- Otevření Minecraft Worldu v Chessington World of Adventures, kousek za Londýnem.
- Milionová investice a spojenectví mezi Mojang Studios a Merlin Entertainments.
- Unikátní atrakce, ikonické biomy, food court a velký oficiální obchod.
- Nové zaměření rodinné turistiky pro Španělsko a zbytek Evropy v okolí světa Minecraftu.
Vesmír Minecraft Chystá se učinit rozhodující skok za hranice filmového plátna vytvořením velkého oficiálního zábavního parku ve Spojeném království. Projekt s názvem Minecraftový světPromění oblíbený svět bloků ve velkolepý fyzický zážitek na okraji Londýna.
Tento nový rekreační komplex bude integrován do známého zábavního parku. Chessingtonský svět dobrodružstvíOblíbená destinace britských rodin a evropských návštěvníků. Otevření je naplánováno na 2027 a jeho cílem je stát se jednou z hlavních turistických atrakcí země pro ty, kteří sledují hru ze Španělska a zbytku kontinentu.
Megaprojekt v Chessingtonu, velmi blízko Londýna
Tematická oblast Minecraftový svět Bude postaven v rámci stávajícího areálu v Chessingtonu, ale bude fungovat jako jasně odlišená oblast, plně tematicky inspirovaná videohrou. S odhadovanou investicí ve výši desítky milionů eur a dolarů (kolem 57 milionů eur a zhruba 70 milionů dolarů) se jedná o jeden z nejambicióznějších projektů posledních let v evropském sektoru parků.
Podle plánů předložených zúčastněnými společnostmi bude prostor věnovaný Minecraftu zabírat relevantní oblast Tematická část parku je navržena tak, aby v ní návštěvníci mohli strávit značnou část dne, aniž by museli chodit do jiných oblastí. Součástí návrhu jsou atrakce, odpočinkové zóny, hřiště, restaurace a obchody s cílem co nejvíce zpříjemnit zážitek.
Volba Chessington To není náhoda. Nachází se asi 35 minut vlakem z centra Londýna a má dobré silniční spojení, takže se k němu snadno dostanou místní i zahraniční turisté. Pro cestovatele ze Španělska bude obvyklá trasa let do Londýna a vlak do parku, docela praktický vzorec pro víkendové pobyty.
Tímto krokem se Spojené království pozicionuje jako průkopník v Evropě ve využití licence Minecraft v oblasti zábavních parků, se schopností přilákat komunitu hráčů rozptýlených po celém kontinentu, kteří chtějí hru zažít jinak, než je obvyklé před obrazovkou.
Exkluzivní horská dráha, ikonické biomy a kooperativní hratelnost
Jeden z velkých požadavků budoucnosti Minecraftový svět bude horská dráha, která se nepodobá žádné jiné na světěHra, navržená speciálně pro tuto tematickou oblast, má za cíl přenést do reálného světa pocit dobrodružství, objevování a jisté závratě, kterou si mnoho hráčů spojuje se svými hrami, ale prostřednictvím zcela nového fyzického zážitku.
Kromě této hvězdné atrakce bude park nabízet rodinné a interaktivní návrhy určené pro různé věkové kategorie. Budou zde zóny dobrodružného typu, kde si návštěvníci mohou prozkoumávat scénáře, překonávat drobné výzvy a spolupracovat, čímž napodobí dynamiku spolupráce, jakou zažívají na serverech a ve sdílených světech.
Prostředí se bude točit kolem nejznámější biomy v MinecraftuOblasti evokující lesy, pouště, hory nebo jeskyně, znovuvytvořené pomocí kubických struktur a scén respektujících charakteristickou pixelovanou estetiku hry. Vedoucí projektu dokonce hovořili o spolupráci s světelné, zvukové a dokonce i čichové efekty vytvořit pocit, že jste „uvnitř“ těchto prostředí.
Další silnou stránkou bude přítomnost hřiště postavená s velké blokykde děti i dospělí mohou manipulovat s fyzickými prvky inspirovanými herními bloky. Myšlenka je, že kdokoli může stavět struktury, experimentovat s tvary a hmatatelně pochopit mechanismy tvorby, které z této série udělaly tak populární.
Mezi nejvýraznějšími prvky, které byly zmíněny, budou vynikat následující: velký plovoucí ostrov uprostřed oblastiTento centrální prvek, inspirovaný zavěšenými konstrukcemi, které mnoho hráčů vytváří ve svých světech, je koncipován jako vizuální ikona parku a je navržen tak, aby byl viditelný z různých míst v parku a stal se jedním z nejfotografovanějších míst návštěvníků.
Tematické restaurace a největší obchod s Minecraftem
Zážitek se neomezí jen na atrakce. Uvnitř. Minecraftový svět bude povoleno tematické restaurace Design bude odpovídat estetice hry a menu bude obsahovat pokrmy inspirované potravinami ze světa Minecraftu, přizpůsobené tak, aby oslovily širší publikum. Cílem není přesně replikovat herní inventář, ale spíše začlenit odkazy, které jsou fanouškům známé.
V komerční části projekt zahrnuje to, co je prezentováno jako největší obchod s Minecraftovým zbožím na světěNajdete tam vše od sběratelských figurek a stavebnic až po oblečení, plyšové hračky, doplňky a dekorativní předměty, se zvláštním zřetelem na exkluzivní produkty dostupné pouze v parku.
Pro návštěvníky ze Španělska a dalších evropských zemí se tento velký obchod může stát referenční bod získat oficiální zboží, které je v mnoha kamenných obchodech stále obtížné najít. To je další motivace pro ty, kteří uvažují o spojení prohlídky památek v Londýně s návštěvou Chessingtonu.
Kombinace atrakcí, restaurací a nákupních zón je navržena tak, aby prodloužit pobyt Cílem je přilákat návštěvníky do Minecraft Worldu a povzbudit tuto oblast, aby se stala pravidelnou zastávkou rodinných výletů do britské metropole. Návrh je zaměřen především na skupiny přátel a rodiny, které se chtějí podělit o zážitek, nejen na běžné hráče.
Celkově tento přístup staví tento projekt do role nového tematické centrum volného času v rámci Evropy s potenciálem soutěžit o pozornost s jinými oblastmi založenými na významných licencích ze světa videoher a popkultury.
Aliance mezi Mojang Studios a Merlin Entertainments
Výstavbu tohoto parku provádí Mojang studia, švédské studio zodpovědné za vývoj Minecraftu a Merlin ZábavyMerlin, britská společnost specializující se na zábavní parky a volnočasová centra, v současnosti spravuje známé značky, jako je Legoland, zábavní parky Prasátko Peppa a muzea voskových figurín Madame Tussauds v různých evropských městech.
Společnost Mojang uvedla, že tento projekt představuje důležitý krok v expanzi značky Kromě čistě digitálního formátu je deklarovaným cílem zachovat podstatu hry: kreativitu, průzkum a sdílenou konstrukci, a vyhnout se tak prostému sledu scenérií, které se nepropojují s komunitou.
Kreativní směřování studia s osobnostmi jako například Torfi Frans ÓlafssonZdůraznil, že se snažili vytvořit „pohlcující, autentický a příjemný“ zážitek pro všechny typy návštěvníků, ať už jsou to zkušení hráči, nebo ne. Úkolem je, aby ti, kteří Minecraft znají, rozpoznali jeho vizuální prvky a hratelnost, a zároveň umožnili návštěvníkům, kteří s ním přicházejí poprvé, užít si prostředí bez jakýchkoli předchozích zkušeností.
Jménem společnosti Merlin Entertainments, odpovědné osoby, jako například Angela Jobsonová Zdůrazňují, že záměrem je vytvořit místo, kde si přátelé a rodiny mohou „hrát, objevovat a společně stavět“ ve fyzickém prostředí. Merlinovy zkušenosti v integraci hlavních licencí do reálných prostorů jsou jedním z důvodů, proč projekt postupuje tak hladce.
Kromě toho budeme mít spolupráci s ikonických tvůrců komunity Minecraftu, kteří přispívají nápady a návrhy, aby zajistili, že reprezentace herního světa v parku bude co nejvěrnější očím jejích nejaktivnějších fanoušků.
Pohlcující zážitek mimo film
Otevření Minecraft Worldu přijde v době... maximální mediální viditelnost franšízyFranšíza se dále rozšiřuje o spin-offy, jako jsou dokumenty, romány, sběratelské předměty a filmové adaptace. Dokonce se plánuje i nový hraný film s herci jako Jack Black a Jason Momoa v obsazení.
Vedoucí parku však jasně uvádějí, že Hlavním zdrojem inspirace bude videohraa ne zápletky filmů. Cílem je znovu vytvořit nejcharakterističtější biomy, tvory a objekty z titulu a přenést jeho pravidla a specifickou „fyziku“ do reálného prostředí prostřednictvím kulis, perspektiv a efektů.
Cílem parku je, aby se návštěvníci cítili, jako by se pohybovali světem s inherentní gravitace a logikaevokující, co se děje při hraní na serveru, ale s možností procházet scénáře, dotýkat se struktur a interagovat tváří v tvář s ostatními fanoušky.
Tento přístup posiluje transmediální složku značky, která již dříve přešla k jiným formátům, ale nyní se odvažuje přijmout… velký zábavní park který kombinuje digitální a fyzickou zábavu. Pro ty, kteří strávili roky budováním světů a prozkoumáváním jeskyní na obrazovce, tento návrh přidává do zážitku zcela novou vrstvu.
V rámci této strategie je Minecraft World prezentován jako jakési „místo setkávání“ komunity, kde mohou koexistovat občasné turistické návštěvy a organizovanější setkání herních fanoušků, včetně těch, kteří bedlivě sledují specializované youtubery a tvůrce.
Od prodejního fenoménu k přednímu zábavnímu parku v Evropě
Od svého uvedení v r 2009Minecraft se z nezávislého projektu stal... nejprodávanější videohra v historiise stovkami milionů distribuovaných kopií. Jeho teze o volném stavění, přežití a průzkumu v procedurálně generovaných světech rezonovala s několika generacemi a s velmi odlišnými typy hráčů.
Značka se rozšiřuje o spin-offy, specifické verze, dokumenty, knihy a sběratelské předmětyA vydobyla si své místo v populární kultuře i mimo striktně herní svět. Pro mnoho rodin je nyní svět stavebnic součástí každodenního života doma, ve škole a dokonce i ve vzdělávacích aktivitách.
Přesun do specializovaného zábavního parku do toho zapadá expanzní strategieZachovává si však vizuální jazyk původního titulu jako svůj základní referenční bod. Cílem není nahradit hru, ale nabídnout doplňkový zážitek, který fanouškům umožní fyzicky se „dotknout“ toho, co si roky představovali a digitálně budovali.
Pro evropskou veřejnost a zejména pro širokou komunitu hráčů EspañaMinecraft World by se mohl stát novou oblíbenou destinací. Jeho relativní blízkost, snadné spojení s Londýnem a dobře známé prostředí z něj činí atraktivní volbu pro rodinné pobyty a tematické výlety.
Všechno nasvědčuje tomu, že příchod tohoto zábavního parku na okraji Londýna dále upevní Minecraft jako kulturní fenoménMinecraft World, společný podnik společností Mojang a jednoho z hlavních evropských provozovatelů zábavního průmyslu, je schopen přejít od počítačů, konzolí a mobilních zařízení k rozsáhlému fyzickému prostředí pro volný čas a nabízí kombinaci zbrusu nových atrakcí, ikonických biomů, interaktivních zážitků, restaurací a obrovského oficiálního obchodu. Jeho cílem je stát se nezbytnou součástí každého, kdo plánuje v nadcházejících letech cestu do britské metropole.

