämä beta paljastaa GTA IV:n kehityksestä
Anekdoottien lisäksi tämä beta-versio paljastaa Hyvin mielenkiintoisia vihjeitä GTA IV:n rakentamisesta sisältäpäin. Sellaisten mekaniikkojen ja sisällön läsnäolo, jotka eivät koskaan päässeet kaduille, osoittaa, missä määrin projektia on muokattu lennossa teknisellä, kerronnallisella ja suunnittelutasolla.
Radion muutokset osoittavat, että Asemien musiikkivalikoima ja sävy kehittyivät edelleen myöhään elämään asti.Lopulta hylättyjen teemojen sisällyttäminen viittaa lisenssineuvotteluihin, testaamiseen eri äänityyleillä ja tasapainon etsimiseen saagan tavanomaisen satiirin ja Liberty Cityyn liittyvän synkemmän lähestymistavan välillä.
Vaihtoehtoiset hahmo- ja ajoneuvomallit sekä raakaelokuvat näyttävät Niko Bellic vielä visuaalisen määrittelyn vaiheessasekä toissijaisia hahmoja, joita yksinkertaistettiin tai muokattiin sopimaan Xbox 360:n ja PS3:n suorituskykyyn. Monet asujen, ilmeiden ja animaatioiden yksityiskohdat näyttävät olevan muokattu selkeyden ja vakauden parantamiseksi lopullisessa versiossa.
Epäonnistunut zombitila ja pelattava lautta paljastavat myös sen Tiimi harkitsi omituisempia ehdotuksia siitä, mitä lopulta nähtiin vuonna 2008. Osa kokeiluista kiteytyi vuosia myöhemmin muissa projekteissa, kun taas jotkin ideat pysyivät jähmettyneinä tällaisissa rakennuksissa, jotka harvoin näkevät päivänvaloa.
Yhdessä tämän kehityspaketin löydökset tekevät GTA IV -beetasta... Poikkeuksellinen työdokumentti merkittävän avoimen maailman pelin kehityksen ymmärtämiseksi aikana, jolloin Xbox 360- ja PS3-sukupolvi oli täydessä vauhdissa ja monia sen teknisiä rajoituksia tutkittiin ensimmäistä kertaa.
Jälkikäteen ajateltuna tarina pelaajasta, joka osti kehityspaketin hyvin pienellä rahalla skotlantilaiselta kirpputorilta ja löysi lopulta GTA IV:n betaversio täynnä poistettua sisältöä Se kiteyttää aika hyvin näiden sattumanvaraisten löytöjen arvon: niistä on tullut enemmän kuin kuriositeetti, vaan etuoikeutettu ikkuna Rockstar Northin luovaan prosessiin ja uusi luku videopelien säilyttämisessä Euroopassa.
