Mängijate arvates parim Castlevania mäng

Viimane uuendus: Märts 22, 2026
  • Mängijad jagunevad mitme lemmikosa vahel, kusjuures enim mainitud pealkirjad on Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Rondo of Blood ja Aria of Sorrow.
  • Meedia edetabelis on Symphony of the Night tipus, millele järgnevad 2D klassika ja kaasaskantavad metroidvaniad, jättes kõrvalmängud ja mobiilimängud allapoole.
  • Saaga jaguneb kaheks kõrgelt hinnatud suureks haruks: klassikaline lineaarne haru ja metroidvania, millele lisandub ebaregulaarne, kuid oluline 3D-haru, mille suureks lipulaevaks on Lords of Shadow.
  • Uutele mängijatele on eriti soovitatavad Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Aria/Dawn of Sorrow ja Lords of Shadow, tuginedes juurdepääsu hõlbustamiseks kaasaegsetele kogumikele.

Parima Castlevania mängija arvamus

Castlevania on saaga, mis on mõjutanud mitmeid mängijate põlvkondi.Ja just seetõttu on sarja parima mängu valimine peaaegu võimatu missioon. Klassikaliste 8- ja 16-bitiste osade, kaasaskantavate Metroidvaniate, 3D-eksperimentide ja moodsate taaskäivituste vahel on igal mängijal oma lemmik ja head põhjused, miks seda hambad ristis kaitsta... või õigemini piitsaga.

Nn "mängurite arvamus" selle kohta, milline on parim Castlevania See on aastate jooksul foorumites, aruteludes ja eriartiklite kaudu üles ehitatud. Selles ülevaates võrdleme kõiki neid veteranmängijate arvamusi spetsialiseeritud meediaväljaannete edetabelite jadadega, analüüsides nii ajaloolist mõju kui ka puhast ja rikkumata lõbu. Olge valmis, sest siit leiate kõike alates pühendunud kaitsjatest... Super Castlevania IV isegi apostlid Öö sümfoonia...sealhulgas need, kes armusid saagasse tänu Lood of Shadow.

Mängijate arvamus: kuidas fännid oma lemmikut Castlevaniat kogevad

Üks kõige väärtuslikumaid allikaid Castlevania mängijate lemmikute mõistmiseks. See on klassikaline foorumiosa, kus esitatakse lihtne küsimus: "Mis on teie lemmik Castlevania mäng ja miks?" Sealt edasi algab organiseeritud kaos: iga kasutaja kaitseb kirglikult "oma" osa isiklike anekdootide ja rohke nostalgiaga.

Veteranmängurite seas on laialdane üksmeel, et Super Castlevania IV on absoluutne sammas. saagast. Mitmed mängijad kirjeldavad seda kui üht Super Nintendo lipulaevamängu, mis tabab ideaalselt originaalse 2D Castlevania kontseptsiooni lihvitud juhtimise, võrratu atmosfääri ja kollektiivsesse mällu sööbinud heliribaga. Selle viimane osa, kus toimuvad bosside võitlused Slogra, Gaiboni, Surma ja Dracula vastu, paistab silma peaaegu ületamatu haripunktina.

Teised mängijad kuulutavad end aga veelgi "klassitsistlikumateks" ja jäävad NES-i esimese Castlevania juurde.Nad hindavad selle otsekohest lähenemist, lühikest mänguaega ja legendaarset muusikat. Kiidetakse ka NES-i kolmandat osa. Dracula needus, nagu meistriteos, mille lääneversioonis on vaid nii suur raskusaste, et see ajab eemale rohkem kui ühe inimese.

Metroidvania haru tekitab samuti tulihingelist aruteluPaljude jaoks Castlevania: öö sümfoonia See on ehe Metroidvania, legend oma tohutu kaardi, vabaduse, "olümpialiku" heliriba ja Alucardi karisma poolest. Mõned peavad seda sarja ülimaks esindajaks ja ülistavad selle mitmekesist ehitust, mis muudab iga mängukorda täielikult. Siiski on ka neid, kes asetavad selle kõrgemale... Ecclesia ordu või GBA ja NDS pealkirjad nagu Kurbuse aaria o Kurbuse koidik, kes maksimeerivad valemit selliste süsteemidega nagu Tactical Soul.

Klassikalistest "kõva piitsutamise" mängudest ilmneb ka mitu korduvat nime: Vere Rondo See särab oma muusika, värvivaliku ja peene mängulisuse poolest; Vereliinid / Uus põlvkond y Belmonti kättemaks Neid mainitakse hellitavalt kui mõnevõrra unustatud pärle; ja arkaadmäng Haunted Castle või esimene Seiklus Game Boy mänge tsiteeritakse pigem ajaloolisest uudishimust kui sellepärast, et need on ettevõtte parimad pakkumised.

3D-maailmas on kogukond palju killustatumOn mängijaid, kes teatud uhke ketserlusega valivad oma lemmikuks Lood of Shadowesile tõstes selle peaaegu käsitöönduslikku tootmist, ajalugu, muusikat ja eepilist Gabriel Belmonti käsitlust. Teised kiidavad Süütuse itk nagu kõige mitmekülgsem „3Dvania“ või meenutada heldimusega Nintendo 64 katseid, väites, et Castlevania 64 y Pimeduse pärand Vaatamata kohmakatele kaameratele olid nad väärt 3D-kohandused.

Samuti on väga isiklikke ja ebatüüpilisi valikuid.: mõnele inimesele jääb järele Castlevania 64 Oma atmosfääri ja keskkondade mitmekesisuse tõttu väidab teine ​​humoorikalt Pimeduse meister (nn „Castlevania” Master Systemi jaoks) ja on neid, kes viitavad kaasaskantavatele mängudele kui Kuu ring, Dissonantsi harmoonia või kompilatsioonid nagu Dracula X kroonikad PSP mängud on ideaalsed sisenemispunktid uutele mängijatele.

Kokkuvõttes sellest esimesest mängijate arvamuste lainestTavaliselt kaldub kaalukauss käputäie pealkirjade poole: Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Rondo of Blood, Aria of Sorrow, Order of Ecclesia ja moodsamas 3D-stiilis Lords of Shadow. Sealt edasi täpsustab igaüks oma valikuid, tuginedes oma mälestustele, konsoolile, millel nad üles kasvasid, ja kogemusele, mis neile kõige rohkem meeldib.

Kuidas meedia saagat järjestab: halvimast parimani Castlevania

Parimate Castlevania mängude edetabel

Spetsialiseerunud meedia on püüdnud sellesse vampiirilisse kaosesse korda tuua. Kõigi Castlevania mängude ammendavate nimekirjade koostamine halvimast parimani järjestatuna pole lihtne ülesanne: sari on uskumatult pikk, hõlmates kõrvalmänge, uusversioone, kogumikke, mobiilimänge, arkaade ja mõningaid tõeliselt veidraid eksperimente. Sellegipoolest, kui neid edetabeleid omavahel võrreldakse, ilmnevad teatud mustrid.

  Silksongi ilmumiskuupäev: mängitavad muljed ja muudatused

Kaevu põhjas on tavaliselt väiksemad katsed ja mobiili- või arkaadmängud.. Varjude orduNäiteks oli 2007. aastal tehtud katse Castlevania valemit mobiiltelefonidesse tuua, mis kukkus läbi: väga tagasihoidlik esitlus, parendamist väärivad juhtnupud ja suurematest osadest kaugel olev tunnetus. Castlevania: Arkaadmänguväljak, arkaadide jaoks mõeldud piitsapüssiga rööbastel tulistamismäng, näeb välja nagu kena kõrvalmäng, kuid ei esinda saaga hinge eriti hästi.

Nõrgemate hulgas on ka sellised ettepanekud nagu Castlevania JudgmentWii võitlusmängu, mis tõi kokku ikoonilised tegelased 3D-areenidel, kiidetakse küll selle kunstilise kujunduse ja individuaalsete lugude eest, kuid mängulisus ei veena täielikult ei võistlusliku võitleja ega ka „autentse” Castlevania rollis. Midagi sarnast juhtub ka varajaste Game Boy mängude puhul, näiteks Castlevania: seiklusmis on selgelt väga suuresti tingitud riistvara piirangutest neil aastatel.

Nintendo 64 mängud, Castlevania 64 ja Legacy of Darkness, asuvad väga õrnas keskmises alagrupis.Neid peetakse 3D-hüppe pioneerideks ja tagantjärele tarkusena on neil teatav võlu, kuid problemaatiline kaameratöö ja mitte just kõige parem tehniline teostus takistavad neid. Sellest hoolimata peetakse „Pärastust pimeduses“ üldiselt „laiendatud väljaandeks“, mis parandab mitmeid vigu ja lisab sisu, mistõttu on sellel mõnevõrra kõrgem edetabel.

Vahepealsel positsioonil on ka huvitavad kõrvalsaadused nagu näiteks Haunted Castle, väga lineaarne arkaadimängu adaptsioon, mis keskendub puhtale tegevusele, või uusversioonid nagu Seikluse taassünd, mis annab kohmakale Game Boy mängule uue kujutluse klassikalisema ja mängitavama lähenemise või spetsiaalsete kogumike, näiteks Dracula X kroonikad, mis särab Rondo of Bloodi ja Symphony of the Nighti uue ilmega pakendamise poolest.

Redelil ülespoole liikudes puutume kokku kõige ambitsioonikamate 3D-väljaannetega.. Süütuse itk See paistab olevat kõige tõsisem katse tuua Belmonti DNA PS2 ajastusse, pakkudes kindlat hack and slash mänguviisi, tugevat uurimiskomponenti ja eelist, et mäng paigutatakse saaga kronoloogilisse algusesse Leon Belmonti ja Vampire Killer piitsa sünniga. Pimeduse needus See jätkab Castlevania III lugu vabama, metroidvania-laadsema lähenemise ja deemonliku tuttava sepistamissüsteemiga, mis annab mängule isiksuse.

Moodne taaskäivitus Castlevania: Lords of Shadow saab väga kõrge hinnangu sellises nimekirjas. Esitluse ja kunstilise teostuse poolest on see oma ajastu suurepäraste hack-and-slash-mängudega võrdväärne, pakkudes suurepäraseid olusid, meeldejäävat heliriba ja intensiivset süžeed, mis annab saaga universumile uue tähenduse. Selle järg, Varju isandad 2Kuigi see on lahkarvamusi tekitav, peetakse seda Gabrieli/Dracula loo tähelepanuväärseks lõpuks, hoolimata mõningatest tõusudest ja mõõnadest tempos ja kujunduses.

Edetabelis on esile tõstetud ka kaasaskantavad metroidvaniad nagu Circle of the Moon ja Harmony of Dissonance.Esimene mäng üllatas kõiki GBA-s, tuues Symphony of the Night'i filosoofia äsjailmunud pihukonsoolile suurepärase muusika ja hulga lisarežiimidega. Teine mäng tegi olulise visuaalse hüppe ja tutvustas Spell Fusioni süsteemi, mis võimaldab mängijatel kombineerida teiseseid relvi ja loitse, et luua laia valikut rünnakuid.

Kui arvustused liiguvad Nintendo DS-i peale, tõuseb tase veel ühe pügala võrra.. Kurbuse koidik See on Aria otsene järg, mis säilitab peaaegu kõik originaali hea külje, lisades pliiatsi kasutamise maagiliste pitserite jaoks ja konkurentsivõimelise mitmikmängu režiimi. Vareme portree See teenib oma koha tänu peategelaste Jonathani ja Charlotte'i duaalsusele, väga detailsetele stsenaariumidele ja võimalusele tegelasi oskuste kombineerimiseks vahetada. Ecclesia ordu See kaasaskantav triloogia lõpeb väga sügava glüüfisüsteemi, võimsa peategelase ja mõnede kõige nõudlikumate 2D-väljakutsetega.

Nende nimekirjade ülaosas on eriline koht reserveeritud mõnele 8-bitisele ja 16-bitisele klassikale.. Esimene Castlevania NES-i versioon seisab oma eeliste eest tänu oma tasemekujundusele, ikoonilisele heliribale ja karmile, kuid õiglasele mängule, mis toimib ka aastakümneid hiljem. Vampiirimõrvar (MSX) on tuntud labürindilaadse lossi tunde tugevdamise eest, mis nõuab uurimist ja võtmete leidmist. Castlevania II: Simoni püüd Seda hinnatakse kui hüpet poolavatud maailma ja rollimängude poole, millel on päeva/öö tsükkel ja mitu lõppu.

16-bitiste pealkirjade seas on auväärsetel kohtadel Super Castlevania IV ja Bloodlines / The New Generation.SNES-i versioon kasutab ära Mode 7, pakub uuenduslikke kaheksasuunalisi rünnakuid ja üht ajastu parimat heliriba. Mega Drive'i versioon aga kasutab ära SEGA konsooli võimsust, et pakkuda suurepäraseid efekte, kahte mängitavat tegelast ja meeldejäävatest etappidest tulvil Euroopa tuuri.

Meedia on peaaegu üksmeelselt nõus kolme mängu paigutamisega edetabeli kõrgeimasse tsooni.: Vere Rondo, Kurbuse aaria Ja ennekõike Öö sümfooniaRondot peetakse viimaseks suureks, puhtalt klassikaliseks Castlevaniaks oma anime-esteetika, hargnevate tasemete ja hoolikalt loodud ülemustega. Aria esindab Metroidvania valemi kulminatsiooni GBA-l, hõlmates Tactical Soul Systemi ja peategelast unustamatu süžeepöörega. Symphony of the Night'i peetakse lihtsalt öeldes etaloniks, mille suhtes kõiki teisi Metroidvaniaid mõõdetakse.

Klassikud versus Metroidvanias: kaks hinge sama lossi nimel

Üks fännide seas valitsevatest igavestest vaidlustest on see, millist Castlevania stiili nad eelistavad.Klassikaline, lineaarne stiil, mis keskendub platvormimisele ja tihedale tegevusele, või Metroidvania stiil, mis on avatud uurimisele, tagasipöördumisele ja RPG-stiilis tegelaskujude arengule. See pole ainult maitse küsimus; see defineerib peaaegu kaks erinevat saagat sama frantsiisi sees.

  Fortnite Discordis: kohene prooviperiood GeForce NOW-ga

Klassikakategooriast leiame pärleid nagu esimene Castlevania, Vampire Killer, Castlevania III, Super Castlevania IV, Bloodlines ja Rondo of Blood.Need mängud tuginevad hästi tasakaalustatud tasemetele, järsule raskusastmele ja tahtlikult jäigale juhtimisele, et sundida mängijat iga hüpet ja iga rünnakut läbi mõtlema. Paljud mängijad toovad välja, et just see raskusaste muudab eriti keerulise osa läbimise nii rahuldustpakkuvaks.

Super Castlevania IV-d peetakse sageli selle stiili tipuks.Selle täiustatud juhtimine – kaheksasuunalise piitsa ja kuulsa "surnud köiega" mürskude pealtkuulamiseks –, peen gooti atmosfäär ja graafiliste efektide loominguline kasutamine annavad sellele tunde, nagu oleks tegemist originaalse Castlevania 16-bitise versiooniga. Paljud fännid peavad seda "kõige täiuslikumaks Castlevaniaks" ja saaga vaimu puhtaimaks kujutiseks.

Samal ajal alustas Metroidvania haru tugevalt mänguga Symphony of the Night.See mäng hülgab etapiviisilise formaadiga mängu ja hõlmab ühte hiiglaslikku lossi, mis on täis saladusi, peidetud käike, varustust, kõrvalülesandeid ja alternatiivseid lõpplahendusi, sealhulgas müütilist "tagurpidi lossi". Alucardi edasiliikumine koos taseme tõstmise, loitsude ja varustusega kõnetab rollimängude fänne ning võimaldab lugematul hulgal erinevaid marsruute ja ehitusi.

Symphony pärand jätkub mitmete kantavate pärlitegaGBA-l ilmuvad Circle of the Moon, Harmony of Dissonance ja eriti Aria of Sorrow, millele järgnevad DS-il Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin ja Order of Ecclesia. Kõik need tutvustavad sama põhimängu variatsioone: neelatud hingede süsteeme, loitsude liitmist, kahekordseid tegelasi, varustatavaid glüüfe, lisarežiime, Boss Rushi ja mitmikmängu, lisaks muudele lisandustele, mis suurendavad nii mängu sügavust kui ka korduvmängitavust.

Metroidvania leeris on eelistusi tavaliselt "Symphony of the Night" ja "Aria of Sorrow".Esimene, teedrajava, elegantse ja murrangulise olemuse eest kõiges, mida see teeb: kunstis, muusikas, animatsioonides, levelidisainis... Teine, kaasaskantavate konsoolide valemi kaasajastamise, peaaegu sõltuvust tekitava kogumissüsteemina Tactical Souli lisamise ja tulevikus aset leidva loo pakkumise eest, kus Soma Cruz on Dracula väe tahtmatu pärija.

Samal ajal saab Order of Ecclesia palju kiidusõnu selle eest, et on "moodsatest" Metroidvaniatest kõige keerulisem.Selle peategelane Shanoa, kahekäeliste glüüfide kasutamine, avarad ja mitmekesised keskkonnad ning tumedam, küpsem toon teevad sellest lemmiku neile, kes otsivad midagi keerukamat kui Symphony või Aria. Paljud mängijad peavad seda 2D Igavania stiili tipuks.

On kummaline näha, et paljud fännid ei vali poolt, vaid jagavad oma südamed pooleks.Paljudes isiklikes nimekirjades korratakse valemit, kus valitakse lemmik klassikaline 2D-mäng – tavaliselt Super Castlevania IV või Rondo of Blood – ja teine ​​Metroidvania formaadis mäng, kus eesotsas on Symphony of the Night või Aria de Sorrow. See dihhotoomia peegeldab frantsiisi rikkust ja seda, kuidas see on suutnud end uuesti leiutada ilma oma olemust täielikult kaotamata.

Castlevania 3D-s ja Lords of Shadow' fenomen

Kui klassikaline 2D vs Metroidvania vaidlus võib kesta tundide kaupa, siis 3D-le üleminek on hoopis teine ​​lahinguväli.Konami katsetas mitu korda, enne kui leidis valemi, mis tõeliselt toimis, ja arvamusi nende katsete kohta iseloomustab nii nostalgia kui ka see, mida iga ajastu kolmemõõtmeliselt märulimängult ootas.

Esimesi samme N64-l Castlevania 64 ja Legacy of Darknessiga peetakse vajalikuks „initsiatsiooniks“.Mängijad, kes neid omal ajal kogesid, mäletavad heldimusega atmosfääri ja muljet lossi 3D-s nägemisest, kuid peaaegu kõik on nõus ebamugavate kaameranurkade, piiratud jõudluse ja küsitavate disainivalikute osas. Sellegipoolest on kirglikke kaitsjaid, kes väidavad, et lisaks kaameraga seotud linnalegendidele on need väärt seiklused heade ideedega.

PS2 ja Xboxi ajastul tegi Konami kvaliteedis hüppe edasi mängudega Lament of Innocence ja Curse of Darkness.Esimene mäng paistab silma saaga ametliku kronoloogilise alguspunktina, tutvustades Leon Belmonti ja piitsa päritolu. Selle struktuur ühendab endas hack-and-slash mänguviisi piirkonnapõhise uurimise ja pädeva võitlussüsteemiga. Teine mäng tundub avatum, Metroidvania-sarnasema kaardikujundusega ning tutvustab Hectorit ja tema võimet familiaarseid tegelasi luua, lisades väga huvitava strateegilise kihi.

Tõeline 3D-maavärin tuleks Castlevania: Lords of Shadow'gaHispaania stuudio MercurySteam mäng. Hideo Kojima sponsorlusega taaskäivitus kaldub kõrvale traditsioonilisest kaanonist, jutustades Gabriel Belmonti loo suure eelarvega märulifilmi stiilis, mida on tugevalt mõjutanud sellised pealkirjad nagu God of War. Arvustused toovad esile selle suurejoonelise kunstistiili, eepilise muusika, sügava võitlussüsteemi ja ambitsioonika narratiivi šokeeriva lõpuga.

Mängijate seas on neid, kes peavad seda reservatsioonideta "oma" lemmikuks Castlevaniaks....ületades isegi klassikalisi 2D-mänge. Eriti hinnatud on see, et hoolimata valemi olulisest muutmisest on säilitatud gooti atmosfäär ja võitlus õudusunenäoliste olendite vastu, lisaks Dracula väga võimsa ja traagilise versiooni tutvustamisele. Teised fännid väidavad aga, et nagu Castlevaniagi, tundub see algsest tuumast mõnevõrra eraldatud, kuigi see on iseenesest fantastiline mäng.

  Mets: kuidas sõpradega mängida – naudi grupis

Lords of Shadow 2 ja Mirror of Fate täiendavad seda alternatiivuniversumitPõhimäng asetab mängija Dracula kingadesse, segades lossi etappe kaasaegsetesse keskkondadesse sisenemisega – samm, mis osutus lahkarvamusi tekitavaks. Kuigi see uhkeldab suurepäraste lahingute ja bossivõitlustega, takistavad mõned hiilimisosad ja narratiivivalikud sellel saavutamast sama positiivset konsensust kui esimesel mängul. Mirror of Fate seevastu viib valemi 2D külgkerimisega 3DS-ile, toimides narratiivse sillana kahe osa vahel ja tuues tagasi traditsioonilisema uurimise ja platvormimise mitme mängitava Belmontiga.

Üldiselt tundub Castlevania 3D-haru nagu tabamuste ja möödalaskmiste ameerika mäed.„Lament of Innocence” ja „Curse of Darkness” on tuntud kui heade ideedega eksperimenteeritud mängud. N64 mängud on jäänud kultuslikeks kurioosumiteks. Ja „Lords of Shadow” triloogia paistab silma selle poolest, et see näitab, et saaga võiks toimida tänapäevase kassahittina, ehkki suure osa oma kaanonist ja klassikalisest stiilist murdmise hinnaga.

Juhend uutele vampiiriküttidele: kust Castlevanias alustada

Nii paljude mängude puhul on küsimused nagu "kust ma alustan?" enam kui loogilised.Eriti kuna Netflixi sari on äratanud huvi inimestes, kes pole kunagi Castlevania mängu mänginud. Üks levinumaid küsimusi foorumites tuleneb just sellest: paarid, sõbrad või pereliikmed, kes otsivad parimat mängu, et tutvustada kellelegi saagat ilma teda üle koormamata.

Enamik soovitusi on nõus mitte alustama vanimate pealkirjadega, kui mängija pole retromängudega harjunud.Kuigi originaalsed NES-i Castlevania või Vampire Killer on klassikud, võivad nende jäikus ja intensiivsus eemale peletada tänapäevaste mängude omad. Selle asemel soovitatakse sageli alustada kättesaadavamate, kuid sama esinduslike osadega.

Neile, kes soovivad klassikalist Castlevania mängu, mis on hästi vananenud, on Super Castlevania IV peaaegu alati esimene valik.See säilitab klassikalise vaimu, kuid selle juhtnupud on kasutajasõbralikumad, audiovisuaalne esitlus on endiselt vapustav ja raskusaste, kuigi nõudlik, pole nii jõhker kui 8-bitistel pealkirjadel. Ideaalne saaga alguse mõistmiseks.

Kui uus mängija on huvitatud Metroidvania aspektist, on Symphony of the Night parim soovitus.On tõsi, et see kannatab pisut üleeksponeerimise all – pool planeeti on seda mänginud –, kuid visiitkaardina on see endiselt ületamatu: vabadus, hulgaliselt saladusi, unustamatu muusika ja karismaatiline peategelane. Veidi moodsama ja kaasaskantavama alternatiivina viitavad paljud otse ... Kurbuse aaria või Kurbuse koidik, mis täpsustavad valemit, kaotamata selle olemust.

Neile, kes on tulnud Netflixi sarjast ja eelistavad midagi narratiivsema ja vaatemängulisema, on Lords of Shadow ideaalne valik.See ei ole küll ülejäänud saagaga kooskõlas, kuid pakub hoopis ülimalt filmilikku elamust, mis sobib neile, kellele meeldivad suure eelarvega märulimängud. Mängu soovitatakse sageli paaridele või sõpradele, kellel pole retromängudega palju kogemusi, kuid kes on tuttavad praeguste AAA-mängudega.

Kaasaegsed kompositsioonid teevad algaja elu palju lihtsamaks.. Castlevania aastapäeva kollektsioon See koondab endas suure osa klassikalisest ajastust (NES, SNES, Mega Drive, Game Boy), ideaalne mängimiseks ilmumisjärjekorras või mängude vahel hüppamiseks ja sensatsioonide proovilepanekuks. Castlevania eelkogu Kuu ringi, dissonantsi harmoonia ja kurbuse aaria kombinatsioon võimaldab teil kogeda Metroidvania stiili arengut GBA-l. Castlevania Dominuse kollektsioon Sama teeb see DS-väljaannetega, sealhulgas Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin ja Order of Ecclesia, ning lisaks Haunted Castle'i uuendatud versiooniga.

Mis puutub järjekorda, siis on kolm loogilist lähenemisviisi inimesele, kes soovib end tõeliselt süvendada.Esimene võimalus on järgida väljalaskejärjekorda, kogedes saaga loomulikku arengut algsest Castlevaniast kuni uusimate pealkirjadeni – see on väga soovitatav neile, kellel on ajalooline uudishimu. Teine võimalus on keskenduda ainult 2D Metroidvaniatele, alustades Symphony of the Galaxy'st ja liikudes edasi GBA ja DS versioonideni. Kolmas võimalus on järgida saaga sisemist kronoloogiat – välja arvatud N64 ja Lords of Shadow mängud, mis on eraldiseisvad – alustades Lament of Innocence'ist ja liikudes läbi Belmonti perekonna erinevate ajastute.

Lõppkokkuvõttes sõltub parim viis alustamiseks rohkem mängija profiilist kui "parimast eesmärgimängust".Kui sulle meeldivad ekstreemsed retromängud, siis NES ja SNES on kohustuslikud mängud. Kui eelistad avastamist ja pidevat arengut, siis GBA, DS ja Symphony of the Night on sulle pühad kohad. Ja kui otsid suurepärast lugu suurejoonelise actioniga, siis Lords of Shadow'l on praktiliselt kõik, mida uue vampiiriküti konksu otsa saamiseks vaja läheb.

Pärast mängijate kirglike arvamuste, ajakirjanduse põhjalike edetabelipunktide ja saaga mitmete sisenemispunktide ülevaatamistOn selge, et pole olemas ühte "parimat" universaalset Castlevaniat, vaid mitu jagatud trooni: Symphony of the Night kui metroidvania kuningas, Super Castlevania IV ja Rondo of Blood kui klassikalise stiili tipud, Aria of Sorrow kui geniaalne kaasaskantav pärija ning Lords of Shadow kui suurepärane moodne panus; tõeline maagia peitub selles, et avastada, milline neist teile kõige rohkem kõnetab, kui lossi esimest korda sisenete ja otsustate, piits käes, milline jääb igaveseks teie lemmikuks Castlevaniaks.