So sehen die Einnahmen und die weltweite Wirkung der The Legend of Zelda-Saga aus.

Letzte Aktualisierung: julio 23, 2025
  • „The Legend of Zelda“ hat bis 3.400 einen Umsatz von 2025 Milliarden US-Dollar erzielt.
  • Die Verkaufszahlen der Spiele übersteigen 150 Millionen Exemplare aller Editionen.
  • Tears of the Kingdom und Breath of the Wild gelten als die profitabelsten Titel der Reihe.
  • Die Marke expandiert in die Bereiche Filme, Sammlerstücke und Spin-offs und steigert so ihre Gewinne.

Einnahmen aus der Legend of Zelda-Saga

Die Legend of Zelda-Saga Es hat sich als eines der profitabelsten und bekanntesten Franchises in der Videospielbranche etabliert, konnte aber auch seine Einnahmequellen über Konsolen hinaus diversifizieren. Dank der Kombination von Millionenumsätze, Spin-offs und Verfilmungen, die Marke Zelda bleibt auch nach fast vier Jahrzehnten auf dem Markt eine wahre Goldgrube für Nintendo.

Seit seinem ersten Erscheinen im Jahr 1986 auf dem NES, Zelda hat es geschafft, sich an jede Ära anzupassen, sich mit jeder neuen Veröffentlichung neu zu erfinden und Zahlen zu erzielen, die jeden Analysten in Erstaunen versetzen. Nach verschiedenen Schätzungen Der Gesamtumsatz übersteigt 3.400 Milliarden US-Dollar, ein Ergebnis nicht nur der Videospielverkäufe, sondern auch der erfolgreichen Nutzung der Lizenz in zahlreichen Unterhaltungs- und Sammelformen.

Das Gewicht der Verkäufe: die erfolgreichsten Spiele

In Bezug auf den Umsatz ist der Einfluss des Franchising überwältigend. Zahlen von Organisationen wie Statista zeigen, dass bis März 2025 Die Saga wurde mehr als 150 Millionen Mal verkauft unter all seinen Spielen, Spin-offs und Remakes. Nur Breath of the Wild führt das Ranking mit mehr als 34 Millionen verkaufte Einheitendicht gefolgt von Tränen des Königreichs, das in nur drei Tagen nach seiner Einführung im Jahr 2023 10 Millionen verkaufte Exemplare, wurde zum Nintendo-Titel mit dem besten Start in der Firmengeschichte und behielt diesen Schwung bei, bis er übertraf 21 millones in ein paar Monaten.

  Vollständige Anleitung zum Erlernen und Meistern des Durak-Kartenspiels

Die Liste der erfolgreichsten Spiele der Serie umfasst neben den beiden vorherigen auch so unvergessliche Teile wie Okarina der Zeit (mehr als 14 Millionen Exemplare), Link's Erwachen (12,7 Millionen), Zwielicht Prinzessin (10 Millionen) oder Majoras Maske (6,8 Millionen). Die Originalversion von 1986 spielte über 7,5 Millionen Einheiten, was zeigt, dass das Interesse an dem Franchise von Generation zu Generation konstant bleibt.

Was die Abrechnung betrifft, so ist der Erfolg von Tränen des Königreichs Dies führte auch zu Rekordeinnahmen. In seinen Anfangsjahren erzielte der Titel einen Bruttoumsatz von ca. 700 Mio., trägt nach Schätzungen von Fachmedien maßgeblich zum Gesamtumsatz des Franchise bei.

Jenseits von Videospielen: Lizenzierungs- und Sammelmärkte

Die wirtschaftlichen Vorteile von Zelda beschränken sich nicht nur auf Videospiele. Die Marke hat ihre Präsenz auf die Welt der Lizenzierung ausgeweitet, wo Mangas, Bücher, Spielzeug und Sammlerstücke stellen eine weitere wichtige Einnahmequelle dar. Darüber hinaus wurde in den 80er Jahren eine Zeichentrickserie produziert, die die Präsenz des Franchise auch außerhalb des digitalen Umfelds stärkte.

  Jurassic Park: Die Videospiele, die die Saga geprägt haben

Im Sammlerbereich erzielen einige Stücke extrem hohe Werte. Ein bemerkenswertes Beispiel ist die Auktion von eine versiegelte Kopie des Originalspiels, die erreicht Dollar 870.000, was den symbolischen und wirtschaftlichen Wert widerspiegelt, den bestimmte klassische Spiele der Serie haben können.

Der Sprung ins Kino und die Erweiterung des Zelda-Universums

Nintendos Strategie zur weiteren Verbesserung seines Franchise konzentrierte sich in den letzten Jahren auf den audiovisuellen Sektor, wie die Ankündigung von Der Realfilm „The Legend of Zelda“, koproduziert mit Sony Pictures. Der Spielfilm wird Bo Bragason als Zelda und Benjamin Evan Ainsworth als Linkund folgt dem jüngsten Erfolg des Animationsfilms Super Mario Bros., der über 377 Mio. weltweit. Das Management wird verantwortlich sein für Wes Ball, mit der Beteiligung von Shigeru Miyamoto selbst und Avi Arad als Produzenten.

Die Verfilmung von Zelda ist Teil von Nintendos Strategie, den Wert seines geistigen Eigentums über Konsolen hinaus zu steigern und neue Zielgruppen zu gewinnen. Mit der Werbung und Veröffentlichung des Films sowie den Möglichkeiten für Merchandising und verwandte Produkte baut das Franchise seinen Einfluss auf dem Unterhaltungsmarkt weiter aus.

  Das Geschäft mit künstlicher Intelligenz in Spanien: Förderung, Regulierung und Erfolgsgeschichten

Zelda im eShop: Digitaler Umsatz läuft auf Hochtouren

Im digitalen Bereich Zelda-Titel dominieren weiterhin den Nintendo Switch und Switch 2 eShop.Die angepassten Versionen von Breath of the Wild y Tränen des Königreichs Sie gehören weiterhin zu den am häufigsten heruntergeladenen Spielen mit der höchsten Gewinnspanne und zeigen, dass die Franchise auch bei neuen Spielergenerationen und auf digitalen Plattformen weiterhin relevant ist.

Diese Download- und digitalen Verkaufsrekorde stärken Nintendos Fähigkeit, mit seinen Marken Geld zu verdienen, indem es sich an veränderte Verbrauchergewohnheiten anpasst und Zelda als Ikone in der Geschichte der Videospiele und als kommerzielles Phänomen festigt, das sich immer wieder neu erfindet.

Die Geschichte der Zelda Der anhaltende Erfolg basiert auf einer Formel, die Designinnovation, Fantreue und Nintendos geschicktes Markenmanagement vereint. Ob im physischen Verkauf, bei digitalen Inhalten oder bei Lizenzen – das Franchise ist nach wie vor eines der wertvollsten und profitabelsten der Unterhaltungsbranche und prägt die Branche und die Popkultur maßgeblich.

Verwandte Artikel:
Vor- und Nachteile von Videospielen

Hinterlassen Sie einen Kommentar