- Varajane juurdepääs on Steami arvutile edasi lükatud 2026. aasta märtsi neljapäevale.
- Põhjused: lihvitum viimistlus, projekti suurem ulatus ja mõned isiklikud ettenägematud sündmused.
- See ei ole tingitud Silksongist ega ühestki kogukonnaüritusest või kaubast.
- Rohkem sisu algusest peale: alternatiivsed näitlejad, uued tegelased ja mehaanika.
Mega Criti kaardimängu roguelike järg muudab plaane ja lükkab ilmumiskuupäeva edasi varajane ligipääs a Märts 2026Teave tuleb Steami lehe ja stuudio tavapärase suhtluse kaudu, mis kinnitab, et täpne kuupäev avalikustatakse hiljem.
Meeskond põhjendab otsust vajadusega rohkem aega sisu lihvimiseks ja lisamiseks, eesmärgiga saavutada nii arendajate kui ka kogukonna oodatavad kvaliteedistandardid. Samuti on nad selgitanud, et otsus ei ole seotud teiste sektori väljalasetega ja täpsemalt... Sellel pole Silksongiga mingit pistmist.
Uus kuupäev ja kuidas see kohale jõuab
Esialgne eesmärk oli 2025. aasta lõpp, kuid Mega Crit on varajase juurdepääsu alguse nihutanud 2026. aasta märtsi neljapäevale. Selles etapis on mängu võimalik mängida PC Steami kaudu ja see ei esinda versiooni 1.0 lõplikku väljaannet.
Stuudio kinnitab, et nad ei jää vait: nad jätkavad eelvaadete avaldamist oma Steami blogis ja Newsletteris ning lubavad vältida korduvaid viivitusi ilma selgituseta. Sisemiselt ütlevad nad, et teevad koostööd konkreetne kuupäev, millest teatatakse, kui aeg läheneb.
Miks plaani muudeti
Lisaks lihvimisele tunnistab stuudio, et projekt on kasvanud: nad on tihti öelnud seda klassikalist "mis siis, kui me lisaksime selle...", mis loomulikult pikendab arendust. Samuti on nad mõjutanud meeskonna isiklikud asjad ilma tõsiste tagajärgedeta, kuid mis on nõudnud kohandusi.
Samuti on nad ümber lükanud populaarsed teooriad: viivitus ei ole tingitud müügikampaaniatest ega kogukonnaüritustest, mida haldavad välised koostööpartnerid ja nende kogukonnahaldur, seega ei ole lühendanud arendusaegaJa kuigi Silksongi kuupäev on olnud vestlusteemaks, kinnitasid nad, et otsus tehti varem.
Suurem mäng esimesest päevast alates
Mega Crit väidab, et see järg tuleb varajase juurdepääsu paketti koos ... rohkem sisu kui originaalis lõplikus olekus: uued tegelased, laiem valik kaarte, jooke, reliikviaid ja sündmusi, samuti rohkem animatsioone, visuaalefekte ja uusi mehaanikaid.
Üks disaini võtmeelemente on alternatiivsed teodIga vaatus võimaldab teil pääseda ligi ühele kahest marsruudist, millel on erinevad keskkonnad, vaenlased, sündmused ja ülemused. Esimese vaatuse jaoks on nad tutvustanud Overgrowth'i, müstilise elusloodusega võsastunud varemeid, ja Underdocksi, kanalite võrgustikku, kus varitsevad meremutandid ja hulkurid. Kõik alternatiivsed vaatused ei saabu varajase juurdepääsu esimesel päeval; mõned lisatakse ... hilisemad uuendused.
Selle struktuuri eesmärk on tugevdada mängude mitmekesisust ja säilitada kõrge kvaliteeditase, mida stuudio ja kogukond varajase juurdepääsuga mängude puhul iseenesestmõistetavaks peavad. Meeskonna sõnade kohaselt on see mäng... ambitsioonikam mastaabis kui tema eelkäija.
Platvormid ja kogukonna ootused
Praegu on varajane juurdepääs kinnitatud järgmistele: PC Steami kauduNagu teistegi sõltumatute projektide puhul, poleks üllatav, kui mäng pärast seda etappi konsoolidele jõuaks, kuigi stuudio pole üksikasju veel avaldanud.
Kogukond on uudise vastu võtnud kannatlikkuse ja pettumuse seguga, kuid huvi püsib kõrge: mäng on üks... Steami kõige ihaldatumMega Crit on kordanud, et jätkab eelvaadete jagamist ning et nende prioriteet on tagada, et avalikkuse esimene kokkupuude järjega oleks parimal tasemel.
Kuna ajakava on nihutatud järgmise aasta esimesse kvartalisse, on stuudiol ruumi pakkuda varajast juurdepääsu suurema sügavuse, alternatiivsete marsruutide ja uute süsteemidega. Kui kõik läheb plaanipäraselt, neljapäeval märtsis 2026 Mängijad saavad aimu sellest, mis näib olevat põhjalikum ja viimistletum järg.