- Microsoft zieht angesichts der Speicherpreiskrise seine Empfehlung von 32 GB RAM für Spiele unter Windows 11 zurück.
- Das Unternehmen kündigt Optimierungen zur Reduzierung des Speicherverbrauchs bei Geräten mit 8 GB an; die Veröffentlichung ist für 2026 geplant.
- Anwendungen wie das Wetter-Widget verbrauchen mehr als 1 GB RAM und übertreffen damit Alternativen wie macOS bei Weitem.
- Ein Vergleich mit Linux Mint zeigt, dass Windows 11 bei alltäglichen Aufgaben fast doppelt so viel Speicher verbraucht.
RAM gehört heute zu den teuersten und am schwersten zu beschaffenden Bauteilen. Die globale Halbleiterkrise, verschärft durch die Nachfrage nach künstlicher Intelligenz, hat die DRAM-Preise auf Rekordhöhen getrieben. Vor diesem Hintergrund war Microsoft gezwungen, seine Strategie für Windows 11, ein Betriebssystem, das seit jeher für seinen hohen Ressourcenverbrauch bekannt ist, zu überdenken.
Das Unternehmen aus Redmond hat eine unerwartete Wendung genommen: Es hat stillschweigend seine offizielle Empfehlung von 32 GB RAM für Gamer zurückgezogen und Optimierungen versprochen, um sicherzustellen, dass Windows 11 auch auf Rechnern mit nur 8 GB RAM flüssig läuft. Dieser Schritt, so diskret er auch sein mag, verdeutlicht den Druck, den der Markt auf das weltweit meistgenutzte Betriebssystem ausübt.
Microsoft zieht seine Empfehlung für 32 GB RAM zurück.
Das Verschwinden des Support-Dokuments, das 32 GB RAM für Spiele empfahl, ist nicht unbemerkt geblieben. Fachmedien wie Windows Latest stellten fest, dass die offiziellen Anleitungen, die diese Menge als „ideal für anspruchsvolle Spiele und Multitasking“ bezeichneten, nun auf die Hauptseite des Support-Centers weiterleiten. Es gab weder eine vorherige Ankündigung noch eine offizielle Erklärung.
Der Grund scheint klar: Der Preis für DDR5-Speicher erreichte im Juli einen Höchststand, und die Lage verschärft sich weiter. Laut IDC sanken die weltweiten PC-Auslieferungen im zweiten Quartal im Vergleich zum Vorjahr um 4,9 Prozent, und die Hersteller mussten wieder Laptops mit 8 GB RAM anbieten, um die Preise erschwinglich zu halten. Microsoft hat sich dieser Realität bewusst und seine bisherigen Empfehlungen zurückgezogen, anstatt an einer nun unhaltbaren Position festzuhalten.
Interessanterweise hatte das Unternehmen zuvor 16 GB als Minimum für einen modernen PC angegeben und dies als „guten Ausgangspunkt“ bezeichnet. 32 GB wurden hingegen als Option für sorgenfreies Spielen präsentiert. Nun ist all das spurlos verschwunden.
Das Problem des RAM-Verbrauchs in Windows 11

Windows 11 verbraucht im Vergleich zu anderen Systemen unverhältnismäßig viel Arbeitsspeicher . Ein kürzlich von Linus Tech Tips durchgeführter Vergleich zwischen Windows 11 und Linux Mint zeigte, dass das Microsoft-System im Leerlauf fast doppelt so viel RAM benötigt: 9,3 GB gegenüber 4,7 GB. Auch bei Spielen wie Baldur's Gate 3 bleibt dieser Unterschied bestehen: 15 GB unter Windows 11 gegenüber 9 GB unter Linux.
Dieser übermäßige Ressourcenverbrauch ist kein Zufall. Ein Großteil der Windows-11-Benutzeroberfläche nutzt neben Electron-basierten Anwendungen auch Webtechnologien wie WebView2 und React-Komponenten. Diese Architektur vereinfacht zwar die Entwicklung, erhöht aber den Speicherverbrauch im täglichen Betrieb erheblich.
Die Situation ist besonders kritisch bei Computern mit 8 GB RAM, die derzeit am weitesten verbreitet sind. Selbst im Leerlauf werden mehr als 9 GB belegt, was den Einsatz von virtuellem Speicher erzwingt und zu Rucklern und Leistungseinbußen führt. Um dem entgegenzuwirken, empfiehlt es sich, beim Windows-11-Start keine Programme zu öffnen, um die Gesamtleistung zu optimieren.
Der Optimierungsplan für 2026
Microsoft kündigte am 31. Juli offiziell einen Plan zur Reduzierung des Ressourcenverbrauchs in Windows 11 an. Das technische Ziel ist die Optimierung des Speicherbedarfs auf Computern mit 8 GB RAM oder mehr. Die Umsetzung dieser Verbesserungen ist bis Ende 2026 geplant. Obwohl einige Medien März 2026 als möglichen Termin nennen, hat das Unternehmen noch kein genaues Datum bestätigt.
Die Systemtools werden derzeit auf das native WinUI 3-Framework migriert, das deutlich effizienter als Webtechnologien ist. Druckverwaltung und Eigenschaftenfenster wurden bereits neu strukturiert. Entwicklern wird außerdem empfohlen, Web-Wrapper zu vermeiden, um die Speicherauslastung zu reduzieren.
Dieses Versprechen ist ernst gemeint, und die Empfehlung von 32 GB RAM wurde bereits gestrichen. Die neue optimale Speicheranforderung für Windows 11 wird nach den anstehenden Optimierungen 16 GB betragen, wobei der Veröffentlichungstermin noch ungewiss ist. Das Unternehmen verspricht außerdem „einen schnelleren Systemstart, eine einfachere Kindersicherung und eine verbesserte Sprachsteuerung“.
Speicherfressende Apps: Das Beispiel des Wetter-Widgets
Eines der deutlichsten Beispiele für dieses Problem ist die Wetter-App von Windows 11. Laut Tests von Windows Latest kann dieses Widget im geöffneten Zustand über 1,2 GB Arbeitsspeicher belegen, selbst ohne rechenintensive Aufgaben auszuführen. Im Vergleich dazu verbraucht die Wetter-App von macOS nur etwa 246,7 MB, also ungefähr ein Fünftel davon.
Der Unterschied liegt in der verwendeten Technologie. Obwohl Windows Weather als Systemanwendung darstellt, handelt es sich tatsächlich um einen Webdienst, der über Microsoft Edge WebView2 ausgeführt wird. Die Analyse des Prozesses im Task-Manager zeigt bis zu neun Threads, die mit Chromium in Verbindung stehen.
Darüber hinaus enthält die App Werbung, darunter gesponserte Inhalte, die optisch in die Wetterinformationskarten integriert sind. Dies ist besonders problematisch, da Windows 11 ein kommerzielles Betriebssystem und kein kostenloser, werbefinanzierter Dienst ist. Der Vergleich mit Apple ist unvermeidlich: Die macOS-App bietet ebenso detaillierte Informationen ohne Werbung und verbraucht deutlich weniger Speicherplatz.
Microsoft modernisiert derzeit mehrere seiner integrierten Anwendungen und hat Interesse daran gezeigt, ältere Komponenten durch native, mit WinUI entwickelte Anwendungen zu ersetzen. Das Unternehmen räumte außerdem ein, dass einige Windows-Anwendungen immer noch mehr Arbeitsspeicher verbrauchen als gewünscht.
Der Wettbewerbsdruck spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Da PCs wieder leistungsschwächer werden, könnten Nutzer mit Windows 11 unzufrieden sein und nach Alternativen wie macOS oder Linux-Distributionen suchen. Tatsächlich haben einige Nutzer SteamOS zum Vergleich herangezogen , um die Spieleleistung zu bewerten. Zudem stiegen Apples Computerverkäufe deutlich an, nachdem Microsoft den Support für Windows 10 eingestellt hatte.
Kurz gesagt, die RAM-Krise hat Microsoft gezwungen, seine ursprünglichen Pläne zu überdenken und an einem schlankeren und effizienteren Windows 11 zu arbeiten. Das Unternehmen hat Optimierungen bis 2026 versprochen, doch bis dahin müssen Nutzer mit 8 GB RAM mit einem System vorliebnehmen, das mehr Speicher verbraucht als nötig. Die Lösung liegt darin, das Betriebssystem zu verschlanken, Bloatware zu entfernen und den Speicherverbrauch zu reduzieren – etwas, das Microsoft offenbar endlich verstanden hat.


