- SteamDB ja ProtonDB andmetel ületas Steam Decki kontrollitud või mängitavate mängude arv 30 000.
- Steami esikümnes on ühilduvaid mänge 40%; esisaja seas 46%.
- Üle 6.800 pealkirja, mis moodustab 3% kogu kataloogist, on endiselt ühildumatud.
- Prootonkiht ja Valve'i valideerimiskriteeriumid on selle saavutuse võtmeks.
Valve'i pihuarvuti on just oma ajaloos jõudnud järjekordse verstapostini. Selle ühilduvate mängude kataloog on ametlikult ületanud 30 000 pealkirja piiri – arv, mis tundub iga arendusmeeskonna jaoks logistilise õudusunenäona, kuid mis näitab SteamOS-i ja selle Protoni ühilduvuskihi taga olevat tohutut tööd.
SteamDB ja ProtonDB koostatud andmete kohaselt jääb täpne arv vahemikku 30 023 kuni 29 988 mängu, mis on liigitatud allikast olenevalt kas "Kinnitatud" või "Mängitavaks". See erinevus tuleneb jälgimise täpsest ajast, kuid järeldus on selge: Valve pihuarvuti kasvab jätkuvalt ja selle mängukogu on nüüd võrreldav traditsioonilise kodukonsooli omaga.
Arvud, mis näitavad trendi muutust
Selle arvu jaotus paljastab väga paljulubavaid andmeid. Kokku 8.975 mängu on täielikult kontrollitud ja toimivad ilma täiendavate kohandusteta, samas kui üle 21 000 on "mängitavad", mis tähendab, et need võivad vajada käsitsi muudatusi, näiteks juhtimisprofiili valimist või välise käivitaja kasutamist. Spektri teises otsas ületab ühildumatute mängude nimekiri 6.800 , mis on küll näiliselt kõrge arv, kuid moodustab väga väikese protsendi Steami kogukataloogist.
Kõige silmatorkavam on populaarsete mängude areng. 40% kümnest enim mängitud mängust on ühilduvad pihuarvutiga ja kui laiendada oma vaadet 100 parimale, tõuseb see osakaal 46%-ni. 1000 parima puhul langeb see protsent aga 36%-ni ja kui vaadata kogu kataloogi, on valideeritud vaid 3%. Seda seetõttu, et tuhandeid vanemaid või hüljatud mänge pole Valve kunagi testinud.
Kuidas Valve paneb Windowsi mängud Linuxis tööle
Selle ühilduvuse saladus peitub Protonis, emuleerimiskihis, mis tõlgib Windowsi süsteemikõned Linuxiks ilma mängijalt spetsiaalset konfiguratsiooni nõudmata. Valve ei kontrolli ainult seda, kas mäng käivitub: see hindab teksti loetavust väikestel ekraanidel, integratsiooni natiivsete juhtnuppudega, vaikeresolutsiooni ja petuvastaste süsteemide käitumist. Kõik see on osa rangest protsessist, mis võib võtta nädalaid, sarnaselt sellele, kuidas Linuxi parandus parandab jõudlust Steam Deckis.
Kuid silt „Kinnitatud” ei ole alati lollikindel. Mõned pealkirjad tunduvad küll kontrollitud, kuid nende jõudlus langeb alla 30 kaadri sekundis või pilt on udune, samas kui mõned „mitteühilduvaks” märgitud mängud töötavad praktikas üllatavalt hästi. Valve möönab, et süsteem on ebatäiuslik, kuid see jääb kasutajatele parimaks lähtepunktiks, et teha kindlaks, kas nad saavad oma lemmikmängu mängida.

SteamOS-i ökosüsteemi tulevik
Üle 30 000 ühilduva mängu jõudmine pole lihtsalt sümboolne arv; see on tõestus, et SteamOS on saavutanud küpsuse, mis on vajalik teiste platvormidega võrdsetel alustel konkureerimiseks . Steam Decki populaarsus on ajendanud paljusid arendajaid kaaluma Linuxi arendusprotsessis, mis oli varem mõeldamatu. Humble Bundle'i või iganädalaste pakkumiste pakutavad mängud sisaldavad juba mänge, mis seda ühilduvust täiel määral ära kasutavad, samas kui Steam Deck 2 arendus edeneb ettevaatlikult.
Lisaks kinnitab seda trendi hiljutine teadaanne, et populaarne mitme mängu käivitaja Launchbox tuleb 2027. aastal Linuxile. SteamOS-i kasutajaskond kasvab jätkuvalt ja üha rohkem kolmandate osapoolte tööriistu liitub ökosüsteemiga, mis ei piirdu enam pihukonsooliga. Valve töötab ka verifitseerimissüsteemi täiustamise kallal, kuigi kasutajad teavad, et erandeid on alati.
Vaatamata neile numbritele on veel pikk tee minna. Ühildumatute mängude arv ületab 6.800 ja tuhandeid mänge on veel, mida pole isegi testitud , eriti väga vanu või hüljatud mänge. Valve'i mängude sertifitseerimise määr on aga stabiilne: iga kuu lisatakse ühilduvusloendisse üle 300 pealkirja. See viitab sellele, et konsool pole kaugeltki oma täieliku potentsiaali saavutanud.
Lühidalt öeldes on Steam Deck tõestanud, et sülearvuti suudab pakkuda arvutilaadset kogemust, ohverdamata spetsiaalse seadme mugavust. 30 000 ühilduvat mängu on verstapost, mis kinnistab SteamOS-i kui tõsist platvormi , millest saavad kasu nii arendajad kui ka mängijad. Aeg näitab, kas Valve suudab seda numbrit veelgi suurendada, kuid praegu on väljavaated väga paljulubavad.


